汪燕曉
不久前,HTC發(fā)布了旗下首款輕量級的沉浸式VR眼鏡VIVE Flow,這款產(chǎn)品打破了我們對于傳統(tǒng)更硬核領(lǐng)域的大尺寸VR頭戴的認知,主打輕便與小巧,在外觀上更像一副眼鏡,也具備了以往VR產(chǎn)品無法提供的便攜性與舒適度,帶給用戶全新體驗的同時也重新定義了VR眼鏡的新形態(tài)。那么這款設(shè)備究竟如何呢?
時尚外觀,超便攜設(shè)計
HTC VIVE Flow是一款外觀設(shè)計極具特色的產(chǎn)品。作為一款全新概念的VR設(shè)備,VIVE Flow和傳統(tǒng)VR頭顯有著非常明顯的區(qū)別:在Flow前面板下左右兩側(cè)有2顆支持6DoF的定位攝像頭。它們不但可以支持使用者在虛擬環(huán)境中自由行走,還可以切換顯示直接看到身邊的環(huán)境,方便用戶在室外使用。
在右側(cè)眼鏡腿尾部,有一個延長線接頭,主要用于外接充電寶或者手機。連接好之后可以將移動電源放到口袋里,保證整體的使用便攜性。官方為Flow標配了1.2 m的type-C充電線,如果還是覺得不夠長,可以再另行購買一根更長的充電線。
既然是便攜式設(shè)備,VIVE Flow的設(shè)計肯定優(yōu)先考慮整體的便攜性能。整機加起來只有189 g,佩戴的時候確實沒有太多重量感,體驗明顯優(yōu)于傳統(tǒng)XR頭顯。長連接線外接充電寶可以隨身放在口袋中,連接線完全不會出現(xiàn)纏繞的情況,不會有佩戴累贅的問題。
屏幕方面,F(xiàn)low采用了2塊1.6 k×1.6K分辨率的顯示屏,雙眼可以實現(xiàn)3.2 K分辨率。它擁有75 Hz的刷新率和100°的視場角。而且對于近視的朋友,HTC也貼心地采用了0°~ 600°的屈光調(diào)節(jié),只要不是很高的近視都能夠?qū)?yīng)地進行調(diào)節(jié),不用在眼鏡外佩戴頭顯,提升了整體的使用舒適度。
HTC VIVE Flow采用了磁吸式可拆卸的、針對亞洲人臉型設(shè)計的面罩,還專門附贈了一個鼻托,用來調(diào)節(jié)屈光度。拆卸方便的面罩方便家庭中每個成員使用,只需要購買自己的面罩使用時更換一下就可以了。另外,官方還給Flow加入了雙鉸鏈貼合系統(tǒng),能在很大程度上貼合各種頭型,佩戴時力度適中,沒有很夾頭的感覺,同時也保證了使用VR時的佩戴穩(wěn)定性。
手機交互投屏更便捷
由于是一款主打便攜的設(shè)備,HTC VIVE Flow并沒有單獨提供手柄給用戶,目前的操控方式是通過連接手機實現(xiàn),我們手中的安卓手機是否能適配,可以到HTC Vive官網(wǎng)上確認。下載對應(yīng)的VIVE App,通過連接配對后就能開始使用,每次帶上頭戴雙指按壓手機屏幕后就可以進行操作。
使用手機操作的時候,手機整個屏幕被分成4個區(qū)域,上方區(qū)域為Home鍵,可以進行跳轉(zhuǎn)主界面和進行聯(lián)網(wǎng)設(shè)置,左右鍵根據(jù)不同的應(yīng)用有著選定的效果、下方的區(qū)域是更多選項,一般是進入更多設(shè)置的菜單。如果是第一次使用,可以在主界面找到教學(xué)模塊點擊進行學(xué)習(xí),多熟練之后就可以輕松進行操作互動了。
熟悉上手后使用手機操作VIVE Flow頭戴就會變得非常簡單。雖然手機操控做不到手柄更合理的鍵位設(shè)置,不過整體體驗下來還是可以接受的。手機變身為手柄后,用戶可以在VIVE Flow的界面中看到手機的4個區(qū)域,點按的時候也會有對應(yīng)的提示。除了4個區(qū)域的按壓點,還支持頁面滑動,上下滑動手機屏幕就可以實現(xiàn)滾動菜單、瀏覽頁面的操作。在充當手柄時,系統(tǒng)還會自動將手機亮度降為最低,只有在解除手機的“手柄狀態(tài)”后,亮度才恢復(fù)到正常狀態(tài)。
手機除了提供操作交互的作用之外,VIVE Flow還能實現(xiàn)連接投屏。與其他VR/AR設(shè)備的投屏不同,用戶在主界面下的設(shè)置條中可以直接找到手機投屏的選項,點選之后就能將手機畫面投到Flow頭顯內(nèi),此時手機內(nèi)的界面和所有數(shù)據(jù)都會通過無線傳輸同步到VR頭顯中。
而且Flow在手機投屏狀態(tài)下依舊可以將該手機作為操作手柄,包括打字、畫面縮放等常規(guī)功能均能在投屏里實現(xiàn),而且延遲極低。為了提升VIVE Flow的手機投屏體驗,HTC通過軟硬件兩層面將手機投屏的延遲控制到了最低。
觀影和游戲
因為VIVE Flow自帶存儲空間,可以通過數(shù)據(jù)線將設(shè)備與Window系統(tǒng)的電腦連接,將3D視頻直接存放到頭顯當中。從配置上看,HTC Flow的分辨率僅有雙眼3.2 K,對于播放2K級別清晰度的3D影片來講,近距離觀看的話其實還是有些顆粒感,不過就這款產(chǎn)品便攜的定位而言,是完全可以接受的。而且3D影片中立體的效果以及6DoF的空間反饋,觀影時的沉浸感還是很不錯的。
通過TRIPP可以體驗冥想功能。如果是在家中安靜的環(huán)境,TRIPP所帶來的體驗真的是非常舒適,加上可視化的呼吸調(diào)節(jié)配合,空間音效、精美畫面都給使用者帶來了舒緩的情緒和更為平靜的心理影響。
因為沒有專門的游戲手柄操作,客觀地講手機對應(yīng)的操作并沒有很強的邏輯,玩VR游戲比較容易出現(xiàn)誤操作的問題,因此如果想要通過VIVE Flow進行游戲的話,建議大家還是配一個專用的手柄,不然手機模式下需要進行長時間的練習(xí)才能找到相應(yīng)的操控手感,游戲所帶來的快樂感并沒有發(fā)揮到最大。
通過實際的體驗來看,HTC VIVE Flow的軟硬件體驗都讓與以往“硬核”VR產(chǎn)品有明顯的差異化風(fēng)格。VIVE Flow雖然在性能上不能與HTC此前推出的那些,畫面出色、性能優(yōu)秀的大號VR頭顯相提并論,但是,更加便攜的設(shè)計,簡單全面的使用體驗卻讓我想要主動去體驗VR產(chǎn)品。
手機這種交互方式雖然簡單,但是并不能完全覆蓋所有的使用場景,像是游戲這類需要更多復(fù)雜操作的應(yīng)用就很容易出現(xiàn)誤操作,這種情況下如果搭配手柄會好上很多。如果后期HTC通過前置鏡頭的捕捉,將雙手的交互帶入到VIVE Flow中,相信這種使用體驗會更加出色。