賀楠
(哈爾濱師范大學(xué),黑龍江 哈爾濱 150025)
場景設(shè)計是動畫電影構(gòu)成中重要的組成部分,場景是動畫影片中除角色造型以外地隨著時間改變而變化的一切物的造型設(shè)計。恰當(dāng)場景構(gòu)圖能夠達(dá)到提升動畫影片的美感、強(qiáng)化主題,能夠使動畫影片的渲染效果更加飽滿。合理場景設(shè)計更使動畫作品提升附加值,并直接影響著整部作品的藝術(shù)水平。
構(gòu)圖是指畫面的整體構(gòu)成,是畫意構(gòu)思的體現(xiàn),即在我們作畫之前,要考慮如何把構(gòu)思通過對象明確有力地表現(xiàn)出來。在各種藝術(shù)中,構(gòu)圖稱呼有別,例如繪畫里叫“構(gòu)圖”,設(shè)計中是“構(gòu)成”,建設(shè)里的“布局”,攝影里邊的“取景”,書法里的“布白”等都是指構(gòu)圖。構(gòu)圖是繪畫藝術(shù)技巧的一個組成部分,也是藝術(shù)創(chuàng)作過程中的一個環(huán)節(jié),是將作品各個部分組合成一個整體的一種形式。要經(jīng)過縝密、科學(xué)的醞釀,運(yùn)用形體、顏色、明暗、外形、體積等方式進(jìn)行表現(xiàn)。構(gòu)圖的概念和法則,與審美意識、藝術(shù)觀念、理論與風(fēng)格密切相關(guān),在進(jìn)行創(chuàng)作時要服從作品的內(nèi)容和作者的審美感受,并且需要根據(jù)構(gòu)圖的法則來進(jìn)行設(shè)計。學(xué)會掌握構(gòu)圖的原理和規(guī)律,能幫助我們對生活現(xiàn)象進(jìn)行分析,并對素材的運(yùn)用,組織,處理和加工,以至達(dá)到客觀上的完美,加強(qiáng)藝術(shù)感染力。但單純依靠構(gòu)圖規(guī)律來構(gòu)圖,是難以創(chuàng)作出具有生命力的藝術(shù)作品的。構(gòu)圖的理論與法則,不是一成不變的法則,它將在美術(shù)實踐中被不斷否定,是在變化之中發(fā)展的。
動畫影片中主體是動畫角色,場景就是圍繞在角色周圍的,與角色有關(guān)系的所有東西,即角色所處的生活場所,社會環(huán)境,自然環(huán)境及歷史環(huán)境,甚至包括作為社會背景出現(xiàn)的群眾角色的排放,都是場景構(gòu)圖設(shè)計的范圍。即除人物角色外的一切景物設(shè)計,它不是單純的背景描繪,而是依據(jù)劇本,人物性格,情緒而定的。例如《埃及王子》(圖-1)中開場就出現(xiàn)巨大的埃及法老像和正在干活的希伯來人,交代了時代文化背景,王室與平民的不同社會地位。高大的法老像標(biāo)志著法老是神一樣的存在。
圖-1
場景的構(gòu)圖對整部動畫的設(shè)計風(fēng)格,鏡頭畫面,角色塑造,情緒氛圍及空間都有很大的影響,可能影響到劇情發(fā)展,比如古代對建筑規(guī)模和建筑形制的規(guī)定都很嚴(yán)格,那么古裝角色要根據(jù)自己的身份選擇合適的建筑去居住和生活,活動范圍也會受到限制,劇情要依照這些場景來展開。場景構(gòu)圖的設(shè)計不僅僅影響著角色與劇情,而且也會影響動畫的欣賞。影片給觀眾帶來的感受是動畫片是由多種元素綜合產(chǎn)生的,它讓觀眾隨著劇情的發(fā)展而產(chǎn)生的緊張、憂傷、欣喜、興奮,在欣賞過程中,觀眾最直接感受到的還是場景設(shè)計所傳達(dá)出來的復(fù)雜情緒。場景設(shè)計對動畫中的場面施加主觀影響,通過色彩、構(gòu)圖、光影等設(shè)計手法來強(qiáng)化影視動畫的視覺表現(xiàn),使恐怖氣氛更加恐怖,優(yōu)雅場面更加優(yōu)雅。
電影是一門藝術(shù),它的構(gòu)圖第一要美,要藝術(shù)。然后就是要在視覺上存在美感,畫面使人看起來舒服,看起來好看。但是要怎樣使一個畫面的構(gòu)圖在視覺上存在美感呢?我覺得它不單是理解為畫面中的內(nèi)容都是一些美麗動人的景象:青山,綠水,鮮花,美人。我們僅從場景的構(gòu)圖美學(xué)講幾個應(yīng)該注意的問題:光線、色彩、景深層次、虛實對比、遠(yuǎn)近對比、大小對比,高低對比等等。從創(chuàng)作角度講,要使得畫面中的構(gòu)圖具有形式美,應(yīng)做到以下幾點:1.主體不要在居中的位置2.水平線不可放在上下居中,不可一分為二的分割開畫面。3.色調(diào)、布光等不可平分畫面。4.主體不可太過于過分的孤單,不要在畫面中顯得空空的。5.人或物的斷續(xù)線不可一條直線排開列,應(yīng)有錯落有致。6.人或物之間的距離不可大小一致,應(yīng)有疏有密。(借鑒:淺談氣象拍攝中的鏡頭,魯亮)在這里我們談?wù)劸吧顚哟?。傳統(tǒng)的動畫在技術(shù)上以二維繪畫為主,場景設(shè)計僅限于平面,缺乏立體感,對光,影,景深,景淺等要求不高,場景的美學(xué)觀點上逐漸形成注重前景表現(xiàn)的特點,缺乏層次感,而在《埃及王子》(圖-2)中,前后景的景深構(gòu)圖成為一種可以的美學(xué)追求。這不僅是由于在制作工藝三維動畫軟件使用二維渲染器這一重要環(huán)節(jié)的突破,更重要的是一種美學(xué)意義上的創(chuàng)新,頻繁使用大橫搖和復(fù)雜的運(yùn)動長鏡頭,三重景深的調(diào)度處理:例如,前景是監(jiān)工的背景處于逆光中,中間是眾多奴隸工作,后景是巨大的頭像,而這三重景深的構(gòu)圖處理也是截然不同的。立體豐富的視覺信息,宏大壯觀的動態(tài)效果,再配以震撼的音效,給人更強(qiáng)烈的感官刺激,容易激起人們的觀賞興趣。
圖-2
在一部動畫片里,主題故事才是在片中起決定作用的,形式是為主題服務(wù)的,構(gòu)圖是為故事服務(wù)的。例如《圣誕夜驚魂》的場景設(shè)計和整體的設(shè)計風(fēng)格搭配和諧,恐怖怪異,不過無論整體多么黑暗,總還是會出現(xiàn)一兩處十分明亮的場景,像圣誕節(jié)城,設(shè)計得色彩鮮艷、明亮。突出圣誕節(jié)歡快、喜慶、溫馨的主題畫面。這些畫面都是為了整部影片服務(wù)的。
在一部影片當(dāng)中,畫格的構(gòu)圖無疑也是影片諸形式中的一種形式。而影片的圖也必須為主題服務(wù)?!爸黝}服務(wù)原則”是就一部影片中的單個具體的畫格的構(gòu)圖而言的。那么,對于由千萬個單個畫格所組成的整部影片的畫格的構(gòu)圖而言,所要遵循的原則就是“變化原則”。電影不是照片。觀眾不能忍受一部構(gòu)圖沒有變化的電影。而變化也正是電影藝術(shù)的主要特征和它的魅力之所在。一部電影的變化可謂千變?nèi)f化,除了構(gòu)圖所表現(xiàn)的內(nèi)容的變化外,構(gòu)圖形式的變化也是一種重要的變化。下面所講的景別、角度、運(yùn)動(攝影機(jī)運(yùn)動)、照明、色彩等都屬于構(gòu)圖形式的變化,所要遵循的原則就是“變化原則”。動畫片是運(yùn)動的照片,觀眾可不愿意忍受一部沒有構(gòu)圖變化的動畫片,構(gòu)圖是隨著故事的情節(jié)變化而變化的,隨著人物的心理變化的。近景刻畫人物面部神態(tài)與情緒,遠(yuǎn)景表現(xiàn)人物所處的環(huán)境。
在場景里,構(gòu)圖不僅在動畫里有展示空間、敘述故事的發(fā)生的作用,還有很多特殊的用法,例如刻畫了主人翁的身份和地位。例如《千與千尋》中,當(dāng)白龍遇到千尋時,帶著千尋各種躲避天上湯婆婆的巡邏和指示千尋怎么樣找到鍋爐爺爺?shù)穆肪€,很明顯地體現(xiàn)出白龍對油坊很熟悉甚至連在里邊工作的人都不清楚的地方。由此可以知道白龍要不是油坊的管理著近身人物,不要就是在這待了很長時間了。有時候開篇里會通過場景和場景里邊的有特色的構(gòu)圖擺放物品用來介紹主要人物的身份和地位。在影片《料理鼠王》里,就是通過一開始的一系列物品如鍋、碗、瓢、盆等各種廚房用具向觀眾介紹主人翁是在廚房里工作的廚師,但是在主人翁站的空間和能夠使用的東西上又反映出主人翁只是這個廚房里一個打雜的小工。
如果在動畫場景中到處是凌亂的物體,顯示出人物正處在一種急躁的心情?!豆Ψ蛐茇垺分行茇堅诙啻问艿綆煾岛蛶熜謧兊拇驌艉?,到儲藏室中到處翻找食物時的情景,滿地打爛的盤子碎片,柜子的門鎖也被拉壞斜掉在柜上,很多抽屜也處于半開狀態(tài),整個場景一片狼藉,這同時也直接反映出熊貓迫切在尋找某種東西的急切心情。從場景中各種陳設(shè)物品的完整性和擺放的位置以及色彩等方面也可以體現(xiàn)出角色的心理活動。
在刻畫角色性格特征里,場景構(gòu)圖設(shè)計是一個非常重要因素。在表現(xiàn)做事邋遢、生活沒有條理、喜歡丟三落四性格的角色時,常常會在場景里陳設(shè)各種不同類型的物品,通常是沒有規(guī)律的胡亂擺放。相反在表現(xiàn)角色性格為人友善,熱愛探索新鮮事物的人物時,在物品的構(gòu)圖擺放方面通常表現(xiàn)的是整潔的、具有各地造型特點的,各種飾品和放滿各種書籍的書架以及各種專業(yè)工具等來作為陪襯。如動畫電影《馴龍高手》中小主角家陳列著各種有關(guān)龍的書籍與畫畫的紙張,展示出小主角擅長鉆研的性格特征,也體現(xiàn)出小主角在柔弱的外表下能夠運(yùn)用智慧馴服猛龍保衛(wèi)家園的個性特征。
場景的構(gòu)圖能夠表現(xiàn)不同階段的角色不同情緒。如擺放整潔明快的場景能夠體現(xiàn)出此時角色心情舒暢,而雜亂昏暗的場景表現(xiàn)了角色處在心情焦躁的時期,整潔與雜亂兩種狀況反映出角色當(dāng)時的情緒。當(dāng)然色彩關(guān)系與造型完整性這兩個方面也能夠表現(xiàn)出角色的情緒特征來。
一部好的動畫影片,是內(nèi)容加上形式的完美組合。場景的構(gòu)圖設(shè)計,無論是《白雪公主》的“圓弧”構(gòu)圖造型,還是《埃及王子》中“方角”構(gòu)圖造型,這些作品在世界上都獲得了成功,說明了不同主題內(nèi)容場景設(shè)計采用不同的構(gòu)圖形式。因而只有掌握主場景主題,確定構(gòu)圖基調(diào)、從劇情出發(fā)、采集更多的素材、根據(jù)角色的特點,思考場景的表達(dá)意圖,才能制作出獨(dú)特的場景。動畫場景構(gòu)圖設(shè)計不僅僅是繪景,更是一門為突出故事沖突、描繪人物性格、展現(xiàn)故事情節(jié)的造型藝術(shù)。在影片中只要場景開始出現(xiàn),整部作品的基調(diào)便顯現(xiàn)而出,使得故事主題更為鮮明。只要場景運(yùn)用得當(dāng),影片的節(jié)奏就會更加流暢,更加顯得富有韻律的美感;反之,場景構(gòu)圖的處理失誤會破壞掉整部影片的整體感覺。因而,在動畫的創(chuàng)作中應(yīng)當(dāng)充分認(rèn)識、并利用場景構(gòu)圖對于情緒氛圍的推動作用,在塑造影片的聲畫合一的視聽綜合藝術(shù)形象的同時,營造出最佳的總體效果。