繪本的價值已被公眾認(rèn)可,繪本教學(xué)已在幼兒園中逐漸普及。隨著課程游戲化的開展,“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的游戲精神已被廣大一線幼兒教師逐漸接納,在尊重兒童、基于兒童的游戲精神引領(lǐng)下開展相關(guān)的繪本教學(xué)成為新的探究方向。
一、繪本教學(xué)游戲化的定位
繪本教學(xué)游戲化是一種以游戲化為手段,以體現(xiàn)游戲精神作為最終追求的繪本教學(xué)方式。在教學(xué)過程中結(jié)合繪本內(nèi)容進(jìn)行游戲的開發(fā)與設(shè)計,讓幼兒在輕松、愉悅的氛圍中感受繪本中的情感與價值觀,體驗(yàn)繪本主人公的情緒變化,并以移情的方式感悟身邊發(fā)生的事。
繪本教學(xué)游戲化實(shí)施過程對繪本選擇、繪本解讀、繪本運(yùn)用、繪本拓展都有一定要求。教師在繪本教學(xué)游戲化過程中不僅需要深度解讀繪本,還需要結(jié)合班級幼兒的實(shí)際情況進(jìn)行創(chuàng)意開發(fā)與生成,讓繪本更貼合幼兒的生活實(shí)際,用游戲來搭建、理解繪本的支架。
二、繪本教學(xué)游戲化初嘗試
繪本的歷史雖然不長,但目前所能接觸到的繪本數(shù)量十分巨大。在浩如煙海的繪本中選擇適宜的繪本是開展繪本教學(xué)游戲化實(shí)踐的前提,教師需要對繪本的相關(guān)知識有所了解。
(一)用經(jīng)典演繹精彩——繪本遴選
繪本,又稱為圖畫書,是兒童文學(xué)一種重要的呈現(xiàn)方式。在國際上,國際安徒生獎、美國凱迪克獎、英國格林納威獎是被廣泛認(rèn)可的三個繪本界大獎。因此,在選擇繪本時,獲得過這些獎項(xiàng)的繪本是我們進(jìn)行繪本教學(xué)的首要選擇?!洞笮l(wèi),不可以》《跑跑鎮(zhèn)》《我的幸運(yùn)一天》都是非常優(yōu)秀的作品。在進(jìn)行繪本教學(xué)游戲化探索時,這些繪本更容易讓幼兒在游戲中感悟生活,體驗(yàn)情感。
(二)用文化詮釋內(nèi)涵——繪本解讀
《形狀游戲》是國際安徒生大獎獲得者安東尼·布朗的作品,這本書的封面上呈現(xiàn)了一個畫框,畫框的裝飾是用各種創(chuàng)意圖形組成的。而整本書的內(nèi)容介紹了主人公開始接觸畫圖游戲的原因。繪本中創(chuàng)意呈現(xiàn)了美術(shù)館中的畫與主人公日常生活的關(guān)系,揭示了藝術(shù)源于生活又高于生活的本質(zhì)。
我園以人為本的小主人課程文化體現(xiàn)了兒童視角,如果讓幼兒來解讀這本繪本,他們會如何解讀呢?第一次看繪本,他們會最喜歡看哪一頁呢?他們對繪本中哪些畫面感受最深呢?用兒童的視角解讀繪本,更容易引起幼兒的共鳴。繪本的顏色變化、邊框變化、人物表情變化、動作變化,都是幼兒能捕捉到的細(xì)節(jié),他們的關(guān)注點(diǎn)正是我們的生長點(diǎn),繪本教學(xué)圍繞這些內(nèi)容展開,在幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上提供更細(xì)化的支架,探尋繪本深處的思想。
教師對繪本的解讀直接影響著繪本教學(xué)的質(zhì)量,在幼兒解讀的基礎(chǔ)上融入教師對繪本的深層次理解,才能讓繪本教學(xué)煥發(fā)生命力,讓繪本成為溫暖人心的力量。
(三)用游戲感悟內(nèi)容——繪本運(yùn)用
繪本中兩幅對比圖和最后一頁的畫圖游戲引起了幼兒的興趣,是幼兒停留時間最長的內(nèi)容。其實(shí)這正是幼兒平常喜歡玩的找不同與借形想象游戲,這兩個游戲作為繪本游戲的生長點(diǎn),帶給幼兒無窮的體驗(yàn)樂趣。
游戲中的幼兒是最真實(shí)的,當(dāng)出示兩幅對比圖請幼兒找不同時,仔細(xì)觀察的幼兒發(fā)現(xiàn)拿破侖頭上的帽子居然是一只貓,頓時開懷大笑。貓與帽子之間的藝術(shù)對比豐富了他們對貓、帽子的直接感知。借形想象游戲更是讓幼兒樂此不疲,教學(xué)活動結(jié)束后,他們自發(fā)把游戲延伸到了區(qū)域游戲中,線條的魅力讓他們折服。游戲后的幼兒頓時理解了主人公喜歡畫畫的原因,因?yàn)檎娴氖翘幸馑剂耍B他們也被深深吸引了。
僅僅是繪本中兩幅圖畫的吸引,就讓幼兒的認(rèn)知發(fā)生了巨大的變化,若深入挖掘每一幅畫面,這本繪本就擴(kuò)容了。
(四)用思維豐富情感——繪本拓展
當(dāng)幼兒以多元方式閱讀繪本,對主人公的情感感同身受,甚至開始想象,如果我也去一次美術(shù)館,會收獲什么樣的情感,會和主人公一樣喜歡上畫畫嗎?當(dāng)幼兒開始思考,他們的人生便有了無數(shù)的際遇。
實(shí)踐活動“我身邊的美術(shù)館”應(yīng)運(yùn)而生,他們在家長的陪同下參觀博物館、畫室、圖書館,身邊的資源發(fā)揮了最大的價值,形成良性循環(huán)。
繪本教學(xué)游戲化不僅讓繪本變得更深邃,還讓幼兒的視野變得更寬闊。繪本中蘊(yùn)含著無數(shù)的契機(jī),當(dāng)然,教師在其中的演繹也不可或缺,讓深奧的哲理變得深入淺出,用身邊最簡單的事例講述真正的智慧。繪本教學(xué)游戲化探索之路道阻且長,但路的盡頭一定有無盡芬芳,需要教師不斷地付出與努力,才能尋到那最美的地方。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:張倩(1988—)女,漢族,江蘇溧陽人,本科,幼兒園一級教師,研究方向:學(xué)前教育。