上周我們體驗(yàn)的螞蟻電競(jìng)宇航家ANT27TQC算是一款各方面表現(xiàn)非常優(yōu)秀的電競(jìng)顯示器,能滿足大多數(shù)用戶玩游戲的需求。當(dāng)然如果你對(duì)畫面、性能有更高要求的話,螞蟻電競(jìng)ANT32VQC就是能給你帶來極致游戲視覺體驗(yàn)的產(chǎn)品。
規(guī)格參數(shù)
屏幕尺寸:31.5英寸
分辨率:2560×1440
面板類型:VA
屏幕曲率:1000R
亮度:450cd/㎡
刷新率:165Hz
視頻接口:HDMI×2、1×Displayport
參考價(jià)格:2999元
產(chǎn)品背面的RGB燈
產(chǎn)品頂部的螞蟻電競(jìng)LOGO燈
科幻造型的支架和LOGO光束燈
豐富的視頻接口
提到30英寸以上的顯示器,部分玩家可能會(huì)有所抗拒。因?yàn)樗麄冊(cè)谑褂?1.5英寸平面顯示器時(shí)可能有這樣的體驗(yàn):因?yàn)槠聊惶?,查看屏幕邊角的畫面時(shí),眼睛經(jīng)常需要大范圍移動(dòng)才能看得清,所以覺得用起來不是很方便,感覺很累。如果使用曲面顯示器就沒有這一問題,因?yàn)閷?duì)于曲面屏而言,眼睛到屏幕上各點(diǎn)的距離是相同的,不需要經(jīng)常大幅移動(dòng)就能看清畫面上的每一處區(qū)域。同時(shí)30英寸以上產(chǎn)品屏幕尺寸夠大,眼球到屏幕兩端的夾角夠大,彎曲感更明顯。
所以說大屏和曲面是絕配,但是要想真正體驗(yàn)到優(yōu)秀的環(huán)繞感和沉浸感,還需要滿足一個(gè)條件:要保證玩家在日常使用中眼球正好位于曲面顯示器弧面所在圓的圓心,這就是由顯示器的曲率來決定的。如果曲率太大,需要坐在較遠(yuǎn)的位置上使用,這可能看不清屏幕內(nèi)容也無法操作了。螞蟻電競(jìng)ANT32VQC屏幕的曲率為1000R,筆者認(rèn)為這就是曲面顯示器的黃金曲率了,因?yàn)榇罅谁h(huán)繞體驗(yàn)會(huì)下降,小了就得拉近使用距離,誰會(huì)貼臉使用這么大尺寸的產(chǎn)品呢?而1000R曲率下,意味著用戶眼球距離屏幕1米的位置上就能獲得最佳環(huán)繞體驗(yàn),這個(gè)距離就很合適了。同時(shí)產(chǎn)品的屏幕尺寸達(dá)到了31.5英寸,屏幕夠大有明顯的彎曲、環(huán)繞感,真有一種完全進(jìn)入了游戲畫面的感覺,同時(shí)眼睛不用頻繁大范圍轉(zhuǎn)動(dòng),跟使用23英寸、27英寸感覺差不多,這就是極致的沉浸效果。
雖說將屏幕掰彎之后能帶來更好的環(huán)繞感,但是目前有關(guān)液晶顯示器背光單元的各種光學(xué)組件都是針對(duì)平面結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和優(yōu)化的,為了達(dá)到曲面效果,廠家需要把這些元件強(qiáng)行“掰彎”,但這也會(huì)帶來一系列問題,這就對(duì)面板廠商提出了更高的要求。
我們知道VA面板實(shí)際上分為多個(gè)技術(shù)流派,而三星的VA面板無論是畫質(zhì)、對(duì)比度還是響應(yīng)時(shí)間都是表現(xiàn)得最為出色的,可以說就是好畫質(zhì)的保障。螞蟻電競(jìng)ANT32VQC使用了1塊31.5英寸的三星VA面板,分辨率為2560×1440。筆者特意對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行了考查,畫面顆粒感并不明顯,依然算得上細(xì)膩。
根據(jù)官方的數(shù)據(jù),螞蟻電競(jìng)ANT32VQC擁有90%的DCI-P3色域、100%的sRGB色域、色彩精準(zhǔn)度△E≤2,為了驗(yàn)證其實(shí)際性能表現(xiàn),我們先用SpyderX校色儀來進(jìn)行考查,在開始測(cè)試前先將顯示器預(yù)熱1個(gè)小時(shí)。就色域的表現(xiàn)來說,SpyderX檢測(cè)出螞蟻電競(jìng)ANT32VQC的sRGB色域?yàn)?00%、DCI-P3色域?yàn)?2%、NTSC色域?yàn)?2%,其中DCI-P3色域比官方參數(shù)還高,算是比較不錯(cuò)的表現(xiàn)了。在色彩精準(zhǔn)度的測(cè)試當(dāng)中,1.25的△E平均值并不讓我感到意外,筆者特別注意到△E最大值也才2.58,色彩還原算得上是非常精準(zhǔn)的了。
我們?cè)谖浵侂姼?jìng)ANT32VQC上播放了高清視頻,顯示器色彩還原精準(zhǔn)、畫面細(xì)膩,視覺體驗(yàn)不錯(cuò)。此外產(chǎn)品還支持HDR400,在播放HDR內(nèi)容時(shí),色彩飽和度和光影層次感更豐富,進(jìn)一步提升了觀影的視覺體驗(yàn)。
刷新率越高,所顯示的畫面穩(wěn)定性就越好,視覺體驗(yàn)就越流暢。電競(jìng)顯示器之所以能一炮而紅,靠的就是超高的刷新率。現(xiàn)在主流產(chǎn)品都有144Hz刷新率的時(shí)候,玩家勢(shì)必會(huì)有更高的要求。
螞蟻電競(jìng)ANT32VQC的刷新率達(dá)到了165Hz,或許大家覺得刷新率才高這么一點(diǎn),比144Hz產(chǎn)品的體驗(yàn)會(huì)好多少呢?個(gè)人覺得還是有意義的,在《英雄聯(lián)盟》《絕地求生》這樣的游戲當(dāng)中,勝與敗、秀與被秀往往就是在電光石火的一瞬間,更流暢、更穩(wěn)定的畫面定能讓你處處快人一步。
產(chǎn)品擁有Adaptive-Sync技術(shù),與A卡連接時(shí),可以直接開啟該技術(shù),解決了開啟垂直同步后因?yàn)楫嬅鎺俨▌?dòng)帶來的卡頓問題,使用N卡的玩家則可以通過G-Sync Compatible用上G-Sync。我們分別使用GTX 1650S、RTX 3070等N卡與螞蟻電競(jìng)ANT32VQC進(jìn)行搭配,并開啟G-Sync。無論用的是哪款N卡,在游戲全程均未遇到畫面閃爍、卡頓等問題,說明螞蟻電競(jìng)ANT32VQC的兼容性是沒有問題的。
此外,螞蟻電競(jìng)ANT32VQC同樣預(yù)設(shè)有FPS、RTS專用的畫面模式,讓玩家在這兩個(gè)游戲中獲得最佳的游戲畫面。游戲準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)器開啟之后,在畫面中間會(huì)出現(xiàn)一個(gè)固定的準(zhǔn)星,在FPS游戲當(dāng)中瞄準(zhǔn)射擊就簡單多了。
外觀設(shè)計(jì)上,螞蟻電競(jìng)ANT32VQC同樣表現(xiàn)得可圈可點(diǎn)。雖說屏幕尺寸達(dá)到了31.5英寸,但得益于三邊超窄邊框的設(shè)計(jì),產(chǎn)品并不會(huì)給人留下厚重、粗笨的感覺。作為一款電競(jìng)顯示器,產(chǎn)品在支架上通過不規(guī)則的造型打造出了極具科幻感的風(fēng)格。特別值得一提的是,產(chǎn)品的燈效很炫酷,擁有多達(dá)三處燈光:顯示器頂端有LOGO燈,背面有可以調(diào)整顏色的RGB燈,在支架上的光束燈可以將螞蟻電競(jìng)的LOGO投射到桌面上,如此豐富的燈光配置,進(jìn)一步提升了整個(gè)顯示器的炫酷指數(shù),特別符合喜歡“光污染”玩家群體的胃口。
螞蟻電競(jìng)ANT32VQC擁有人體工學(xué)底座,支持屏幕旋轉(zhuǎn)、5°~15°俯仰角度調(diào)節(jié)、80mm高度調(diào)節(jié),好處就是讓玩家找到更舒適的屏幕角度,減輕長時(shí)間游戲后身體的疲勞感。顯示器所有的接口位于機(jī)身的底部,提供了包括1個(gè)HDMI 2.0、1個(gè)HDMI 1.4以及2個(gè)DP1.的配置,足以滿足當(dāng)下玩家主流的接駁需求了。
說起來筆者去網(wǎng)吧玩游戲,總覺得不習(xí)慣,究其原因一是鍵鼠不稱手,二是屏幕太大眼睛一直在轉(zhuǎn)動(dòng),覺得累。這次體驗(yàn)的螞蟻電競(jìng)ANT32VQC雖說屏幕尺寸也達(dá)到了31.5英寸,但是其擁有1000R的曲率,帶來出色的環(huán)繞感和沉浸感,使用起來眼睛一點(diǎn)也不累。與此同時(shí)產(chǎn)品擁有三星VA屏,色彩還原精準(zhǔn)、畫質(zhì)好,更高的165Hz刷新率和對(duì)N卡優(yōu)秀的兼容性,還有極致炫酷的燈效,個(gè)人覺得螞蟻電競(jìng)ANT32VQC算是31.5英寸電競(jìng)顯示器中綜合素質(zhì)比較出色的一款產(chǎn)品了。
產(chǎn)品綜合素質(zhì)很高的同時(shí),2999元的價(jià)格還算比較實(shí)在,堪稱大屏游戲性價(jià)比之選,如果你追求的就是大屏游戲體驗(yàn)的話,螞蟻電競(jìng)ANT32VQC是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。