大家都不喜歡壟斷,因為壟斷往往意味著價格居高不下,意味著停滯不前。在顯卡領(lǐng)域,雖然不能說NVIDIA停滯不前,但壟斷是事實。所以,AMD推出的RX6600M/6700M/6800M移動顯卡,被寄予厚望,大家都希望能夠借此打破NVIDIA的壟斷。
前期我們評測了RX 6800M,或許當時驅(qū)動程序還不夠成熟,所以部分游戲表現(xiàn)并不理想,或者說“未達預期”。當然,RX 6800M本身定位高端,也不是主流消費。大家真正買得起的,還是號稱對位RTX 3060的RX 6600M——它的表現(xiàn)如何呢?是否穩(wěn)定呢?我們用實測來說話!
處理器:R7 5800H
內(nèi)存:2×8GB DDR4 3200
顯卡:Radeon RX 6600M 8GB顯存(最大110W)+Radeon Graphics
RX 6600M的顯存高達8GB,核心頻率默認2068MHz,最高頻率可達2416MHz
單考顯卡,功率110W左右,頻率2074MHz,溫度74℃
雙考機35分鐘后的情況,此時GPU功率為93W,頻率1967MHz,很穩(wěn)定;CPU部分為全核3.46GHz
這里有個特殊情況:不知道是不是因為顯卡太新,或是采用了不同的機制,無論是Aida 64還是HWinfo64的最新版本,都把GPU功耗包含進了CPU Package(處理器封裝功耗)中,所以,此時的真實CPU功耗應該是“CPU Package減去GPU Chip Power Draw”,也就是44W左右,接近于圖中顯示的CPU VDD值(46.92W)。當然我們主要看游戲表現(xiàn),考機情況權(quán)當參考吧。
3DMark是典型的游戲3D性能測試。之前各代AMD獨顯有個特色,就是3DMark跑分不錯,但實際游戲表現(xiàn)并不理想。那么RX 6600M的情況如何呢?會是這樣的情況嗎?3DMark最通用的測試項目Time Spy實測,GPU部分得分7751分——這個得分明顯低于120W~130W的RTX 3060(8800分左右),但又明顯高于RTX 3050Ti的得分(6100分左右),相當于切入了3050Ti和3060的巨大空隙中。
由于是對位RTX 3060的顯卡,所以我們找出了各種不同功率的RTX 3060顯卡成績,與之進行對比。游戲全部采用FHD最高畫質(zhì),之所以采用最高畫質(zhì),是因為考慮到:
這是3060顯卡的功率圖示。下面圖表中的成績都是3060的(不同功率)
《古墓麗影:暗影》,最高畫質(zhì)105fps,這一成績與R7 5800H+RTX 3060 125W的成績相同。但如果是英特爾處理器平臺,僅僅接近于110W的RTX 3060,與125W和130W的RTX 3060最好成績有明顯差距。實際上,圖表所示的112fps并非RTX 3060的最好成績,我們測得的英特爾平臺最佳成績是120fps(來自鈦鉭Plus),6600M要落后12.5%
《刺客信條:奧德賽》FHD最高畫質(zhì)65fps,接近110W的RTX 3060最好成績。與此同時,領(lǐng)先R7 5800H+125W RTX 3060(戴爾G15,62fps)。不過與最好成績68fps(也是G15,英特爾版)有3fps差異,只是比例很小,5%不到