嚴(yán)夏
游戲活動(dòng)是幼兒認(rèn)知世界的主要途徑,幼兒游戲是幼兒園教學(xué)中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),在實(shí)踐教學(xué)過(guò)程中,游戲主要凸顯出娛樂(lè)性和學(xué)習(xí)性兩個(gè)特點(diǎn),幼兒在參與過(guò)程中能充分發(fā)揮情感和行為的主動(dòng)性,在集體活動(dòng)中理解規(guī)則意識(shí),并在合作交流中增強(qiáng)溝通能力。開(kāi)展游戲環(huán)節(jié)時(shí)教師需要充分發(fā)掘游戲中的教學(xué)價(jià)值,幫助幼兒在主動(dòng)參與的過(guò)程中理解、分析、應(yīng)用所學(xué)知識(shí),從而提高自身學(xué)習(xí)能力。在認(rèn)知游戲的基礎(chǔ)上,教師可以通過(guò)互動(dòng)、引導(dǎo)等方式,提高幼兒基礎(chǔ)生活技巧的掌握能力,融合多種互動(dòng)元素促進(jìn)幼兒多方面能力的均衡發(fā)展。
幼兒在自主深度學(xué)習(xí)能力方面有較大的不足,傳統(tǒng)教學(xué)過(guò)程中對(duì)于幼兒自主探究的學(xué)習(xí)策略發(fā)展不充分,導(dǎo)致幼兒處于知識(shí)被動(dòng)接受狀態(tài)。因此,在游戲中充分借助幼兒主動(dòng)探索精神,能夠幫助及理解生活基礎(chǔ)知識(shí),判斷是非曲直。教師在游戲設(shè)置環(huán)節(jié)需要結(jié)合幼兒參與效果和游戲教學(xué)價(jià)值兩個(gè)層面出發(fā),真正提高幼兒游戲探索精神,為幼兒提供充足的游戲時(shí)間和思考途徑,能夠循序漸進(jìn)地提高幼兒深度學(xué)習(xí)的能力。
比如,教師借助現(xiàn)有的材料帶領(lǐng)幼兒一起玩過(guò)家家游戲時(shí),可以讓幼兒根據(jù)自己的想法,利用紙盒、安全剪刀、彩紙拼剪出自己喜歡的家具。幼兒在參與過(guò)程中充分開(kāi)發(fā)想象力,在教師的鼓勵(lì)下,利用紙盒和卡紙涂上不同的顏色,制作出自己滿意的作品。在這個(gè)過(guò)程中教師可以為幼兒進(jìn)行案例示范,以培養(yǎng)幼兒在游戲過(guò)程中的自主審美意識(shí)。在游戲互動(dòng)過(guò)程中,有些幼兒審美素養(yǎng)較好,制作內(nèi)容又好又快,教師可以根據(jù)幼兒作品進(jìn)行鼓勵(lì)點(diǎn)評(píng),通過(guò)師生互動(dòng)的方式,逐步引導(dǎo)幼兒思考創(chuàng)作背后自己的想法,用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言與他人分享自己的經(jīng)驗(yàn)。在這一過(guò)程中,幼兒語(yǔ)言表達(dá)的能力得到有效訓(xùn)練,同時(shí)在教師活躍氣氛的過(guò)程中,也促使幼兒向其他孩子分享自己作品。另一方面有些幼兒手工制作能力不強(qiáng),難以制作出自己想象中的作品,在課堂中會(huì)表現(xiàn)出自卑情緒,教師通過(guò)對(duì)幼兒表情和行為的細(xì)致觀察,發(fā)現(xiàn)此類現(xiàn)象時(shí)應(yīng)及時(shí)根據(jù)幼兒出現(xiàn)的問(wèn)題制定針對(duì)性的輔導(dǎo)措施??梢酝ㄟ^(guò)交流的方式,了解幼兒制作過(guò)程中面臨的困難,鼓勵(lì)幼兒找出設(shè)計(jì)過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題,并帶領(lǐng)幼兒邀請(qǐng)其他小伙伴一起幫助設(shè)計(jì)制作工藝品。在互動(dòng)溝通的環(huán)節(jié)中,幼兒能夠敞開(kāi)心扉接受他人的幫助,在其他小伙伴的幫助下,也能提高幼兒手工制作的水平,進(jìn)一步營(yíng)造融洽的班級(jí)氛圍。最后教師可以讓幼兒將作品進(jìn)行展示,并將全體幼兒的作品進(jìn)行設(shè)計(jì)擺放,營(yíng)造出溫馨的家庭環(huán)境,這樣能引導(dǎo)幼兒思考不同家具在生活中的實(shí)際用途,拓寬幼兒掌握生活基礎(chǔ)技巧的途徑。
為了在游戲教學(xué)中鼓勵(lì)幼兒深入思考,教師可以通過(guò)互動(dòng)溝通環(huán)節(jié),了解幼兒內(nèi)心真實(shí)想法。這樣不僅能滿足幼兒善于分享的心里,而且也可以在互動(dòng)溝通中增強(qiáng)幼兒思考和語(yǔ)言表達(dá)能力。面對(duì)互動(dòng)游戲中出現(xiàn)的各種情況,教師應(yīng)隨機(jī)應(yīng)變,結(jié)合游戲?qū)τ變核伎寄芰Φ呐嘤虒W(xué)價(jià)值,教師可以增設(shè)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),豐富幼兒審美自主觀。
游戲是幼兒獲取知識(shí)的重要途徑,因此為了讓幼兒在游戲過(guò)程中能夠深度學(xué)習(xí),教師可以通過(guò)游戲環(huán)節(jié)為幼兒滲透的生活知識(shí),通過(guò)兩者緊密銜接,提高幼兒自主參與和學(xué)習(xí)的意識(shí)。傳統(tǒng)幼兒教學(xué)過(guò)程中,游戲與學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)常處于割裂,為了實(shí)現(xiàn)兩者完美融合,教師結(jié)合主題游戲的方式,引領(lǐng)幼兒參與到互動(dòng)實(shí)踐中,在教師的引導(dǎo)下自主掌握知識(shí),這樣能充分發(fā)揮幼兒創(chuàng)造力和探究興趣,使幼兒知識(shí)獲取和應(yīng)用環(huán)節(jié)效率更高。
比如,幼兒教師可以以傳統(tǒng)的節(jié)日開(kāi)展與之相符合的主題游戲,從傳統(tǒng)節(jié)日這一游戲組織中,教師可以發(fā)掘出多樣化的學(xué)習(xí)元素,這樣能夠幫助幼兒在游戲環(huán)節(jié)中層層深入其中滲透出的文化元素。教師在開(kāi)展春節(jié)主題游戲活動(dòng)時(shí),以剪紙為例。教授剪紙時(shí),教師可以鼓勵(lì)幼兒模仿多媒體中展示的圖片,幼兒在觀察過(guò)程中教師可以提問(wèn)幼兒剪紙中有哪些動(dòng)物和植物。幼兒充分發(fā)揮觀察能力,積極踴躍回答教師的提問(wèn),列舉了蝙蝠、鳥(niǎo)、猴子等一系列動(dòng)物,此時(shí)教師就可以為幼兒滲透中國(guó)十二生肖,通過(guò)多媒體為其展示不同生肖的動(dòng)物,并結(jié)合傳統(tǒng)故事的方法調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性。以故事融入傳統(tǒng)知識(shí)的環(huán)節(jié),能夠調(diào)動(dòng)幼兒的探索激情,幼兒根據(jù)故事情節(jié)提出自己的問(wèn)題,為什么十二生肖中老鼠在牛的前面?針對(duì)這些問(wèn)題,教師可以鼓勵(lì)幼兒充分發(fā)揮想象力,探索他們之間發(fā)生了怎樣的故事,這樣教師就可以將課程環(huán)節(jié)引入到幼兒臨場(chǎng)表演中,通過(guò)動(dòng)物道具,讓幼兒分別扮演自己喜歡的動(dòng)物。在這種繪聲繪色的游戲環(huán)節(jié)中,教師為幼兒的表演打節(jié)拍,幼兒可以沉浸在自由的探索和思考空間中融入自己的表演。
為了提高幼兒在游戲?qū)W習(xí)中思考的深入性,教師可以通過(guò)游戲環(huán)節(jié)與知識(shí)傳授相互補(bǔ)充的過(guò)程,逐步提高幼兒在互動(dòng)參與中學(xué)習(xí)的激情。之后教師可以根據(jù)幼兒表現(xiàn)及其課堂提出的問(wèn)題,將游戲內(nèi)容引向多元化,鼓勵(lì)幼兒在自主探索和表演中充分發(fā)揮創(chuàng)造力。
在幼兒游戲設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中,教師借助幼兒園現(xiàn)有材料,增強(qiáng)游戲環(huán)節(jié)的創(chuàng)新化設(shè)計(jì),突出對(duì)幼兒專項(xiàng)能力的培育效果。在借助現(xiàn)有材料的過(guò)程中,教師根據(jù)不同年齡段幼兒認(rèn)知和學(xué)習(xí)興趣的差異,設(shè)置符合幼兒學(xué)習(xí)能力發(fā)展的互動(dòng)環(huán)節(jié),提高幼兒在游戲中自思考的積極性。
比如,教師利用幼兒園啦啦操圈設(shè)置滾圈游戲,將幼兒分成不同的小組,一名幼兒用鐵鉤將拉拉操圈滾到另一端,傳遞給另一名幼兒,之后傳遞到最后一名幼兒,用時(shí)少者獲勝。在這種競(jìng)爭(zhēng)游戲的過(guò)程中充分發(fā)揮幼兒積極性。在游戲過(guò)程中,許多小組進(jìn)行滾圈時(shí),鐵鉤與啦啦操圈容易傾斜,這樣減慢了運(yùn)輸?shù)乃俣龋恍┯變簞t能很好地掌握滾動(dòng)技巧,此時(shí)教師可以讓幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)分享,并結(jié)合小組討論,鼓勵(lì)幼兒思考如何操作才能提高運(yùn)輸效率。幼兒在教師的鼓勵(lì)下能夠激發(fā)自主求知欲望,進(jìn)行有效的思考。首先,幼兒嘗試用鐵鉤鉤圈和將鐵鉤穿過(guò)圈兩種不同的方法,發(fā)現(xiàn)當(dāng)鐵勾到圈之后,圈就可以順利地向前滾,而鐵鉤穿過(guò)去則容易導(dǎo)致圈傾斜。在這個(gè)問(wèn)題的引導(dǎo)下,幼兒主動(dòng)探索不同溝圈方式的效果,在教師的引導(dǎo)下進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,幼兒紛紛猜測(cè)不同方法為什么會(huì)導(dǎo)致圓圈滾動(dòng)速度的差異,有的幼兒表示由于的圓圈較窄,有的幼兒則表示圓圈大小不同。教師可以在游戲設(shè)置環(huán)節(jié)中,提前搜索相關(guān)資料,幫助幼兒解決實(shí)際游戲過(guò)程中的問(wèn)題,這樣能提高幼兒游戲技能知識(shí)。
教師開(kāi)創(chuàng)幼兒游戲教學(xué)時(shí),可以通過(guò)利用現(xiàn)有素材,經(jīng)過(guò)創(chuàng)新改造設(shè)置,循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),這樣能有效提高幼兒自主探索意識(shí)。同時(shí)在互動(dòng)過(guò)程中,教師還需要進(jìn)行充分的備課,基于游戲中的原理進(jìn)行課堂科普,用幼兒能接受的語(yǔ)言幫助其獲取游戲技巧知識(shí),這樣能提高幼兒深度思考和知識(shí)遷移掌握能力。
幼兒在學(xué)習(xí)過(guò)程中容易出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象,因此借助游戲環(huán)節(jié)能夠提高幼兒參與的積極性。保持其在游戲探索環(huán)節(jié)集中注意力至關(guān)重要,教師可以采用多元化情景實(shí)現(xiàn)幼兒參與過(guò)程的畫(huà)面切換。這樣生動(dòng)的畫(huà)面感,能夠吸引幼兒在游戲?qū)W習(xí)過(guò)程中緊跟教師引導(dǎo),深入游戲內(nèi)容,從而促進(jìn)其認(rèn)知體系的遷移和游戲過(guò)程中的實(shí)踐運(yùn)用。
比如,幼兒對(duì)于節(jié)奏和韻律較為敏感,教師可以開(kāi)展音樂(lè)游戲,提高他們手腳協(xié)調(diào)和韻律感知的能力。當(dāng)教師教授幸福拍手歌時(shí),可以讓幼兒伴隨著節(jié)奏拍手跺腳,這樣借助動(dòng)作經(jīng)歷,他們能夠更好地掌握音樂(lè)旋律。之后,教師可以結(jié)合小組配合游戲的方法,將幼兒分成不同小組進(jìn)行挑戰(zhàn)。教師在多媒體動(dòng)畫(huà)上展示出幸福拍手歌的節(jié)選動(dòng)畫(huà),并讓幼兒根據(jù)動(dòng)畫(huà)片段猜測(cè)這是哪一句歌詞,由小組共同表演的方式進(jìn)行展示,在這種看動(dòng)畫(huà)猜歌詞的游戲中,幼兒的觀察能力和旋律表達(dá)能力得到充分訓(xùn)練。教師還可以將不同歌曲進(jìn)行混合組合,讓幼兒聽(tīng)聲音,辨別兒歌名稱,這樣可以提高幼兒游戲過(guò)程中的知識(shí)遷移學(xué)習(xí)能力。同時(shí)教師鼓勵(lì)幼兒在兒歌學(xué)習(xí)過(guò)程中充分發(fā)揮肢體語(yǔ)言,通過(guò)肢體加深記憶深度。比如教師基于幼兒對(duì)西游記片頭曲的興趣,可以鼓勵(lì)幼兒聽(tīng)到該旋律時(shí),模仿其中最喜歡人物角色的動(dòng)作,提高對(duì)音律節(jié)奏的掌握和理解。幼兒在教師的鼓勵(lì)下分別模仿孫悟空、沙和尚和豬八戒,課程的游戲氛圍得到有效的提升。在幼兒遷移學(xué)習(xí)過(guò)程中,教師還可運(yùn)用激勵(lì)評(píng)價(jià)的方式,幫助幼兒更好地適應(yīng)課程環(huán)節(jié),從幼兒求贊心理出發(fā),幫助幼兒在不同情景切換過(guò)程中提高注意力。這種教師直接介入的過(guò)程,能夠避免幼兒由于注意力不集中導(dǎo)致課堂效果不高的現(xiàn)象。
開(kāi)展幼兒游戲教學(xué)時(shí),為了提高對(duì)其深入思考能力的訓(xùn)練效率,教師可以通過(guò)創(chuàng)新游戲活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒手腳并用,促進(jìn)腦部記憶。教師在互動(dòng)游戲過(guò)程中幼兒能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)所掌握知識(shí)的遷移應(yīng)用,同時(shí)在游戲環(huán)節(jié)中教師應(yīng)增加科學(xué)的評(píng)價(jià)模式,從而增強(qiáng)幼兒自主學(xué)習(xí)的信心。開(kāi)展游戲過(guò)程中,教師可以根據(jù)幼兒在游戲中的表現(xiàn)情況進(jìn)行及時(shí)引導(dǎo)和激勵(lì)評(píng)價(jià),這樣能豐富幼兒情感認(rèn)知和行為發(fā)展,同時(shí)也可以在游戲活動(dòng)中增強(qiáng)幼兒集體互動(dòng)意識(shí),為其后續(xù)生活學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的合作基礎(chǔ)。在實(shí)踐教學(xué)過(guò)程中,教師可以選擇形式多樣的游戲內(nèi)容,創(chuàng)新性運(yùn)用現(xiàn)有教學(xué)器材,開(kāi)發(fā)出更適合不同年齡段幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展的游戲環(huán)節(jié),促進(jìn)幼兒興趣發(fā)展。
在幼兒園課程游戲化教學(xué)背景下,教師充分發(fā)掘游戲元素,用游戲來(lái)豐富課堂,激發(fā)幼兒課堂學(xué)習(xí)的興趣,才能誘發(fā)他們深度思考、促進(jìn)深度學(xué)習(xí)的可能。開(kāi)展教學(xué)環(huán)節(jié)時(shí),教師需要充分發(fā)揮自身對(duì)幼兒游戲設(shè)計(jì)的創(chuàng)造性,針對(duì)不同類型游戲中幼兒能力的培養(yǎng)進(jìn)行細(xì)化分析。同時(shí)分析不同年齡段幼兒游戲與學(xué)習(xí)能力的最佳途徑,針對(duì)性的引導(dǎo)幼兒在游戲中主動(dòng)思考創(chuàng)造。同時(shí)教師還可以借助小組合作游戲,積極為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲過(guò)程中的交流環(huán)節(jié),培養(yǎng)其獨(dú)立思考和溝通交流意識(shí),教師可以為幼兒創(chuàng)設(shè)形式不同的問(wèn)題情境,激發(fā)幼兒的探究和創(chuàng)新積極性,以期促成幼兒在游戲中深度思考和學(xué)習(xí)能力。
(作者單位:泰州醫(yī)藥高新區(qū)寺巷中心幼兒園)