近年來,電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展如火如荼,一套完整的泛電競產(chǎn)業(yè)鏈條正在形成。58同城近日發(fā)布《2021年電競行業(yè)人才從業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展研究報告》(以下稱《報告》)顯示,電競行業(yè)從業(yè)者偏年輕化,男性占比超8成,為女性從業(yè)者的4倍,電競行業(yè)人才缺口較大。
《報告》顯示,電競行業(yè)從業(yè)者以高學歷未婚人群居多,大專及以上的從業(yè)者占比超9成,其中本科學歷人群占比最高,為63.3%。從年齡看,電競行業(yè)人才整體呈現(xiàn)出年輕化趨勢,基本為32歲以下人群。從業(yè)年限整體偏年輕,61.6%的人員從業(yè)年限小于3年。
值得關(guān)注的是,《報告》顯示,89%的電競從業(yè)者認為行業(yè)存在人才缺口,各城市相關(guān)崗位供應充足。(摘自《北京日報》)