江蘇省如皋市搬經(jīng)鎮(zhèn)搬經(jīng)幼兒園 薛 琴
“娃娃家”是小班幼兒特別喜歡的游戲,幼兒將自己的生活在游戲中情景再現(xiàn),促進(jìn)了幼兒之間的合作交往。平時觀摩農(nóng)村幼兒園的“娃娃家”角色游戲,發(fā)現(xiàn)游戲中存在諸多問題,那該如何解決這些問題,讓娃娃家成為孩子愛玩、會玩、玩得好的角色游戲呢?
部分農(nóng)村幼兒園的老師不會科學(xué)合理安排區(qū)域游戲,孩子的游戲容易受到干擾和限制。例如:在一次娃娃家游戲觀摩中,我發(fā)現(xiàn)一個小班的娃娃家和建構(gòu)區(qū)靠得很近,區(qū)域之間互相影響,當(dāng)建構(gòu)區(qū)的積木散落時,“爸爸”“媽媽”出門去買菜時就會很不方便,踩、踢積木游戲的現(xiàn)象屢見不鮮,有時兩個區(qū)域的孩子還會因為互相打擾而產(chǎn)生爭吵。
農(nóng)村幼兒園資金缺乏,經(jīng)??匆娎蠋焸冇眉埾?、包裝紙創(chuàng)設(shè)娃娃家的環(huán)境,這樣做雖然能維持短時間的整潔漂亮,但是游戲時卻出現(xiàn)了問題——老師們辛辛苦苦布置的灶臺、桌子、床等,孩子們玩?zhèn)€一兩天就會損壞,用紙板做的鏟子炒著炒著就裂開了。如果老師再做,精力不足;如果不做,損壞的材料不可用就限制了幼兒的游戲。
一次區(qū)域游戲觀摩時,我看到小班娃娃家的“爸爸”“媽媽”分配“錢”出去買菜,在驚訝孩子認(rèn)識“錢”的同時,我注意觀察孩子們究竟如何使用“錢”——一位“爸爸”將“錢”拿在手上,一張一張數(shù)給“媽媽”:“一塊、兩塊、五塊……”(拿著一角、五角的“錢”,孩子們嘴上卻是說著“一塊、五塊”),也許他們只認(rèn)識數(shù)字,還分不清元和角的區(qū)別吧,對于數(shù)錯錢的現(xiàn)象,“媽媽”也沒有任何反應(yīng)??吹酱爽F(xiàn)象,我不禁想:給小班孩子提供這么復(fù)雜的“錢”合理嗎?它是幼兒游戲情節(jié)的需要嗎?
我們經(jīng)常會看到這種情況:老師怕孩子們爭搶玩喜歡的區(qū)域,導(dǎo)致人數(shù)太多無法游戲,就會在每個區(qū)安排進(jìn)區(qū)規(guī)則和進(jìn)區(qū)人數(shù),當(dāng)人數(shù)規(guī)定已滿時,想玩的只能等待下次游戲,這樣的形式雖然緩解了爭搶所造成的問題,卻消耗了孩子們的游戲興趣,沒能從根本上解決問題。
教室里經(jīng)常聽見呼喊“老師”的聲音,孩子們會依賴?yán)蠋熃鉀Q問題。農(nóng)村教師出去學(xué)習(xí)的機會相對較少,游戲指導(dǎo)水平不高,有的老師便采用不管不顧、自由放任的教學(xué)觀:“別找我,自己想辦法?!苯處熑斡珊⒆觼y玩,還美其名曰:自由、自主、愉悅、創(chuàng)造;還有的老師會根據(jù)自己的興趣而進(jìn)行無效地介入,以致打擾幼兒導(dǎo)致游戲中斷。
針對這些問題,我們?nèi)绾芜M(jìn)行改善,讓“娃娃家”角色游戲發(fā)揮最大功效呢?
《0~8歲兒童學(xué)習(xí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)》一書中指出:設(shè)計專家認(rèn)為,不同的環(huán)境能激發(fā)人們不同的情緒。學(xué)前教育專家提出兩種設(shè)計效果:美觀和家一樣的環(huán)境。小班幼兒剛?cè)雸@,進(jìn)入一個新的環(huán)境,面對不熟悉的老師、同伴,心理上會有不同程度的分離焦慮心理。為此,我們可以利用“娃娃家”游戲營造一種家庭式的游戲環(huán)境,讓孩子們在一種輕松、溫馨的游戲環(huán)境中調(diào)整不良的情緒,并積極參與到游戲中去。比如,教師可以用顏色柔和的布料布置餐桌椅或者小床等,允許幼兒從家里帶自己喜歡的玩具,有了自己玩具的陪伴,孩子們會玩得更開心。
除了美觀和家一樣的環(huán)境,區(qū)域的位置安排也是考慮的因素。布置區(qū)域游戲時,老師們需要合理安排區(qū)域位置,做到動靜分離、不互相打擾,便于孩子游戲,或者根據(jù)情節(jié)發(fā)展的需要,將某些區(qū)域放置在靠近娃娃家的位置,更利于游戲時情節(jié)的發(fā)展。比如,“爸爸媽媽”想帶“寶寶”一起看書,老師就可以將閱讀區(qū)放置在靠近娃娃家的地方;如果喜歡娃娃家游戲的幼兒比較多,完全可以在教室內(nèi)多設(shè)置幾個娃娃家區(qū)域,這樣就能滿足想玩又搶不到的孩子參與游戲。
區(qū)域安排合理了,我們還需要根據(jù)游戲情節(jié)及時增加一些區(qū)域。比如當(dāng)孩子說他的寶寶生病了要去醫(yī)院時,我們可以和孩子一起討論,醫(yī)院里需要什么?給孩子們提供一個簡單的小醫(yī)院——基于孩子的需要設(shè)置游戲環(huán)境,從而滿足孩子的游戲。再如,寶寶想逛超市買吃的,老師就要考慮增加超市游戲區(qū),和孩子商量怎么設(shè)置,投放什么材料及擺放位置等,給孩子一個自主的空間。
投放有層次性的材料,目的就是讓幼兒的游戲有一個發(fā)展的過程。剛開始,娃娃家內(nèi)可以投放簡單的娃娃、毯子、幼兒床等,讓幼兒體會扮演爸爸媽媽角色的樂趣。隨著游戲情節(jié)的深入,要投放孩子們所需的材料,讓情節(jié)不斷豐富,促進(jìn)幼兒游戲進(jìn)一步發(fā)展,比如增加廚房、臥室等。為了使材料適宜且幼兒能長時間游戲,可以請家長收集家里廢舊的小電飯鍋、塑料小鏟、電話、吹風(fēng)機等。這樣的材料,游戲時不用擔(dān)心損壞,又可以玩得盡興,最重要的是孩子們能體驗到快樂和自豪,游戲的積極性一下子調(diào)動出來。
材料的提供應(yīng)符合幼兒的年齡特點,貼近幼兒已有的生活經(jīng)驗,根據(jù)游戲情節(jié)發(fā)展的需要進(jìn)行完善。
剛?cè)雸@的小班幼兒相互之間還不熟悉,有的孩子喜歡一個人玩,不與人交往。娃娃家內(nèi)材料的提供可以選擇幼兒比較常見的生活場景及物品,如毯子、毛絨玩具、幼兒床、吃飯用的碗和勺子等,這樣可以幫助幼兒實現(xiàn)從家庭到新的、不熟悉的教室環(huán)境的過渡。下學(xué)期,小班孩子的生活經(jīng)驗豐富了,小伙伴之間也熟悉了,就可以投放一些適合孩子、能促進(jìn)各方面發(fā)展的游戲材料,比如我們可以在廚房直接投放蔬菜、水果類“食物”,供幼兒洗、切、煮、吃等游戲,讓他們體會到游戲的快樂;臥室內(nèi)除了小床,還可以投放電話、吹風(fēng)機等材料,孩子們可以根據(jù)生活經(jīng)驗與同伴進(jìn)行互動游戲,既能發(fā)展語言表達(dá)能力,又能增強他們的社會交往能力。
為促進(jìn)游戲情節(jié)的進(jìn)一步發(fā)展,還需要老師們的細(xì)心觀察和后續(xù)的思考與行動。有一次,我聽見孩子們說想帶寶寶出去玩,可是抱著寶寶太重,有個小推車就好了。聽到孩子們的談話后,我給他們帶來一輛小推車,孩子們特別興奮,從此以后,每天都有孩子帶著自己的寶寶坐著推車出去玩。觀察會幫助老師發(fā)現(xiàn)孩子們新的需要,從而投放適宜的材料,當(dāng)孩子們的生活經(jīng)驗得到了很好的運用,故事情節(jié)就會繼續(xù)下去。
傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,兒童游戲時,教師僅僅是組織游戲,只在場面失控的情況下中斷并重啟游戲,然而教師在孩子游戲時僅僅做這些是不行的——當(dāng)幼兒游戲出現(xiàn)問題,不急于介入,給予一定的等待時間,讓幼兒可能自己解決問題;但不能解決的,老師就需要適時介入,教導(dǎo)孩子解決沖突的技能。
《小游戲 大學(xué)問》一書中提到:老師要關(guān)注游戲,了解并支持兒童的游戲,要學(xué)會擔(dān)任斡旋者、舞臺監(jiān)督者、記錄者等,這對教師提出了更高的要求。為了發(fā)揮游戲?qū)和膬?nèi)蘊價值,老師們應(yīng)留心關(guān)注游戲。一次觀察游戲時,扮演“媽媽”的幼兒著急地大叫:“寶寶要大便,怎么辦?”“爸爸”說:“快去衛(wèi)生間啊?!薄靶l(wèi)生間沒馬桶!”“媽媽”也急了,一時間游戲情節(jié)中斷了。我意識到臥室內(nèi)沒設(shè)置衛(wèi)生間,阻礙了幼兒的游戲,便對他們說:“家里有可以代替馬桶的東西嗎?”“爸爸”翻了翻眼珠,立即找來一個小桶放下說:“讓寶寶先拉在這里面吧!”說完,還給寶寶準(zhǔn)備好了紙。老師的關(guān)注及有效地介入使得游戲情節(jié)得到了進(jìn)一步發(fā)展。
孩子們喜歡的娃娃家游戲,不管是從環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、材料的投放還是教師各種支持幼兒的游戲方法,都需要教師用心地學(xué)習(xí)、體會、反思、實踐,給幼兒最好的游戲環(huán)境,讓幼兒在游戲中獲得更多的快樂、更好的發(fā)展。