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      并發(fā)編程關(guān)鍵模型及語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)

      2021-08-06 08:25:48高永強(qiáng)
      現(xiàn)代計(jì)算機(jī) 2021年18期
      關(guān)鍵詞:共享內(nèi)存線程調(diào)用

      高永強(qiáng)

      (武警工程大學(xué)信息工程學(xué)院,西安710086)

      0 引言

      傳統(tǒng)并發(fā)編程一般采用多進(jìn)程或者多線程的方式,需要考慮數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)、同步互斥、死鎖等等問題,使開發(fā)并發(fā)程序尤其是大型服務(wù)器程序的難度大大加大。大量的進(jìn)程或線程創(chuàng)建不僅會(huì)占用大量?jī)?nèi)存,而且隨著線程數(shù)量的增多,多線程之間切換的開銷是不容忽視的,會(huì)浪費(fèi)大量CPU時(shí)間在調(diào)度上[1]。在當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)高并發(fā)場(chǎng)景下,迫切需要新的并發(fā)編程方式來滿足高并發(fā)的需要,同時(shí)降低并發(fā)程序的開發(fā)難度。

      并發(fā)編程最大的困難就在與對(duì)共享資源的競(jìng)爭(zhēng),CSP(Communicating Sequential Process,通訊順序進(jìn)程)和Actor模型都是基于消息傳遞的并發(fā)編程模型,它們的并發(fā)體之間不共享內(nèi)存,由此可以在業(yè)務(wù)代碼層面實(shí)現(xiàn)無鎖并發(fā)。同時(shí),CSP模型、Actor模型和協(xié)程模型中并發(fā)體的調(diào)度和切換發(fā)生在用戶態(tài),大幅降低了切換開銷。

      1 CSP模型

      1.1 CSP模型基本概念

      CSP是貝爾實(shí)驗(yàn)室的Tony Hoare在1978年提出的一種并發(fā)模型。CSP有著精確的數(shù)學(xué)模型,并實(shí)際應(yīng)用在了Hoare參與設(shè)計(jì)的T9000通用計(jì)算機(jī)上。CSP模型中最重要的兩個(gè)概念是Process(進(jìn)程)和Channel(通道)。這里的進(jìn)程和傳統(tǒng)多進(jìn)程編程中的進(jìn)程有所區(qū)別,CSP中的進(jìn)程是實(shí)際并發(fā)執(zhí)行的實(shí)體,是一種運(yùn)行在用戶態(tài)的用戶線程,其調(diào)度不是由操作系統(tǒng)來完成的,而是由編程語(yǔ)言的運(yùn)行時(shí)進(jìn)行調(diào)度。CSP中通道是第一類對(duì)象,兩個(gè)獨(dú)立的并發(fā)實(shí)體通過共享的通道進(jìn)行通信。在Java、C++、或者Python等語(yǔ)言的多線程編程中,線程間通信都是通過共享內(nèi)存的方式來進(jìn)行的,在訪問共享數(shù)據(jù)時(shí),必須通過互斥鎖或信號(hào)量等機(jī)制確保數(shù)據(jù)的一致性。不同于傳統(tǒng)的多線程通過共享內(nèi)存來通信,CSP講究的是“以通信的方式來共享內(nèi)存”。在CSP模型中,程序就是一組無共享狀態(tài)進(jìn)程的并行組合,進(jìn)程間的通信和同步是通過Channel完成的。Process和Channel之間的關(guān)系如圖1所示。

      圖1 Process和Channel之間的關(guān)系

      1.2 CSP模型在Go語(yǔ)言中的實(shí)現(xiàn)

      Go語(yǔ)言是為并發(fā)而生的語(yǔ)言,Go語(yǔ)言是為數(shù)不多的在語(yǔ)言層面實(shí)現(xiàn)并發(fā)的語(yǔ)言。Go語(yǔ)言強(qiáng)大的并發(fā)編程能力,使其在微服務(wù)架構(gòu)和云原生技術(shù)領(lǐng)域大放異彩,Docker、Kubernetes和etcd等軟件均是采用Go語(yǔ)言進(jìn)行開發(fā)的[2]。Go語(yǔ)言中通過Goroutine(Go協(xié)程)與Channel實(shí)現(xiàn)了CSP模型中的核心概念Process和Channel。Process在go語(yǔ)言上的表現(xiàn)就是Gorou?tine,它是實(shí)際并發(fā)執(zhí)行的實(shí)體,每個(gè)實(shí)體之間是通過Channel通訊來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享。

      (1)Goroutine的特點(diǎn)

      不同于Python基于進(jìn)程的并發(fā)模型,以及C++、Java等基于線程的并發(fā)模型,Go語(yǔ)言采用輕量級(jí)的Goroutine來實(shí)現(xiàn)并發(fā)。Goroutine是Go語(yǔ)言中并發(fā)的執(zhí)行單位,通過Go關(guān)鍵字可以簡(jiǎn)單而快速地創(chuàng)建一個(gè)Goroutine。與線程相比,Goroutine具有以下特點(diǎn):

      ●用戶態(tài)。Goroutine處于用戶態(tài),由Go語(yǔ)言調(diào)度器進(jìn)行調(diào)度,避免了內(nèi)核態(tài)和用戶態(tài)的切換導(dǎo)致的成本。Goroutine之間切換的開銷要比線程切換的開銷小得多,一個(gè)Go語(yǔ)言程序可以輕而易舉地創(chuàng)建成千上萬個(gè)Goroutine,而操作系統(tǒng)能夠創(chuàng)建的線程數(shù)量要少得多。

      ●輕量級(jí)。在一般的操作系統(tǒng)中,線程棧的大小是固定的且在運(yùn)行過程中線程棧的大小不能伸縮,例如Linux系統(tǒng)默認(rèn)線程棧大小是2MB。Goroutine默認(rèn)棧要比線程棧小很多,一個(gè)Goroutine只占幾KB,并且Goroutine的棧是可伸縮的。

      ●通信靈活。Goroutine既可以通過共享內(nèi)存進(jìn)行通信,也可以通過Channel進(jìn)行通信,給并發(fā)編程帶來了較大的靈活性。

      (2)Goroutine的調(diào)度

      Goroutine處于用戶態(tài),最終要在操作系統(tǒng)線程上執(zhí)行,Go語(yǔ)言調(diào)度器負(fù)責(zé)將多個(gè)Goroutine復(fù)用到線程上。調(diào)度器是線程和Goroutine的中間層,通過調(diào)度器的調(diào)度,每一個(gè)內(nèi)核線程都能夠執(zhí)行多個(gè)Goroutine,并且在Goroutine進(jìn)行一些I/O操作時(shí)及時(shí)切換,提高線程的利用率。Go目前使用的調(diào)度器是基于GMP模型重新設(shè)計(jì)的,其中G表示Goroutine,它是一個(gè)待執(zhí)行的任務(wù);M表示操作系統(tǒng)的線程,它由操作系統(tǒng)的調(diào)度器調(diào)度和管理;P表示處理器,它可以被看做運(yùn)行在線程上的本地調(diào)度器。

      (3)Go Channel

      (1)給出輸入信號(hào)x(t),設(shè)置迭代次數(shù),通常情況下,迭代次數(shù)越高,分解越精確,但是同時(shí)所花時(shí)間也越長(zhǎng)。將重建信號(hào)初始化置零。

      作為Go核心的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和Goroutine之間的通信方式,Channel是支撐Go語(yǔ)言高性能并發(fā)編程模型的重要結(jié)構(gòu)。在很多主流的編程語(yǔ)言中,多個(gè)線程一般通過共享內(nèi)存方式進(jìn)行通信和傳遞數(shù)據(jù)。雖然在Go語(yǔ)言中也能使用共享內(nèi)存加互斥鎖進(jìn)行通信,但推薦的方式是通過Channel進(jìn)行Goroutine之間的通信。“不要通過共享內(nèi)存來通信,要通過通信來共享內(nèi)存”是Go語(yǔ)言重要的設(shè)計(jì)哲學(xué)。

      Go語(yǔ)言中的Channel是一種隊(duì)列式的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),遵循先入先出的規(guī)則。Go中Channel的容量可以為0,容量為0的Channel被稱為無緩沖的Channel,容量大于0的Channel被稱為有緩沖的Channel。對(duì)于無緩沖Channel,如果向Channel發(fā)送數(shù)據(jù)的Goroutine先被調(diào)用,則該Goroutine將被掛起直到接收數(shù)據(jù)的Gorou?tine被調(diào)用。同樣,如果接收數(shù)據(jù)的Goroutine先被調(diào)用,它將被掛起直到發(fā)送數(shù)據(jù)的Goroutine被調(diào)用。有緩沖的Channel和阻塞隊(duì)列非常類似,如果Channel已滿,那么向Channel發(fā)送數(shù)據(jù)的Goroutine將被掛起。反之,如果Channel為空,從Channel接收數(shù)據(jù)的Gor?outine將被掛起。Channel支持創(chuàng)建、接收、發(fā)送和關(guān)閉四個(gè)操作。與BlockingQueue不同的是,Channel可以被關(guān)閉,發(fā)送者關(guān)閉通道來表明沒有更多的元素將會(huì)進(jìn)入通道。Go從語(yǔ)言層面保證同一個(gè)時(shí)間只有一個(gè)Goroutine能夠訪問Channel里面的數(shù)據(jù)。基于這些特性,使用Channel可以輕松實(shí)現(xiàn)Goroutine之間的同步和互斥。

      2 Actor模型

      2.1 Actor模型基本概念

      Actor模型是一種并發(fā)計(jì)算模型,其中的Actor是計(jì)算的基本單位,1973年Carl Hewitt在論文A Universal Modular Actor Formalism for Artificial Intelligence中首次提出Actor模型[3]。Actor模型由一個(gè)個(gè)稱為Actor的執(zhí)行體和Mailbox(郵箱)組成。在Actor理論中,一切都被認(rèn)為是Actor,一個(gè)Actor實(shí)例是執(zhí)行計(jì)算的最小單元,擁有自己的狀態(tài)和行為,它能接收一個(gè)消息并且基于消息內(nèi)容執(zhí)行計(jì)算任務(wù)。

      Actor與Actor之間只能通過消息進(jìn)行通信,一個(gè)Actor可以發(fā)送消息給其他Actor,也可以從其他Actor接收消息,如圖2所示。Actor模型內(nèi)部的狀態(tài)由自己的行為維護(hù),外部線程不能直接調(diào)用對(duì)象的行為,保證了Actor內(nèi)部數(shù)據(jù)只有被自己修改。Actor的一大重要特征在于Actor之間相互隔離,它們并不互相共享內(nèi)存,一個(gè)Actor能維持一個(gè)私有的狀態(tài)。由于Actor之間沒有共享數(shù)據(jù),所以可以輕松實(shí)現(xiàn)無鎖并發(fā)。

      圖2 Actor之間的通信方式

      每個(gè)Actor都有一個(gè)屬于自己的信箱。Actor的信箱類似一個(gè)隊(duì)列,發(fā)送到Actor的消息依次存入目標(biāo)Actor的信箱中等待處理。每個(gè)Actor是串行處理信箱中的消息的,這樣在Actor內(nèi)部保證了不會(huì)出現(xiàn)并發(fā)安全問題。當(dāng)一個(gè)Actor接收到消息后,它能做如下三件事中的一件:創(chuàng)建其他Actor;向其他Actor發(fā)送消息;指定當(dāng)前的Actor如何處理下一個(gè)消息。這樣的設(shè)計(jì)解耦了Actor之間的關(guān)系,且發(fā)送消息時(shí)不會(huì)被阻塞。雖然所有Actor可以同時(shí)運(yùn)行,但它們都按照信箱接收消息的順序來依次處理消息,且僅在當(dāng)前消息處理完成后才會(huì)處理下一個(gè)消息。

      2.2 Actor模型在Scala語(yǔ)言中的實(shí)現(xiàn)

      Scala語(yǔ)言的Akka庫(kù)實(shí)現(xiàn)了Actor模型,其借鑒了Erlang的Actor模型實(shí)現(xiàn),同時(shí)又引入了許多新的特性,為并發(fā)編程提供了強(qiáng)大的工具[4]。Akka是一款優(yōu)秀的分布式并發(fā)框架,由Scala語(yǔ)言開發(fā),運(yùn)行于Java虛擬機(jī)之上,同時(shí)支持使用Scala、Java和Kotlin等基于JVM的語(yǔ)言進(jìn)行編程。在Scala語(yǔ)言中仍然可以使用Java線程,但是使用Akka中的Actor模型是更好的選擇。Akka中的Actor是一個(gè)比線程更高層的抽象,最終是跑在Java的線程中的,多個(gè)Actor在底層可以共享一個(gè)線程。使用Akka進(jìn)行并發(fā)編程可以不用擔(dān)心底層線程、鎖和共享數(shù)據(jù)沖突等傳統(tǒng)多線程編程面臨的問題。Akka提供了豐富的組件,比如郵箱、路由組件、持久化組件等,在底層對(duì)分布式和并行模式進(jìn)行了高度且統(tǒng)一的抽象,使用很少的代碼就可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的高并發(fā)分布式應(yīng)用[5]。

      (1)Akka中Mailbox的并發(fā)安全機(jī)制

      對(duì)于Mailbox存在兩個(gè)操作,一個(gè)是向Mailbox中寫入消息,一個(gè)是從Mailbox中讀取消息,因此可能會(huì)出現(xiàn)一條消息在被寫入Mailbox中還沒結(jié)束的時(shí)候,就被Actor讀取走的情況,這就會(huì)引發(fā)并發(fā)安全問題。所以Mailbox必須保證消息完整地寫入后才能被接收處理,即Mailbox必須是并發(fā)訪問安全的。Mailbox的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是一個(gè)線程安全的存儲(chǔ)消息的隊(duì)列,Scala標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的LinkedBlockingDeque和ConcurrentLinked?Queue等線程安全隊(duì)列均可以作為Mailbox的底層基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。但Akka沒有采用這種方案,而是實(shí)現(xiàn)了一個(gè)AbstractNodeQueue數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這種結(jié)構(gòu)是一個(gè)功能更加明確的隊(duì)列,專門為Mailbox的需求所設(shè)計(jì),在兼顧較高性能的同時(shí),保證了上層Mailbox的并發(fā)訪問安全。

      (2)Actor之間的消息傳遞

      在Akka中,可以使用tell和ask兩種方式向Actor發(fā)送消息,它們都以異步的方式發(fā)送消息,不同的是,前者發(fā)完后立即返回,而后者會(huì)返回一個(gè)Future對(duì)象,假如在設(shè)置的時(shí)間內(nèi)沒有得到返回結(jié)果,消息的發(fā)送方會(huì)收到一個(gè)超時(shí)異常。

      (3)Akka中Actor的層級(jí)關(guān)系

      如圖3所示,Actor系統(tǒng)從上到下有嚴(yán)格的層級(jí)關(guān)系。與父進(jìn)程可以創(chuàng)建子進(jìn)程類似,一個(gè)Actor也可以創(chuàng)建多個(gè)子Actor,最終形成一種樹形結(jié)構(gòu)。當(dāng)子Ac?tor在處理消息時(shí)發(fā)生了異常,父Actor可以通過預(yù)先設(shè)定的動(dòng)作進(jìn)行處理,處理方式有:恢復(fù)子Actor、重啟子Actor、停止子Actor、向上級(jí)Actor報(bào)告,這樣的處理方式被稱為“父監(jiān)督”模式。

      圖3 Actor系統(tǒng)的樹形結(jié)構(gòu)

      3 協(xié)程

      3.1 協(xié)程基本概念

      協(xié)程并不是一個(gè)新概念,早在1963年協(xié)程這一概念就被提出[6-7],并在古老的Simula和Modula-2語(yǔ)言中得到了實(shí)現(xiàn)。但長(zhǎng)期以來,協(xié)程這一概念并沒有引起足夠的重視,主流編程語(yǔ)言也鮮見對(duì)于協(xié)程的支持。隨著云計(jì)算、大數(shù)據(jù)時(shí)代的到來,如何提高軟件的并發(fā)能力以充分利用硬件性能成為重要的研究課題。在高并發(fā)條件下,協(xié)程具有上下文切換開銷小和資源利用率高的特性而重新得到開發(fā)人員的重視。隨著Lua、Golang、Kotlin等主流語(yǔ)言對(duì)于協(xié)程的支持越來越完善,協(xié)程重新登上歷史舞臺(tái)。

      協(xié)程又稱纖程,是一種用戶級(jí)線程,操作系統(tǒng)不知道協(xié)程的存在。協(xié)程與進(jìn)程或線程最直接的區(qū)別表現(xiàn)在,協(xié)程是編譯器層面的概念,而進(jìn)程與線程則是操作系統(tǒng)層面的概念。協(xié)程能夠被掛起,稍后再在掛起的位置恢復(fù)執(zhí)行,其掛起和恢復(fù)是由開發(fā)者的程序邏輯自己控制的,通過主動(dòng)掛起讓出運(yùn)行權(quán)可以實(shí)現(xiàn)協(xié)程之間的協(xié)作。和進(jìn)程與線程相比,協(xié)程具有以下幾個(gè)優(yōu)勢(shì)。其一,創(chuàng)建協(xié)程消耗的系統(tǒng)資源更小。協(xié)程的??臻g可以根據(jù)需要進(jìn)行擴(kuò)容和縮容,最小為內(nèi)存頁(yè)長(zhǎng),而線程的??臻g大小一般為MB級(jí)別。其二,協(xié)程之間的切換代價(jià)更小。協(xié)程的調(diào)度發(fā)生在用戶態(tài),避免了線程上下文切換帶來的開銷。其三,協(xié)程可以實(shí)現(xiàn)無鎖編程。

      2004年Lua語(yǔ)言之父Roberto Ierusalimschy在其發(fā)表的論文Revisiting Coroutines中,根據(jù)協(xié)程的實(shí)現(xiàn)方式的差異對(duì)協(xié)程進(jìn)行了分類[8]。

      按是否開辟調(diào)用棧,將協(xié)程分為有棧協(xié)程和無棧協(xié)程。有棧協(xié)程具有自己的調(diào)用棧,協(xié)程掛起時(shí)其中斷狀態(tài)會(huì)保存在調(diào)用棧中。其優(yōu)點(diǎn)是可以在任意函數(shù)調(diào)用層級(jí)的任意位置掛起,并轉(zhuǎn)移調(diào)度權(quán)。Lua語(yǔ)言中的協(xié)程是這種實(shí)現(xiàn)方式的典型代表。與之相對(duì)應(yīng),無棧協(xié)程沒有自己的調(diào)用棧,掛起點(diǎn)的狀態(tài)則是通過狀態(tài)機(jī)或者閉包等語(yǔ)法來實(shí)現(xiàn)。其優(yōu)點(diǎn)是內(nèi)存開銷較小,Python語(yǔ)言中的Generator是這種協(xié)程的典型代表。

      按調(diào)度方式的不同,將協(xié)程分為對(duì)稱協(xié)程和非對(duì)稱協(xié)程。對(duì)稱協(xié)程中每一個(gè)協(xié)程都是地位平等且相互獨(dú)立的,調(diào)度權(quán)可以在任意協(xié)程之間轉(zhuǎn)移。上文中提到的Go語(yǔ)言中的Goroutine是這種實(shí)現(xiàn)方式的典型代表,Goroutine可以通過對(duì)Channel的讀寫實(shí)現(xiàn)控制權(quán)的自由轉(zhuǎn)移。而非對(duì)稱協(xié)程在掛起后,只能將調(diào)度權(quán)出讓給它的調(diào)用者,即協(xié)程之間存在調(diào)用與被調(diào)用的關(guān)系。Lua語(yǔ)言中的協(xié)程是典型的非對(duì)稱協(xié)程,當(dāng)前協(xié)程調(diào)用yield后總是將調(diào)度權(quán)讓給之前調(diào)用它的協(xié)程。

      協(xié)程是用戶態(tài)的概念,其最終還是要運(yùn)行在操作系統(tǒng)線程上,根據(jù)協(xié)程和線程的對(duì)應(yīng)關(guān)系,可以分為多對(duì)一、一對(duì)一和多對(duì)多三類。多對(duì)一是指多個(gè)協(xié)程對(duì)應(yīng)一個(gè)底層線程,只要內(nèi)存足夠,一個(gè)線程中可以有任意多個(gè)協(xié)程,多個(gè)協(xié)程共享該線程分配到的計(jì)算機(jī)資源。其優(yōu)點(diǎn)是協(xié)程切換時(shí)不會(huì)進(jìn)入內(nèi)核態(tài),從而減少切換開銷。一對(duì)一是指協(xié)程和底層線程是一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系,這種方式可以充分利用多核性能,但是協(xié)程切換會(huì)進(jìn)入內(nèi)核態(tài),開銷較大。多對(duì)多是指協(xié)程和底層線程沒有特定對(duì)應(yīng)關(guān)系。某一協(xié)程在某時(shí)刻可以在線程A執(zhí)行,一段時(shí)間之后又可能在線程B上執(zhí)行。這種方式融合了前兩種方式的優(yōu)點(diǎn),但是實(shí)現(xiàn)較為困難。

      3.2 協(xié)程在Kotlin語(yǔ)言中的實(shí)現(xiàn)

      Kotlin是一種運(yùn)行在Java虛擬機(jī)上的靜態(tài)類型語(yǔ)言,由JetBrain公司設(shè)計(jì)開發(fā)。Kotlin目前是JVM語(yǔ)言家族中的重要成員之一,它的出現(xiàn)充分彌補(bǔ)了Java缺乏現(xiàn)代化編程語(yǔ)言特性的缺憾[9]。在Google I/O 2017大會(huì)上,Google宣布Kotlin成為Android官方開放語(yǔ)言。

      Kotlin是少有的幾門從語(yǔ)法和標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)兩個(gè)層面對(duì)協(xié)程提供支持的編程語(yǔ)言。在語(yǔ)法層面,被suspend關(guān)鍵字修飾的函數(shù)稱為掛起函數(shù),Kotlin協(xié)程的掛起和恢復(fù)本質(zhì)上就是掛起函數(shù)的掛起和恢復(fù)[10]。掛起函數(shù)只能在協(xié)程體內(nèi)或其他掛起函數(shù)內(nèi)調(diào)用,不能被普通函數(shù)調(diào)用。同時(shí),除了標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)以外,Kotlin官方還推出了面向生產(chǎn)環(huán)境的kotlin.coroutines框架,該框架提供了豐富的編程接口和組件來支撐生產(chǎn)環(huán)境中異步高并發(fā)程序的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),例如熱數(shù)據(jù)通道Channel、冷數(shù)據(jù)流Flow等高級(jí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

      Kotlin語(yǔ)言除了可以編譯為字節(jié)碼運(yùn)行在Java虛擬機(jī)上以外,還可以通過LLVM編譯鏈工具最終編譯成機(jī)器碼,這一多平臺(tái)特性大大擴(kuò)展了協(xié)程的應(yīng)用場(chǎng)景。目前Kotlin對(duì)于協(xié)程的支持正在不斷完善,快速迭代,相信不久的將來,必將給開發(fā)者帶來開發(fā)體驗(yàn)和開發(fā)效率上的全方位提升。

      4 模型之間的比較

      如表1所示,協(xié)程、CSP模型和Actor模型與傳統(tǒng)的多進(jìn)程/多線程相比,具有通信方式靈活、并發(fā)度高、調(diào)用棧較小和開銷低的特點(diǎn)。

      表1 并發(fā)編程模型之間的比較

      進(jìn)程、線程和協(xié)程的異同點(diǎn)表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:每個(gè)進(jìn)程擁有獨(dú)立的堆和棧,進(jìn)程之間既不共享堆,也不共享?xiàng)?,其調(diào)度由操作系統(tǒng)負(fù)責(zé)。每個(gè)線程擁有獨(dú)立的棧和共享的堆,線程之間不共享?xiàng)#贿M(jìn)程內(nèi)的線程共享堆空間,其調(diào)度亦由操作系統(tǒng)負(fù)責(zé)。協(xié)程,也是共享堆,不共享?xiàng)#珔f(xié)程不是操作系統(tǒng)調(diào)度單元,而是由用戶調(diào)度。

      CSP模式和Actor模式有許多共同點(diǎn),兩者都通過消息傳遞的方式來避免共享內(nèi)存引發(fā)的數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)問題,Actor模型中的Mailbox與CSP模型中的Channel都滿足先進(jìn)先出的特性。但CSP與Actor有以下幾點(diǎn)比較大的區(qū)別:

      (1)Actor模型中的Mailbox對(duì)程序員是透明的,Mailbox明確歸屬于某一個(gè)特定的Actor,是Actor模型的內(nèi)部機(jī)制。CSP模型中的Channel對(duì)于程序員來說是可見的,必須由程序員手動(dòng)創(chuàng)建。

      (2)Actor模型中發(fā)送消息是非阻塞的。相反,CSP中的Channel是一個(gè)阻塞隊(duì)列,當(dāng)Channel已滿時(shí),繼續(xù)向Channel發(fā)送數(shù)據(jù),會(huì)導(dǎo)致發(fā)送消息的Goroutine被掛起。當(dāng)Channel為空時(shí),繼續(xù)從Channel讀取數(shù)據(jù),會(huì)導(dǎo)致接收消息的Goroutine被掛起。

      (3)Actor模型理論上不保證消息百分比送達(dá),而Go實(shí)現(xiàn)的CSP模型中,能保證消息百分百送達(dá)。

      (4)Actor模型中,Actor與Mailbox是一對(duì)一的關(guān)系,每個(gè)Actor有且只有一個(gè)Mailbox,而在CSP中Channel和Process之間沒有從屬關(guān)系,兩者之間是多對(duì)多的關(guān)系,Process可以訂閱任意個(gè)Channel,一個(gè)Channel也可以被多個(gè)Process操作。

      5 結(jié)語(yǔ)

      隨著多核CPU的高速發(fā)展和大規(guī)模分布式應(yīng)用的逐漸普及,提高軟件系統(tǒng)的并發(fā)能力是當(dāng)前亟待解決的問題,傳統(tǒng)的多進(jìn)程和多線程編程方式無法較好地滿足快速構(gòu)建高可用、高性能和高并發(fā)的分布式應(yīng)用的要求。在當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)高并發(fā)場(chǎng)景下,迫切需要新的并發(fā)編程方式來滿足高并發(fā)的需要,同時(shí)降低并發(fā)程序的開發(fā)難度。使用傳統(tǒng)并發(fā)編程方式寫出一個(gè)高性能并且可擴(kuò)展的并發(fā)程序是相當(dāng)困難的。高并發(fā)程序設(shè)計(jì)既是一個(gè)重點(diǎn),也是一個(gè)難點(diǎn)。

      提高系統(tǒng)的并發(fā)能力主要有垂直擴(kuò)展和水平擴(kuò)展兩種方式,垂直擴(kuò)展通過提升單機(jī)性能來提高系統(tǒng)的并發(fā)性能,水平擴(kuò)展則通過增加服務(wù)器數(shù)量提升并發(fā)性。未來分布式高并發(fā)應(yīng)用場(chǎng)景的不斷多樣化,提高系統(tǒng)的并發(fā)性必將朝著垂直擴(kuò)展和水平擴(kuò)展相結(jié)合的方向發(fā)展。CSP、Actor和協(xié)程等并發(fā)計(jì)算模型是進(jìn)行垂直擴(kuò)展,提高系統(tǒng)并發(fā)能力的重要手段,隨著編程語(yǔ)言對(duì)并發(fā)計(jì)算模型的支持不斷完善,新的編程方式必將大大提升應(yīng)用開發(fā)效率。

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