陳蘭芳
摘要:學(xué)生往往比較傾向于趣味性的事物,會受趣味性事物的影響,產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,積極且主動地學(xué)習(xí)和了解知識。活動性游戲具備十足的趣味性,值得學(xué)生好好關(guān)注和了解。小學(xué)體育教師在展開知識教育的時候,自然需要深入分析活動性游戲,基于學(xué)生比較具體化的特點,更好地在課堂教育中,實施活動性游戲,以使得自身的教育更為生動且有趣。基于此,本文將結(jié)合本人的教學(xué)實踐經(jīng)驗,對小學(xué)體育課堂中的活動性游戲進行深入分析和研究,以供參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;活動性游戲;教學(xué)策略
教育的主體是學(xué)生,教師展開知識教育的目的,便是為了使得學(xué)生更好地掌握和了解知識。小學(xué)體育教師在展開知識教育的時候,有必要深入分析和關(guān)注學(xué)生的主體性地位,并以此為基礎(chǔ),引入符合學(xué)生興趣愛好的活動性游戲,促使學(xué)生在游戲的帶動下,更好地獲取體育知識,更好地展開體育訓(xùn)練。為此,本文將從以下三個方面對小學(xué)體育課堂中的活動性游戲進行深入探討,希望能夠助力教育的發(fā)展。
一、將活動性游戲融入課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),有效展開教學(xué)
導(dǎo)入是課堂教學(xué)的開端,導(dǎo)入的好壞會在一定程度上,影響學(xué)生整節(jié)課的知識學(xué)習(xí)狀態(tài)。小學(xué)體育教師在展開知識教育的時候,有必要深入分析和關(guān)注導(dǎo)入環(huán)節(jié),盡量在導(dǎo)入環(huán)節(jié)融入活動性游戲,促使學(xué)生在導(dǎo)入的推動下,更好地學(xué)習(xí)知識,更好地進入到學(xué)習(xí)狀態(tài)中,增強自身的學(xué)習(xí)效果。
在向?qū)W生講授與跑步相關(guān)的體育運動項目時,筆者發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生對跑步這一運動存在抵觸的心理,應(yīng)對這種情況,為了幫助學(xué)生更好地進入到學(xué)習(xí)狀態(tài)中,推動學(xué)生更好地了解和關(guān)注跑步這一運動項目,便會引入名為“123丟手絹”的活動性游戲,并會將該游戲融入到課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)。課堂開始時,筆者便會引導(dǎo)學(xué)生通過猜拳的方式,挑選出丟手絹的同學(xué),并促使其他學(xué)生圍成一個圈,進行丟手絹的游戲。這樣的游戲需要學(xué)生具備極強的反應(yīng)和跑步能力,且具備十足的趣味性。因此,學(xué)生比較感興趣,會積極參與這個游戲,并在游戲參與的過程中,逐漸地對跑步產(chǎn)生了興趣,更好地進入到了學(xué)習(xí)狀態(tài)中。游戲結(jié)束后,筆者便開始進入到本次的體育課堂教育中,學(xué)生也能夠更好的進入到狀態(tài)中,認(rèn)真聽筆者的講解,使得筆者的課堂教育變得分外順利。
總之,小學(xué)體育教師有必要著重關(guān)注課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),盡量在這個環(huán)節(jié),引入活動性游戲,更好地展開知識的教育,以推動學(xué)生進入到較好的知識學(xué)習(xí)狀態(tài)中,促使學(xué)生更好地學(xué)習(xí)知識,增強學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效果。
二、借助活動性游戲,推動學(xué)生鞏固所學(xué)知識
在體育教育中,引入活動性游戲的最終目的,便是使得學(xué)生鞏固所學(xué)習(xí)的知識,推動學(xué)生的學(xué)習(xí)能力的發(fā)展和提升。因此,小學(xué)體育教師在展開知識教育的時候,應(yīng)當(dāng)深入分析和關(guān)系活動性游戲,盡量引入活動性游戲,以促使學(xué)生更好地鞏固所學(xué)習(xí)的知識,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
教師在體育課堂上,倘若只是簡單的向?qū)W生講授基礎(chǔ)的體育知識,是難以調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣的,也難以推動學(xué)生深刻的記憶知識的,為此,教師便可以優(yōu)化教育的形式,融入活動性游戲。筆者在展開籃球類的知識教育的時候,會在講完基礎(chǔ)的籃球知識后,開展名為“誰是投球高手”的小游戲。在游戲中,筆者會指導(dǎo)學(xué)生依據(jù)自身所學(xué)習(xí)的知識,嘗試采用三步走的投球方式投球,每名學(xué)生都有5次的投球機會。筆者則會統(tǒng)計和關(guān)注學(xué)生的投球率,給與投球率較高的學(xué)生“高手”的稱號,并給與一定的獎勵。這樣的游戲形式,能夠幫助學(xué)生更好地鞏固所學(xué)習(xí)的知識,促使學(xué)生加深對所學(xué)習(xí)的知識的記憶,從而增強學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
總之,小學(xué)體育教師有必要多多關(guān)注學(xué)生的記憶能力,盡量借助活動性游戲,指導(dǎo)學(xué)生進行知識的記憶,以促使學(xué)生更好地鞏固所學(xué)習(xí)的知識,使得學(xué)生的體育水平獲得一定的發(fā)展和提升。
三、利用活動性游戲,放松學(xué)生身心
課堂上,學(xué)生學(xué)習(xí)新知,難免會存在一定的緊張情緒。因此,在展開體育課堂教育的時候,小學(xué)體育教師可以適當(dāng)性地引入活動性游戲,以此充分地放松學(xué)生的身心,使得學(xué)生能夠具備較好的學(xué)習(xí)情緒,更好地展開知識的學(xué)習(xí)。
為了放松學(xué)生的身心,使得學(xué)生更好地展開體育知識的學(xué)習(xí),在課堂體育教學(xué)的過程中,筆者會適當(dāng)性的穿插一些活動性游戲。如,在講授“跳躍”這部分體育知識時,筆者會在課堂中穿插名為“青蛙過河”的活動性游戲。在游戲中,筆者會引導(dǎo)學(xué)生扮演青蛙的角色,創(chuàng)設(shè)出青蛙過河的情境,指導(dǎo)學(xué)生向前跳躍,使得學(xué)生感受向前跳躍的感覺。筆者也會鼓勵學(xué)生進行跳躍比賽,促使學(xué)生看看誰跳得比較選。這樣的活動性游戲,與被動式接收枯燥的體育知識不同,增加了一些趣味性,學(xué)生對此比較感興趣,能夠積極學(xué)習(xí)和了解,自身的身心得到了一定的放松。在游戲結(jié)束后,筆者再展開接下來的體育知識教育,學(xué)生能夠具備十足的興趣,更好地進行知識的學(xué)習(xí)??傊?,小學(xué)體育教師應(yīng)當(dāng)多多關(guān)注學(xué)生的身心發(fā)展,盡量利用活動性游戲,調(diào)節(jié)學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,使得學(xué)生能夠具備較好的情緒,更好地進行課堂上的知識的學(xué)習(xí)。
綜上,活動性游戲有其不可替代的優(yōu)勢,值得被教師所關(guān)注和應(yīng)用。小學(xué)體育教師在展開課堂教育的時候,可以借助活動性游戲,進行比較趣味化的課堂導(dǎo)入,推動學(xué)生鞏固所學(xué)習(xí)的知識,并放松學(xué)生的身心,推進學(xué)生的發(fā)展。
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