王 曄,李英梅
(1.上海教育出版社,上海 200231;2.上海師范大學(xué) 美術(shù)學(xué)院,上海 200234)
博物館是全人類的寶庫(kù),它儲(chǔ)藏著世界各民族的文化、記憶、夢(mèng)想和希望。國(guó)際博物館協(xié)會(huì)(The International Council of Museums,ICOM)認(rèn)為:“博物館是一個(gè)為社會(huì)及其發(fā)展服務(wù)的、向公眾開(kāi)放的非營(yíng)利性常設(shè)機(jī)構(gòu),為教育、研究、欣賞的目的征集、保護(hù)、研究、傳播并展出人類及人類環(huán)境的物質(zhì)及非物質(zhì)遺產(chǎn)?!盵1]博物館藝術(shù)教育不僅可以保護(hù)文化遺產(chǎn)的整體性,還可以培養(yǎng)觀眾的美感素養(yǎng)及文化品位。
蔡元培認(rèn)為:“博物館、美術(shù)館、劇院、公園等社會(huì)機(jī)構(gòu)是實(shí)施社會(huì)美育的重要場(chǎng)所?!盵2]博物館以人類及其環(huán)境有關(guān)的具體物證為素材,大致可分為:歷史博物館、科學(xué)與技術(shù)博物館、藝術(shù)博物館、綜合博物館。此外,在某種意義上,藝術(shù)畫廊、考古遺址、歷史建筑、劇院等場(chǎng)所也被認(rèn)為是博物館。
博物館基本可以為所有觀眾提供各種休閑學(xué)習(xí)活動(dòng),但最好以特定群體為目標(biāo)逐步積累經(jīng)驗(yàn)。[3]因此,明確博物館教育的群體(觀眾)很重要,本文所指的觀眾,特指兒童、青少年及親子家庭。隨著我國(guó)文化建設(shè)的力度加強(qiáng)以及國(guó)民文化素質(zhì)的提升,各級(jí)各類博物館發(fā)展態(tài)勢(shì)均衡,博物館參觀人數(shù)急劇增長(zhǎng)。筆者調(diào)查研究發(fā)現(xiàn),博物館藝術(shù)教育存在講解較為嚴(yán)肅、刻板、無(wú)聊,教學(xué)流于形式等問(wèn)題。究其原因,筆者認(rèn)為主要包括以下方面:其一,缺乏適合的鑒賞說(shuō)明,無(wú)法吸引觀眾,易造成參觀疲勞(museum fatigue);其二,缺少適合實(shí)施博物館藝術(shù)教育的展陳設(shè)計(jì);其三,博物館藝術(shù)教育的課程偏向線性學(xué)習(xí)模式,教學(xué)以單一活動(dòng)為主,未能實(shí)施整合動(dòng)手做、博物館劇場(chǎng)等項(xiàng)目式課程。因此,筆者通過(guò)研究,提出三種博物館藝術(shù)教育的活動(dòng)規(guī)劃方式,提供相關(guān)教學(xué)建議。
若典藏是博物館的心臟,教育則是博物館的靈魂[4]。博物館既是知識(shí)生產(chǎn)的思想實(shí)驗(yàn)室,又是進(jìn)行文明教化、美育普及、深度休閑(serious leisure)的社會(huì)機(jī)構(gòu)。博物館藝術(shù)教育可以美化心靈、藝術(shù)療愈、悅神悅志;激發(fā)觀眾個(gè)人潛能,增強(qiáng)觀眾審美情趣,健全完整人格;銜接終身教育,拓寬美育的社會(huì)層面,維護(hù)社會(huì)的永續(xù)發(fā)展……筆者根據(jù)文獻(xiàn)研究,歸納博物館藝術(shù)教育的功能如下:
1.個(gè)人層面
第一,意義建構(gòu),培養(yǎng)博物館素養(yǎng)。博物館藝術(shù)教育能提高觀眾參觀博物館的意愿,培養(yǎng)其博物館素養(yǎng)。博物館素養(yǎng)是指“了解博物館定位、目的與功能,知悉博物館對(duì)文化遺產(chǎn)保護(hù)的重要性;能夠有效使用博物館資源,將博物館中獲得的藝術(shù)經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到日常生活中的能力”。[5]
第二,格物致知,增進(jìn)文化理解。博物館是文化故事產(chǎn)生的地方,可以保存文化、闡釋文化,引導(dǎo)社會(huì)變遷、落實(shí)文化平權(quán)。博物館藝術(shù)教育是消除“藝盲”的教育。在多元價(jià)值并存的時(shí)代,博物館藝術(shù)教育不僅可以喚醒美感,讓觀眾明白先人曾經(jīng)如何生活,還可以通過(guò)古物重現(xiàn)、生態(tài)造景、虛擬現(xiàn)實(shí)強(qiáng)化觀眾對(duì)展品的文化理解。
第三,終身學(xué)習(xí),賦能精神價(jià)值。博物館藝術(shù)教育是一種全民教育,可以催化家庭溝通,增進(jìn)家庭成員間的交流;釋放觀眾的困擾、創(chuàng)傷等情緒,調(diào)整其心智架構(gòu),引導(dǎo)內(nèi)心的平衡和解放;提供潛在學(xué)習(xí)(未來(lái)可以被激活的學(xué)習(xí)),增強(qiáng)“虛無(wú)課程”(null curriculum)建設(shè),讓觀眾在無(wú)意識(shí)層面建立隱性知識(shí)。
2.社會(huì)層面
第一,人文關(guān)懷,強(qiáng)化文化認(rèn)同。博物館是文化交流的最佳窗口,具有創(chuàng)建公民共同體的教育任務(wù)。博物館藝術(shù)教育鼓勵(lì)觀眾欣賞不同美學(xué)觀念的藝術(shù)作品,幫助觀眾了解東西方藝術(shù)的交融與沖突、研究如何與其他文化共處、轉(zhuǎn)譯彼此的文化。
第二,文化載具,形塑民眾身份。博物館是承載社會(huì)記憶的時(shí)空膠囊。博物館藝術(shù)教育可以連貫古今,解讀展品創(chuàng)作的背景,檢視其所衍生的議題,給予人們“我們是誰(shuí)、我們從何處來(lái)、我們將往何處去”的啟示。
第三,活絡(luò)社會(huì),促進(jìn)社會(huì)發(fā)展。博物館藝術(shù)教育通過(guò)關(guān)切社會(huì)正義、公民意識(shí)等問(wèn)題,促使觀眾對(duì)社會(huì)文化進(jìn)行反思再造。展覽內(nèi)容所引發(fā)的科技創(chuàng)新、技藝傳承、古跡修繕等議題,可以促使觀眾思考社會(huì)中應(yīng)重視與改進(jìn)的方向。
美國(guó)博物館學(xué)者維克多·丹尼洛夫(Victor Danilov)認(rèn)為,“博物館教育活動(dòng)包括基本教育活動(dòng)、輔助學(xué)?;顒?dòng)、社區(qū)活動(dòng)和其他教育活動(dòng)”。[6]筆者根據(jù)其分類,認(rèn)為博物館藝術(shù)教育主要有以下類別:
其一,基本教育活動(dòng):特指館內(nèi)的藝術(shù)教育活動(dòng),分為教育活動(dòng)、學(xué)習(xí)空間、傳播信息等方面。其中,教育活動(dòng)包括導(dǎo)覽示范、專題演講、視聽(tīng)欣賞、寫生比賽、藝術(shù)家面對(duì)面等;學(xué)習(xí)空間包括兒童游戲區(qū)、圖書閱讀室、美術(shù)教室、設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室等;傳播信息包括媒體推廣、出版刊物、云端服務(wù)、咨詢服務(wù)等。
其二,輔助學(xué)?;顒?dòng):包括學(xué)校團(tuán)體參訪、教材(教具)研發(fā)與外借、教師培訓(xùn)與函授、假日參觀、學(xué)生實(shí)習(xí)、到校服務(wù)等,為博物館帶來(lái)固定的觀眾群。
其三,服務(wù)社會(huì):包括巡回展覽、藝術(shù)博覽會(huì)、藝術(shù)愛(ài)好者聚會(huì)、節(jié)慶活動(dòng)、文化表演等。博物館可以挖掘區(qū)域資源,與社區(qū)觀眾互動(dòng),共建社區(qū)文化基因。
此外,越來(lái)越多的藝術(shù)博物館以教育性作為展覽的首要目的,以教育展(Educational Exhibition)呼應(yīng)社會(huì)。教育展中,藝術(shù)家的作品以及統(tǒng)整文化創(chuàng)意、歷史人文等議題的教育都是教育展的重要內(nèi)容。教育展以豐富觀眾的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)為目的,以“展覽即課程”的觀念,開(kāi)展館校合作的教育課程、社會(huì)公益招募課程、研習(xí)課程營(yíng)等。
美國(guó)俄勒岡州立大學(xué)約翰·福爾克(John Falk)、林恩·迪爾金(Lynn Dierking)認(rèn)為,博物館學(xué)習(xí)的過(guò)程受到“已掌握的知識(shí)及過(guò)往的經(jīng)歷、后來(lái)增加的經(jīng)歷、動(dòng)機(jī)和態(tài)度、文化和背景、社會(huì)干預(yù)、設(shè)計(jì)和表現(xiàn)、具體情境”等因素影響。若要深入理解博物館藝術(shù)教育的本質(zhì),則要了解上述因素及其背后的教育理念。20世紀(jì)以來(lái),博物館藝術(shù)教育理念發(fā)生了重要轉(zhuǎn)變。博物館藝術(shù)教育逐漸從“封閉式的教學(xué)信息演示”到“開(kāi)放式的觀眾參與”轉(zhuǎn)變,由關(guān)注“物件、學(xué)科與博物館素養(yǎng)理論”轉(zhuǎn)向“學(xué)習(xí)與個(gè)人心理學(xué)理論”,再轉(zhuǎn)至“社會(huì)文化脈絡(luò)下的意義構(gòu)成理論”。[7]
“物件、學(xué)科與博物館素養(yǎng)理論”,以對(duì)象為核心,從學(xué)科出發(fā),以教導(dǎo)、說(shuō)教的教學(xué)方式,著重培養(yǎng)觀眾的博物館素養(yǎng)。該理論影響下的博物館藝術(shù)教育,以“行為主義論”為理論基礎(chǔ),把博物館視為物件的陳列室,以館藏展品的介紹為主,注重美學(xué)、藝術(shù)創(chuàng)作、藝術(shù)史、藝術(shù)批評(píng)相結(jié)合,教育內(nèi)容被緊緊地控制,有明確的學(xué)習(xí)范圍,由簡(jiǎn)入繁設(shè)置教學(xué)方案,學(xué)習(xí)過(guò)程是客觀的、理性的。
“學(xué)習(xí)與個(gè)人心理學(xué)理論”,以觀眾為中心,注重展品內(nèi)容與觀眾的關(guān)系,以自我導(dǎo)向的學(xué)習(xí)方式,關(guān)注觀眾的內(nèi)在動(dòng)機(jī)及心流(Flow)經(jīng)驗(yàn)。該理論影響下的博物館藝術(shù)教育,以“認(rèn)知發(fā)展論”“多元智能理論”“體驗(yàn)學(xué)習(xí)論”為理論基礎(chǔ),把博物館視為觀眾探究的平臺(tái),強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)技巧的學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)工具的操作手法上給予刺激,利用教育型陳列、重構(gòu)型陳列、發(fā)現(xiàn)型陳列等展陳方式,強(qiáng)調(diào)觀眾的創(chuàng)造性表達(dá)。
“社會(huì)文化脈絡(luò)下的意義構(gòu)成理論”,充分考慮社會(huì)學(xué)視閾下觀眾的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、先前知識(shí)及文化需求,高度關(guān)注社會(huì)道德、社區(qū)文化、生態(tài)環(huán)保等議題。該理論影響下的博物館藝術(shù)教育,把博物館視為社會(huì)建構(gòu)的重要一環(huán),以“建構(gòu)主義論”“社會(huì)認(rèn)知論”“深度學(xué)習(xí)論”為理論基礎(chǔ),提供“教育菜單”,注重情境學(xué)習(xí)、互動(dòng)學(xué)習(xí)及脈絡(luò)化學(xué)習(xí)。[8]
多元體驗(yàn)的建構(gòu)式博物館藝術(shù)教育,基于觀眾感官體驗(yàn),引導(dǎo)觀眾“耳聽(tīng)、眼看、手動(dòng)、心到”,給予觀眾想象的空間。教學(xué)方法有:其一,聚焦展品法。關(guān)注展品本身,拷貝、仿制、重建作品,與展品產(chǎn)生感官、情緒、智能等方面的互動(dòng);其二,展品聯(lián)結(jié)法。將展品與歷史、文化、個(gè)人資歷相連,讓觀眾從象征主義、環(huán)境主義、功能主義等角度思考展品[9];其三,主題關(guān)聯(lián)法。從展覽主題及展品寓意出發(fā),以展示所傳達(dá)的觀念為原點(diǎn)進(jìn)行課程設(shè)計(jì),以主次分明、邏輯清晰的順序進(jìn)行教學(xué)[10]。
建構(gòu)式博物館藝術(shù)教育注重啟發(fā)觀眾的多元智能。具體而言,通過(guò)重視語(yǔ)言—言語(yǔ)智能,開(kāi)展視覺(jué)筆記、朗誦詩(shī)歌、給策展人寫信等活動(dòng),增強(qiáng)觀眾對(duì)語(yǔ)言文字、聲韻的靈敏性;重視邏輯—數(shù)學(xué)智能,開(kāi)展尺寸測(cè)量、形態(tài)分類、年代判斷等活動(dòng),增強(qiáng)觀眾對(duì)邏輯關(guān)系、推理演繹等數(shù)理概念的認(rèn)知;重視視覺(jué)—空間智能,開(kāi)展圖畫比喻、圖解符號(hào)、布展設(shè)計(jì)等活動(dòng),增強(qiáng)觀眾對(duì)色彩、空間等視覺(jué)要素的敏感度;重視肢體—?jiǎng)佑X(jué)智能,開(kāi)展肢體舞蹈、概念動(dòng)作等活動(dòng),增強(qiáng)觀眾平衡、協(xié)調(diào)等身體機(jī)能;重視音樂(lè)智能,開(kāi)展旋律分辨、音感作畫等活動(dòng),增強(qiáng)觀眾對(duì)節(jié)奏、音調(diào)等樂(lè)感要素的認(rèn)知;重視人際智能,開(kāi)展人群雕像、服務(wù)學(xué)習(xí)等活動(dòng),培養(yǎng)觀眾察覺(jué)情緒的能力;重視內(nèi)省智能,開(kāi)展內(nèi)省思辨、喚醒經(jīng)驗(yàn)等活動(dòng),培養(yǎng)觀眾自省自律的能力;重視自然觀察智能,開(kāi)展田野調(diào)查、生物描繪等活動(dòng),培養(yǎng)觀眾對(duì)生態(tài)系統(tǒng)的辨識(shí)能力。
以新加坡國(guó)家博物館為例,該館注重提供觀眾脈絡(luò)化的學(xué)習(xí)資源,旨在激發(fā)觀眾的美感思維與創(chuàng)造才能。館方通過(guò)專業(yè)的展覽設(shè)計(jì)師,在參觀動(dòng)線經(jīng)過(guò)之處設(shè)計(jì)兒童路徑、思維工具及認(rèn)知誘餌(cognitive hooks),通過(guò)同游式觸控展品、身控式展品及體感操控式展品,讓展品與創(chuàng)作步驟、藝術(shù)史實(shí)、地理空間產(chǎn)生鏈接(圖1、圖2)。館方考慮觀眾的舒適感、安全感及求知欲,企劃符合觀眾參訪期待的軟硬設(shè)施及整體空間,在展覽細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)上掌握得宜,串聯(lián)觀眾、展示文本、導(dǎo)覽員間的審美經(jīng)驗(yàn)。館方(導(dǎo)覽員)通過(guò)“展品運(yùn)用什么材料制成,屬于何種題材、何種藝術(shù)風(fēng)格”“舉例說(shuō)明展品如何使用,有用于其他目的嗎”“藝術(shù)家在何種情況下創(chuàng)作展品”“展品的標(biāo)題是什么,展品標(biāo)題會(huì)改變?nèi)藗冇^看展品的方式嗎”等問(wèn)題,引導(dǎo)觀眾對(duì)展品的顏色、材質(zhì)、肌理、完整度等進(jìn)行觀察,讓其了解藝術(shù)家及策展人的思考方式。
圖1 新加坡國(guó)家博物館的虛擬陶藝課程場(chǎng)景
圖2 新加坡國(guó)家博物館的紙藝課程場(chǎng)景
博物館藝術(shù)教育是動(dòng)態(tài)的、主動(dòng)的、自由的。多維探索的交互式博物館藝術(shù)教育強(qiáng)調(diào)寓教于樂(lè),以非線性的方式重建展品的脈絡(luò),指導(dǎo)觀眾進(jìn)行家庭共學(xué)。觀眾可根據(jù)喜好,通過(guò)教育工具箱(teaching kit)、資源指南(resource guide)、導(dǎo)覽手冊(cè)等進(jìn)行藝術(shù)學(xué)習(xí)。教育工具箱多為循環(huán)使用,可根據(jù)場(chǎng)地特性,即時(shí)組裝,內(nèi)附各種實(shí)物、圖片、模型、視聽(tīng)教材、教師手冊(cè)、活動(dòng)建議,是一個(gè)小型的“移動(dòng)博物館”。它可以是巡回展覽車、移動(dòng)手提包的形式,也可以是展覽發(fā)現(xiàn)箱(exhibit discovery kit)的形式。觀眾可以通過(guò)教育工具箱完成觸摸對(duì)象、探索模型、繪制地圖、搭建事物等活動(dòng)。資源指南是觀眾參觀博物館與展覽有關(guān)的導(dǎo)覽材料,包括閱讀前言、展覽目錄、建議學(xué)習(xí)目標(biāo)、藝術(shù)家傳記、學(xué)習(xí)單、展覽地圖等(表1)。其中,學(xué)習(xí)單(learning sheet)作為博物館藝術(shù)教育的重要材料,值得研究。學(xué)習(xí)單的設(shè)計(jì)包含問(wèn)題設(shè)計(jì)、活動(dòng)設(shè)置、插圖繪制、版面布局等。具體而言,學(xué)習(xí)單應(yīng)描述展覽的整體脈絡(luò),圍繞展示主題、展示媒材、展示空間,提供基本的作品提示;安排探究線索,提供觀眾折返展覽探索的可能;對(duì)學(xué)習(xí)單使用年齡層進(jìn)行劃分,讓觀眾階段式學(xué)習(xí);提供發(fā)想的方法,闡述展品的創(chuàng)作思想、創(chuàng)作背景、創(chuàng)作過(guò)程;繪制具有吸引力的插畫,以思維導(dǎo)圖呈現(xiàn)核心要素;以“少即是多”的原則設(shè)計(jì)版式,內(nèi)容不宜繁瑣。
表1 資源指南內(nèi)容清單
交互式博物館藝術(shù)教育還注重教育方式的信息化、數(shù)字化、科技化。多樣化的視聽(tīng)教材、互動(dòng)影片、問(wèn)答裝置、計(jì)算機(jī)游戲、移動(dòng)App在博物館教育中扮演著重要角色。在大數(shù)據(jù)時(shí)代下,許多博物館運(yùn)用錄像藝術(shù)、聲音藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)等新媒體藝術(shù),通過(guò)計(jì)算機(jī)編程、數(shù)碼媒介、虛擬場(chǎng)館,探究藝術(shù)生成的過(guò)程;通過(guò)電影放映廳等影像裝置,回溯藝術(shù)家的生活經(jīng)歷、藝文活動(dòng)及創(chuàng)作背景;引入人工智能(AI)技術(shù),跟蹤觀眾的參觀數(shù)據(jù),提供個(gè)性化服務(wù);通過(guò)電子檢索、開(kāi)發(fā)智能手機(jī)及平板電腦的應(yīng)用程序,利用信息技術(shù)支持博物館移動(dòng)學(xué)習(xí);通過(guò)AR、VR,搭建可視化平臺(tái),延伸藝術(shù)與視覺(jué)文化的關(guān)聯(lián)。
日本大阪歷史博物館通過(guò)文物修復(fù)、觸摸體驗(yàn)、考古挖掘、藝術(shù)思考等活動(dòng),提供學(xué)習(xí)手冊(cè)及器物材料(圖3、圖4),引導(dǎo)觀眾以“小考古學(xué)家”進(jìn)行自我身份的語(yǔ)境化,批判性分析展品與藝術(shù)、歷史、地理、物理之間的關(guān)系。館方通過(guò)挑戰(zhàn)性的問(wèn)題引導(dǎo)觀眾理解器物(文書、服飾)的意義,選取文化物件,運(yùn)用草圖、地圖、跟蹤日志進(jìn)行工藝修復(fù)、美學(xué)研究、遺址復(fù)原和價(jià)值評(píng)估等活動(dòng)。通過(guò)“你從出土的器物中看到了什么”“出土的器物是否令你困惑或驚訝”“出土的器物講述了什么故事”“出土的器物上刻有名字、數(shù)字或符號(hào)嗎,你能夠解釋這些符號(hào)嗎”“出土的器物毀壞了嗎,有殘缺的部分嗎”“假設(shè)你是站在探坑上的考古學(xué)家,你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么”等問(wèn)題,指導(dǎo)觀眾尋找視覺(jué)證據(jù),思考如何保護(hù)文化遺產(chǎn)。
圖3 日本大阪歷史博物館的藝術(shù)教育手冊(cè)
圖4 日本大阪歷史博物館的藝術(shù)教育設(shè)施
深度學(xué)習(xí)的項(xiàng)目式博物館藝術(shù)教育以基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)方式(Project Based Learning,PBL)實(shí)施。博物館藝術(shù)教育應(yīng)以展覽的“大觀念”(Big Ideas)規(guī)劃學(xué)習(xí)活動(dòng),以視覺(jué)思維策略(Visible Thinking Strategies,VTS)觸發(fā)觀眾的視知覺(jué)。視覺(jué)思維策略是培養(yǎng)觀眾批判性思維、視覺(jué)素養(yǎng)、溝通和協(xié)作技能的有效方法,在部分博物館中已得到應(yīng)用(圖5)。視覺(jué)思維策略可以引導(dǎo)觀眾近距離觀察,敘述所看到或所知道的事物;從證據(jù)中尋找隱藏的信息,做出明達(dá)的解釋;在事實(shí)與問(wèn)題之間、確定性與不確定性之間進(jìn)行推理,在混亂的、不斷變化的、環(huán)環(huán)相扣的關(guān)系中尋求線索。館方(導(dǎo)覽員)可通過(guò)“作品的完成需經(jīng)過(guò)怎樣的階段”“作品的形式是否契合內(nèi)容”“作品描繪的事物是否與現(xiàn)實(shí)相關(guān)”“藝術(shù)家用什么符號(hào)傳達(dá)他們的想法或意念”“作品是否捕捉你的心境”“藝術(shù)如何跨越時(shí)空的文化差異”等問(wèn)題,幫助觀眾探究藝術(shù)的復(fù)雜性。
圖5 上海當(dāng)代藝術(shù)博物館藝術(shù)教育工作坊作品
表演藝術(shù)介入博物館,開(kāi)展博物館劇場(chǎng)(Museum Theater)也是實(shí)施深度學(xué)習(xí)的項(xiàng)目式博物館藝術(shù)教育的重點(diǎn)。如果說(shuō)“博物館是一座文化劇場(chǎng)”,那么,博物館藝術(shù)教育則是觀眾生命體驗(yàn)與文化感受的陶融過(guò)程。博物館劇場(chǎng),即在博物館脈絡(luò)中的教育性演出,是根據(jù)展覽或歷史事件發(fā)展的戲劇參與式活動(dòng)。[11]博物館藝術(shù)教育不僅要協(xié)助觀眾在展覽中與個(gè)人生活建立聯(lián)結(jié),還要挖掘那些遭人忽略的價(jià)值觀及社會(huì)傳承法則。具體而言,博物館藝術(shù)教育應(yīng)吸收博物館中的故事文本,針對(duì)展覽主題,結(jié)合演員、舞臺(tái)、道具等戲劇要素,與觀眾共同創(chuàng)造故事線;以演教員(actor/teacher)安排教育劇場(chǎng),讓觀眾扮演“劇中人”,理解展覽中的隱喻;設(shè)計(jì)人性化的教育戲劇活動(dòng),使用戲劇語(yǔ)言表演故事的起承轉(zhuǎn)合,培養(yǎng)觀眾的共通感、聯(lián)覺(jué)力、同理心。
上海博物館歷來(lái)注重博物館教育,通過(guò)博物館研學(xué)、親子展、音樂(lè)劇表演、博物館動(dòng)手體驗(yàn)等項(xiàng)目,打造全年齡段的博物館教育品牌。上海博物館曾實(shí)施“紀(jì)傳·史記”親子展(圖6),利用NPC(志愿者裝扮成的歷史人物)、立體布景、服裝秀、沉浸式情境和特色文創(chuàng)充實(shí)展覽,提供開(kāi)放式、自助型的裝扮游戲和通關(guān)活動(dòng),打造互動(dòng)的人文移動(dòng)空間。[12]在“紀(jì)傳·史記”親子展中,真品不在場(chǎng),館方以文字游戲、認(rèn)知游戲、拼圖游戲引發(fā)學(xué)習(xí),借助對(duì)象模型、動(dòng)手材料和課程手冊(cè),讓青少年穿梭于展區(qū)中深入思索藝術(shù)的奧妙及人文哲學(xué)。值得注意的是,此活動(dòng)在某種程度上運(yùn)用了博物館劇場(chǎng),給觀眾經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化、覺(jué)察體會(huì)、解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)。館方通過(guò)創(chuàng)造性演戲、故事戲劇化、寫作表達(dá)等活動(dòng),將觀眾置身于展品所編織的劇情中。其中,創(chuàng)造性演戲,讓觀眾即興表演作品的逸事,以特別的姿勢(shì)、穿著、言談,投射情感;故事戲劇化,讓觀眾揣摩特定的人物性格,詩(shī)化反思;寫作表達(dá),讓觀眾根據(jù)角色撰寫?yīng)毎?,尋找共鳴?!凹o(jì)傳·史記”親子展讓觀眾追溯展品的文化軌跡,在文物創(chuàng)生的情境中將民族意識(shí)、文化意識(shí)、世界意識(shí)客觀化。
圖6 上海博物館“紀(jì)傳·史記”親子展實(shí)況
博物館因人的存在而存在。全球化的博物館肩負(fù)著重塑文化秩序、增強(qiáng)國(guó)民審美素養(yǎng)、實(shí)踐公民德性、培育人民風(fēng)雅之情等社會(huì)責(zé)任。博物館藝術(shù)教育既要向內(nèi)聚焦,也要向外驅(qū)動(dòng)。因此,為充分激發(fā)博物館優(yōu)質(zhì)的藝術(shù)教育資源,響應(yīng)觀眾的學(xué)習(xí)需求,筆者提出以下建議:
第一,博物館與學(xué)校合作,進(jìn)行課程轉(zhuǎn)型,開(kāi)展館校結(jié)合的教育活動(dòng)。例如,可以在博物館中開(kāi)展STEAM教育,采用“課前調(diào)查—STEAM課程介入—博物館學(xué)習(xí)—教學(xué)評(píng)估”的程序,積極調(diào)和人力,打破學(xué)習(xí)界域,在場(chǎng)館中統(tǒng)整科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)等跨領(lǐng)域的學(xué)習(xí)。
第二,注重博物館藝術(shù)教育與21世紀(jì)技能(21st Century Skills)掛鉤,為觀眾建立認(rèn)知地圖,開(kāi)展議題式教學(xué)。通過(guò)多元體驗(yàn)的建構(gòu)式博物館藝術(shù)教育、多維探索的交互式博物館藝術(shù)教育、深度學(xué)習(xí)的項(xiàng)目式博物館藝術(shù)教育,潛移默化地充實(shí)觀眾的知識(shí),陶養(yǎng)其性靈。值得一提的是,上述方式并非相互排斥,教育者可根據(jù)實(shí)際情況融合其特色,進(jìn)行教學(xué)。
第三,博物館藝術(shù)教育與其經(jīng)營(yíng)政策、財(cái)政政策、知識(shí)產(chǎn)權(quán)政策息息相關(guān)。博物館應(yīng)打破“一體適用”的成見(jiàn),關(guān)注觀眾的分眾趨勢(shì),輻射廣泛的教育對(duì)象,將手語(yǔ)口譯設(shè)備、聽(tīng)力輔助設(shè)備、可觸摸設(shè)備引入博物館藝術(shù)教育,為不同地區(qū)的不同觀眾(殘障兒童、高齡者及特殊群體)量身打造藝術(shù)教育課程。