(武漢理工大學(xué) 430070)
依托于手機(jī)媒體的動(dòng)畫是指動(dòng)畫運(yùn)用于媒體,伴隨移動(dòng)通信技術(shù)的升級(jí)、計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的改善,手機(jī)中能夠運(yùn)用的動(dòng)畫要素逐步增長(zhǎng),它不再是狹義的指在手機(jī)上播放的電影動(dòng)畫片或電視動(dòng)畫片,而是漸漸退回到動(dòng)畫的本質(zhì)——活動(dòng)的畫面。
雖然4G牌照已運(yùn)用了很長(zhǎng)時(shí)間,無線傳輸?shù)乃俣纫灿辛嗣黠@的提升,但手機(jī)媒體的移動(dòng)終端沒有足夠的內(nèi)存量保留給應(yīng)用程序去讓其進(jìn)行及時(shí)調(diào)整,也無法完成相應(yīng)的多媒體圖像乃至運(yùn)用。
在動(dòng)畫造型的設(shè)計(jì)上,因手機(jī)媒體動(dòng)畫所在的手機(jī)終端設(shè)備、技術(shù)等硬件支撐條件有限沒有辦法做到這種精細(xì)程度,且根據(jù)一些實(shí)地的調(diào)研發(fā)現(xiàn),大部分使用者觀看手機(jī)動(dòng)畫均是在短暫休憩的時(shí)間,比如,在乘坐地鐵等時(shí)間,因此,用戶大多不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間使用手機(jī)媒體動(dòng)畫。這樣讓手機(jī)媒體動(dòng)畫造型——相對(duì)比于其它類型動(dòng)畫角色造型而言,不在華美上下功夫,而是朝著造型輪廓力求簡(jiǎn)潔的方向發(fā)展,對(duì)動(dòng)畫角色的造型設(shè)計(jì)進(jìn)行概括簡(jiǎn)化,能夠省略的地方盡量的省略,使其更加的更接近動(dòng)畫本身的需要,在整體上做出更加精致的手機(jī)媒體動(dòng)畫。
鑒于上述所說現(xiàn)階段手機(jī)媒體最大的兩個(gè)還未能完全解決的問題:手機(jī)媒體硬件設(shè)施和互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)速還不能完全支撐起高品質(zhì)、長(zhǎng)時(shí)間、容量大的動(dòng)畫作品,且手機(jī)媒體動(dòng)畫的用戶一般都是在短暫的閑暇時(shí)間觀看,沒有精力和耐心去詳細(xì)端倪小小手機(jī)屏幕里創(chuàng)作者在畫面效果上的心思,導(dǎo)致創(chuàng)作者在創(chuàng)作手機(jī)媒體動(dòng)畫的時(shí)候一定是把表達(dá)內(nèi)容說清楚擺在首位甚至是唯一,所以鏡頭的表現(xiàn)一定是簡(jiǎn)單的,最能直述其意,也一定是夸張,在小小的屏幕里能直接將用戶的視線吸引到創(chuàng)作者需要用戶看到的地方。
手機(jī)媒體動(dòng)畫是建立在動(dòng)畫的基礎(chǔ)之上,是動(dòng)畫與手機(jī)媒體這個(gè)平臺(tái)相互結(jié)合去解放了動(dòng)畫的傳播渠道,從而催生了手機(jī)媒體動(dòng)畫,豐富了動(dòng)畫的類別:
影像動(dòng)畫原本常常應(yīng)用于許多大屏幕互動(dòng)投影動(dòng)畫或車載移動(dòng)媒體等戶外屏幕媒體中提供生動(dòng)直觀的視聽感受,像是運(yùn)用各種投射光照射到水幕、霧幕、墻面、空中等屏幕演示的投影機(jī)演示技術(shù)和LED電子顯示演示技術(shù)。1
手機(jī)媒體的出現(xiàn),相比于原本拍攝和放映影像動(dòng)畫所需的大型設(shè)備而言,為創(chuàng)作者提供了更加便利的工具,解決了設(shè)備運(yùn)輸、轉(zhuǎn)移的麻煩,降低入門門檻,除了可以讓更多有興趣但不具備系統(tǒng)系專業(yè)能力的普通人可以涉足、參與動(dòng)畫創(chuàng)作的同時(shí),也讓原本擁有創(chuàng)意但缺乏硬件設(shè)施的專業(yè)人士愿意投入進(jìn)這個(gè)領(lǐng)域。
在傳統(tǒng)媒體中,觀看動(dòng)畫的人員只能占據(jù)被動(dòng)地位,而手機(jī)媒體給予了更大的空間,讓創(chuàng)作人員和受眾中占據(jù)主動(dòng)地位的正逐步轉(zhuǎn)移,實(shí)現(xiàn)自身愿望的主體,具有積極的參與意識(shí)。
(1)觸摸式互動(dòng)手機(jī)媒體動(dòng)畫
2010年,Outfit7公司推出了《會(huì)說話的湯姆》,它是一個(gè)以社交娛樂為特征的手機(jī)媒體,創(chuàng)作方想要?jiǎng)?chuàng)作出一整套受人歡迎的動(dòng)畫虛擬造型,利用人的聲音或者變聲來達(dá)成手機(jī)和使用者之間的靈活互動(dòng),在社交媒體中構(gòu)建出屬于彼此的交流橋梁。在實(shí)際互動(dòng)中,用戶可以對(duì)著手機(jī)終端的麥克風(fēng)講話,系統(tǒng)就會(huì)將所說的話轉(zhuǎn)變出來后用相應(yīng)的角色的方式展示出來。用戶還能夠憑借應(yīng)用中具備的錄音功能把轉(zhuǎn)變后虛擬的聲音和動(dòng)畫保存下來,而且,利用Facebook 或 YouTube 等能夠完成和朋友的共享。
(2)虛擬現(xiàn)實(shí)式互動(dòng)手機(jī)媒體動(dòng)畫
虛擬現(xiàn)實(shí)是利用技術(shù)模擬創(chuàng)造出的一個(gè)三維虛擬空間,用戶能夠完成視覺、聽覺等多個(gè)器官的模擬,讓他們得到如臨其境的體驗(yàn),經(jīng)過相應(yīng)的調(diào)整和搭配,能夠第一時(shí)間通過語言、手勢(shì)自然的方式與虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用:
用戶能夠運(yùn)用此開放式的故事架構(gòu)按照自己的想法來調(diào)整或者跟蹤故事發(fā)展的各個(gè)思路,并將分散的故事情節(jié)聚集起來,最終構(gòu)建出全新的敘事模式。整個(gè)體系也因?yàn)閰⑴c人員的差異而創(chuàng)造了不能預(yù)知的故事情節(jié),能夠把原本完整的故事結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變?yōu)樗槠?,在文本形成的進(jìn)程中讓用戶自己挑選并進(jìn)行創(chuàng)作,伴隨用戶思維的推進(jìn),設(shè)置出相對(duì)合理的故事架構(gòu)。在此原理的前提下,《莫里斯·萊斯莫先生的神奇飛書》這個(gè)憑借動(dòng)畫交融的模式制作而來的、在手機(jī)媒體上操作播放的新型電子讀本便是在這種背景下誕生。
作為一個(gè)在手機(jī)上以互動(dòng)式電子書呈現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)式互動(dòng)手機(jī)媒體動(dòng)畫,其特征在表現(xiàn)在它能夠把占據(jù)全知角度的文學(xué)闡述和動(dòng)畫影響的直接展示結(jié)合起來,在闡述故事推進(jìn)、表達(dá)人物情感、展示事物心聲的進(jìn)程中對(duì)用戶得到的體驗(yàn)做出動(dòng)畫調(diào)整。
(3)掌上控制演示式互動(dòng)手機(jī)媒體動(dòng)畫
這一以手機(jī)為核心的調(diào)控技術(shù)在受眾和信息獲取之間搭建了一個(gè)重要的橋梁,是一種全新的藝術(shù)形式,是動(dòng)畫與空間、實(shí)物相結(jié)合,并能夠與觀眾產(chǎn)生互動(dòng)的藝術(shù)形式。部分互動(dòng)配置能夠讓瀏覽者親自參加進(jìn)來,甚至有的還具備計(jì)算機(jī)、傳感器乃至光電聲熱等各種種類的傳感技術(shù),同時(shí)也在人們的日常生活中漸漸取代傳統(tǒng)費(fèi)時(shí)費(fèi)力的信息傳遞方式,例如現(xiàn)在正流行的通過手機(jī)微信發(fā)送的結(jié)婚邀請(qǐng)函。
新人結(jié)婚時(shí)給各自的親朋好友發(fā)放結(jié)婚邀請(qǐng)函是傳統(tǒng)習(xí)俗,里面?zhèn)鞑ソo他人的信息無非兩條:一、要結(jié)婚的新郎新娘是誰,二、賓客要去參加的典禮所舉辦的地點(diǎn)和時(shí)間。傳統(tǒng)的發(fā)放行為是將紙函提前很長(zhǎng)時(shí)間大量寄出去,不談紙函的接收率和反饋率是多少,光是前期這一項(xiàng)的準(zhǔn)備工作就要耗費(fèi)大量的財(cái)力物力人力,而通過手機(jī)微信發(fā)送的結(jié)婚邀請(qǐng)函,不光將這一塊的成本降到幾乎可以不需要作為費(fèi)用支出的單獨(dú)列項(xiàng),且因?yàn)閯?dòng)畫的閱覽形式,結(jié)婚邀請(qǐng)函的制作形式和傳遞內(nèi)容可以不再局限在一張張小小的紙片上,在合符手機(jī)屏幕尺寸下,通過指尖的滑動(dòng)翻閱,賓客能夠接收到的信息可以不單單只是停留在結(jié)婚雙方與時(shí)間地點(diǎn)上,還可以增添新郎新娘的個(gè)人介紹、兩人的愛情歷程等信息,即分享了新郎新娘一路走來喜結(jié)連理的愉悅又方便賓客對(duì)雙方有了基本或進(jìn)一步的了解,能更好地獻(xiàn)上他們的祝福。
借助手機(jī)媒體的特性及技術(shù)優(yōu)勢(shì)所帶來的便利,這些動(dòng)畫實(shí)驗(yàn)將計(jì)算機(jī)圖像、動(dòng)畫原理和其它學(xué)科結(jié)合在一起,許多作品不再是已經(jīng)完成就固定不變,而是成為與觀眾互動(dòng)、能自我生長(zhǎng)的有機(jī)智能體,即達(dá)到多媒體互動(dòng)的目的。
例如現(xiàn)在依托于華為mate20這類擁有三維掃描建模功能的手機(jī)誕生,降低制作門檻,讓普通人也能開始進(jìn)入智能動(dòng)畫的制作中:利用手機(jī)對(duì)物體進(jìn)行360度掃描在手機(jī)應(yīng)用上直接生成該物體的三維建模造型(角色),并能透過手機(jī)屏幕在現(xiàn)實(shí)世界里進(jìn)行簡(jiǎn)單的肢體運(yùn)動(dòng),雖還未能像之前提到的另外兩種手機(jī)媒體動(dòng)畫一樣已經(jīng)擁有了成熟完整的動(dòng)畫作品,但在可預(yù)見的未來里通過手機(jī)媒體制作、播放、傳播的虛擬動(dòng)畫角色與現(xiàn)實(shí)人物相結(jié)合的大眾化智能動(dòng)畫成為可能。
伴隨網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的升級(jí)和進(jìn)步,手機(jī)媒體此一終端設(shè)施已經(jīng)融入到人們的生,特別是在人和人原本直接交流的體驗(yàn)不能在人們長(zhǎng)遠(yuǎn)距離的交流中體現(xiàn)出來,但人們又在通過手機(jī)媒體來進(jìn)行的長(zhǎng)遠(yuǎn)交流中追求更深遠(yuǎn)的情感需求,造成情感交互成了信息背景下人機(jī)交互的大勢(shì)所趨。人對(duì)情感的需要表現(xiàn)在很多細(xì)小的情節(jié),例如,彰顯情感的細(xì)微表情等,它們對(duì)表情的展示更加自然,更為靈活,不僅能夠減小用戶所遭遇的各類壓力,而且能夠引起他們情感的共鳴,還能衍生出一系列的動(dòng)畫產(chǎn)品的商業(yè)銷售。
注釋:
1.陳瑛.動(dòng)畫的視覺傳播[M].武漢:武漢大學(xué)出版社,2008.