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    游戲在小學(xué)低年級(jí)朗讀教學(xué)中的運(yùn)用

    2021-05-25 11:14:45危東輝
    關(guān)鍵詞:低年級(jí)運(yùn)用游戲

    危東輝

    【摘要】小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文教師常常通過(guò)范讀、領(lǐng)讀、齊讀、點(diǎn)名讀、自由讀等方式,引領(lǐng)學(xué)生朗誦課文、隨文識(shí)字,進(jìn)而理解文本,但無(wú)法避免出現(xiàn)“念經(jīng)式”的唱讀、毫無(wú)感情的跟讀、破詞破句的指讀,還有濫竽充數(shù)的混讀。將游戲應(yīng)用于低年級(jí)朗讀教學(xué)中,有利于激活學(xué)生的大腦思維力、吸引學(xué)生的注意力,拓展朗讀教學(xué)的參與面和針對(duì)性,從而改進(jìn)課堂教學(xué)朗讀指導(dǎo)效果。

    【關(guān)鍵詞】游戲;低年級(jí);朗讀教學(xué);運(yùn)用

    朗讀是學(xué)生語(yǔ)文素養(yǎng)的重要指標(biāo),從低年級(jí)開(kāi)始就得到廣大語(yǔ)文教師的高度重視。課堂上教師常常通過(guò)范讀、領(lǐng)讀、齊讀、點(diǎn)名讀、自由讀等方式,引領(lǐng)學(xué)生朗誦課文、隨文識(shí)字,進(jìn)而理解文本。然而,進(jìn)入中年級(jí)后學(xué)困生身上所顯現(xiàn)的閱讀障礙也十分明顯。比如,念經(jīng)式的唱讀、毫無(wú)感情的跟讀、破詞破句的指讀,還有濫竽充數(shù)的混讀等等。為了避免出現(xiàn)這些問(wèn)題,從低年級(jí)開(kāi)始養(yǎng)成學(xué)生良好的閱讀興趣和閱讀習(xí)慣,我們積極探索游戲在低年級(jí)朗讀教學(xué)中運(yùn)用。

    一提起游戲,我們通常第一反應(yīng)是好玩。確實(shí)游戲滲透于教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié),可以讓學(xué)習(xí)者在輕松、愉快、積極的環(huán)境下進(jìn)行學(xué)習(xí),真正實(shí)現(xiàn)以人為本,從而在愉悅中獲得知識(shí)、提高技能。游戲能使信息傳遞更加生動(dòng),擺脫枯燥的傳統(tǒng)單向說(shuō)教模式,從而使學(xué)習(xí)變得有趣,這就是“游戲化學(xué)習(xí)”。“游戲化學(xué)習(xí)”又稱為“學(xué)習(xí)游戲化”,最早在 2011年游戲者開(kāi)發(fā)大會(huì)上提出?!坝螒蚧瘜W(xué)習(xí)”顧名思義就是借鑒游戲的“設(shè)疑、挑戰(zhàn)、自主”等理念,并根據(jù)學(xué)習(xí)者的個(gè)性特征制定教學(xué)內(nèi)容和策略,通過(guò)游戲互動(dòng)方式進(jìn)行學(xué)習(xí),讓游戲者有一直會(huì)玩下去的沖動(dòng)和干勁。游戲的及時(shí)反饋效果可以刺激玩家大腦多巴胺的釋放,讓人們產(chǎn)生快樂(lè)的感覺(jué)。

    鑒于小學(xué)中低段孩子的年齡特點(diǎn),缺少學(xué)習(xí)有目的性。知識(shí)學(xué)習(xí)的枯燥及困難是顯而易見(jiàn)的,而朗讀訓(xùn)練需要多次重復(fù),如果僅僅是機(jī)械的要求學(xué)生重復(fù),朗讀教學(xué)也會(huì)因乏味無(wú)趣使效果大打折扣,更有可能影響學(xué)生朗讀的興趣。將游戲融入朗讀教學(xué)中去,有利于激活學(xué)生的大腦思維力、吸引學(xué)生的注意力,拓展朗讀教學(xué)的參與面和針對(duì)性,從而改進(jìn)課堂教學(xué)朗讀指導(dǎo)效果。

    一、“曉黑板”打卡,促進(jìn)養(yǎng)成

    這是一個(gè)入門(mén)級(jí)的游戲活動(dòng),重在激發(fā)學(xué)生人人參與朗讀打卡。教師通過(guò)“曉黑板”APP發(fā)布朗讀習(xí)慣養(yǎng)成任務(wù),學(xué)生用錄制視頻、音頻上傳,系統(tǒng)自動(dòng)統(tǒng)計(jì)學(xué)生參與情況,提醒忘記打卡的學(xué)生,習(xí)慣養(yǎng)成結(jié)束后還有習(xí)慣養(yǎng)成前后的對(duì)比。學(xué)生可以清楚“看”到自己的朗誦情況,多字、少字、讀錯(cuò)、停頓,都一清二楚;老師和家長(zhǎng)可以查看孩子的進(jìn)步情況,有利于親子指導(dǎo);同學(xué)之間也可以點(diǎn)擊音頻互相欣賞和學(xué)習(xí),取長(zhǎng)補(bǔ)短 。出于新奇感,學(xué)生參與性十分踴躍,后來(lái),還有學(xué)生自己配樂(lè)朗讀,進(jìn)一步提升了朗誦的層次,獲得了更多的成就感。

    二、植入小游戲,提高興趣

    教師要轉(zhuǎn)變單一、乏味的齊讀教學(xué)模式,穿插一些輪流讀、配樂(lè)讀、交替讀、分角色讀、比賽讀、開(kāi)火車讀、選擇讀、聽(tīng)讀、回讀、表演讀等“花樣”,甚至可以將朗讀活動(dòng)設(shè)計(jì)成一個(gè)個(gè)小游戲,讓學(xué)生在游戲中進(jìn)行訓(xùn)練。例如,在指導(dǎo)字詞過(guò)關(guān)后,將句段讀準(zhǔn)確讀流利的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)成與同學(xué)分別對(duì)讀的小比賽。學(xué)生同桌、前后或是左右兩兩成隊(duì),一人讀一人聽(tīng)交叉進(jìn)行,互相評(píng)相互比,小Test的共有,相互比賽,看誰(shuí)能讀得又正確又通順。在朗讀學(xué)習(xí)輸入階段,通過(guò)這個(gè)方法的運(yùn)用,不僅能讓學(xué)生干勁十足,還能提升他們記憶力和注意力。在朗讀的過(guò)程中,為了訓(xùn)練學(xué)生養(yǎng)成傾聽(tīng)的習(xí)慣,還可以設(shè)計(jì)一個(gè)坐公交車的游戲,一名學(xué)生朗讀小短文,挑戰(zhàn)者們要在聽(tīng)到按規(guī)定的詞語(yǔ)時(shí)做出對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,另外一部分學(xué)生作為監(jiān)督員,錯(cuò)漏時(shí)會(huì)對(duì)挑戰(zhàn)者做出相應(yīng)懲罰。這個(gè)小游戲在準(zhǔn)確、流利朗讀訓(xùn)練的同時(shí)培養(yǎng)反應(yīng)敏捷性和社會(huì)公德。

    在朗讀教學(xué)中,合理穿插各類游戲,可以使課堂變得“新舊搭配”“動(dòng)靜交替”“難易有序”“收放有度”。學(xué)生在課堂上動(dòng)起來(lái)、玩起來(lái),師生之間充滿了期待、合作、愉悅和成功。

    三、設(shè)計(jì)小關(guān)卡,分解目標(biāo)

    游戲的目的不僅在于激趣,更在于引領(lǐng)學(xué)生深入理解文本,因此,我們將朗讀要求設(shè)計(jì)成層級(jí)式朗讀游戲小關(guān)卡。例如,將《植物媽媽有辦法》這篇詩(shī)歌的朗讀設(shè)計(jì)成大家熟知的植物大戰(zhàn)僵尸的游戲。按照難度、坡度分解、細(xì)化朗讀目標(biāo)和要求,讀正確、讀通順、合理停頓、讀出感情、讀出理解,每一個(gè)小目標(biāo)就是一個(gè)游戲小任務(wù),每達(dá)成一個(gè)目標(biāo)完成一個(gè)小任務(wù)都能得到相應(yīng)的游戲獎(jiǎng)勵(lì):種植最可愛(ài)的向日葵,得到土豆雷,拾取陽(yáng)光等。結(jié)果,每節(jié)課學(xué)生都一次又一次模仿老師,爭(zhēng)先恐后的嘗試?yán)首x,不僅提高了讀書(shū)的積極性,很多學(xué)生甚至在不知不覺(jué)中背會(huì)了課文。

    四、實(shí)施小獎(jiǎng)勵(lì),固化成果

    在朗讀教學(xué)中,我們要利用多媒體等手段,設(shè)定相應(yīng)的“實(shí)現(xiàn)·達(dá)成”獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)教學(xué)目標(biāo)內(nèi)容結(jié)合學(xué)生的努力程度,給予學(xué)生精神或物質(zhì)上的獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)。比如,在《植物媽媽有辦法》的朗讀教學(xué)中,準(zhǔn)備植物大戰(zhàn)僵尸的貼紙,每完成一項(xiàng)任務(wù)學(xué)生就會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)品貼紙,集齊相應(yīng)貼紙達(dá)到目標(biāo)。對(duì)于難度較大的任務(wù),要采用稀少性和渴望性特質(zhì)的獎(jiǎng)勵(lì),也可以通過(guò)“抽簽”等手段來(lái)提升獎(jiǎng)勵(lì)的稀少性,使更多的人愿意參與到更難的挑戰(zhàn)中去,這樣自然也就提升了獎(jiǎng)勵(lì)的效力。

    物質(zhì)的獎(jiǎng)勵(lì)能起到一時(shí)的效果,但是要讓學(xué)生清晰的看到自己的進(jìn)步,才能維持長(zhǎng)久的興趣。就像,“現(xiàn)在自己的水平是40,要達(dá)到目標(biāo)需要50,那么這個(gè)10要如何才能提升上去”一樣,只有用數(shù)字精準(zhǔn)地把握現(xiàn)狀開(kāi)始,接下去要做什么、要努力什么才能看得清晰。教師指導(dǎo)朗讀時(shí),可以利用軟件的智能評(píng)價(jià)、互動(dòng)測(cè)評(píng)等功能,對(duì)學(xué)生的朗讀及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)、評(píng)價(jià)和反饋。在游戲關(guān)卡中,運(yùn)用智能分析,對(duì)學(xué)生的音頻作品進(jìn)行語(yǔ)氣、語(yǔ)調(diào)、音高等分析,對(duì)學(xué)生的視頻作品進(jìn)行動(dòng)作、神態(tài)等分析,不僅能對(duì)學(xué)生的朗讀進(jìn)行直觀的反饋、評(píng)價(jià),還能針對(duì)性地進(jìn)行指導(dǎo)。在游戲的反饋設(shè)計(jì)中,允許學(xué)生多端共同參與、實(shí)時(shí)互動(dòng)、及時(shí)反饋。

    還可以將學(xué)生的朗讀作業(yè)及時(shí)制作成作品集發(fā)到每位學(xué)生手上,這樣就能非常直觀地把學(xué)習(xí)成果,還有自己的實(shí)力變化,非常鮮明地呈現(xiàn)在眼前。幫助學(xué)生養(yǎng)成時(shí)常客觀審視自己的習(xí)慣,還要時(shí)時(shí)關(guān)注自己現(xiàn)今的學(xué)習(xí)水平和學(xué)習(xí)程度的變化。作品集對(duì)于學(xué)習(xí)者來(lái)說(shuō),不管是視覺(jué)上、情感上、心理滿足上帶來(lái)的滿足感,比任何物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)都珍貴,學(xué)習(xí)獲得感明顯增強(qiáng)。

    事實(shí)證明,將游戲融入低年級(jí)朗讀教學(xué)之中,有助于提升課堂朗讀的參與度,避免齊讀中的濫竽充數(shù);有助于增強(qiáng)朗讀的趣味性,讓學(xué)生享受閱讀的過(guò)程;有助于提高朗讀的效性,促進(jìn)學(xué)生對(duì)文本的深度理解;還有助于增強(qiáng)朗讀的成就感,讓學(xué)習(xí)成果記錄可見(jiàn)。

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