趙 旭,陳永青,劉昊橙,李 蕊,陳開維,楊 勇,樊 蓉
(云南電網(wǎng)有限責任公司電力科學研究院,云南 昆明 650000)
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)技術(shù)是一種利用三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨顯示技術(shù),生成三維逼真的視覺、聽覺、觸覺等一體化的虛擬環(huán)境,使用者通過輸入設(shè)備和輸出設(shè)備進入虛擬空間中,成為虛擬環(huán)境的一員,采用自然的方式與虛擬環(huán)境中的物體進行實時交互、感知和操作虛擬環(huán)境中的各種對象,從而獲得身臨其境的感覺。VR具有如下特征:沉浸式;交互性;感知性。目前VR技術(shù)在電力培訓中得到了廣泛的應用,如用在電力設(shè)備運維、運行檢測、檢修作業(yè)等,并取得了較好的培訓效果。目前的虛擬培訓系統(tǒng)采用純虛擬過程,缺少作業(yè)動作過程中動作信息的反饋,造成體驗過程中作業(yè)動作不到位等現(xiàn)象,導致培訓效果不良[1-3]。
本文介紹基于多感知傳感器的虛擬電力培訓系統(tǒng)設(shè)計,通過對作業(yè)過程中所涉及的電力工器具和電氣設(shè)備互動點的分析,制作帶有智能定位傳感器的電力工器具和電氣設(shè)備的互動模型。作業(yè)人員在虛擬環(huán)境中通過利用互動模型可真實地感受作業(yè)動作,克服傳統(tǒng)虛擬培訓設(shè)備體感效果差的缺陷,達到作業(yè)技能良好培訓效果的目的。
建立模型應遵循先大后小,先簡后繁的順序,因此建模順序應該為柜體、柜門、操作按鍵、指示部件,斷路器、接地倉。
(1)首先建柜體模型(見圖1),創(chuàng)建一個Box,然后將Box的長寬高按照開關(guān)柜柜體對應大小進行調(diào)整,之后右鍵點擊模型,選擇轉(zhuǎn)換為多邊形編輯,將模型轉(zhuǎn)換為多邊形。對模型按照結(jié)構(gòu)進行布線,使用擠出、橋接、連接等命令對多邊形進行編輯將柜體建立完成。
(2)根據(jù)柜體模型的大小,開始建立柜門模型(見圖2)。柜門的建立方法與柜體相同,但柜門每一個都可開合,所以需要調(diào)節(jié)成獨立的物體。柜體前門要按照左側(cè)軸進行旋轉(zhuǎn)打開,還需要點擊層次——軸——僅影響軸,將每個柜門的軸心位移到柜門左側(cè)。柜體后門是拆卸式,不用對軸心進行移動。
(3)在柜門上建立操作按鍵、指示部鍵模型(見圖3),建立方法同上。需注意操作按鍵和指示部件的每個都要為獨立物體,根據(jù)使用情況的不同,對物體的旋轉(zhuǎn)軸進行單獨調(diào)整,并且要根據(jù)物體間的關(guān)系設(shè)置層級關(guān)系。
(4) 隱藏柜門,顯示柜體,根據(jù)柜體大小建立相應的斷路器和電纜倉模型(見圖4)。
模型建立完成之后,需要進行分組整理并且創(chuàng)建層級關(guān)系。比如將柜門設(shè)定為柜體的子物體,將柜門上的操作按鍵設(shè)定為柜門的子物體。3DMAX有層級和層次兩種排序方式,父子類和組關(guān)系應使用層次排序方式。
如果將所有物體的UV全部展開在一個貼圖上,貼圖的分辨率會變得很模糊,模型的細節(jié)會分辨不清,因此在模型展UV前要先將UV進行規(guī)劃,可使用3DMAX的層排序來進行整理。整理完畢后點擊命令UVW展開來展開UV。
建模完成后,選擇物體,進入面級別,在Ribbon面板點擊選擇——按數(shù)值>4,來檢查模型是否有多邊面。檢查完畢后,再查看模型是否缺失。一切完畢后,點擊文件——導出,導出模型。
在3DMAX中,貼圖一般用默認的材質(zhì)球和Vary進行調(diào)節(jié),Vary能更好地體現(xiàn)出物體的細節(jié)和真實度,大部分的3DMAX場景建模所使用的都是Vary材質(zhì)。但Vary材質(zhì)與Unity的材質(zhì)不能相互兼容,3DMAX本身的材質(zhì)球沒有很高的使用性。因此,在制作貼圖時可導入到C4D,SP等軟件中。
分析模型結(jié)構(gòu),開始建模。如果建模型時有曲面模型,要用平滑命令給模型加入平滑。
整理層級關(guān)系,展開模型UV。
構(gòu)建避雷器,避雷器需要進行拆卸替換,操作點較多,建模時需要注意,先建出避雷器模型(見圖5),再建出操作點所需的螺絲,接線頭等地方。在構(gòu)建完成一個之后,使用復制命令進行復制并排列整齊。
零式電流互感器模型如圖6所示。零式電流互感器可以先用鏤空方法在Box模型中間創(chuàng)造一個圓柱,復制中間鏤空部分,使用法線修改器翻轉(zhuǎn)法線,刪除多余部分并進行連接。最后對整體形狀進行調(diào)節(jié)得到外形。
電纜先使用圓柱體再進行調(diào)整建出大體,用擠出修改器構(gòu)建層疊結(jié)構(gòu),再使用復制并旋轉(zhuǎn)來建出傾斜模型。
以更換避雷器為例,描述整個多感知傳感器的體驗過程,先進入程序中的更換避雷器場景。
驗電棒的警報裝置如圖7所示。先拿起地上的驗電棒,先用手指按壓驗電棒上端的警報按鈕,檢查驗電棒是否可以正常使用。正常狀態(tài)按壓會發(fā)出警報聲,如未發(fā)聲,進入異常處理程序,防止意外發(fā)生。
驗電位置如圖8所示。對開關(guān)柜下柜中金屬裸露部分進行驗電。
把接地端加載開關(guān)柜下部金屬片上,需要夾上的位置如圖9所示。
將地上的三個接地棒依次接在黃色的裸露金屬片上,完成接地操作,如圖10所示。
避雷器介紹如圖11所示。繞到開關(guān)柜后方,找到需要拆除的避雷器(中間為例),先拆除避雷器上方固定螺絲,再拆下連接線,最后再拆下下方的固定螺絲,最后摘下避雷器。
把拆下來的零件都放在一處,拿起新的避雷器,裝上去,裝的順序正好與拆的順序相反。先放上避雷器,然后安裝下方固定螺絲,再放上連接線,最后安裝上方固定螺絲。之后摘下接地棒,接地端,關(guān)上柜門,整個更換避雷器的過程就體驗結(jié)束了。
根據(jù)對電力工器具和電力設(shè)備作業(yè)過程中互動點的分析結(jié)果,完成對相應帶有感知傳感器的互動模型的制作。作業(yè)人員通過對互動模型的操作,實現(xiàn)在虛擬環(huán)境中沉浸式體驗作業(yè)動作,克服傳統(tǒng)虛擬培訓設(shè)備體感效果差的缺陷,達到作業(yè)技能良好培訓效果的目的。實物虛擬化技術(shù)可為今后電力作業(yè)技能培訓提供一個良好的方法。