《迷霧偵探》是一款橫版的像素冒險(xiǎn)游戲,游戲有著引人入勝的故事劇情,復(fù)古的像素風(fēng),搭配上精美的特效,再以多元化的謎題將玩家?guī)胍粋€(gè)奇幻且迷離的賽博朋克世界,讓玩家們?nèi)缤蕾p一部精彩的偵探電影一般,慢慢撥開迷霧,發(fā)現(xiàn)背后所隱藏的真相。
《迷霧偵探》采用了8bit的像素風(fēng),看到這樣的畫面可以說很多玩家都能勾起兒時(shí)的回憶,當(dāng)然如今也有不少的游戲都采用8bit的像素風(fēng),在看慣了各種3A大作的3D畫面后,再瞧瞧這樣復(fù)古的畫風(fēng),往往帶著一種懷舊的感覺,而也正是這種感覺,加上又十分貼合本游戲的劇情,對于沉浸式體驗(yàn)的游戲來說,反而十分吸引玩家。
作為移植游戲,《迷霧偵探》在手機(jī)上的優(yōu)化十分優(yōu)秀,操作和畫面都未有半點(diǎn)減分,無論人物設(shè)計(jì)還是場景構(gòu)建都是十分的精致與細(xì)膩。作為一名退役的刑警,主角的人物形象采用了最經(jīng)典的偵探造型,風(fēng)衣、禮帽與皮鞋,加上睿智的頭腦、豐富的刑偵手段、化學(xué)和物理知識、沉著冷靜且不懼強(qiáng)權(quán)的品格完美塑造了英雄的特征。
再瞧場景,房屋外飾、商品招牌都有著濃濃的中國元素,看那些霓虹燈牌上的文字就給你一種親切感,而滿大街上的各種霓虹燈招牌,伴隨著光污染,也確實(shí)說明了這是一個(gè)賽博朋克的世界,形態(tài)各異的機(jī)器人與人類同樣行走在大街上,也證實(shí)了這充滿機(jī)械元素的地方就是未來。
游戲在劇情時(shí)間上,將背景時(shí)間定在未來的2140年,這個(gè)時(shí)代充斥著各種未來元素,高科技與低質(zhì)量的生活互相交叉,像素畫風(fēng)又十分明顯地突出了這一年代感。同時(shí)游戲中貫穿著反烏托邦的核心,機(jī)器人有著自己的獨(dú)立思維,但又遵循著機(jī)器人的三大定律(在電影《我,機(jī)器人》中就有說明過這個(gè)三大定律,而且劇情上也有些類似的感覺),看似人與機(jī)器人和平共處的時(shí)代,卻又有著暗潮涌動,游戲的男主角便是在這樣的時(shí)代,因一起偶然的案件將自己拖入了黑暗旋渦。
不同的場景搭配,不同的光線效果與音樂,將賽博朋克的頹廢和混亂彰顯得淋漓盡致,這種氛圍的建造使得玩家們在游戲中張弛有度,畢竟本游戲核心是偵探解謎,玩家在案件中保持謹(jǐn)慎,和破案之后的成就感,無一不增強(qiáng)了游戲?qū)ν婕业拇敫小?p>
如果說畫面只是讓玩家嘗試的敲門磚,那么真正能留住玩家的還是其內(nèi)容和玩法。要知道現(xiàn)在的游戲市場,金玉其外,敗絮其中的游戲并不少,很多游戲都有出色的畫面,但是實(shí)質(zhì)玩法卻枯燥難玩,無法長久留住玩家,而《迷霧偵探》的玩法和內(nèi)容卻是非常優(yōu)秀,一點(diǎn)不讓玩家失望,作為一款劇情向,且靠偵探解謎為主的游戲,它有著優(yōu)質(zhì)的文案劇本與非常豐富的解謎要素,游戲以倒敘的手法展開,然后玩家剝開一層層外皮,才找到自己所處險(xiǎn)境的原因,而后又緊跟劇情發(fā)展,緊緊地抓住了玩家的內(nèi)心,讓其為之著迷。
要發(fā)現(xiàn)秘密,那么就會有很多解謎的內(nèi)容,既然主角是一名偵探,那么就有許多謎題要去破解,而破案就需要收集證據(jù)。在復(fù)雜的場景之中,有諸多的物件散落在各處,玩家需要細(xì)心地去尋找這些證據(jù)和關(guān)鍵物品,畢竟它們都十分重要,當(dāng)然除了物品,還有主角的自言自語,或是與別人對話中出現(xiàn)的信息,又或是一些圖畫的介紹也都能看到特殊的提示。
或許你獲得某件物品并非馬上需要用到它,但它可能在劇情發(fā)展到某個(gè)時(shí)間段的時(shí)候,就會體現(xiàn)出自己的價(jià)值,而這就需要玩家對場景和地圖有著比較全面的認(rèn)識,因而要隨時(shí)留意場景中一些特別的東西才行。另外場景對話和一些物品還與游戲背景及主角的身世相關(guān),這些對話和物品可以讓玩家們充分了解世界格局和主角的過往。
人家未來的輻射世界有一條狗幫忙打裝備,而我們也有一只貓作為助手,就像華生與福爾摩斯一樣。在主角的身邊,一直有一只叫“威廉”的小黑貓(機(jī)器人助手就是個(gè)拖累,完全幫不上忙,反而還要你照顧它,找零件),這只小黑貓,在很多時(shí)候不僅僅會變相地給主角提示道路,而且在部分尋找物品或者證據(jù)的場景,系統(tǒng)會幫你切換到“威廉”的控制權(quán),你會操作“威廉”開啟一段“飛貓”模式,穿梭于高樓或者下水道,尋找那些關(guān)鍵的物品(人家“威廉”的貓生比主角還好,還有一只愛慕的母貓“伊麗莎白”)。
在《迷霧偵探》中還有很多貼心的且搞笑的彩蛋,有的能讓人一眼看出,有的需要花點(diǎn)心思去看。比如說在第二章,卯區(qū)安檢口處,我們可以看到馬里奧弟弟路易,以及右上角的宇宙牌香煙廣告牌(1984年春晚上馬季編劇并表演的單口相聲);還有我們“長大”的小智同學(xué),留著絡(luò)腮胡,戴著自己的紅色帽子,穿著一件綠色外套,胸前印著比卡丘,腰上再掛著大師球;而另外一位我們熟悉的“死神小學(xué)生”柯南,也改名為南珂在第二章幫助主角探案(還有他的搭檔灰原也會出現(xiàn)喲,當(dāng)然名字也改成了蘿拉)。
作為移植游戲,手機(jī)端與PC端還是有不小的區(qū)別,除了我們在酒吧看到的街機(jī),還有21點(diǎn)的撲克比賽,以及花街口算命得到的卡牌都進(jìn)行了一定的修改,不過最大的差異還是手機(jī)端是完全免費(fèi)的喲。
《迷霧偵探》的優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯,體驗(yàn)過的玩家很容易出現(xiàn)兩極分化,沉浸式的游戲體驗(yàn),讓劇情和解謎都非常優(yōu)秀,同樣也是因?yàn)橛埠说慕庵i和精細(xì)的流程,讓游戲略顯沉長,這可能對不少玩家來說是一種負(fù)擔(dān),難免會引起煩悶的情緒,當(dāng)然咯,如果你能靜下心來去玩這款游戲,我相信你會獲得其他游戲不曾有過的全新體驗(yàn)。