周惠娣
摘要:隨著社會(huì)的進(jìn)步,教育正在不斷地發(fā)生改革,教師的教學(xué)理念、教學(xué)模式都發(fā)生了很大的變化。在當(dāng)前的課堂中,教師越來越關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)和學(xué)習(xí)認(rèn)知,希望讓學(xué)生提升學(xué)習(xí)的興趣,積極、主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,提升教學(xué)的效果。因此,在這樣的背景下,美術(shù)課堂也要進(jìn)行教學(xué)改革,努力激發(fā)學(xué)生的美術(shù)興趣,讓學(xué)生能夠全身心地投入到美術(shù)活動(dòng)中,提升自身的審美能力、美術(shù)素養(yǎng),實(shí)現(xiàn)全面發(fā)展的目標(biāo)。基于此,本文展開了相關(guān)的探究,分析了初中美術(shù)課堂中愉悅教學(xué)的策略,以供教師參考。
關(guān)鍵詞:初中美術(shù)課堂;愉悅教學(xué);策略
中圖分類號(hào):G633.955文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1992-7711(2021)06-0033
在開展初中美術(shù)教學(xué)的時(shí)候,為學(xué)生創(chuàng)建一個(gè)良好的課堂氛圍,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)動(dòng)力,是教學(xué)中非常重要的一個(gè)任務(wù)。通過營造愉悅的課堂氛圍,能夠使學(xué)生在輕松、快樂的環(huán)境中展開學(xué)習(xí),改變對(duì)美術(shù)學(xué)科的認(rèn)識(shí),提升美術(shù)教學(xué)效果。但是,在實(shí)際的教學(xué)環(huán)節(jié)中,如何實(shí)現(xiàn)愉悅教學(xué),為學(xué)生營造一個(gè)愉悅的課堂氛圍,就是每個(gè)教師要思考的問題。
一、創(chuàng)建愉悅的課堂情境,釋放學(xué)生心情
情境教學(xué)法,指的是教師在開展教學(xué)的時(shí)候,借助某些手段和途徑,為學(xué)生創(chuàng)建和某一個(gè)主題有關(guān)的情景和畫面,讓學(xué)生進(jìn)入情境中展開學(xué)習(xí),有效地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)和認(rèn)知,從而促進(jìn)教學(xué)效果的提升。因此,教師在開展初中美術(shù)教學(xué)的時(shí)候,也要借助情境教學(xué)法,為學(xué)生創(chuàng)建和美術(shù)知識(shí)有關(guān)的情景和畫面,讓學(xué)生感受到書本中一些抽象的美術(shù)知識(shí),對(duì)畫面、內(nèi)容有更直觀的理解。初中生雖然思維開始逐漸成熟,但是心理還是仍然保持著一些天真和浪漫,對(duì)新鮮的、有趣的事情有強(qiáng)烈的興趣。因此,教師如果借助一些趣味性的語言和物體進(jìn)行教學(xué),能夠?yàn)閷W(xué)生營造輕松、愉悅的美術(shù)情境,讓學(xué)生和這些畫面進(jìn)行交流和對(duì)話。
例如,在教授初中美術(shù)《剪紙》部分的時(shí)候,教師為了實(shí)現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)效果,便借助情境教學(xué)法為學(xué)生創(chuàng)建愉悅的課堂環(huán)境和氛圍。首先,教師先借助多媒體為學(xué)生展示了一些剪紙的作品,讓學(xué)生進(jìn)入剪紙情境中,對(duì)剪紙藝術(shù)有了一定的初步認(rèn)識(shí),知道作品的外觀、特點(diǎn)。之后,為了使學(xué)生更加深入地進(jìn)入剪紙情境中,教師在課上為學(xué)生展示了一些實(shí)體物品,讓學(xué)生輪流傳閱教師帶來的剪紙作品。通過這樣近距離的接觸,學(xué)生能夠更深入地進(jìn)入剪紙情境,對(duì)剪紙文化有更深刻的認(rèn)識(shí)。最后,教師創(chuàng)建一個(gè)虛擬的情景:“學(xué)生們,假設(shè)現(xiàn)在即將過春節(jié)了,讓我們一起動(dòng)手,制作春節(jié)要展示的剪紙吧!”學(xué)生聽到教師布置的任務(wù)之后,開始積極地、熱情地投入剪紙的教學(xué)情景中,動(dòng)手完成作品。通過這樣借助多媒體、實(shí)體物品、虛擬情景等手段,為學(xué)生營造和剪紙有關(guān)的情景,讓學(xué)生更深入地投入本節(jié)課的學(xué)習(xí)中,感受到剪紙文化的魅力和趣味,從而提升對(duì)剪紙文化和美術(shù)學(xué)科的熱愛,實(shí)現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)目標(biāo)。
二、結(jié)合美術(shù)游戲,提升美術(shù)課堂趣味
美術(shù)教學(xué),不僅僅需要開放式的課堂,更需要愉悅的課堂。教師在教授美術(shù)知識(shí)的時(shí)候,不能夠簡單地傳授課本的理論知識(shí),而是要根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容設(shè)計(jì)多樣化的教學(xué)活動(dòng)和教學(xué)任務(wù),為學(xué)生營造愉悅的課堂教學(xué)。而實(shí)現(xiàn)愉悅教學(xué),最關(guān)鍵的地方便是美術(shù)課堂的趣味性。其中,游戲教學(xué)是提升課堂趣味性的關(guān)鍵途徑。游戲,是學(xué)生最喜歡的一種活動(dòng)形式,在游戲中滲透知識(shí),能夠讓學(xué)生邊玩邊學(xué),實(shí)現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)目標(biāo)。通過美術(shù)游戲,能夠吸引學(xué)生的眼球,讓學(xué)生整節(jié)課都能夠?qū)⒆约旱木性谡n上,在游戲中感受美術(shù)知識(shí),這也是素質(zhì)改革環(huán)境下美術(shù)教學(xué)的目標(biāo)。
例如,教師在教授《瞬間的精彩》部分的時(shí)候,為了提升課堂的趣味性,便設(shè)計(jì)了課上簡單的運(yùn)動(dòng)知識(shí)小比賽。教師將學(xué)生分成了不同的小組,并且借助多媒體展示一些精彩的瞬間,如“運(yùn)動(dòng)會(huì)上的獲獎(jiǎng)時(shí)刻”“獲得考試滿分試卷的時(shí)刻”等,讓不同的小組在觀看到圖片之后進(jìn)行搶答,回答還有哪些自己認(rèn)為的精彩瞬間。
三、結(jié)合生活實(shí)際,提升美術(shù)課堂的體驗(yàn)
在實(shí)際的教學(xué)環(huán)節(jié)中,美術(shù)教師可以借助一些生動(dòng)的表情、動(dòng)作、手勢,為學(xué)生營造情境,感染學(xué)生的情緒,讓學(xué)生能夠更加快速地進(jìn)入情境中。在這樣的教學(xué)模式下,美術(shù)課堂便不再只是簡單地停留在理論知識(shí)層面,而是為學(xué)生傳授一些情感、情緒、思維,讓學(xué)生對(duì)美術(shù)有更深入的認(rèn)識(shí)。美術(shù)知識(shí)來源于生活,教師在開展美術(shù)教學(xué)的時(shí)候,為了提升美術(shù)學(xué)習(xí)的趣味性,可以結(jié)合初中生生活中一些實(shí)際的內(nèi)容,讓美術(shù)知識(shí)和生活建立起聯(lián)系,幫助學(xué)生感受美術(shù)學(xué)科的價(jià)值和作用,認(rèn)識(shí)到美術(shù)學(xué)習(xí)的趣味性和實(shí)用性。
例如,在教授《門》的時(shí)候,該部分結(jié)合了一些民族地區(qū)的特色“門”,展示了當(dāng)?shù)氐奈幕=處煴惴治隽水?dāng)?shù)氐拿耖g文化特色,詢問了初中生他們家鄉(xiāng)“門”的特點(diǎn)、外觀,為學(xué)生展示了學(xué)生老家的特色的“門”。通過這樣的教學(xué)方法,學(xué)生能夠有效地認(rèn)識(shí)到生活和美術(shù)知識(shí)之間的聯(lián)系,從而提升對(duì)美術(shù)學(xué)科的興趣和熱愛,更加積極、熱情地參與到教學(xué)活動(dòng)中,實(shí)現(xiàn)愉悅教學(xué)的目標(biāo)。
四、結(jié)束語
綜上所述,愉悅教學(xué)是素質(zhì)改革背景下一個(gè)重要的教學(xué)手段。作為初中美術(shù)教師,在開展美術(shù)教學(xué)的時(shí)候,也要提升對(duì)愉悅教學(xué)的重視,結(jié)合美術(shù)學(xué)科的特點(diǎn)以及初中生的實(shí)際情況,設(shè)計(jì)良好的美術(shù)愉悅教學(xué)方案,提升美術(shù)教學(xué)的效果。
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(作者單位:浙江省寧海縣桃源初級(jí)中學(xué)315615)