汪力 武雨佳 王慶偉
2022年冬季奧林匹克運動會是近年來在中國舉辦的最高規(guī)模的運動賽事,如何更好地講述冬奧故事,傳播冬奧文化,保留冬奧遺產(chǎn)是個重要問題。本文以增強現(xiàn)實技術(shù)(即AR技術(shù))為技術(shù)背景,探尋其在冬奧主題展覽館中展示冬奧運動及其文化上的應(yīng)用場景和獨特作用。
1 當(dāng)前冬奧文化展覽館開展現(xiàn)狀
1.1 體育展覽館的定義與作用
展覽館是征集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產(chǎn)的實物的場所,是為公眾提供知識、教育和欣賞的文化教育的社會公共機構(gòu)。
現(xiàn)代展覽館的功能以教育推廣為重要目標(biāo),努力于社區(qū)民眾的公共關(guān)系,并介紹知識,并引發(fā)觀眾美感經(jīng)驗,進而認(rèn)知真善美的生命真理。
1.2 冬奧會展覽館的開展情況
通過網(wǎng)絡(luò)查詢與實地走訪,初步查明當(dāng)前國內(nèi)展覽館中僅有北京奧運博物館有與冬奧會相關(guān)展覽。該館內(nèi)僅有冬奧會基礎(chǔ)知識展示與部分實物展出,同時還與小學(xué)合作展開冬奧知識講座以及冬季運動項目互動活動。
2 冬奧文化創(chuàng)新展示的重要意義
由初步調(diào)查可知冬奧會內(nèi)容的展覽館的數(shù)量少,其展出內(nèi)容不豐富,展示方式單一,冬奧會文化傳播受傳統(tǒng)展覽形式限制。
2.1 豐富展覽形式,增強觀賞體驗
體育運動相較于其他社會活動更強調(diào)體驗感,尤其是在冬奧會中占主要地位的冰雪運動,其體驗感更是獨特,傳統(tǒng)的博物館以實物展覽配合語音文字講解,無法充分體現(xiàn)運動項目本身的魅力,這就導(dǎo)致了精彩的冬奧文化的傳播效果大打折扣。要突破傳統(tǒng)的展覽形式,打造更立體更真實的冬奧文化展覽需要更豐富的媒體技術(shù)與更人性化的展示設(shè)備。
2.2 保存冬奧遺產(chǎn),促進文化傳播
展覽館作為文化宣傳教育場所,增添冬奧會元素,加強冬奧會文化的研究教育與宣傳符合習(xí)總書記“共享辦奧”的理念要求,有助于促進社會力量支持冬奧會的成功舉辦;同時,2022屆冬奧會必定有豐富的文化遺產(chǎn)留存,利用創(chuàng)新的展示技術(shù)可以更好地保留傳承這些文化,有助于冰雪運動的可持續(xù)發(fā)展。
3 AR技術(shù)在冬奧文化展示上的實現(xiàn)方式
我國即將領(lǐng)先進入5G時代,數(shù)據(jù)傳輸規(guī)模的提升給當(dāng)前終端媒體展示提供更穩(wěn)定的技術(shù)支撐。這給冬奧會文化的展示創(chuàng)造更豐富的表現(xiàn)形式與更良好的終端體驗。其中現(xiàn)實增強技術(shù)是開發(fā)時間較久,發(fā)展較成熟的技術(shù),在應(yīng)用較可靠。
3.1 AR增強現(xiàn)實技術(shù)
傳統(tǒng)的展覽方式要么是以圖片和文字還有視頻的方式展示,或者3D和VR這種虛擬方式,前者缺乏動感,而后者純屬虛擬,且受限于數(shù)據(jù)規(guī)模,其模擬的內(nèi)容有限。而現(xiàn)在由于數(shù)據(jù)的傳輸規(guī)模提升,設(shè)備可以實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動,這就是AR技術(shù)。AR(Augmented Reality)即增強現(xiàn)實,它把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實的感官體驗。真實的環(huán)境和虛擬的物體被實時地疊加到了同一個畫面或空間。
3.2 AR技術(shù)實現(xiàn)基礎(chǔ)
3.2.1 冬奧會大數(shù)據(jù)平臺。豐富的數(shù)據(jù)資料是創(chuàng)造良好的展示效果的前提和基礎(chǔ),有了充足的數(shù)據(jù)支撐,才能在展示過程中體現(xiàn)冬奧文化的豐富與精彩。所以首先需要搜集冬奧文化數(shù)據(jù),即冬奧會舉辦過程中物質(zhì)和精神的文化的總和。包括歷屆冬奧會奧運場館、比賽過程、運動項目發(fā)展歷程等公開數(shù)據(jù),同時還可添加舉辦地特色、明星運動員及影視宣傳片等數(shù)據(jù),以形成一個冬奧會大數(shù)據(jù)平臺。
3.2.2 5G通訊技術(shù)。當(dāng)前5G通訊技術(shù)已經(jīng)成熟,正逐步實現(xiàn)大規(guī)模,大范圍應(yīng)用。5G網(wǎng)絡(luò)的主要優(yōu)勢在于,數(shù)據(jù)傳輸速率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于以前的蜂窩網(wǎng)絡(luò),最高可達(dá)10Gbit/s,比當(dāng)前的有線互聯(lián)網(wǎng)要快,比先前的4GLTE蜂窩網(wǎng)絡(luò)快100倍。另一個優(yōu)點是較低的網(wǎng)絡(luò)延遲,低于1毫秒,而4G為30-70毫秒。而這兩點特性正好滿足了AR技術(shù)的數(shù)據(jù)傳輸要求。其數(shù)據(jù)傳輸能力的增強會直接提升AR虛擬成像的豐富程度和細(xì)致程度;其低網(wǎng)絡(luò)延遲會提升虛擬成像的流暢程度及加快指令響應(yīng)速度。這對于提升AR技術(shù)的展示效果有重大意義。
3.3 AR技術(shù)在冬奧主題展館內(nèi)的應(yīng)用場景
AR技術(shù)可用于冬奧的展覽館、博物館和冬奧比賽現(xiàn)場,其獨特的現(xiàn)實交互性可以提升觀賞效果。其應(yīng)用場景包括AR換裝、AR導(dǎo)覽、AR合拍、AR 短視頻。
3.3.1 AR換裝。游客可以在終端設(shè)備,如在場館展示儀器體驗“換裝”,儀器會實時記錄用戶的影像,經(jīng)過程序編輯,其影像上就會呈現(xiàn)穿上冬奧比賽服裝或者民族特色服裝的樣貌,增強游客與景區(qū)的互動性。
3.3.2 AR導(dǎo)覽。AR導(dǎo)覽可以實現(xiàn)在基于GPS定位的終端設(shè)備上展示冬奧主題展館全展廳或冬奧比賽場館內(nèi)部真實場景結(jié)合虛擬人物或動畫導(dǎo)游,包涵每一件展品趣味性介紹,增強展示內(nèi)容的趣味性。
3.3.3 AR合拍。游客可以使用專門設(shè)備,與館內(nèi)特色虛擬形象或虛擬人物合拍,如冬奧吉祥物或虛擬奧知名運動員和虛擬導(dǎo)游等,增加館內(nèi)的互動環(huán)節(jié),提升展覽的娛樂性。
3.3.4 AR 短視頻。終端設(shè)備的AR智能程序?qū)⒂涗浬a(chǎn)出游客在館內(nèi)的各類AR體驗,再基于特色模板合成游客專屬短視頻,為游客提供完整的AR智能體驗記錄,增強游客的用戶體驗,從而促進冬奧文化的傳播。
(作者單位:首都體育學(xué)院)