岳大為 劉慶振
5G技術(shù)投入商用后的快速發(fā)展將有助于進一降低信息分發(fā)的成本,提升社會溝通的效率,強化用戶的體驗,并且使內(nèi)容型產(chǎn)品的形態(tài)更豐富、數(shù)據(jù)傳輸?shù)钠焚|(zhì)更高、休閑娛樂的體驗更有吸引力。對于電影而言,一旦5G技術(shù)全面普及,全新的信息技術(shù)革命必將在根本上重塑電影產(chǎn)品的生產(chǎn)模式和消費模式。
一、5G時代信息傳播的基本特征
我們今天所處的移動互聯(lián)網(wǎng)時代,已經(jīng)為5G社會的到來打下了堅實的基礎(chǔ)。
首先,移動互聯(lián)網(wǎng)是以可移動設(shè)備的接入為主的通信網(wǎng)絡(luò),當(dāng)每個用戶的手機全部接入網(wǎng)絡(luò)之后,接下來就是用戶的汽車、電器、家具乃至經(jīng)常用到的各種其他設(shè)備,凡是需要聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備都可以接入網(wǎng)絡(luò),這使移動互聯(lián)的具體場景將會成倍增加,從而徹底打破了時空限制,而5G技術(shù)則為即將開啟的萬物互聯(lián)時代提供了基礎(chǔ)保障。
其次,由于傳感器技術(shù)的普遍安裝,智能感應(yīng)也將會成為5G時代娛樂體驗的一個關(guān)鍵特征,這些感應(yīng)除了最基本的人臉識別之外,還包括重力感應(yīng)、壓力感應(yīng)、地理位置感應(yīng)、皮膚觸摸感應(yīng)、動態(tài)影像感應(yīng)等。智能感應(yīng)通過與用戶的五官進行更加直接的交互而進一步向用戶提供身臨其境的體驗,通過這種人與設(shè)備之間的相互感知,用戶對內(nèi)容產(chǎn)品的體驗將徹底超越視覺和聽覺,甚至都會在根本上超越我們的五官而達到一種全新的境界。
再次,5G時代的大數(shù)據(jù),將會徹底重建信息產(chǎn)品與用戶之間的互動關(guān)系,從而確立一種全新的對于整個世界的認識論和方法論,大數(shù)據(jù)不但記錄了用戶所有的移動互聯(lián)網(wǎng)瀏覽和消費行為,更重要的是它所具有的海量性、多維性和全面性,將會在包括電影在內(nèi)的很多領(lǐng)域中催生出越來越多的新產(chǎn)品、新事物或新物種,從而顛覆用戶過去的認知經(jīng)驗并推動著我們用一種全新的思維方式指導(dǎo)自己的行動。
此外,更重要的一點是,建立在大數(shù)據(jù)基礎(chǔ)之上的5G時代的智能學(xué)習(xí),已經(jīng)可以做到在沒有人工干預(yù)的前提下進行自動調(diào)節(jié)和修正以實現(xiàn)最優(yōu)選擇,從而進一步找到生產(chǎn)和分發(fā)內(nèi)容產(chǎn)品的高效率、低成本、零浪費的個性化策略。
可以說,5G時代的萬物智聯(lián)社會將“整合移動互聯(lián)、智能感應(yīng)、大數(shù)據(jù)、智能學(xué)習(xí)等,形成一種全新的能力,這種能力能夠滲透到社會生活的每一個角落,影響和改變世界的進程”[1]。同時它對電影產(chǎn)業(yè)帶來的改變也將會是根本性和革命性的,無論在廣度上還是深度上,5G對于電影產(chǎn)品和電影產(chǎn)業(yè)所帶來的沖擊和顛覆,都將遠遠超過4G,并形成一個強大的電影內(nèi)容產(chǎn)品的創(chuàng)意、生產(chǎn)、發(fā)行和消費體系,而這個全新的體系與過去建立起來的電影工業(yè)體系相比,已經(jīng)變得截然不同。
二、5G三大應(yīng)用場景對電影產(chǎn)品的重塑
國際標(biāo)準(zhǔn)化組織3GPP定義了5G技術(shù)的三大應(yīng)用場景,分別是增強移動寬帶(eMBB)、大規(guī)模機器連接(mMTC)和超高可靠超低時延通信(uRLLC),這三大應(yīng)用場景不但從宏觀層面上改造了作為基礎(chǔ)設(shè)施的通信網(wǎng)絡(luò),也在微觀層面上重塑著包括電影在內(nèi)的越來越多的信息、內(nèi)容、娛樂產(chǎn)品,使它們在即將全面到來的5G時代有了全新的想象空間。
增強移動寬帶是指在現(xiàn)有的4G移動網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)之上,用戶上傳下載的網(wǎng)絡(luò)速度將得到大幅度的提升。比較來看,4G的上傳速度在較快的時候?qū)嶋H能夠達到5-10Mbps,下載速度實際能夠達到20-50Mbps,遠遠低于各大運營商所宣稱的速度。5G的增強移動寬帶應(yīng)用最大的一個優(yōu)點就是帶寬速度達到了4G網(wǎng)絡(luò)的數(shù)十倍甚至上百倍。這將從根本上解決4G時代的用戶很難通過移動互聯(lián)網(wǎng)流暢地體驗超高清的視頻直播、體育賽事、虛擬現(xiàn)實和電影大片等困擾,從而大大提升用戶的移動網(wǎng)絡(luò)體驗。例如,一部超高清的電影在5G網(wǎng)絡(luò)下可以輕松地在5-50秒之內(nèi)完成下載,但在4G網(wǎng)絡(luò)下則有可能耗費數(shù)小時甚至更長的時間。
大規(guī)模的機器連接意味著除了智能手機之外,越來越多的設(shè)備將有機會接入移動網(wǎng)絡(luò),電視機、汽車、洗衣機、電冰箱、凈化器、家用機器人乃至各種日用小型設(shè)備都可以與整個網(wǎng)絡(luò)而不僅僅只是家用WIFI進行連接。有數(shù)據(jù)顯示,到2025年,中國接入移動網(wǎng)絡(luò)的100億臺終端設(shè)備中將會有4/5以上的設(shè)備是物聯(lián)網(wǎng)終端產(chǎn)品,這也就意味著一個萬物智聯(lián)時代的成型。事實上,在這80億臺的物聯(lián)網(wǎng)終端設(shè)備上,又有相當(dāng)一部分設(shè)備安裝了智能屏幕或者柔性屏幕,那時,用戶獲取信息產(chǎn)品或娛樂產(chǎn)品的渠道將超越手機、電腦和電視機等幾大傳統(tǒng)終端。他們可以通過無人駕駛車搭載的智能屏幕觀看電影,可以通過廚房墻壁上安裝的柔性屏幕觀看電影……更重要的是,因為有了大規(guī)模的機器連接,在不同場景之間進行切換時可以做到觀看體驗的無縫銜接。
超高可靠超低時延通信意味著移動網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)傳輸具有高度的穩(wěn)定性,不會發(fā)生擁堵狀況、不會被外界的各種信號所干擾、不影響所有接入網(wǎng)絡(luò)中的終端設(shè)備正常的運轉(zhuǎn)。過去4G網(wǎng)絡(luò)信息傳輸?shù)臅r延可以控制在20-100毫秒之內(nèi),基本能夠保證用戶對圖文和影像的瀏覽觀看體驗,因為人與人之間的交流,在140毫秒以內(nèi)的時延范圍內(nèi)就不會影響其互動效果。但這樣的時延區(qū)間卻無法滿足自動駕駛、虛擬現(xiàn)實、遠程醫(yī)療等高穩(wěn)定性、高安全性即時通信的需求,在這一點上,5G技術(shù)進行了較大程度的提升,使時延被壓縮在了1-10毫秒的區(qū)間范圍之內(nèi)。對于電影產(chǎn)品而言,這種低時延最大的利好在于它將在技術(shù)上解決虛擬現(xiàn)實體驗造成的用戶眩暈感問題,從而催熟一個全新的虛擬現(xiàn)實電影方向。
三、電影產(chǎn)品在5G語境下的生產(chǎn)和消費趨勢
任何一次傳播技術(shù)的巨大變化都推動著電影產(chǎn)品的進化和電影產(chǎn)業(yè)的進步,并影響到包括電影的生產(chǎn)、發(fā)行和消費等各個環(huán)節(jié)的方方面面。雖然對于5G技術(shù)所帶來的變革,在較長一段時間之內(nèi)人們的理解還會停留在它的速度快這一層面,但當(dāng)速度快到一定程度之后,它為電影產(chǎn)品和電影產(chǎn)業(yè)帶來的價值就不再僅僅局限于傳統(tǒng)意義上的電影生產(chǎn)和消費。甚至,可以更大膽地推斷,建立在工業(yè)經(jīng)濟基礎(chǔ)上的電影產(chǎn)品形態(tài)和產(chǎn)業(yè)形態(tài)將不復(fù)存在,取而代之的是一種全新的產(chǎn)品形態(tài)和產(chǎn)業(yè)形態(tài)。
生產(chǎn)方面,建立基于海量數(shù)據(jù)的用戶驅(qū)動型生產(chǎn)模式。由于5G網(wǎng)絡(luò)速度的大幅度提升和用戶擁有的更多智能終端都實現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)連接的功能,這就意味著他們將在更多的場景之下以更快的速度消費更多的影視娛樂產(chǎn)品并且產(chǎn)生更大規(guī)模的數(shù)據(jù)量。一方面,處于不同場景之下的用戶對娛樂內(nèi)容的消費是不同的,使用不同終端設(shè)備進行娛樂消費的用戶需求也是不同的;另一方面,不同用戶、不同設(shè)備、不同場景之下的娛樂消費數(shù)據(jù)又被網(wǎng)絡(luò)所記錄而形成了具有較高參考價值的大數(shù)據(jù)資產(chǎn)。怎樣挖掘、開發(fā)并激活這些數(shù)據(jù)資產(chǎn)使之能夠為電影內(nèi)容的生產(chǎn)服務(wù),是萬物智聯(lián)的5G時代電影從業(yè)者必須思考的一個問題。
總的來看,利用大數(shù)據(jù)的思維和方式建立起一種全新的面向用戶的電影生產(chǎn)模式主要有兩個方向:第一個方向是基于不同場景下的不同終端設(shè)備的數(shù)據(jù),面向特定消費場景進行電影產(chǎn)品的生產(chǎn)。網(wǎng)飛公司根據(jù)自己網(wǎng)站上各類影視內(nèi)容的點擊、訂閱和觀看數(shù)據(jù)生產(chǎn)出了《紙牌屋》《羅馬》等爆款影視作品,這些作品的成功意味著影視行業(yè)與大數(shù)據(jù)技術(shù)的結(jié)合將帶來一種全新的電影生產(chǎn)模式,同時也預(yù)示著影視制作的數(shù)據(jù)化、智能化時代已經(jīng)到來。我們看到,越來越多的國內(nèi)外電影作品開始效仿網(wǎng)飛公司的電影生產(chǎn)策略,將大數(shù)據(jù)運用到電影生產(chǎn)的各個環(huán)節(jié)和細節(jié),從而極大地降低了電影投資的風(fēng)險。例如,網(wǎng)飛公司在拍攝電影作品的時候會利用大數(shù)據(jù)技術(shù)的自動化、智能化規(guī)劃劇情,它能夠非常全面地掌握自身網(wǎng)站的用戶在近一段時期內(nèi)喜歡通過什么樣的設(shè)備觀看何種劇情的影片,甚至能夠?qū)γ繋嬅孢M行分析,精確地得出用戶在何種劇情之處就放棄觀看了,又在何種劇情之處引發(fā)了強烈的情感認同和情緒共鳴,從而通過“數(shù)據(jù)+算力+算法”的智能分析在影片生產(chǎn)的時候就為特定用戶群體規(guī)劃好了他們所喜愛的劇情。同樣的邏輯,抖音和快手等短視頻平臺正在挖掘自身的大數(shù)據(jù),以引導(dǎo)用戶生產(chǎn)更多能夠獲得機器推薦和用戶點擊的微電影、微綜藝、微紀錄片和Vlog等娛樂內(nèi)容。第二個方向就是同一部電影作品應(yīng)該根據(jù)不同場景中不同用戶的消費習(xí)慣進行差異化的生產(chǎn)、加工和剪輯,例如寬屏版、豎屏版、超清版、標(biāo)清版、加長版、刪減版、縮微版、家庭版、旅行版、VR版等,以符合不同設(shè)備的播放特征和不同用戶的消費需求。
分發(fā)方面,打造基于智能算法的個性化定向分發(fā)模式。過去電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)行模式相對比較固定,尤其是美國好萊塢模式,在影院下線之后的電影版權(quán)在有線電視終端上又按照時間節(jié)點分為多種不同的授權(quán)形式:點播權(quán)利、下載權(quán)利、包月付費視頻服務(wù)、免費觀看等。在這個模式的影響下,國內(nèi)的電影在影院下線之后也基本探索出了有線電視和視頻網(wǎng)站的點播付費、會員免費、全網(wǎng)免費等多種不同的授權(quán)形式。但隨著5G技術(shù)與4K/8K超高清視頻技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的深度融合,用戶不必進入電影院也可以獲得更完美的視聽體驗,在家庭的客廳中,在無人駕駛汽車的座位上,在可以使用虛擬現(xiàn)實設(shè)備的任意空間中……用戶都希望能夠在第一時間像院線觀眾那樣消費最新的電影產(chǎn)品。這時候的電影將會從過去的窗口發(fā)行模式向算法分發(fā)模式調(diào)整。
智能算法分發(fā)的優(yōu)勢在于可以根據(jù)用戶個人的興趣偏好進行更加個性化的推薦,這也使電影產(chǎn)品的營銷向更加集約化和精準(zhǔn)化的方向演進,并且根據(jù)不同用戶對不同電影產(chǎn)品的消費意愿進行差別定價,這樣一方面能夠確保電影作品在不同終端同步上線,另一方面也能夠最大限度地開發(fā)潛在用戶的價值,從而實現(xiàn)經(jīng)濟利益的最大化。舉例來看,5G時代來臨之后,在影片精準(zhǔn)化和個性化推薦方面,包括網(wǎng)飛、騰訊、愛奇藝等在內(nèi)的各大在線內(nèi)容分發(fā)平臺都將進一步調(diào)整自身在用戶數(shù)據(jù)資產(chǎn)和超高清影片版權(quán)分發(fā)等方面的布局,努力為影片生產(chǎn)端和消費端搭建高效協(xié)同、精準(zhǔn)匹配的橋梁。這時候,影片精準(zhǔn)化的分發(fā)將會帶來三方面的巨大改變:一是影片推薦策略的改變。哪類用戶喜歡在手機上觀影、哪類用戶喜歡在電視終端觀影、哪類用戶喜歡去影院觀影、他們各自喜歡什么類型的影片、觀影習(xí)慣有哪些等等,隨著5G對用戶媒介瀏覽習(xí)慣和內(nèi)容消費習(xí)慣的全面記錄,各類電影分發(fā)平臺將綜合利用智能推薦、社交推薦、人工推薦等多元化的推薦算法,向特定場景下的特定用戶推薦特定的電影,例如視頻網(wǎng)站會在分析出用戶處于失戀狀態(tài)下的時候向她推薦一部激發(fā)其熱愛生活的影片。二是廣告投放策略的改變。分發(fā)平臺會利用大數(shù)據(jù)分析影片中的不同情節(jié)更符合哪些廣告主的品牌調(diào)性、消費主張和營銷訴求,從而將最合適的廣告展示機會推薦給最合適的廣告主;同時,分發(fā)平臺還會根據(jù)用戶對不同品牌、不同代言人、不同類型的廣告的態(tài)度,而決定是否向他投放廣告、投放哪些廣告、在什么時間或影片的什么節(jié)點投放這些廣告等,從而提升廣告的投放效率和投資回報率。三是影片定價策略的改變。不同用戶對同一部影片的心理期待不同,在不同的時間節(jié)點上愿意支付的最高價格和最低價格也不相同,今天電商領(lǐng)域流行的動態(tài)定價和差別定價方式也將在5G時代被應(yīng)用于在線影片的定價,分發(fā)平臺將為同一部影片向不同場景下的用戶收取不同的費用,甚至同一位用戶在不同場景下也將會發(fā)現(xiàn)同一部影片的價格處于一種即時調(diào)整的狀態(tài),這樣將使影片收益實現(xiàn)最大化與最優(yōu)化。
消費方面,提升基于虛擬現(xiàn)實的超高清體驗消費模式。5G技術(shù)的超高可靠超低時延特征在影視娛樂內(nèi)容的消費方面,除了帶來超高清家庭影院潛在的機會之外,就是對過去虛擬現(xiàn)實技術(shù)所存在的眩暈感難題的解決,這將直接改變用戶對于電影產(chǎn)品的消費形態(tài),沉浸式的體驗將徹底顛覆傳統(tǒng)的院線觀影體驗。例如,榮獲艾美獎“最佳互動媒體”的虛擬現(xiàn)實短片Inside The Box of Kurios就將觀眾置于舞臺的中央,“馬戲團的成員則圍繞著虛擬的觀眾(即攝像機)進行各類表演,全片呈現(xiàn)給觀眾的是一種以觀眾為中心、置身于劇院的‘在場感,這與傳統(tǒng)的科幻類電影相比具有顯著不同。”[2]事實上,因為5G網(wǎng)速快、時延低,虛擬現(xiàn)實電影完全允許用戶轉(zhuǎn)變自己的觀影路線。這也就意味著,用戶不但能夠獲得360度無死角的觀影體驗,而且還可以進一步在電影中改變自己的身體位置和視野范圍,顯示設(shè)備則會根據(jù)用戶視野的方向和視線的焦點以最快的速度和最低的時延,渲染出相應(yīng)的畫面而不會導(dǎo)致用戶的眩暈感產(chǎn)生。可以說,虛擬現(xiàn)實電影的體驗徹底打破了傳統(tǒng)電影的線性觀影邏輯,用戶完全可以根據(jù)故事發(fā)展的情節(jié)和自己感興趣的脈絡(luò)決定電影的進程。
消費模式的改變同時也意味著鏡頭敘事方式要發(fā)生相應(yīng)的改變,這也恰恰是近幾年來互動影視作品備受關(guān)注的原因。它完全根據(jù)用戶的視覺特點進行劇情設(shè)計、動作安排和道具處理,甚至在整個故事的發(fā)展中不斷與用戶展開深度的互動。從技術(shù)發(fā)展的趨勢來看,虛擬現(xiàn)實電影將會是非常典型的一種互動影視產(chǎn)品。舉例來看,傳統(tǒng)的電影無論是2D還是3D,觀眾永遠都只是以一個旁觀者的身份端坐在銀幕或者顯示器面前觀看各類角色的表演;但在虛擬現(xiàn)實的電影場景中,用戶將徹底從一個被動的觀眾身份轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥囊娮C者、參與者、探索者甚至親歷者的角色,他可以身臨其境般跟影片中的任意角色展開互動,這恰恰就是虛擬現(xiàn)實電影的魅力所在。也正是因為有5G技術(shù)的加持,才使基于虛擬現(xiàn)實的互動影視內(nèi)容消費為電影產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展提供了一個充滿巨大機遇的方向,各大影視文化企業(yè)才開始紛紛布局“虛擬現(xiàn)實+電影”業(yè)務(wù)。例如,華誼兄弟公司從2019年開始,以自身現(xiàn)有的影視IP為基礎(chǔ),融合VR/AR技術(shù)重點打造全新的沉浸式實景娛樂體驗項目;而萬達院線也敏銳地嗅到了5G技術(shù)和VR技術(shù)對傳統(tǒng)電影院所帶來的沖擊,并已經(jīng)開始借助這些新技術(shù)對自身現(xiàn)有院線進行全新的改造,力圖為用戶提供一種全新的觀影空間、觀影玩法和觀影體驗。隨著院線基礎(chǔ)設(shè)施的升級改造以及用戶端內(nèi)容消費設(shè)備的更新?lián)Q代,未來將會有更多的VR電影作品涌現(xiàn)出來,從而進一步改變整個市場的電影消費習(xí)慣。
結(jié)語
4G改變生活,5G改變社會。隨著5G時代的加速來臨,我們所處的這個世界將不再是過去的那個世界,五年之后的電影產(chǎn)業(yè)也將與今天的電影產(chǎn)業(yè)截然不同,因為那時候的電影,無論產(chǎn)品形態(tài)還是產(chǎn)業(yè)形態(tài)都是建立在高速度、泛在網(wǎng)、低時延、高安全和萬物互聯(lián)的5G移動網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)之上的。在這個基礎(chǔ)之上,包括電影在內(nèi)的一切信息娛樂產(chǎn)品都將會在很好地完成信息傳輸功能的前提下,延展用戶的感覺器官,并借助于傳感器、大數(shù)據(jù)、超清視頻、虛擬現(xiàn)實、人工智能等技術(shù)更好地收集數(shù)據(jù)和處理數(shù)據(jù),從而形成各種不同的信息服務(wù),以幫助我們更好地認知世界和融入世界。站在5G時代的起點上,對于電影產(chǎn)業(yè)的從業(yè)者而言,當(dāng)下要做的事情就是打破傳統(tǒng)的固有思維,重新認識電影、定義電影、發(fā)明電影。
參考文獻:
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