【摘 要】節(jié)奏是音樂的基礎(chǔ)表現(xiàn)元素,節(jié)奏訓(xùn)練也是小學(xué)音樂教學(xué)的核心內(nèi)容之一,是培養(yǎng)學(xué)生音樂感知力和創(chuàng)造力的重要途徑。對小學(xué)生而言,采用常規(guī)的音樂教學(xué)方法難以激發(fā)他們對于節(jié)奏學(xué)習(xí)的興趣。因此,要想增強(qiáng)學(xué)生對音樂學(xué)習(xí)的體驗感,提高音樂節(jié)奏訓(xùn)練對學(xué)生的吸引力,必須在教學(xué)方法上推陳出新。游戲教學(xué)法從小學(xué)生的認(rèn)知能力和學(xué)習(xí)特點入手,為小學(xué)音樂節(jié)奏教學(xué)提供了新的教學(xué)思路。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)音樂;節(jié)奏訓(xùn)練;游戲化
【中圖分類號】G623.9? 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A? 【文章編號】1671-1270(2021)36-0188-02
節(jié)奏是構(gòu)成音樂旋律的基本要素,也是音樂教學(xué)不可分割的內(nèi)容。針對小學(xué)生的音樂教學(xué),應(yīng)以學(xué)生的認(rèn)知能力和學(xué)習(xí)特點為基準(zhǔn)開展音樂節(jié)奏的訓(xùn)練,幫助學(xué)生掌握學(xué)習(xí)音樂的基本要素。游戲是小學(xué)生喜聞樂見的活動形式。通過寓教于樂,采用音樂節(jié)奏訓(xùn)練的游戲化教學(xué),能夠推動音樂課堂教學(xué)的創(chuàng)新和教學(xué)質(zhì)量的提升。在音樂游戲化教學(xué)中豐富學(xué)生對音樂節(jié)奏的體驗,對于培養(yǎng)學(xué)生的音樂節(jié)奏感,提升課堂質(zhì)量具有積極意義。
一、小學(xué)音樂節(jié)奏訓(xùn)練游戲化的作用
(一)契合學(xué)生認(rèn)知規(guī)律,調(diào)動學(xué)習(xí)熱情
小學(xué)生正經(jīng)歷成長的初級階段,不僅活潑好動,且對新鮮事物充滿好奇心,最喜歡的學(xué)習(xí)途徑是“玩”[1]。音樂節(jié)奏教學(xué)對小學(xué)生而言具有一定的陌生感和枯燥性。游戲化教學(xué)能將音樂節(jié)奏知識轉(zhuǎn)換成多元的教學(xué)活動體驗,符合小學(xué)生的性格成長特點,能夠通過生動的教學(xué)游戲調(diào)動學(xué)生的視覺、聽覺等多重感官,輔之以肢體動作,幫助學(xué)生將對音樂節(jié)奏的理解轉(zhuǎn)變成具體化、多維度的體驗。音樂節(jié)奏教學(xué)只有契合小學(xué)生的性格特點和認(rèn)知規(guī)律,才能讓他們更主動地感知音樂節(jié)奏,幫助他們快速地掌握相關(guān)知識并感受音樂魅力,快樂地探索音樂世界。
同時,在大力推廣素質(zhì)教育的背景下,很多小學(xué)生對音樂有一定的了解,但傳統(tǒng)的節(jié)奏教學(xué)更多地從樂譜認(rèn)知理論切入,會降低小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲教學(xué)法與音樂節(jié)奏教學(xué)的有機(jī)結(jié)合,能夠?qū)⒊橄?、枯燥的知識轉(zhuǎn)化成妙趣橫生、動態(tài)的教學(xué)過程,在學(xué)生感知音樂節(jié)奏的基礎(chǔ)上輔以生活用具、打擊樂器等多樣化的工具,豐富其對音樂節(jié)奏的感知,為學(xué)生營造快樂的學(xué)習(xí)氛圍,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
(二)促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展,提升學(xué)習(xí)效果
與傳統(tǒng)的游戲活動不同,音樂節(jié)奏教學(xué)中的游戲活動是為節(jié)奏教學(xué)服務(wù)的,在表現(xiàn)出游戲活動一般特點的基礎(chǔ)上,還必須承載相應(yīng)的教育功能。教學(xué)實踐中,可以將游戲理解為輔助音樂教學(xué)的形式,以游戲傳遞音樂節(jié)奏的各個要素[2]。以對音樂節(jié)奏的輕重力度與速度快慢為依據(jù)設(shè)計游戲活動,結(jié)合學(xué)生的肢體語言和有聲語言,能夠?qū)W(xué)生帶入感知音樂節(jié)奏魅力的教學(xué)活動中,為開展創(chuàng)新性的節(jié)奏教學(xué)活動奠定基礎(chǔ)。這種游戲化教學(xué)思路和模式能夠有效提升小學(xué)生的聽覺表象,充分展示音樂節(jié)奏的表現(xiàn)功能,使學(xué)生具備一定的音樂欣賞、表現(xiàn)甚至創(chuàng)作能力,學(xué)會以多元化的形式表達(dá)音樂感受,達(dá)到有效學(xué)習(xí)的目的。
將游戲活動融入音樂節(jié)奏教學(xué)中,也是一種在具體事物與音樂節(jié)奏間尋找關(guān)聯(lián)的有效方式,有利于幫助學(xué)生在大腦中建立和完善信號認(rèn)知系統(tǒng),使學(xué)生對具象音樂節(jié)奏的把握上升到抽象層面,這是推動音樂節(jié)奏教學(xué)創(chuàng)新的重要目的。
二、小學(xué)音樂節(jié)奏訓(xùn)練游戲化的策略
(一)扎根生活元素,構(gòu)建學(xué)生對音樂節(jié)奏的感知能力
音樂是一種藝術(shù)化的“語言”,來源于生活和大自然,在小學(xué)開展音樂節(jié)奏教學(xué),需要引導(dǎo)學(xué)生尋找和感知生活和大自然的“節(jié)奏”。在音樂節(jié)奏教學(xué)中,教師要善于巧妙地植入游戲,以教學(xué)內(nèi)容為核心設(shè)計游戲化的教學(xué)情境,引領(lǐng)學(xué)生走進(jìn)游戲的世界,充分運(yùn)用自身的知識儲備和生活體驗,感知、理解音樂節(jié)奏并做出反應(yīng),在音樂節(jié)奏學(xué)習(xí)和學(xué)生生活之間建立聯(lián)系[3]。
在游戲教學(xué)中,教師可以將學(xué)生日常生活中非常熟悉的聲音融入其中,這樣能提升音樂節(jié)奏教學(xué)的親和力,有效破除音樂節(jié)奏教學(xué)的陌生感和神秘感。如在陰雨天氣,教師可以設(shè)計一個“捕捉雨滴節(jié)奏”的游戲,讓學(xué)生聆聽雨滴敲打窗戶發(fā)出的“滴答滴答”的聲音,并感知隨著雨量的變化雨滴敲打窗戶節(jié)奏的變化。通過這個小游戲,讓學(xué)生明白生活中處處都是音樂的節(jié)奏。還可以在節(jié)奏教學(xué)中引入夏蟬、火車、小溪流水等學(xué)生熟悉的角色,巧妙地將學(xué)生對音樂節(jié)奏的感知轉(zhuǎn)化成對生活場景的感受,通過情景化的烘托強(qiáng)化學(xué)生對音樂節(jié)奏的情感體驗。同時,教師可引導(dǎo)學(xué)生在具體生活情境中聆聽真實的蟬鳴、火車行駛的聲音,設(shè)計相應(yīng)的角色扮演游戲,幫助學(xué)生建立生活場景與音樂節(jié)奏間的聯(lián)系,初步構(gòu)建學(xué)生對音樂節(jié)奏的感知能力。
(二)巧用打擊樂器,夯實學(xué)生對音樂節(jié)奏的掌控能力
樂器是開展音樂節(jié)奏教學(xué)不可或缺的教學(xué)用具,既能提高音樂音色的辨識度,也能強(qiáng)化學(xué)生對節(jié)奏的把控,從而更好地控制課堂教學(xué)進(jìn)度[4]。小學(xué)生正處于好奇愛玩的成長階段,在音樂節(jié)奏教學(xué)中設(shè)計打擊類樂器的教學(xué)游戲,很好地契合了小學(xué)生的天性,能夠?qū)⑿W(xué)生的注意力吸引過來,不僅提高了音樂節(jié)奏的生動性,也強(qiáng)化了對學(xué)生的感官刺激,能夠在激活音樂節(jié)奏學(xué)習(xí)氛圍的基礎(chǔ)上更好地調(diào)動學(xué)生情緒[5]。教師可以選擇一些學(xué)生比較容易掌握的打擊樂器,如鼓、雙響筒、碰鈴、手串鈴、沙錘等,通過針對性的講解示范,幫助學(xué)生掌握這些打擊樂器的演奏方法。借助這些打擊樂器的感覺,帶出游戲的節(jié)奏,設(shè)計一些對應(yīng)的動作,從而通過游戲的引導(dǎo),讓學(xué)生更加透徹地感知音樂節(jié)奏,在潛移默化中提高學(xué)生捕捉音樂節(jié)奏的能力。
鼓是一種節(jié)奏感非常強(qiáng)烈的打擊樂器,音樂表現(xiàn)力強(qiáng),可控性也很好,通過鼓聲長短和速度變化,可以很好地帶出各種節(jié)奏,與音樂游戲進(jìn)行巧妙的結(jié)合。如在課堂教學(xué)中,教師敲鼓,讓鼓點從弱到強(qiáng)或者從快到慢轉(zhuǎn)變,在整個過程中,學(xué)生一邊捕捉鼓點變化,一邊跟隨變化拍手。在這種簡單的拍手游戲中,學(xué)生展現(xiàn)出對音樂游戲的強(qiáng)烈興趣,尤其是在鼓點不斷變快的情況下,學(xué)生感知到逐漸加快的音樂節(jié)奏,也會相應(yīng)地調(diào)整肢體動作。總之,教師可以有效借助打擊類樂器提高學(xué)生對節(jié)奏尤其是高低音的感知,提升學(xué)生的音樂水平。
(三)設(shè)計語言類游戲,豐富音樂節(jié)奏教學(xué)形式
語言是音樂教學(xué)中不可或缺的形式,又分為肢體語言和有聲語言,而有聲語言可以設(shè)計出很好的節(jié)奏游戲。尤其對于小學(xué)中高年級學(xué)生而言,帶有節(jié)奏感的有聲語言游戲非常有吸引力[6]。如四分休止符“0”的教學(xué),這對很多學(xué)生而言是一個乏味的知識點。但如果教師以奧爾夫教學(xué)法設(shè)計教學(xué)游戲,融入身體節(jié)奏律動和童謠教學(xué),則能收到很好的教學(xué)效果,讓學(xué)生更輕松愉快地掌握知識點。
譜例:一二一,向前走,挺起胸,抬起頭,我是小兵雄赳赳。
節(jié)奏:×××0×××0×××0×××0××××
×××0
備注:“×”以前進(jìn)節(jié)奏踏出一步,“0”回到立正姿勢。
教師請幾位學(xué)生領(lǐng)頭模仿,盡管可能做得并不是很規(guī)范,但教師還是應(yīng)該給予鼓勵。在看到學(xué)生即使表現(xiàn)不夠好也能得到教師的肯定與鼓勵后,其他學(xué)生就能放下心理包袱,積極加入到節(jié)奏游戲活動中,課堂氣氛一下子就被激活了。在有聲節(jié)奏游戲快要結(jié)束時,教師再對學(xué)生進(jìn)行啟發(fā),如以跺腳、拍手、打響指等作為伴奏,在這些簡單節(jié)奏的基礎(chǔ)上配合打擊樂器進(jìn)行伴奏。這種語言游戲能夠有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂節(jié)奏的興趣,縮小學(xué)生與音樂節(jié)奏學(xué)習(xí)的距離感。因此,教師可以發(fā)現(xiàn),很多語言類游戲是開展音樂節(jié)奏教學(xué)的優(yōu)質(zhì)載體,這種不需要唱出來的節(jié)奏能夠讓學(xué)生更有親切感,以此為“前奏”開展音樂節(jié)奏教學(xué),往往能夠取得良好的教學(xué)效果。
盡管游戲化的方式已經(jīng)在音樂節(jié)奏訓(xùn)練中取得了一定的成績,但教育界對這種教學(xué)法的應(yīng)用和研究仍然需要持續(xù)推進(jìn)。在不斷完善和創(chuàng)新的過程中,教師要把握音樂節(jié)奏訓(xùn)練的要點,堅持游戲服務(wù)于節(jié)奏訓(xùn)練的理念,推動音樂節(jié)奏教學(xué)的持續(xù)創(chuàng)新和優(yōu)化。
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【作者簡介】
吳雨晴(1994~),女,漢族,江蘇新沂人,本科,中小學(xué)二級教師。研究方向:小學(xué)音樂教育。