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      初中信息技術遞進式學習任務的設計與實施

      2021-08-09 09:25:48張茹
      中國信息技術教育 2021年19期
      關鍵詞:補間關鍵幀氣球

      張茹

      基于任務的學習是初中信息技術教學中一種比較有效的教學模式。學習任務設計是展開任務學習模式的核心要素。筆者通過實踐發(fā)現(xiàn),遞進式學習任務的設計能夠使信息技術課的教學效率大大提高。遞進式學習任務就是環(huán)環(huán)相扣、層層遞進地設計任務群。遞進式學習任務的完成,能夠使學生掌握基礎知識和基本技能,提高利用信息技術解決問題的能力,進而養(yǎng)成良好的信息意識和數(shù)字化學習與創(chuàng)新能力,提升信息技術學科核心素養(yǎng)。那么,高質量的遞進式學習任務該如何設計與實施呢?下面,筆者以《元件繪制及動作補間動畫》一課為例,具體地闡釋遞進式學習任務的設計與實施過程。

      ● 導入型任務,激發(fā)興趣

      教學伊始,舊知的有效復習能夠為新知與舊知之間架設橋梁。因此,教師可以在課例導入部分引入導入型學習任務,這樣既復習了前面所學習過的相關知識,又可以促進小組成員之間互相合作,培養(yǎng)學生的團隊意識。

      例如,在上課前,筆者首先分析了學生實際情況。從知識結構上來看,通過前面的學習,學生已經(jīng)掌握了Flash的一些基礎知識(如界面、幀、關鍵幀、圖層),并掌握了關鍵幀動畫的原理與制作方法,能夠制作出簡單的作品,對Flash產(chǎn)生了濃厚的興趣。而本課是“關鍵幀動畫”后的又一個基礎動畫操作。于是,筆者播放“慶祝中華人民共和國成立七十周年大會、閱兵式、群眾游行特別報道”片段,引出國慶大典,激發(fā)學生的愛國主義熱情,借勢提問學生“你愛我們偉大的祖國嗎”,并由此引出任務——利用前面學過的知識將“我愛我的祖國!”制作成關鍵幀動畫。完成任務的學生,幫助本組內未完成任務的學生。教師推選學生到前面教師機位置演示講解,派代表演示講解的小組可以加分。接著,為了讓學生更好地理解動作補間動畫,由七十周年國慶大典上氣球騰空而起的場面引出氣球升空的動畫,并提出問題:氣球升空的關鍵幀動畫該怎樣做?學生思考討論,得出結論。然后,教師將“動作補間動畫”與“關鍵幀動畫”進行演示對比,充分展示了“動作補間動畫”的簡易性,調動起了學生學習“動作補間動畫”的興趣。筆者通過舊知與新知之間的聯(lián)系,創(chuàng)設了認知沖突的情境,從而激發(fā)起學生學習的主動性,促使其核心素養(yǎng)得到有效發(fā)展。

      ● 入門型任務,夯實基礎

      當學生已經(jīng)學習了一部分新知識后,教師就要給學生布置入門型任務。布置入門型任務的目的是要夯實基礎知識與基本技能,讓學生進一步熟練地掌握剛剛學到的基本操作技能,為后續(xù)的創(chuàng)新設計和開發(fā)奠定基礎。

      例如,在教學時,筆者設置的情境任務1:“由七十周年國慶大典上放氣球,引出制作氣球升空的動作補間動畫?!苯處熞龑W生打開“課程資源”中“任務1:氣球升空”微課,自主學習,完成任務。該任務是個半成品作品,背景已經(jīng)做好,學生只要在氣球圖層完成動作補間動畫的制作即可。學生在充分理解學習資源與學習工具的操作技能后,動手實踐操作,開展自主學習完成學習任務。這個過程中可以逐步培養(yǎng)學生學習與創(chuàng)新的能力。筆者還要求小組成員全部完成任務后才可以加分,進而培養(yǎng)學生的團隊合作意識,學生將所學知識進行分享,實現(xiàn)信息價值的最大化。

      在該任務完成過程中,筆者還設置了探究活動——“大家來找茬”。教師提供三組制作錯誤的動畫,要求學生認真觀察三組動畫,參與找茬,組內探討動作補間動畫的制作要求及注意事項。學生經(jīng)過激烈地討論,總結出三組動畫錯誤的原因分別是結束幀實例未移動位置、同一關鍵幀中出現(xiàn)兩個實例、元件制作錯誤。動作補間動畫是易錯點,如果只通過教師講解的方式獲得,可能會枯燥無味,學生的印象不夠深刻。筆者將其改為小組探究的形式,引導學生積極參與到問題中來,并認真分析三組動畫中所承載的信息,對動畫中存在的問題做出正確判斷,從而強化正確的操作方法,加強了學生的知識記憶,有效提升了學生的信息意識。

      ● 拓展型任務,鞏固提升

      當入門任務完成后,教師可以嘗試讓學生進行擴展型任務。在擴展型任務完成過程中,學生需要綜合運用已學知識、思想與方法。創(chuàng)設拓展型任務知識遷移應用環(huán)節(jié),目的是要使學生熟練掌握信息技術操作技能與方法,從而突破該部分內容的難點。需要注意的是,在拓展型任務中,教師要允許學生加入自己的創(chuàng)意來完善任務,可以發(fā)揮想象力,最大限度地激發(fā)學生的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)學生形成創(chuàng)新作品的能力。

      例如,在教學時,筆者設置了兩個擴展型任務,包括任務2和任務3。

      情境任務2:“車輪滾滾,給我們帶來了許多精良的裝備。這些裝備擔負著震懾強敵的重要使命,是維護國家主權、捍衛(wèi)民族尊嚴的重器。接下來,大家做一輛創(chuàng)意汽車,讓你的汽車動起來吧?!痹谫Y料包中,該任務是個半成品作品,已經(jīng)給學生做好了車體的運動,需要學生將兩個車輪的運動加進來。學生認真學習微課,仔細分析微課中演示的操作方法,為完成車輪運動提供參考。在這個任務中,由于要參與運動的對象比較多,所以涉及了多圖層、多實例。在整個自主學習過程中,需要學生能夠有效地管理學習過程與學習資源,學會提取有效信息,掌握動畫制作的關鍵步驟,抓住關鍵知識點,總結利用計算機解決問題的過程與方法,從而完成學習任務。整個學習過程能夠培養(yǎng)學生判斷、分析與綜合信息資源的能力,使其學會運用合理的方法去解決問題,并遷移到與之相關的其他問題解決中,可以有效提升學生的核心素養(yǎng)。

      情境任務3:“在群眾游行環(huán)節(jié)中,有70組彩車經(jīng)過長安街,寓意著同心共筑中國夢。接下來做一輛創(chuàng)意彩車,用彩燈裝飾一下我們的彩車?!睂W生們打開“任務3:漂亮的彩燈”微課,自主學習,完成任務。本任務也是半成品作品,彩車上已經(jīng)裝飾了5個彩燈,學生只需將未完成的一個彩燈裝飾好即可。彩燈制作完成的學生,可以嘗試再裝飾一輛彩車。本任務進一步增加了改變“顏色”中的亮度、色調和透明度三種運動方式,且需要在同一圖層中完成多段動畫的制作。學生要認真學習微課,提取有效信息,掌握動畫制作的關鍵步驟,最終完成彩燈的制作基本任務。

      ● 結束語

      初中信息技術課程旨在全面提升初中學生的學科核心素養(yǎng)。因此,信息技術教師要著眼于學生的核心素養(yǎng)發(fā)展,綜合考慮學生的學情以及教學內容,創(chuàng)設一定的教學情境,將探究任務進行優(yōu)化創(chuàng)新,充分調動起學生學習的主動性,進而提升學生的學科核心素養(yǎng)。

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