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    裝置藝術(shù)與空間互動關(guān)系的研究

    2021-01-11 10:58:10劉春梅谷潤菁胡睿
    建筑與裝飾 2020年36期
    關(guān)鍵詞:互動性觀者藝術(shù)作品

    劉春梅 谷潤菁 胡睿

    中國礦業(yè)大學(xué) 北京 100083

    引言

    1910年,馬賽爾·杜尚的裝置藝術(shù)作品《泉》在蓬皮杜藝術(shù)中心展出之后,裝置藝術(shù)這種邊緣藝術(shù)形式,開始逐漸被人了解并得到發(fā)展,隨后進入世界主流藝術(shù)領(lǐng)域。裝置藝術(shù)的興起向傳統(tǒng)藝術(shù)的分類管理提出了挑戰(zhàn),它們的發(fā)展,促使展示設(shè)計改變了僅僅是陳列品的狀態(tài),變成了有著互動性的特殊空間。裝置藝術(shù)是感情傳達(dá)的重要傳播媒介,它們的設(shè)計表達(dá)形式多樣,觀眾與藝術(shù)作品之間是如何產(chǎn)生的互動,以及產(chǎn)生的互動關(guān)系是如何實現(xiàn)的,圍繞此文章做了以下的分析與研究。

    1 裝置藝術(shù)的產(chǎn)生與意義

    1.1 歷史回顧

    “裝置藝術(shù)本身是建筑學(xué)的術(shù)語,后被應(yīng)用于戲劇領(lǐng)域,泛指可被拼貼、布置、移動、拆卸的舞臺布景及其零件?!毖b置藝術(shù)曾與“波普藝術(shù)”,“極簡主義”,20世紀(jì)60年代和70年代等的“觀念藝術(shù)”接觸,發(fā)展并演變成了一種新的藝術(shù)類型。裝置藝術(shù)在國外興起,隨后超越文化傳統(tǒng)的架上藝術(shù)從國外走進國門。

    在中國,裝置藝術(shù)到二十世紀(jì)八十年代才被藝術(shù)家所認(rèn)識及采用,并迅速燃起了他們對于這種新型藝術(shù)形式的熱情。近三十年中國當(dāng)代藝術(shù)的發(fā)展里,從藝術(shù)自身、市場收藏、網(wǎng)絡(luò)媒體等各個方面來看,架上繪畫都一直都是處于社會主體地位,裝置藝術(shù)的發(fā)展似乎更加邊緣化。但由于我國社會發(fā)展視域的逐步變化,裝置藝術(shù)開始逐步變成一個中國當(dāng)代藝術(shù)的重要藝術(shù)形式。在當(dāng)代藝術(shù)中,隨著框畫這種語言形式表達(dá)愈來愈枯燥,而安裝藝術(shù)與技術(shù)設(shè)備的結(jié)合越來越成熟,專門機構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)媒體、收藏家開始將當(dāng)代藝術(shù)中的裝置藝術(shù)作品視為一種新的關(guān)注。

    1.2 互動意義

    “互動展示的內(nèi)容更豐富,形式更自由,設(shè)計者可以隨意發(fā)揮想象力,任意的進行創(chuàng)造[1]?!睆哪撤N意義來看,裝置藝術(shù)對于現(xiàn)代人產(chǎn)生影響的主要形式是引領(lǐng)現(xiàn)代人打破傳統(tǒng)式認(rèn)知的約束,它以一種新奇的視角對于往日熟悉的客觀事物開展新的闡釋,從而對身邊的已知事物進行重新組織設(shè)計,賦予其新的定義。生活中的“現(xiàn)成藝術(shù)品”是裝置藝術(shù)最初的媒介,而在現(xiàn)代社會中,需求成了不容忽視的一個角度,若想提高裝置藝術(shù)的接受和認(rèn)可程度,就必須擴大媒介范圍。在范圍擴大的過程中,那些日常生活中被我們習(xí)慣性忽視的、不起眼的事物,在經(jīng)過藝術(shù)的處理后,都變成了具有個性的藝術(shù)品。保持一定程度的互動性是裝置藝術(shù)的本質(zhì)要求,也進一步證明了這個世界并不缺少 “藝術(shù)”,只是缺少發(fā)現(xiàn)“藝術(shù)”的眼睛。而裝置作品作為這樣一種橋梁出現(xiàn),加強了觀者與作品之間的互動交流。

    2 裝置的互動設(shè)計與運用

    在創(chuàng)作裝置作品時,設(shè)計師或藝術(shù)家通常會選用我們?nèi)粘I钪谐R姷奈锲樊?dāng)作素材,充分發(fā)揮自己的想象力,來改變它們在人們生活中的固有形象,將那些容易被忽略的物品進行重新闡釋,創(chuàng)造出新的視覺藝術(shù)。

    2.1 裝置藝術(shù)的形式

    “裝置藝術(shù)不受藝術(shù)門類的限制,它自由地綜合使用繪畫、雕塑、建筑、音樂、戲劇、詩歌、散文、電影、電視、錄音、錄像、攝影等任何能使用的手段[2]?!逼渥髌沸问讲煌趥鹘y(tǒng)藝術(shù)作品對空間環(huán)境的固定化的需求,它可以展示在任何地方,自身也可以創(chuàng)造“空間環(huán)境”。在展示方式上也相對自由,既可以是室內(nèi)空間,也可以是室外場所,這是由藝術(shù)家根據(jù)展覽地點自由進行調(diào)整的。藝術(shù)作品與人的關(guān)系中,不僅包括了藝術(shù)家創(chuàng)作時的思考,還包含了觀眾的介入。因為裝置是提供空間的藝術(shù),空間是用來包容觀眾的,藝術(shù)家營造場景,引導(dǎo)觀者主動去體會空間,再由體會轉(zhuǎn)向思考,傳遞出共通聯(lián)系的情感。

    例如影像裝置藝術(shù),便是裝置藝術(shù)的一種形式,它的表現(xiàn)形式多樣,以空間、裝置、互動、影像以及觀念的表現(xiàn)方式來吸引觀眾融入作品當(dāng)中。通過與這些媒介的結(jié)合,成為當(dāng)代藝術(shù)重要的一種藝術(shù)方式,并且造就了一些新奇的、另類的藝術(shù)呈現(xiàn)形式,對觀眾有極大的吸引力。2018年,上海德必外灘8號迎來了一場題為“蒙塵”(圖1)的影像裝置藝術(shù)視覺盛宴。內(nèi)容以被彩色貼膜過的外灘8號空間作為拍攝背景,通過人物與拍攝現(xiàn)場、展覽空間相互融為一體,隨著時間的推移,影像空間與現(xiàn)實空間交替變換,進入其中的人們有一種沉浸于多重濾鏡空間的幻覺體驗。藝術(shù)家以時間為節(jié)點,還空間以空間,讓每一個身處其中的人共同構(gòu)成景觀。

    當(dāng)今時代,藝術(shù)的不同表現(xiàn)手段和材料令人目不暇接,規(guī)律性的、模式化的框架已經(jīng)漸行漸遠(yuǎn)?!安皇芟拗频鼐C合使用多門類的藝術(shù)形式,是現(xiàn)代藝術(shù)追求表現(xiàn)廣度、深度和強度的必然產(chǎn)物[3]?!绷硪环矫?,與限定于特定空間的展示設(shè)計不同,裝置藝術(shù)可以從局限性的空間內(nèi)脫離,甚至可以進入廢舊的廠房、破敗的倉庫、無人問津的廣場等等,使得普通民眾也可以接收到藝術(shù)的多元化傳達(dá)。例如,2012年為迎接倫敦奧運會,主贊助商可口可樂公司在奧運會場旁建造了一座臨時性景觀裝置《Coca-Cola Beatbox》來呼應(yīng)體育賽事(圖2)。它由200個正方形的空氣膜組成,游客用手部擊打空氣膜所產(chǎn)生的節(jié)奏,可通過內(nèi)部裝置轉(zhuǎn)變成可視的燈光變化,使其變成可以看見的節(jié)奏。即使是路過不明所以的人,也可以參與這樣一種互動中去?!捌矫窕钡难b置藝術(shù)有著更強的適應(yīng)性和廣泛的群眾基礎(chǔ),這種藝術(shù)普及的意義在于告訴民眾,藝術(shù)不僅僅是美術(shù)館、博物館、畫廊中的陳列與展示,它也可以進入尋常的生活之中,變得可接近與觸摸。

    圖1 《蒙塵》

    圖2 《Coca-Cola Beatbox》

    2.2 裝置藝術(shù)中材料的運用

    不同于傳統(tǒng)的加工藝術(shù),裝置藝術(shù)材料的獲取通常來源于現(xiàn)有存在的物品,物品本身會給予設(shè)計師無限的想象力,擴大了他們自由發(fā)揮的空間,還可以體現(xiàn)裝置藝術(shù)多元化的內(nèi)涵與外表。生活材料隨處可見,自然是裝置藝術(shù)材料的首選。諸如法國藝術(shù)家克萊斯·奧登伯格的作品,通俗易懂,卻又讓人眼前一亮。他用這些回收的廢棄物品進行裝置創(chuàng)作,并利用了視錯覺的空間透視原理,在特定的角度看才能觀察到作品的“真容”。如作品《自由引導(dǎo)人民》(圖3),這向人們展示了,即使是普通到被人丟棄的生活廢品,也可以觸碰到純凈高雅的藝術(shù),并與它產(chǎn)生碰撞。

    工業(yè)材料也是裝置藝術(shù)品的重要材料來源,藝術(shù)家奧爾登堡便通過將日常生活用品巨型化的方式,使世俗的東西轉(zhuǎn)化為一種場所化的雕塑,他將其稱之為“雕塑紀(jì)念碑”,并希望通過它們來取代那些傳統(tǒng)的古典莊嚴(yán)的紀(jì)念性雕塑。例如作品《羽毛球》(圖4),把我們熟悉的日常生活中的小小羽毛球放大,將其置于公園之中,這個巨大的裝置物引起了路人極大的興趣。這樣一件稀疏平常、不起眼的生活物品搖身一變,竟會如此有趣,可見裝置藝術(shù)形式的不受限制。

    圖3 《自由引導(dǎo)人民》

    圖4 《羽毛球》

    在設(shè)計裝置藝術(shù)作品的過程中,大小不一的木塊、廢棄缺損的金屬、平平無奇的玻璃、散落廢舊的棉麻都可以作為裝置藝術(shù)的素材,生活中的角落、甚至任何一類物品都可能成為裝置藝術(shù)的載體。

    3 裝置藝術(shù)與空間的互動性與個性化表達(dá)

    3.1 互動關(guān)系如何產(chǎn)生

    “裝置藝術(shù)和行為活動都應(yīng)該圍繞一個主題展開后形成一個人為的情感氛圍,并將其作為整個空間中最為主要的元素,而最終形成的這一元素遠(yuǎn)在藝術(shù)本身的形象之上[4]。”裝置的根本是互動性,它使得觀者參與到展示中去,像一座橋梁連接兩者,使他們得以溝通與交流,并成為藝術(shù)的共同體?;有允怯^者、藝術(shù)作品和藝術(shù)家交流對話,這個過程中參與者之間會相互影響與相互制約。

    3.2 裝置互動性的藝術(shù)特征

    與傳統(tǒng)藝術(shù)相比,裝置藝術(shù)促成了藝術(shù)品與觀者之間的互動對話,是觀者與裝置藝術(shù)溝通的新方式,是裝置互動性的藝術(shù)特征。如何產(chǎn)生這種互動關(guān)系,從觀者方面而言,需要自身積極地融入藝術(shù)作品。在作品的創(chuàng)作方面,很多情況下裝置藝術(shù)作品已經(jīng)極大程度的包容了它的觀者,作品在有限的空間內(nèi)用它所創(chuàng)造的環(huán)境引導(dǎo)、促使觀者積極主動的參與進來。很多裝置作品給人第一眼的感受就是熟悉,場景、細(xì)節(jié),對現(xiàn)實生活的表現(xiàn)、對觀念意識的表現(xiàn),往往對以這些為主題的創(chuàng)作更易令人產(chǎn)生觸動。相比之下,傳統(tǒng)藝術(shù)作品可能也具備互動性,但本身沒有變化,更像是心理感受、一種獨白,觀者必須要有一定的審美基礎(chǔ)才能用自身的觀點、審美去理解和享受藝術(shù)作品。如作品《會呼吸的燈》(圖5),這是些會呼吸的燈,觀眾可以像小時候玩吹氣泡游戲一樣,對著燈具輕輕吹氣,燈光便會依次亮起,在呼吸之間,上千顆水晶燈便點亮了整個空間,讓人仿佛置身于夢境之中。作品呼應(yīng)了互動性的藝術(shù)特征,互動效果是隨機生成的,觀眾每一次與作品互動,都會看到不同的光影效果。當(dāng)然,每個人也會產(chǎn)生不同的理解與感受。

    3.3 裝置互動如何實現(xiàn)個性化

    “實現(xiàn)個性化互動裝置往往需要借助虛擬現(xiàn)實、智能環(huán)境、立體成像、三維實景、多感官交互、機械數(shù)控裝置等共同打造,實現(xiàn)作品與觀者之間的自由對話或即時感情交流[5]?!毖b置的互動常見形式分為界面交互式和沉浸交互式,在這些形式中,觀者可以采用的互動方式不一,例如語言、動作、表情等,不同形式的互動所得到的反饋是不同的,從而實現(xiàn)展示的個性化、互動的個性化。如裝置作品《城市印記》(圖6)位于紐約布魯克林,作者通過數(shù)字和計算工具探索并拓展出材料、結(jié)構(gòu)的更多可能,完成了新穎有趣的互動作品。該裝置使用滑輪系統(tǒng)將兩個薄板相連,當(dāng)觀者踩踏到薄板平臺上時,便會下降觸發(fā)滑輪,將頭頂?shù)膮^(qū)域向上提升。材料通過水刀切割,形成蜂窩煤狀的圖案,中間的縫隙還可以使光線自然穿過,留下美妙的影子。這使得每位觀者產(chǎn)生不同的感受,以及頭頂曲面的弧度、透過縫隙灑下的光影形狀等等,實現(xiàn)了每位觀者的個性化感受。

    裝置藝術(shù)和行為活動圍繞一個作品展開后,形成一個私人的情感氛圍,并將其作為觀者整個參與過程中最為主要的元素,最終形成一個遠(yuǎn)在藝術(shù)本身形象之上的個性化空間。裝置藝術(shù)以互動性為基礎(chǔ),作為一種藝術(shù)媒介,使觀眾以某種方式參與進藝術(shù)作品,它涉及人與作品的互動和人與人之間互動?!坝^者與作品在互動中共同工作,作品把參觀者作為不可或缺的一部分,強調(diào)受眾的積極性,主動性和能動性,裝置藝術(shù)要求觀者參與到作品中來,并和作品本身產(chǎn)生可逆或不可逆的影響[6]?!笔褂^眾參與、交流甚至融入作品之中。例如觀者身體的反應(yīng),如運動、肢體語言和心理狀態(tài)的變化,這些反應(yīng)給予作品信息并使觀者獲取基于自身行為的反饋,使每一位觀者都獲得個性化的藝術(shù)表達(dá),產(chǎn)生個性化的觀展體驗。

    圖5 《會呼吸的燈》

    圖6 《城市印記》

    3.4 裝置互動個性化表達(dá)的意義

    “在同一個空間內(nèi),裝置如果能為觀者創(chuàng)造出不同的,個性化的觀展體驗,那么這個裝置作品一定是出色的、令人難忘的[7]?!?裝置作品追尋變化與創(chuàng)新,因此它的特征與內(nèi)涵豐富多變,其中個性化形式與手段是它的表象。

    例如前文中提到的作品《城市印記》,致力于為觀者創(chuàng)造個性化體驗。在日常生活中,我們的空間都是通過靜態(tài)邊界構(gòu)成的,而互動式的個性化裝置藝術(shù)形式,囊括了材料科學(xué)、神經(jīng)科學(xué)、工程、設(shè)計以及建筑學(xué)各個學(xué)科,則更加突出了人與空間的互動性。作者強調(diào)他希望:“在這里,人的每一步、每一個烙印,都可以得到放大。”

    裝置互動的個性化將會成為一件裝置作品的靈魂?!把b置的個性化互動打破了互動藝術(shù)的常規(guī)交互形式,它首先突破了人機交互的距離限制,即在常規(guī)互動形式中,受眾與電腦之間距離具有固定性和親近性[8]。”這是受計算操控的裝置作品中觀眾與機器之間的互動,它也適用于其他裝置的互動。其一,個性化裝置的互動往往為觀眾營造了一個獨有的空間,觀眾與裝置之間的距離是可變的,非固定的。其二,個性化裝置的互動不必局限于鼠標(biāo)的操控, 而是在一定的空間與距離下,通過傳輸信息獲得感知與感情,或通過其他的觸摸方式達(dá)到交互效果,互動范圍更加自由。

    同時,在裝置互動的空間,可以引導(dǎo)觀者自主探索和發(fā)現(xiàn)展覽主題,達(dá)到個性化的信息傳遞。觀者可以自主的接受傳遞信息,創(chuàng)造個性化的觀展體驗成為設(shè)計者更好的展示作品主題與場景的手段。

    4 結(jié)束語

    只有在特定的情景中,藝術(shù)作品的意義和內(nèi)涵才能得到體現(xiàn)。因此,裝置藝術(shù)和行為活動對于環(huán)境都有特定要求,只有在特定的空間環(huán)境中,裝置藝術(shù)作品的表現(xiàn)形式和內(nèi)在邏輯才能得到充分展現(xiàn)?;友b置藝術(shù)也會以人與人之間的情感和人工情感雙向共存,用虛擬世界中表達(dá)出的情感來影響現(xiàn)實世界的情感。人們需要與作品深入溝通產(chǎn)生共鳴,裝置藝術(shù)作為這樣一種紐帶與橋梁,向世人展示了它廣闊的發(fā)展前景。

    未來,更多的空間、更多的媒介材料,以及科技的手段等,將更多地參與裝置藝術(shù)的構(gòu)思與創(chuàng)作,使作品與互動關(guān)系變得更加容易與廣泛,使作品在空間的解讀存在更多的可能,拓展當(dāng)代人對藝術(shù)的認(rèn)識與接納,不斷提升當(dāng)代人的藝術(shù)關(guān)注、互動、思考與素養(yǎng)。

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