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    《少女終末旅行》

    2021-01-13 02:45:14周旭毅袁徐慶
    藝術(shù)評(píng)鑒 2021年24期

    周旭毅 袁徐慶

    摘要:日常系動(dòng)畫是21世紀(jì)初源于日本的一種描繪角色日常生活的動(dòng)畫類型,但“日常”的平淡和題材的日漸趨同導(dǎo)致其難以吸引更多觀眾。2017年的日常系動(dòng)畫《少女終末旅行》獲得了眾多動(dòng)畫愛好者的關(guān)注和廣泛好評(píng),本文從作品的故事背景、人物關(guān)系、敘述方式、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等四方面入手,分析其作為日常系動(dòng)畫的特殊之處。

    關(guān)鍵詞:日常系動(dòng)畫? 日本動(dòng)畫? 類型研究

    中圖分類號(hào):J905??文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A?文章編號(hào):1008-3359(2021)24-0149-04

    一、日常系動(dòng)畫

    日常系動(dòng)畫,也被稱為“空氣系”動(dòng)畫,最早起源于由四格漫畫改編而來的《阿茲漫畫大王》,后來京都動(dòng)畫公司制作的《幸運(yùn)星》《輕音少女》等作品的成功讓這一動(dòng)畫類型受到了更多人的關(guān)注。日常系動(dòng)畫的故事沒有明確的劇情主線,每一集分成若干個(gè)小節(jié)。一般都是圍繞角色身邊的小事展開討論,不糾結(jié)于家長(zhǎng)里短,主要營(yíng)造一種令觀眾放松的氛圍,“輕喜劇”的風(fēng)格是此類動(dòng)畫區(qū)分于一般情感生活劇的關(guān)鍵。同時(shí),由于沒有明確的主線劇情,觀眾隨時(shí)可以加入觀看,就算漏看幾集也不會(huì)對(duì)觀感有太大影響。日常系動(dòng)畫的角色也不似傳統(tǒng)類型作品,會(huì)經(jīng)歷“挫折-戰(zhàn)斗-蛻變”這種典型的角色成長(zhǎng)過程,作品中沒有阻礙角色的“敵人”,所以角色“弧光”在作品中往往是缺席的。日常系動(dòng)畫的選題集中于校園生活,尤其以中學(xué)背景居多。在觀眾之中引起較大反響的《輕音少女》《男子高中生的日常》《日?!返热粘O祫?dòng)畫都是以中學(xué)生群體作為主角。

    二、作為日常系動(dòng)畫的《少女終末旅行》

    《少女終末旅行》(以下簡(jiǎn)稱《少女》)講述的是兩個(gè)分別名為千戶和尤莉的女孩在戰(zhàn)后的城市廢墟中求生,前往階梯城市最頂層尋找庇護(hù)的故事。從故事情節(jié)來看,它符合日常系動(dòng)畫的特征:兩個(gè)女孩所經(jīng)歷的事件并未超出普通人的范疇,沒有喧賓奪主的超自然元素。故事沒有清晰的故事主線,僅圍繞兩人在通往最上層旅途中的所見所聞?wù)归_。動(dòng)畫制作方WHITE FOX在制作伊始便讓參與過多部日常系動(dòng)畫的三宅昌和擔(dān)任美術(shù)監(jiān)督,動(dòng)畫的宣傳語(yǔ):“終末が日常だ”,也表明制作方一開始就以這種末世的日常氛圍作為宣傳點(diǎn),觀眾也自然地將這部動(dòng)畫劃入了日常系動(dòng)畫的門類之中,在2018年度的Crunchyroll動(dòng)畫獎(jiǎng)活動(dòng)上,《少女》被列為最佳日常系動(dòng)畫。

    廢土題材的《少女》吸引了很多平常不看日常系動(dòng)畫的觀眾,但是日常系動(dòng)畫平淡的特點(diǎn)讓他們難以接受,有觀眾認(rèn)為故事中什么也沒有發(fā)生,只有兩個(gè)女孩在這殘酷的世界里受罪。這種“什么也沒有發(fā)生”的感覺,卻正好是日常系動(dòng)畫所追求的,這也反映出《少女》產(chǎn)生了“破圈效應(yīng)”,即作品超出了以往固定的受眾群體。但“破圈”并沒有讓它的評(píng)價(jià)隨之降低,《少女》被IGN視為2010—2019年間最好的動(dòng)畫之一,在Niconico動(dòng)畫網(wǎng)站上獲得2017年度最佳動(dòng)畫票選活動(dòng)的第九名,在Bilibili動(dòng)畫網(wǎng)站擁有9.8的評(píng)分以及200多萬的訂閱人數(shù)。作為一部日常系動(dòng)畫,它獲得了極高的評(píng)價(jià)和關(guān)注度,而它也的確展現(xiàn)出了與以往日常系作品的不同之處。

    三、作為日常系動(dòng)畫的特殊之處

    (一)另類的故事背景

    日常系動(dòng)畫最為人詬病的一點(diǎn)就是劇情的平淡,缺乏讓人繼續(xù)觀看下去的動(dòng)力。但在《少女》中,這些觀眾找到了動(dòng)力,即故事的廢墟都市背景,描繪人類黑暗未來的反烏托邦故事,不論在小說文學(xué),還是影視作品都是一個(gè)重要的母題,這種設(shè)定本身就具有強(qiáng)烈的吸引力。觀眾想去了解世界走向黑暗的原因,主角該如何生存下去,這個(gè)世界是否還有希望等問題?!渡倥芬婚_始就將觀眾帶入到巨大的廢墟都市,分層的城市結(jié)構(gòu)亦帶來了神秘感和新奇感,伴隨著兩個(gè)少女探索的腳步,觀眾對(duì)這個(gè)世界的了解也一點(diǎn)點(diǎn)增加。作者對(duì)角色的著裝、武器、交通工具、背景中出現(xiàn)的各種戰(zhàn)車和飛機(jī)等細(xì)節(jié)頗為考究,考據(jù)這些細(xì)節(jié),找到作者隱藏的彩蛋,成為了觀眾的樂趣。將日常系與末日背景融合并非《少女》首創(chuàng),2006年完結(jié)的漫畫《橫濱購(gòu)物紀(jì)行》就講述了海洋淹沒大部分陸地的近未來時(shí)代里,橫濱的一家咖啡店里發(fā)生的日常故事。不過《少女》的世界顯得更為絕望和孤獨(dú),主角時(shí)刻處在缺乏食物和庇護(hù)所的絕境中,是一個(gè)緩慢且令人窒息的世界。

    (二)反常規(guī)的人物關(guān)系

    1.若即若離的兩人:千戶和尤莉

    日常系動(dòng)畫作品的主角多為三到五人,也有眾多的配角。這樣的角色設(shè)置首先是為了滿足情節(jié)需要,更多的角色以及他們的不同性格之間的碰撞能勾起觀眾的興趣。由于沒有明確的故事主線,也沒有對(duì)立勢(shì)力引起激烈的矛盾沖突,所以在劇情發(fā)展上主要靠展現(xiàn)角色之間的日常小故事完成敘事。倘若角色數(shù)量少,角色之間的互動(dòng)隨著劇集的推進(jìn),將難免有似曾相識(shí)之感。在一般的日常系動(dòng)畫中,角色們的人際關(guān)系是人際關(guān)系持久、緊密的“共同體”式的人際關(guān)系,在《少女》中,這種關(guān)系則變得更加短暫松散?!渡倥返闹饕巧挥袃扇?,千戶和尤莉。千戶的性格偏理性,而尤莉則相對(duì)灑脫。千戶喜歡收集書籍,并且保持著寫日記的習(xí)慣,即使在廢土之中,她也認(rèn)為自己背負(fù)著記錄和保存文化的使命,千戶是一個(gè)反映著現(xiàn)代人思維習(xí)慣的角色,她珍視文明的產(chǎn)物;尤莉則并不過多思考她們的狀態(tài),對(duì)記日記這種行為也并不在意,“記憶這種東西,妨礙我活著。”書籍對(duì)于尤莉是一種毫無意義的東西,在動(dòng)畫的第二集,千戶剛跟尤莉講完書籍的重要性,但當(dāng)火堆需要燃料時(shí),尤莉隨手就把書丟了進(jìn)去。對(duì)于她來說,能夠馬上理解并派上用場(chǎng)的才是具有價(jià)值的物品。對(duì)待事物的不同態(tài)度讓兩人之間偶爾有一些矛盾,但最終還是意識(shí)到彼此是對(duì)方最重要的伙伴?!渡倥返闹饕巧m然少,但通過角色間性格的對(duì)立產(chǎn)生了張力,同時(shí),角色性格也與故事背景有機(jī)結(jié)合,使劇情更好地發(fā)展下去。

    2.旅行中的過客:金澤和石井

    金澤和石井,是主角在旅途中遇見的唯二人類角色。金澤是一個(gè)繪制地圖的冒險(xiǎn)者,出于偶然幫到了千戶和尤莉,三人便成為了伙伴。金澤繪制了整個(gè)下層的地圖,他干勁十足,想到上層繼續(xù)繪制。但在乘坐電梯時(shí)不慎將地圖丟失。失去地圖的金澤陷入絕望,把身上唯一珍貴的物品——照相機(jī)送給了千戶和尤莉后,獨(dú)自踏上了旅途。石井是一個(gè)技術(shù)師,靠以前的圖紙和四處收集的材料拼湊了一架飛機(jī),想乘著它飛離這個(gè)絕望都市。然而飛機(jī)解體,雖然她跳傘成功,但卻要飄到底層,重新開始。底層不僅代表著毫無生存希望的下層城市,也象征著石井陷入徹底的絕望。

    金澤和石井各自都只在動(dòng)畫中出現(xiàn)了短短的一集,但他們給觀眾留下的印象卻是深刻的,兩人都在這破敗的世界中追尋生存的意義,然而迎接他們的卻只有殘酷的現(xiàn)實(shí)。作者用過的推特頭像正是石井,在訪談中,他說自己與兩個(gè)少女比起來,跟其他兩位角色倒是有更多相似之處,同樣感受到現(xiàn)實(shí)的無奈。短暫登場(chǎng)的兩位角色不僅因其身上的悲劇性吸引了觀眾,也打破了以往日常系動(dòng)畫對(duì)一成不變的美好現(xiàn)實(shí)的維持。石井和金澤是兩個(gè)試圖在這個(gè)世界尋找生存意義的勇者,然而他們的嘗試都以失敗告終。角色的境遇也映射出這部作品與當(dāng)代日本社會(huì)的“低欲望”現(xiàn)狀之間的聯(lián)系。面對(duì)糟糕的現(xiàn)實(shí),應(yīng)該采取怎樣的態(tài)度?作者給出應(yīng)對(duì)這個(gè)絕望世界的方法是“與絕望好好相處”,然而這其實(shí)并沒有改變現(xiàn)狀,只是從個(gè)人心態(tài)上做出了要求,并非實(shí)質(zhì)性改變,但這恰好是對(duì)當(dāng)代日本年輕人“佛系”生活態(tài)度的回應(yīng)。

    四、陌生化的敘述方式

    日常系動(dòng)畫一般都會(huì)讓觀眾感受到普通生活的美好,在《日常》中有這樣一句臺(tái)詞:“我們每天所經(jīng)歷的日常,就是連續(xù)不斷發(fā)生的奇跡”,這句臺(tái)詞精確地道出了日常系動(dòng)畫的母題:提醒人們珍惜日常生活。多數(shù)日常系動(dòng)畫直接描繪現(xiàn)代人的日常生活,這種方式更貼近現(xiàn)實(shí),方便讀者產(chǎn)生代入感?!度粘!贰缎疫\(yùn)星》《男子高中生的日?!返冉^大多數(shù)日常系動(dòng)畫都是這類作品。而《少女》則走了一條大膽的道路,它描繪的是當(dāng)世界走向終焉,兩個(gè)普通女孩生存的日常。這種反烏托邦世界觀很容易“致郁”觀眾,難以讓觀眾振奮精神、認(rèn)真生活。但負(fù)責(zé)《少女》漫畫改編的監(jiān)督則說:“在絕望中尋找希望,也就是通過表現(xiàn)兩個(gè)女孩積極、樂觀的生活態(tài)度,與她們所生存的這樣一個(gè)荒涼、令人絕望的世界形成對(duì)比,給觀眾留下深刻的印象?!奔词故窃谶@樣殘酷的世界中,她們也并未放棄對(duì)美好的向往。長(zhǎng)期的旅途讓兩個(gè)女孩失去了家的印象。尋找補(bǔ)給的時(shí)候,她們?cè)诮?jīng)過的房間里休息,兩人幻想著自己的家會(huì)是什么樣子。這不禁讓人想起“賣火柴的小女孩”在最后的夢(mèng)里對(duì)奶奶的幻想,彈幕上飄過的一個(gè)個(gè)“心疼”正是觀眾被打動(dòng)的最好證明。我們觸手可及的日常,她們只能在想象中得到,這種對(duì)比讓觀眾“覺得好幸福”。

    日常系動(dòng)畫的故事通常發(fā)生在相同的場(chǎng)所,比如校園和家庭,《少女》則將故事發(fā)生地不斷地變動(dòng),千戶和尤莉駕駛著半履帶車向著最頂層進(jìn)發(fā),這種敘述方式與公路片有幾分相似之處?!白寖蓚€(gè)女孩用緩慢的步調(diào)感受著她們的日常,此外會(huì)讓她們以純粹的視角,對(duì)她們身旁的事物發(fā)現(xiàn)出新的價(jià)值作為目標(biāo)?!边@種“純粹的視角”其實(shí)就是一種敘述視角的陌生化處理,即“他者敘述”,使當(dāng)事人擺脫現(xiàn)實(shí)語(yǔ)境中對(duì)某一事物的固有認(rèn)知,從第一次見到的角度、不同的文化語(yǔ)境來描述、感受事物。尤莉和千戶進(jìn)入神廟時(shí),看到宏偉的廟堂,并沒有被其威嚴(yán)壯觀所震撼,而是站在資源利用的角度,發(fā)出了“花費(fèi)這么大的精力造這種地方,有什么意義呢”的感嘆。她們也站在末日中生存人的角度,對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)、文化等事物做出評(píng)價(jià),這些評(píng)價(jià)也許并不完整準(zhǔn)確,但不妨為我們提供了一個(gè)觀照現(xiàn)代生活的角度,陌生化的最終目的是為了讓觀眾形成對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的觀察與批判能力。

    五、非日常的場(chǎng)景設(shè)計(jì)

    《少女》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)也體現(xiàn)出了與以往日常系動(dòng)畫的極大不同,所出現(xiàn)的都是“日?!敝兴姴坏降木吧>o密排布的樓宇、暴露在外的管路、戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟,片中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)表現(xiàn)出一幅工業(yè)化發(fā)展到極致后人類社會(huì)的圖景,沒有一株植物,看不見任何自然的影子。工廠和機(jī)器充斥著這個(gè)世界,從場(chǎng)景中就可以感受到這個(gè)世界生命力的缺失。原作漫畫中的場(chǎng)景就已經(jīng)是這種風(fēng)格,動(dòng)畫化之后,這種沒有一絲感情、冷冰冰的世界得到了強(qiáng)化,體現(xiàn)出作者對(duì)科技發(fā)展隱隱的憂慮和不安。但作者并非抵制工業(yè)化,從他對(duì)半履帶車和武器這類工業(yè)化產(chǎn)品的熱衷就可以知道,但他在質(zhì)疑:如果一切都被工業(yè)化,周遭的一切都變成人造產(chǎn)物,這種世界好嗎?本作的場(chǎng)景設(shè)計(jì)除了體現(xiàn)出作者對(duì)過度工業(yè)化的質(zhì)疑,也影射出其反戰(zhàn)的思想。在這樣一個(gè)物質(zhì)貧瘠、廢墟滿地的世界里,武器竟隨處可見,這種并列讓觀眾很容易就能猜到世界的毀滅與戰(zhàn)爭(zhēng)緊密關(guān)聯(lián)。在第11集,尤莉和千戶進(jìn)入到了一個(gè)作戰(zhàn)機(jī)器人的駕駛艙,不慎發(fā)射的激光破壞了一大片街區(qū),剛才還死寂的城市瞬間被火焰所覆蓋。戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器所體現(xiàn)出來的巨大破壞力讓尤莉和千戶震驚,角色和場(chǎng)景的互動(dòng)也讓觀眾深刻體會(huì)到戰(zhàn)爭(zhēng)的可怕之處。相較于對(duì)過度工業(yè)化不安的委婉表達(dá),作者對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的恐懼,對(duì)現(xiàn)代文明所維持的脆弱穩(wěn)定的焦慮在場(chǎng)景中得到了直接體現(xiàn)。

    六、結(jié)語(yǔ)

    《少女終末旅行》作為一部日常系動(dòng)畫,在背景設(shè)計(jì)、人物關(guān)系設(shè)置、敘述方式以及場(chǎng)景設(shè)計(jì)上都有所創(chuàng)新,向觀眾展示的是一個(gè)虛構(gòu)的戰(zhàn)后世界中的日常,但觀眾卻更為清晰的感受到了現(xiàn)在的世界,虛構(gòu)的日常給我們帶來了超越真實(shí)日常的深刻感受。并非只有論述現(xiàn)代生活的真實(shí)日常才能讓觀眾感同身受,“日?!敝傅氖枪适轮袆?dòng)畫角色平淡的生活狀態(tài),而創(chuàng)作者可以在故事背景、人物關(guān)系、敘述方式上發(fā)揮想象,拓寬日常系動(dòng)畫的邊界。只有在“創(chuàng)世沖動(dòng)”被充分解放,日常中的虛構(gòu)潛能被充分發(fā)揮的時(shí)候,世界才是最為鮮活和完整的。在這樣一個(gè)反烏托邦的世界里,作者借兩個(gè)小女孩之口,表達(dá)了“與絕望好好相處”的叔本華式的生存態(tài)度,日常系動(dòng)畫亦能兼具輕松氛圍,讓觀者深刻思考。

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