眼看快到年底,不少游戲大作馬上就要發(fā)售,相信有不少玩家都準(zhǔn)備組裝新電腦好好爽一把。那么裝機(jī)的時(shí)候選擇A還是I陣營(yíng)呢?Intel方面有新上市的第12代酷睿,其中的酷睿i5 12600K單從處理器的性價(jià)比來(lái)看比較搶眼;而AMD方面選擇銳龍7 5800X平臺(tái)整套方案的性價(jià)比也很高。那么,本期我們就針對(duì)這兩大平臺(tái)進(jìn)行一個(gè)對(duì)比,大家看完也就不會(huì)糾結(jié)了。
既然是針對(duì)游戲需求來(lái)裝機(jī),那么當(dāng)然要看哪款處理器的架構(gòu)在游戲方面更能充分發(fā)揮性能。Intel方面,第12代酷睿采用大小核架構(gòu),雖說(shuō)采用Golden Cove的大核確實(shí)有了明顯的IPC提升,但是受制于制程工藝和環(huán)形總線遠(yuǎn)端核心互聯(lián)的延遲問(wèn)題,4個(gè)核心一組的Gracemont架構(gòu)小核卻在頻率和二級(jí)緩存方面進(jìn)行了大幅的削減,也就是說(shuō),雖然酷睿i5 12600K看上去是6P+4E=10核心,但實(shí)際上玩游戲的時(shí)候要達(dá)到最佳效率,進(jìn)程只能放在大核上,等于游戲能利用的最佳核心上限還是6個(gè)。此外,大小核的調(diào)度始終是個(gè)問(wèn)題,目前只能搭配Windows 11才能相對(duì)正常地調(diào)度,而一些游戲在遇到大小核架構(gòu)時(shí)還出現(xiàn)了兼容性問(wèn)題,根本無(wú)法運(yùn)行,這一點(diǎn)對(duì)于玩家來(lái)講就不太友好了。
AMD方面,ZEN3架構(gòu)得益于7nm先進(jìn)工藝,可以在一顆處理器上輕松集成16個(gè)性能不打折的大核,根本用不著去向功耗與芯片尺寸妥協(xié)做什么節(jié)能小核,因此在多線程性能方面依然占據(jù)著標(biāo)桿級(jí)地位。而在游戲方面,ZEN3架構(gòu)一方面改進(jìn)了執(zhí)行效率,另一方面為了降低核心數(shù)據(jù)互通的延遲,采用了一個(gè)CCX具備8個(gè)核心、這8個(gè)核心共享32MB超大三級(jí)緩存的設(shè)計(jì)。從實(shí)測(cè)來(lái)看,這樣的設(shè)計(jì)確實(shí)在很多電競(jìng)網(wǎng)游中獲得了巨大的幀率提升。第12代酷睿的升級(jí)方式卻和ZEN3不同,它提升了二級(jí)緩存容量,但三級(jí)緩存容量即便是酷睿i9 12900K(30MB)也不及銳龍7 5800X(32MB),更不用說(shuō)銳龍9 5950X(64MB)了,因此它在部分對(duì)二級(jí)緩存敏感、核心之間互通數(shù)據(jù)不多的游戲中可以獲得比較明顯的幀率提升,而在《英雄聯(lián)盟》《絕地求生》《永劫無(wú)間》《古墓麗影:暗影》《荒野大鏢客:救贖2》這些游戲中,依然無(wú)法超越同級(jí)的銳龍5000,這一點(diǎn)從酷睿i5 12600K與銳龍7 5800X的游戲?qū)崪y(cè)對(duì)比就可以看到,銳龍7 5800X實(shí)測(cè)的優(yōu)勢(shì)挺明顯。
總之,從架構(gòu)層面來(lái)講,銳龍7 5800X軟硬件優(yōu)化到位,8個(gè)滿血大核心搭配32MB大容量三級(jí)緩存更能在主流游戲中發(fā)揮出最佳性能,綜合來(lái)講顯然是更有優(yōu)勢(shì)的。
裝機(jī)當(dāng)然不能只看性能不看價(jià)格,畢竟最終大家還是要花真金白銀來(lái)買(mǎi)。酷睿i5 12600K單從處理器價(jià)格來(lái)看并不算離譜,但是Z690 DDR5版主板和DDR5內(nèi)存可就麻煩了,這兩者現(xiàn)在的價(jià)格實(shí)在是過(guò)于夸張,特別是DDR5。從表中可看到,即便是入門(mén)級(jí)的DDR5 4800 16GB×2套裝,售價(jià)也高達(dá)3199元,而支持DDR5的Z690最便宜的也要1799元。AMD平臺(tái)方面,銳龍7 5800X處理器價(jià)格與酷睿i5 12600K相當(dāng),但主板和內(nèi)存的總價(jià)就有了3291元的優(yōu)勢(shì),把這部分預(yù)算用來(lái)升級(jí)顯卡與SSD就非常給力,顯卡可以提高兩個(gè)檔次,從RX 6600直接升級(jí)到RX 6700 XT,而SSD也可以從1TB升級(jí)到2TB。即便如此,銳龍7 5800X這套主機(jī)依然相對(duì)酷睿i5 12600K主機(jī)有220元的總價(jià)優(yōu)勢(shì),還可以買(mǎi)一個(gè)不錯(cuò)的鼠標(biāo)或者電競(jìng)耳機(jī)。
那么這兩套用同樣預(yù)算裝出來(lái)的游戲主機(jī)實(shí)戰(zhàn)性能如何呢?從測(cè)試結(jié)果可以看到,由于銳龍7 5800X游戲主機(jī)同預(yù)算情況下可以選擇性能更高的RX 6700 XT顯卡,因此在7款測(cè)試的游戲中平均幀率優(yōu)勢(shì)高達(dá)50%,最高幀率優(yōu)勢(shì)可達(dá)66%,整體體驗(yàn)高出了好幾個(gè)檔次。此外,銳龍7 5800X游戲主機(jī)還搭配了2TB的SSD,可以安裝更多的游戲大作,體驗(yàn)當(dāng)然也更佳。
總之,從裝機(jī)性價(jià)比來(lái)看也是銳龍7 5800X完勝,同預(yù)算情況下,銳龍7 5800X主機(jī)可以選擇高出兩檔的RX 6700 XT顯卡,SSD容量也多出一倍,綜合游戲性能比酷睿i5 12600K主機(jī)高出50%,到底誰(shuí)更劃算已經(jīng)是一目了然。
簡(jiǎn)單總結(jié)一下,在架構(gòu)方面,銳龍7 5800X具備8個(gè)滿血大核心規(guī)格不打折扣,32MB三級(jí)緩存依然高于第12代酷睿全線產(chǎn)品,在游戲中的執(zhí)行效率與兼容性都更加出色;酷睿i5 12600K雖說(shuō)基準(zhǔn)測(cè)試分?jǐn)?shù)看起來(lái)高,但游戲?qū)崙?zhàn)提升幅度并不理想,而且小核不但規(guī)格大幅縮水,還在一些游戲中帶來(lái)了兼容性問(wèn)題,同時(shí)也必須搭配Windows 11才能相對(duì)正常地調(diào)度大小核,對(duì)于玩家來(lái)講體驗(yàn)就大打折扣了。裝機(jī)價(jià)格方面,酷睿i5 12600K搭配的Z690主板和DDR5內(nèi)存都過(guò)于昂貴,導(dǎo)致同預(yù)算情況下顯卡配置低于銳龍7 5800X主機(jī)兩個(gè)檔次,SSD容量也少了一半,大大影響了整機(jī)的使用體驗(yàn)。因此綜合來(lái)看,無(wú)論是從技術(shù)還是從裝機(jī)性價(jià)比來(lái)看,打造性能級(jí)游戲主機(jī),選擇銳龍7 5800X明顯比選擇酷睿i5 12600K更加合理、更劃算。