《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》在國內(nèi)游戲界應(yīng)該算是無人不知無人不曉的了,而它也是第一個擁有大量“女俠”的游戲,再配合各種短視頻和Cosplay讓《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》的人氣和口碑得到極高的提升(后續(xù)天刀等游戲都多少受到一些啟發(fā))。
如果說一切重新來過,回到那個夢開始的稻香村,你是否還是選擇成為一代大俠呢?如今市面上各種打著“懷舊”和“情懷”旗號,開啟懷舊服,重啟復(fù)活某某的游戲并不少,其中比較成功的算是《魔獸世界懷舊服》,另外《傳奇》《奇跡》的各種懷舊版本更是如過江之鯽。
所以大家現(xiàn)在對“懷舊”一詞可謂再熟悉不過了,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁:緣起》就屬于《劍網(wǎng)叁》的懷舊服,與WOW懷舊服一樣是獨(dú)立于本體游戲的平行世界,雖然《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁:緣起》屬于懷舊服,但是它并沒有全使用老舊版本,而是使用了“90年代”左右的版本,因此我們能看到很多內(nèi)容都是基于“90年代”的。
首先在捏人環(huán)節(jié),我們在緣起服就能很明顯看出來與最老及最新版本的差距,明顯的比老版本的角色更加精致,自定義選項也更多,同時也沒有新版角色那么精美,也達(dá)不到新版的捏臉可選數(shù)量,明顯是一個折中的“90年代”左右的版本,而這個版本也相對的與懷舊服更加匹配。滿足了玩家們對捏人造型等內(nèi)容的需求,同時也照顧一些大齡玩家的“懷舊”心情。
最最重要的是這個版本的畫面,既不顯得那么落后,也有那么一點點“復(fù)古”味道,就非常適合懷舊服使用。至于兵器的選擇算是彌補(bǔ)最老版本大家在門派選擇上的迷糊,當(dāng)然這一點只適合“全新”的新入玩家,對于多數(shù)接觸過《劍網(wǎng)叁》的玩家來說,這都不是事兒,而門派上卻是選擇了“老五門(七秀、萬花、少林、天策、純陽)”,戰(zhàn)法牧一個都不缺,都有。
在《劍網(wǎng)叁:緣起》中還采用了1.0版本中的大輕功,當(dāng)然進(jìn)行了一些優(yōu)化和升級,讓它更加匹配懷舊服。大輕功的加入大幅度縮短了玩家們練級和趕路時所消耗的時間和精力,只是大輕功的加入也有部分玩家不喜歡,畢竟大輕功算得上是完全改變了《劍網(wǎng)叁》的玩法格局,想要完全體驗“懷舊”的話就顯得有些多余,因此這個驚喜到底是好是壞還真說不好。
進(jìn)入游戲正式開始對懷舊服的體驗。懷舊服把一些新版本的玩法與最老的“70年代”版本相互糅合,因而可能出現(xiàn)了一些“兼容上的差異性”,如MMORPG中的任務(wù),作為主要的升級手段已經(jīng)熟悉得不再熟悉了,在當(dāng)初《劍網(wǎng)叁》“70年代”和WOW的“60年代”一樣,任務(wù)是沒有地圖指引的,只是在任務(wù)的內(nèi)容詳情上有一個大概的位置引導(dǎo),只有使用一些盒子工具才會有明確的任務(wù)指引,后來游戲本體干脆直接內(nèi)置了這個功能,但在《劍網(wǎng)叁:緣起》懷舊服中該功能還是有些問題,任務(wù)的指引有時候并不明確,例如指引的怪物刷新點,刷新數(shù)量并不多,反而旁邊拐個彎說不定才是一個刷新寶地。
更讓人頭疼的是某些任務(wù)不缺刷新點,反而缺少優(yōu)化,如揚(yáng)州地圖,驅(qū)趕烏鴉的任務(wù),我相信是很多選擇揚(yáng)州開始的玩家噩夢,為了驅(qū)趕3只烏鴉,小編就逗留了整整1個多小時,當(dāng)然運(yùn)氣好的玩家可能十來分鐘,運(yùn)氣不好的還要更久(實際上這個任務(wù)主要還是玩家太多了,開服之初玩家太多,造成烏鴉不夠,而且組隊情況下也無法共享任務(wù)完成,非常耗時),讓人好不尷尬。
另外在升級問題上,游戲選擇快速練級,讓玩家在跑圖練級上費(fèi)時大大減少,從稻香村出來到成為70的大俠,“勤快”點的玩家兩天就足夠(開服第二天已經(jīng)很多滿級玩家了),如果組隊的話這個過程可能還要縮短很多,雖然這樣讓玩家們減少了很多精力,但這樣顯然不太符合“懷舊”主題,根本體驗不到“懷舊升級”這個過程。
另外快速的升級節(jié)奏,使得玩家們完全沒有時間去刷秘境、練生產(chǎn),而中低等的裝備更是不會去耗時間準(zhǔn)備,導(dǎo)致很多玩家都跳過那些經(jīng)典的70級以下秘境副本。金山為了解決這個問題,讓玩家們踴躍地參與低級秘境副本,在8月30日前擊殺秘境副本的最后一個BOSS,有低概率掉落神秘禮盒,開出月卡(掉率很低,且隊伍骰子分配),但是這個畢竟是活動,且有時間,屬于治標(biāo)不治本,讓人懷疑就是兩個月割韭菜。
既然談到月卡,就要說說《劍網(wǎng)叁:緣起》的收費(fèi)了,懷舊服的收費(fèi)為月卡和免費(fèi)同時存在,月卡不多說,48元不算貴,還是很良心的,而免費(fèi)模式可以體驗到滿級70級,滿級后如果還想玩就要買月卡啦,此外免費(fèi)模式無法與玩家交易(打開交易窗口,東西放不上去),有金幣上限,且收益低,當(dāng)然后兩項對玩家沒有任何妨礙,主要還是滿級后要收費(fèi)和無法交易問題。
那么問題來了,前面我們說了《劍網(wǎng)叁:緣起》的升級節(jié)奏快,可能除了讓玩家減少升級所耗的時間,也是讓玩家盡快體驗滿級后的玩法,同時也可能是為了讓玩家盡快地充月卡吧。既然是懷舊服,游戲在技能熟練度和鎮(zhèn)派經(jīng)脈加點上還是做得不錯的(最老版本那種書本點經(jīng)脈的感覺更好),而在社交互動上,還是套用了情緣社交,以好友、師徒和幫會為核心,展開陣營戰(zhàn),以萬人大戰(zhàn)為現(xiàn)階段的PVP重點。在2016年,《劍網(wǎng)叁》的那場61小時的萬人戰(zhàn)不知道還有多少人記得呢?
單從懷舊角度來說,《劍網(wǎng)叁:緣起》還算是一款誠意十足的作品,從開服幾天玩家在線數(shù)量來看就知道,雖說依舊有不少的瑕疵,但對于熱情的玩家來說還是沒有什么大問題的。
特別是對于一些“大齡”的老玩家,再去體驗一番游戲中的故事是真的非常感動,還有人是否記得江津村那位叫小邪子的小姑娘,她還等著和我們再捉一次迷藏呢。