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    混合現(xiàn)實藝術(shù)對人的感官延伸

    2021-07-19 12:59:54周華敏
    戲劇之家 2021年20期
    關(guān)鍵詞:感官現(xiàn)實藝術(shù)家

    周華敏

    (南京藝術(shù)學院 傳媒學院,江蘇 南京 210013)

    一、混合現(xiàn)實藝術(shù)概述

    混合現(xiàn)實(MR)是最新的數(shù)字化技術(shù)發(fā)展,它使虛擬世界融入現(xiàn)實世界。混合現(xiàn)實藝術(shù)集成了增強現(xiàn)實藝術(shù)(將數(shù)字內(nèi)容立體的呈現(xiàn)在真實世界上)和虛擬現(xiàn)實藝術(shù)(創(chuàng)建虛擬環(huán)境獨立于現(xiàn)實之外)于一身,混合現(xiàn)實藝術(shù)最大的特點是它模糊了真實與虛擬之間的界限,重新探討了“虛”與“實”的關(guān)系。混合現(xiàn)實使這種純虛擬可互動的技術(shù),直接改變了人們對于真實事物的依賴,同時也豐富了藝術(shù)家創(chuàng)作的渠道,使藝術(shù)語言的表達變得更加的多維。

    二、人類的感知特征

    (一)生理感知

    人類的感知系統(tǒng),由聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運動感知、味覺感知、嗅覺感知等構(gòu)成。人類通過這些感知,來獲取知識和認識世界。多感官的同時運行,使人們能同時攝取多維化的信息,相對于單一的感知傳達的信息,多維化的感官體驗顯得更加的生動、準確以及符合人們的生活習慣和社會經(jīng)驗。弗洛依德在其著作《自我與本我》中提及,人的感知受兩大因素影響,即本我與自我的影響。本我是最原始的無意識的心理結(jié)構(gòu),由遺傳的本能和欲望組成,受唯樂原則支配。簡單來說就是生存的本能感知,例如饑餓感、冷暖感、疼痛感等等。

    (二)心理感知

    在基本上多數(shù)人都是衣食無憂的現(xiàn)代,心理感知更是占據(jù)了人們感知的重要地位。弗洛依德說過:“自我是受知覺系統(tǒng)影響經(jīng)過修改來自本我的一部分,它代表理性與常識,接受外部世界的現(xiàn)實要求,按唯實原則行事,來源于社會現(xiàn)實的影響與馴化。”簡單來說就是心理感知來源于自我,而自我的大部分(小部分修改來自本我)又是從社會經(jīng)驗中得來的,所以人的心理感知系統(tǒng)主要來源于社會經(jīng)驗。人類的生理感官系統(tǒng)都是差不多的,但是由于處于不一樣的社會群體,就會有著不同的感知法則。比如韓國人與中國人,生理構(gòu)造極為相似的,每個人都有一樣的聽力系統(tǒng),并且都能聽見聲音,但是因為國家與國家之間的語言環(huán)境不同,導致兩個擁有相同感官的人卻不能溝通。

    故此心理感知是由該人所處的社會決定的,社會與社會之間有著巨大的差異的,導致每個群體和社會的感知方式也不同。人們在所處的社會中,從出生的那一刻就已經(jīng)開始受其影響了,從嬰兒時期用的奶嘴到學校統(tǒng)一的規(guī)?;逃际前凑丈鐣?guī)則和趨勢進行。所以在這樣的社會模式下就會產(chǎn)生一種默契的群體感知——即民族、區(qū)域的社會文化特征。

    三、混合現(xiàn)實藝術(shù)設計

    (一)混合現(xiàn)實藝術(shù)的設計原則

    千百年來藝術(shù)一直在探索人類感知器官的特征,據(jù)此創(chuàng)作出能引起大眾共鳴的作品。傳統(tǒng)的藝術(shù)家主要探索和模仿的是人的視覺感官體驗,從感官體驗方面來說都相對比較單一。而通過二十世紀末的科技革命后,科技媒介開始被大量的運用到藝術(shù)創(chuàng)作中,藝術(shù)家除了探索視覺感知外,還加入了聽覺、觸覺、嗅覺等感知元素?;旌犀F(xiàn)實藝術(shù)中使用多媒體技術(shù)的媒介,來替代了傳統(tǒng)的畫布和畫筆,提供了多個感官通道,讓更多的觀眾在觀看之余,還能體會和參與到藝術(shù)中來?;旌犀F(xiàn)實藝術(shù)的設計原則是基于人類的感知特征,以及社會感知經(jīng)驗,例如混合現(xiàn)實藝術(shù)的聲音設計如何能夠控制在人類的聽覺舒適范圍,就是根據(jù)人類生理上對音量音色的接受度,和社會對于一些聲音的固有印象的綜合考量后來設計,使觀眾在觀看作品時能達成共識?;旌犀F(xiàn)實藝術(shù)家通過科技媒介在藝術(shù)作品中喚醒觀者更多的感官參與,通過多維度的感官體驗沖擊,以達到作者想要渲染的情緒氛圍,使作品主題得到更加充分的傳達。

    (二)混合現(xiàn)實藝術(shù)的特點

    1.虛擬性

    混合現(xiàn)實藝術(shù)從詞面上來理解的話,就是將真實的事物與非真實(即虛擬)的事物混合在一起的藝術(shù)形式。藝術(shù)家利用了混合現(xiàn)實技術(shù)在計算機上創(chuàng)建出與人類的感知經(jīng)驗一致的仿真作品,例如仿真三維模型、仿生的動植物模型等。在觀眾進入作品周圍體驗時,就會觸發(fā)相應的感應裝置,從而向受眾傳遞相應模型的聲音、動態(tài)、重力等反饋,而這些反饋與現(xiàn)實生活中的真實物體是相一致的。這些體驗對于人的感官體驗來說,是真實的存在,但是這些物體又確實是虛構(gòu)的物體,從而模糊了虛擬與現(xiàn)實的界限。讓觀眾完全沉浸在虛擬空間中,由虛擬的空間引發(fā)出一些真實的感受,讓人重新思考“虛”與“實”之間的關(guān)系。

    2.暗示性

    藝術(shù)作品是藝術(shù)家的情感表達,藝術(shù)家通過作品的形式向人們暗示一種狀態(tài)或者觀念,從而引發(fā)人們的思考。混合現(xiàn)實技術(shù)的目標就是研究出能與人類的感知系統(tǒng)相一致的技術(shù),以此干預人們的感知通道過程,觸發(fā)神經(jīng)元的碰撞,產(chǎn)生真實的感受?;旌犀F(xiàn)實藝術(shù)設計很多的元素使用,都是為了烘托作品的氣氛,暗示和引導觀眾進入作品營造的氛圍中去。據(jù)人們的社會生活經(jīng)驗,對事物的固有印象,利用虛擬技術(shù)在作品現(xiàn)場模擬相應的元素,引起人們對這些元素的條件反射,模糊了觀眾對空間的感知,從而被引導進作品的情景中去。

    3.跨時空性

    在時間的長河中,人類自古以來都是被時間的洪流按照相同的規(guī)律,一步一步的推向下一秒,這個是一個不可逆的過程,沒有人能回到昨天。穿越時空一直以來都是人類美好的幻想,科學和藝術(shù)也在這些方面不斷的探索與研究。傳統(tǒng)的藝術(shù)家是在表現(xiàn)或者記錄時間和空間,而混合現(xiàn)實藝術(shù)家則是再造或者重新排序時間和空間?;旌犀F(xiàn)實藝術(shù)通過虛擬技術(shù),還原或重組了一些時間和空間,激發(fā)觀眾的感知系統(tǒng),調(diào)動出相應的時間和空間的感覺,使觀眾在進入作品觀賞的那一刻就被帶到藝術(shù)家所創(chuàng)造的時空里去。這種感知體驗超越了觀眾當下所處的時空,從而給人帶來一種全新的感知體驗?;旌犀F(xiàn)實藝術(shù)作品在時空的營造與呈現(xiàn)上是自由和靈活的,不受當下時空的限制,在時空中任意跨度重組,不斷的挑戰(zhàn)和刷新人們的感知體驗。

    四、混合現(xiàn)實藝術(shù)中的受眾體驗

    (一)豐富了受眾的感官體驗

    如果說從繪畫到影像的發(fā)展,是人們視覺的延伸。那么從傳統(tǒng)藝術(shù)到混合現(xiàn)實藝術(shù)則是人類的多感官的綜合延伸?;旌犀F(xiàn)實藝術(shù)與受眾之間的關(guān)系,就是作品與受眾的身體、感官和心理平衡的關(guān)系?;旌犀F(xiàn)實藝術(shù)采用了大量的技術(shù)手段來干預人們當下的感官狀態(tài),將受眾帶入作品營造的氛圍中去,受眾在進入一個新的感官體驗時,身體為了適應環(huán)境又會產(chǎn)生新的感官平衡。當真實感知與幻想空間交疊在一起時,身體就會以此塑造出新的知覺。

    麥克盧漢在其著作《理解媒介》中提到“一切媒介都是感官的延伸,感官同樣是我們身體能量上的‘固有電荷’,人的感覺也形成了每個人的知覺體驗和經(jīng)驗。”意思就是說人在經(jīng)歷過新的感官體驗后,就會產(chǎn)生一個經(jīng)驗,這個經(jīng)驗就會成為身體的一個新的知覺,而這個新的知覺就是身體新的延伸?;旌犀F(xiàn)實藝術(shù)對受眾感官的延伸,用麥克盧漢的話來說——是人體的延伸和自我截除。延伸體現(xiàn)于在強烈的感官沖擊以后,為了謀求新的感官平衡,而產(chǎn)生的新的感官知覺。自我截除就是關(guān)閉或者弱化部分知覺來強化另一部知覺?;旌犀F(xiàn)實的技術(shù)和藝術(shù)的觀念,成為了人們重新認知世界和感知世界的方式。

    (二)增強受眾對藝術(shù)的理解與參與

    人類自古以來都是通過感官系統(tǒng)來認識世界的,感官系統(tǒng)是人們判斷事物的基本渠道?;旌犀F(xiàn)實藝術(shù)運用了多感官共同體驗,使得觀眾能夠更輕松和自然的理解藝術(shù)作品,帶領(lǐng)我們離藝術(shù)更近一步。混合現(xiàn)實藝術(shù)作品包含了兩個部分,一個是藝術(shù)家營造的虛擬環(huán)境,另一部分就是觀眾參與。受眾首先被藝術(shù)家所營造的虛擬感知調(diào)動了真實的感官體驗,進入作品情景中,進而在作品中探索和感受藝術(shù)家所傳達的觀念。一千個人的眼里有一千個哈姆雷特,因為每個人的感知都是不同的,所以同一件混合現(xiàn)實藝術(shù)作品在每個受眾眼里也是不盡相同的。同一件混合現(xiàn)實藝術(shù)作品也許會產(chǎn)生千千萬萬個結(jié)果,這也是混合現(xiàn)實藝術(shù)的魅力所在。

    五、總結(jié)

    著名的現(xiàn)象學大師胡塞爾在76 歲的時候提出“生活世界”的概念。他認為“世界是一個被直觀經(jīng)驗過的世界”,意思就是說我們認知的世界是被在我們之前的人類的經(jīng)驗賦予的世界,然后通過每一代人的經(jīng)驗疊加,將人類社會推進下一個階段?;旌犀F(xiàn)實藝術(shù)也是通過探索人們的感官體驗,再不斷地在人們原有的感知經(jīng)驗上探索新的感知體驗,以此來豐富和延伸人們的感官體驗,使藝術(shù)語言更加的生動?;旌犀F(xiàn)實成為當代新媒體藝術(shù)創(chuàng)作中的重要媒介,已然是勢不可擋的趨勢,而這個趨勢也將對現(xiàn)在和未來的藝術(shù)形式產(chǎn)生巨大的影響。

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