文_Jeffrey
作為一名熱愛游戲的玩家,游戲手柄是最常用的控制器。雖然對(duì)于即時(shí)戰(zhàn)略和一些特定游戲,機(jī)械鍵盤和鼠標(biāo)以及方向盤等專用設(shè)備可以更上手,但對(duì)于80年代出生,接觸任天堂紅白機(jī)的一代,無論是早先流行的2D橫版過關(guān)游戲還是現(xiàn)在大紅大紫的第三人稱動(dòng)作游戲,甚至是FPS游戲,我都認(rèn)為手柄是最好用的控制器。臨近年末,我想對(duì)市場(chǎng)上比較熱門的手柄進(jìn)行一個(gè)盤點(diǎn),分享下使用心得和優(yōu)缺點(diǎn),供各位玩家參考。
如果小時(shí)候玩過任天堂的游戲機(jī),就會(huì)對(duì)八位堂設(shè)計(jì)的復(fù)古手柄Pro2產(chǎn)生莫名的好感,外形設(shè)計(jì)是從超任的手柄進(jìn)化而來,增加了下部的握把去提升握持感,雖然外觀上和該品牌之前推出的SN30 Pro+不能說是相似,只能說是一模一樣。該手柄在原有支持平臺(tái)眾多的優(yōu)點(diǎn)(支持PC 安卓以及iOS還有Switch)上增添了兩個(gè)可編程自定義的背部按鍵和10個(gè)配置存檔,如此深度的自定義功能、無線藍(lán)牙表現(xiàn)和充滿性價(jià)比的300元售價(jià)使得這款手柄成為了很多玩家作為2P甚至是主力手柄。充電4小時(shí)可帶來20小時(shí)的續(xù)航,最深得我心的是可以使用5號(hào)電池來替代原本的鋰電池充電包。這個(gè)設(shè)計(jì)真的希望所有手柄廠家沿用。在這個(gè)價(jià)位八位堂的Pro2做到了該有的一切,推薦給Switch玩家。年末八位堂也會(huì)推出和微軟合作的Xbox有線手柄Pro2,依然保留自定義功能,相信也會(huì)打開一部分微軟用戶的市場(chǎng)。
對(duì)于手游玩家來講,飛智推出的八爪魚2手柄也是很推薦的。《原神》是一款手機(jī)性能測(cè)試軟件(誤),也可以說是推進(jìn)了手柄連接手機(jī)玩游戲的熱潮。八爪魚2借鑒了某手柄大廠的設(shè)計(jì)又加入了自己原創(chuàng)的手游優(yōu)化部分——可拖動(dòng)輪盤按鍵,去模擬手游中的拖拽觸屏操作。另外背部有四個(gè)自定義按鍵,頂部也多出兩枚按鍵,對(duì)于需要快捷鍵去施放指令的手游比如DNF等有著非常友好的設(shè)定。針對(duì)手游也自帶兩段式支架安裝手機(jī)于手柄頂部,看得出這款設(shè)計(jì)精良的作品對(duì)于手游的重視。當(dāng)然它也支持PC平臺(tái),表現(xiàn)比較中規(guī)中矩,不過對(duì)于大部分手游玩家來說,可能目前沒有更好的選擇了。
看完了國(guó)產(chǎn)廠商的用心杰作,我們接著來看看御三家的表現(xiàn),首先是Switch的首選Switch Pro手柄。優(yōu)秀的使用手感和豐富的震動(dòng)層次,包括高達(dá)35小時(shí)以上的續(xù)航讓它成為了Switch最好的搭檔。當(dāng)然缺點(diǎn)也是有,長(zhǎng)時(shí)間的使用可能造成搖桿的漂移以及支持平臺(tái)比較少,PC能接但是沒有細(xì)膩的震動(dòng)以及線性油門,不能發(fā)揮它的全部實(shí)力。對(duì)于搖桿漂移來講,首先是推薦買行貨,如果出現(xiàn)非人為的損壞在保修期內(nèi)是可以得到保障的。如果是非行貨的話,用WD40精密儀器清潔液來試著修復(fù)一下,有一定幾率修復(fù)。推薦預(yù)算充足的Switch單一平臺(tái)玩家選擇。
接下來就是國(guó)人喜愛的日系大廠SONY了,PS4和PS5的手柄除了支持原本平臺(tái)之外,均支持藍(lán)牙連接PC和手機(jī)。PC也支持有線連接。至于選擇方面,如果以連接手機(jī)和電腦為主,可以優(yōu)先選擇PS4的DS4手柄,畢竟價(jià)格比較低,而且使用上和PS5的DualSense區(qū)別不大。是的,我的意思是如果已經(jīng)有了PS4主機(jī),那大可不必買DualSense手柄。當(dāng)然,PS5手柄本身是一款兩級(jí)分化的產(chǎn)品,優(yōu)點(diǎn)非常明顯,漂亮的外觀現(xiàn)在有三個(gè)顏色選擇,本身的震動(dòng)細(xì)膩度和壓感反饋是非常有代入感和設(shè)計(jì)心思的。有PS5的玩家強(qiáng)烈推薦游玩《宇宙機(jī)器人無線控制器》,能夠完全體驗(yàn)到手柄的新特性,而FPS玩家也很推薦。我一直是一個(gè)喜歡用手柄玩FPS游戲的人,原因有二,第一是震動(dòng)感能模擬出槍械射擊的后座力手感,第二就是扳機(jī)按鍵更接近真實(shí)的開槍體驗(yàn)。至于準(zhǔn)心這種東西,一方面可以習(xí)慣,另一方面真的射擊也絕不會(huì)像鼠標(biāo)滑動(dòng)這么簡(jiǎn)單。在《使命召喚冷戰(zhàn)》和《先鋒》里槍械都有比較好的扳機(jī)回饋手感。缺點(diǎn)就是續(xù)航真的堪憂,我看到好多玩家買了兩個(gè)手柄交替使用還配了一個(gè)充電座充,原來很不理解,用了半年表示真的很需要。另外PS5手柄的品控非常一般,優(yōu)先推薦買行貨以及使用的時(shí)候溫柔些。別問我怎么知道的,問就是去售后換了一回。即使如此,還是得承認(rèn)SONY依然是重新思考了手柄設(shè)計(jì)方向,期待有更多優(yōu)秀的軟件去支持手柄的新特性。
地平線5限定配色獨(dú)具匠心
給人驚喜的PS5手柄
飛智八爪魚2具有最特色的滑動(dòng)操作
光環(huán)限定版精英手柄2
最后,到了傳說中的手柄大廠微軟了。無論是Xbox本體使用,PC還是安卓和iOS,目前的XSX和XSS的標(biāo)配手柄都能比較好地適配。比起前代只是多了一個(gè)雞肋的分享鍵,都是一體化前面板設(shè)計(jì)、帶藍(lán)牙功能以及支持多平臺(tái)。微軟普通款手柄我覺得有三點(diǎn)深得我心,第一續(xù)航時(shí)間長(zhǎng)并可使用干電池;第二手感出色,震動(dòng)細(xì)膩;第三配色選擇很多。這邊說一個(gè)不是行業(yè)秘密的秘密,微軟所有的超過黑白普通手柄售價(jià)的特殊顏色手柄都是限量生產(chǎn)的,雖然價(jià)格略高一些,但是收藏價(jià)值滿點(diǎn),年末的地平線5和Xbox20周年的兩款透明配色都非??犰?,值得擁有。
而我個(gè)人心目中的手柄之王依然是精英2代手柄,1代目前不是特別推薦,因?yàn)橥.a(chǎn)了而且不支持藍(lán)牙,翻新的幾率比較大,如果有靠譜渠道,價(jià)格比普通手柄低也是可以考慮。但是如果想要最微妙的配重手感和細(xì)膩震動(dòng),以及豐富的自定義按鈕、搖桿力度和扳機(jī)鍵程的話,那幾乎支持所有平臺(tái)的精英2代會(huì)交出一份滿意的答卷。雖然價(jià)格不菲,但是表現(xiàn)非常對(duì)的起價(jià)格,推薦給職業(yè)競(jìng)技選手和想要追求極致的玩家。硬要說缺點(diǎn)么,就是為了實(shí)現(xiàn)40小時(shí)的續(xù)航而采用了內(nèi)置鋰電池,如果能采用類似八位堂可更換鋰電池的方案,我覺得會(huì)更趨向于完美,畢竟精英2的使用壽命要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于鋰電池的衰減,以及考慮到限定版的收藏價(jià)值和保養(yǎng)。
手柄由最初的十字鍵來到如今的無線連接、震動(dòng)反饋以及類比搖桿和線性扳機(jī)等,無疑給玩家?guī)砹烁袑?shí)的操作體驗(yàn),很高興能看到廠家百家齊放地去開發(fā)控制器的無限可能,最后祝大家都能買到自己心儀配色的手柄!