陽東升 閆晶晶
指揮控制(Command and Control,C2)過程機理是指揮機構與指揮信息系統(tǒng)建設的基本指導,機理分析透徹、理論模型正確才能建設有效的指揮機構和指揮手段,對指揮控制活動實施正確的指導.自20世紀80年代以來,C2 過程機理盡管理論模型眾多,包括OODA 環(huán)[1-2]、HEAT 環(huán)[3-4]、SHOR模型[5]、Lawson 模型、PDCA 環(huán)[6]等,但只有約翰.博伊德(John R.Boyd)的“觀察-判斷-決策-行動(Observe,Orient,Decide,Act,OODA)” 登大雅之堂,進入諸多軍隊的作戰(zhàn)條令,成為其指揮機構、指揮手段建設和指揮活動的基本指導.
隨著OODA 環(huán)的廣泛運用,從最初戰(zhàn)斗機的空中格斗,拓展到各軍兵種的各類作戰(zhàn)平臺單元和不同層級的指揮控制活動,這一理論指導暴露的問題越來越多,引起諸多學者和一線部隊指揮官的重視,尤其是層級高的指揮機構、指揮信息系統(tǒng)建設和指揮控制活動,OODA 環(huán)的指導存在過程性和機理性的缺陷,甚至錯誤,如籌劃、部署準備、指導、評估、轉(zhuǎn)換等活動,根本不在OODA 環(huán)中[7-9];根據(jù)OODA環(huán)的“快速”和“介入”制勝機理,宏觀作戰(zhàn)體系的指揮控制活動很容易進入局部最優(yōu)的求解思路,從而被對手牽制,導致全局失敗.
本文剖析C2 活動在微觀尺度(單一平臺作戰(zhàn)單元)和宏觀尺度(作戰(zhàn)體系)上基本屬性的差異,基于宏觀作戰(zhàn)體系C2 過程的基本閉環(huán)過程—“籌劃-準備- 執(zhí)行-評估(Planning-Readiness-Execution-Assessment,PREA)”,建立C2 過程的宏觀機理模型:分域多環(huán)、分層嵌套、并發(fā)異步的運行機理和效果累積、關鍵行動制勝的博弈對抗機理.
C2 活動與兵力系統(tǒng)尺度(時間、空間尺度和兵力規(guī)模)密切關聯(lián)[10].從微觀尺度(單一作戰(zhàn)平臺單元)到宏觀尺度(作戰(zhàn)體系),其C2 活動的基本屬性發(fā)生了本質(zhì)的變化.
在物理域,作戰(zhàn)平臺單元的控制取決于作戰(zhàn)平臺的機械和物理特性,或者說機動能力決定其控制屬性;在宏觀尺度上,作戰(zhàn)體系的控制活動主要體現(xiàn)在作戰(zhàn)單元之間的協(xié)同,組織協(xié)調(diào)成為其C2 的關鍵要素,其摩擦和阻力也源于協(xié)同.
在信息域,微觀尺度上具有信息的確定性,以作戰(zhàn)平臺為例,C2 主體的關鍵信息處理—態(tài)勢感知通常在可視范圍內(nèi)直接感知;在宏觀尺度上,作戰(zhàn)體系在信息域的不確定性突顯,一方面是來自對外部感知的不確定性;另一方面是信息在內(nèi)部傳遞必然存在的不確定性,如融合失真、理解錯誤或傳遞丟失等.
在認知域,小尺度兵力系統(tǒng)的C2 主體主要依賴個體的知識經(jīng)驗,在決策方式上,通?;谝?guī)則進行決策;大尺度宏觀作戰(zhàn)體系的C2 主體依賴其參謀團隊和指揮編組,在相關主體或部位間共享感知和理解形成共同認知成為C2 活動的關鍵環(huán)節(jié),決策方式通常是基于預案,即籌劃階段進行周密決策,制定各類預案.
在社會域,小尺度兵力系統(tǒng)(如單一作戰(zhàn)平臺單元)的C2 活動不具有社會屬性,僅限于個體的行為,但大尺度的宏觀作戰(zhàn)體系,其C2 行為涉及作戰(zhàn)單元之間的協(xié)同和指揮機構各職能部位之間的配合,社會屬性突顯,指揮機構的指揮編組、參謀團隊設計、作戰(zhàn)單元之間的指揮關系等等,在很大程度上決定了宏觀作戰(zhàn)體系的C2 效能.
在C2 領域,C2 活動基本屬性的尺度關聯(lián)性與復雜系統(tǒng)科學的“涌現(xiàn)性”[11]相符合,在宏觀尺度上,C2 活動并不是微觀尺度上的疊加,而是發(fā)生了基本屬性的變化.這些基本屬性的變化帶來了機理的變化:一方面是指揮決策方式不再是確定性的離散的決策,時間尺度變大后,指揮員無法預測時間跨度較長的未來,雖然指揮決策的時間窗口變大,但同時也帶來不確定性變大,指揮員為了應對時間尺度的變化,在決策方式通常采取漸進式的連續(xù)決策,從基于意圖的周密決策、基于預案的審慎決策到基于規(guī)則的快速決策,決策產(chǎn)品從初步?jīng)Q心到?jīng)Q心方案,從概略計劃到作戰(zhàn)行動計劃;另一方面,是改變戰(zhàn)場態(tài)勢的機理,在時間尺度變大后,指揮員從即時應對態(tài)勢轉(zhuǎn)變?yōu)轭A先設計態(tài)勢、構建態(tài)勢、塑造態(tài)勢到評估態(tài)勢,形成主動謀劃、獲取期望態(tài)勢的過程[12-21].
第1 節(jié)剖析了C2 活動基本屬性在不同尺度上的差異性,與微觀尺度兵力系統(tǒng)相比較,宏觀作戰(zhàn)體系突顯了物理域的協(xié)同控制、信息域的不確定性、認知域的感知與理解共享以及社會域的組織行為.這些基本屬性的變化改變了宏觀作戰(zhàn)體系的C2 活動方式.
在微觀尺度上,C2 活動基本過程可以描述為OODA 環(huán).在宏觀尺度上,OODA 環(huán)僅僅只是兵力系統(tǒng)C2 活動的一個局部環(huán)節(jié)(通常是實時對抗環(huán)節(jié)),宏觀作戰(zhàn)體系C2 的基本過程可以概括為PREA 環(huán)4 個環(huán)節(jié)構成的閉環(huán)過程,不同的環(huán)節(jié)對應不同的態(tài)勢需求和決策方式[11].PREA 環(huán)及其決策方式與態(tài)勢需求如圖1所示.
圖1 PREA 環(huán)及決策方式與態(tài)勢需求Fig.1 PREA Loop and its decision-making methods and situation needs
在籌劃環(huán)節(jié),指揮員通常有足夠的時間進行謀劃,決策的時間窗口大,通常采用基于意圖的周密決策方式,以實現(xiàn)作戰(zhàn)意圖為目的,通過對未來做出的各種假設,預先做出完備的預案,為直前準備環(huán)節(jié)采取基于預案的審慎決策奠定基礎.在籌劃環(huán)節(jié),信息保障以動向情報及歷史演繹為主,歷史演繹是指通過過去歷史統(tǒng)計數(shù)據(jù)尋找規(guī)律,預測未來的變化,包含各類作戰(zhàn)保障要素的預測和預報數(shù)據(jù),構成籌劃活動所需要的演繹態(tài)勢.
在準備環(huán)節(jié),指揮決策窗口相對變小,與此同時,戰(zhàn)場態(tài)勢趨于明朗,部分作戰(zhàn)保障要素可進行計算推理和科學預測或者預報,通過傳感器獲取的實時態(tài)勢進入指揮決策視野,實時態(tài)勢、動向情報以及各類保障要素的預測、預報共同構成了直前準備環(huán)節(jié)的“直前態(tài)勢”.在這一環(huán)節(jié),指揮員通常采取基于預案的審慎決策方式,以直前籌劃進行協(xié)同決策,即轉(zhuǎn)入部署的各指揮部位根據(jù)統(tǒng)一“直前態(tài)勢”,匹配選擇各自預案,并對預案進一步進行修訂調(diào)整,以滿足計劃執(zhí)行需要.同時,在直前準備環(huán)節(jié)還需同步展開兩個方面的工作:一方面是部署準備,即組織相關兵力進入作戰(zhàn)部署,為作戰(zhàn)行動計劃執(zhí)行做好準備,也稱之為“行動布勢”;另一方面是對下級準備工作的指導,尤其是下級的籌劃活動,在本級完成籌劃后,必須指導下級的籌劃工作,確保下級的籌劃產(chǎn)品符合本級的作戰(zhàn)意圖.
在執(zhí)行環(huán)節(jié),決策窗口進一步變小,指揮決策已不具備深思熟慮、周密審慎的條件,決策空間變小,僅限于規(guī)則與程序的選擇,不具備方案預案重新選擇的條件,因此,在這一環(huán)節(jié),其決策方式通常是基于規(guī)則的快速決策,對應的態(tài)勢需求是實時態(tài)勢,包含各類要素(情報、通信、水文、氣象、航海、導航等等)的實時數(shù)據(jù),在行動上,以布勢為起點,以塑造態(tài)勢為目的,逐步獲取期望態(tài)勢.
作戰(zhàn)評估是對過去行動的復盤分析,伴隨計劃執(zhí)行過程,既有計劃執(zhí)行中的過程評估,也有計劃結束的作戰(zhàn)評估,評估內(nèi)容包括戰(zhàn)場態(tài)勢評估、效果評估、能力評估等,作戰(zhàn)評估的基本依據(jù)是作戰(zhàn)過程的歷史數(shù)據(jù),評估產(chǎn)品包括作戰(zhàn)簡報和詳報,在評估環(huán)節(jié)同樣存在決策活動,即根據(jù)評估進行轉(zhuǎn)換決策:態(tài)勢按預期演化,則計劃不變,行動繼續(xù);態(tài)勢演化不在預期范圍內(nèi),行動按計劃實施已不能促進態(tài)勢向預期演化,則需要調(diào)整行動預案;態(tài)勢演化超出預期,則結束行動,再次籌劃,轉(zhuǎn)入新的行動準備.
根據(jù)兵力系統(tǒng)C2 過程機理的尺度關聯(lián)性,尺度越大,其兵力系統(tǒng)的C2 閉環(huán)過程節(jié)奏越慢,反之,尺度越小,其C2 閉環(huán)運行節(jié)奏越快.同時,在不同兵力系統(tǒng)尺度上,存在基本過程的差異,在微觀尺度上,單一作戰(zhàn)平臺單元以OODA 環(huán)為基本過程,在宏觀尺度上,以PREA 環(huán)為基本閉環(huán)過程.
如何實現(xiàn)兵力系統(tǒng)在不同尺度上節(jié)奏各異的C2閉環(huán)無縫銜接和有序運轉(zhuǎn)?這是兵力系統(tǒng)跨尺度交互C2 機理分析要解決的主要問題之一.
宏觀作戰(zhàn)體系的跨尺度交互存在兩種交互方式:一種是在不同尺度,但遵循同一C2 過程的交互活動,如宏觀作戰(zhàn)體系任務部署周期的C2 閉環(huán)和作戰(zhàn)行動周期的C2 閉環(huán),都遵循PREA 環(huán)的基本過程,可稱之為同構閉環(huán)過程的交互;另一種是從宏觀作戰(zhàn)體系到單一作戰(zhàn)平臺的C2 活動交互,涉及兩種完全不同的基本過程環(huán)節(jié),稱之為異構閉環(huán)過程的交互.兩種交互方式在宏觀作戰(zhàn)體系內(nèi)同時存在,通常發(fā)生在不同指揮機構和指揮信息系統(tǒng)之間,由頂至下,如圖2所示.
宏觀作戰(zhàn)體系跨尺度交互的形式和內(nèi)容取決于C2 方式,不同C2 方式有不同的交互需要,集中C2(集中式)通常會在整體作戰(zhàn)進程中產(chǎn)生大量的交互需求,而分散C2(委托式)對跨尺度的C2 活動交互需求要少得多,通常只發(fā)生在籌劃階段和評估反饋階段,集中與分散相結合的C2(集中籌劃與委托實施)則是兩種C2 方式的權衡,對指揮機構和指揮信息建設有更高的要求.
宏觀作戰(zhàn)體系的作戰(zhàn)活動通常同時發(fā)生在多個作戰(zhàn)域,如海上合成編隊的對空防御、對潛防御以及水面防御作戰(zhàn),各域作戰(zhàn)活動都存在兵力兵器、海域、空域、時域、頻域等資源和要素的需求,由此產(chǎn)生了各域作戰(zhàn)活動的需求沖突.
宏觀作戰(zhàn)體系的各域作戰(zhàn)活動對應各域的C2閉環(huán)過程,即分域作戰(zhàn)行動閉環(huán),由總的作戰(zhàn)任務部署周期C2 閉環(huán)的牽引,各分域行動閉環(huán)并發(fā)、異步,節(jié)奏各異,除攻勢作戰(zhàn)行動外,所有防御行動的主動權受敵方行動的支配,由此導致宏觀作戰(zhàn)體系C2 跨域協(xié)同的困難.
宏觀作戰(zhàn)體系C2 跨域協(xié)同是多域作戰(zhàn)面臨的核心問題.C2 跨域協(xié)同的目的是解決并發(fā)且異步運行的多環(huán)沖突問題,確保宏觀作戰(zhàn)體系的有序運行.跨域協(xié)同的要素與內(nèi)容即各分域行動的需求沖突,包括??沼驔_突、時域沖突、頻域沖突、信息沖突、兵力兵器資源沖突、作戰(zhàn)效果沖突等等,同時,也包括戰(zhàn)場的管控,如兵力兵器資源的狀態(tài)控制、??沼颉㈩l域的管控等.
宏觀作戰(zhàn)體系C2 跨域協(xié)同伴隨各C2 閉環(huán)的各個環(huán)節(jié):在籌劃環(huán)節(jié),通過協(xié)同計劃協(xié)調(diào)解決各域作戰(zhàn)行動的需求沖突問題;在準備環(huán)節(jié),對戰(zhàn)場資源進行管控,確保各域作戰(zhàn)行動所需要的資源和要素能夠按要求轉(zhuǎn)入部署;在執(zhí)行環(huán)節(jié),根據(jù)各域作戰(zhàn)行動預案方案的調(diào)整,進行臨機協(xié)調(diào);在評估轉(zhuǎn)換環(huán)節(jié),對戰(zhàn)場資源要素進行狀態(tài)評估和能力恢復.因此,宏觀作戰(zhàn)體系C2 跨域協(xié)同活動同樣遵循閉環(huán)節(jié)過程,如圖3所示.
圖2 宏觀作戰(zhàn)體系C2 跨尺度交互示意圖Fig.2 Schematic diagram of the cross-scale interaction in C2 activities in macro combat systems of system
宏觀作戰(zhàn)體系的C2 過程在整體全局或者說作戰(zhàn)進程的整體階段遵循PREA 環(huán)的基本過程,在不同尺度上也有各自的C2 過程閉環(huán),同時,在其作戰(zhàn)進程的每一個階段通常也構成各自的C2 閉環(huán).
宏觀作戰(zhàn)體系的作戰(zhàn)活動通常劃分作戰(zhàn)階段,不同的作戰(zhàn)階段對應不同的作戰(zhàn)態(tài)勢(包括敵我雙方的兵力編成、作戰(zhàn)部署、地理環(huán)境等要素),作戰(zhàn)階段的行動以實現(xiàn)其階段態(tài)勢的改變?yōu)槟繕?每一個作戰(zhàn)階段的態(tài)勢改變以實現(xiàn)期望的最終態(tài)勢為牽引.作戰(zhàn)階段的行動構成階段的C2 過程閉環(huán)—PREA環(huán),由此,形成階段態(tài)勢與階段C2 過程閉環(huán)的對應關系,即每一個階段C2 過程閉環(huán)促進一次態(tài)勢的演化,作戰(zhàn)態(tài)勢演化過程即PREA 環(huán)的持續(xù)循環(huán)過程,如圖4所示.
基于態(tài)勢演化的PREA 環(huán)循環(huán)過程可以理解為宏觀作戰(zhàn)體系的作戰(zhàn)進程以期望的最終態(tài)勢為目標,以態(tài)勢演化過程為媒介,以階段C2 過程—PREA 環(huán)的持續(xù)循環(huán)為手段,實現(xiàn)宏觀作戰(zhàn)體系C2 過程的動態(tài)演化.
在PREA 環(huán)的持續(xù)循環(huán)過程中,每一個PREA環(huán)向后續(xù)PREA 環(huán)的跳轉(zhuǎn)都是從“評估” 環(huán)節(jié)跳出,從后續(xù)PREA 環(huán)的“籌劃”切入,通過“評估”實現(xiàn)各PREA 環(huán)的無縫銜接.每一個PREA 環(huán)都是戰(zhàn)場態(tài)勢演化的“驅(qū)動力”,所有的PREA 環(huán)共同構成了戰(zhàn)場態(tài)勢從初始態(tài)勢向最終態(tài)勢演化的路徑.
宏觀作戰(zhàn)體系C2 過程的基礎是各組成作戰(zhàn)單元的OODA 環(huán),基本過程可描述為PREA 環(huán),基于不同層級上的PREA 環(huán),構成的多域多環(huán)、分層嵌套C2 體系,如圖5所示.
宏觀作戰(zhàn)體系C2 過程具有以下特點:
1)多環(huán)共生.一方面,宏觀作戰(zhàn)體系在不同尺度上有不同層級的指揮控制過程閉環(huán),不同層級的指揮控制閉環(huán)周期不同,層級越高,閉環(huán)周期越長,運行節(jié)奏越慢,反之,層級越低,閉環(huán)周期越小,運行節(jié)奏越快;另一方面,在同一尺度上,相同層級的指揮控制過程具有作戰(zhàn)域的不同,不同作戰(zhàn)域(陸、海、空、天、電)有各自的指揮控制過程閉環(huán),閉環(huán)周期與節(jié)奏同樣存在差異,防御性的作戰(zhàn)域,由于不具有行動發(fā)起的主動權,其周期與節(jié)奏通常取決于對手的行動,而進攻性的作戰(zhàn)域,己方有行動發(fā)起的主動權,其指揮控制過程閉環(huán)周期與節(jié)奏可由己方掌握.環(huán)共生的體系作戰(zhàn)指揮控制活動給指揮員帶來了掌控己方指揮控制體系運行節(jié)奏的新挑戰(zhàn),保持己方指揮控制體系運行的連續(xù)穩(wěn)定和不間斷是宏觀作戰(zhàn)體系的致勝機理之一.
圖3 多域多環(huán)運行沖突及跨域協(xié)同示意圖Fig.3 Schematic diagram of multi-domain multi-ring operation conflict and cross-domain collaboration
圖4 PREA 環(huán)的循環(huán)與作戰(zhàn)態(tài)勢的演化Fig.4 PREA Loop and situation evolution process
2)分層嵌套.不同層級的C2 閉環(huán)過程是嵌套反饋的關系,高層級C2 閉環(huán)過程嵌套低層級的C2 閉環(huán),為其提供輸入,如戰(zhàn)略C2 為戰(zhàn)役C2 提供意圖、構想或規(guī)劃,戰(zhàn)役C2 為戰(zhàn)術C2 提供命令、方案或計劃等;低層級的C2 過程向高層級的C2 過程提供反饋,如戰(zhàn)術C2 向戰(zhàn)役C2 反饋戰(zhàn)術行動效果,戰(zhàn)役C2 向戰(zhàn)略C2 反饋戰(zhàn)役評估.從高層級往低層級的信息流通常是由粗轉(zhuǎn)細,從戰(zhàn)略層級的意圖構想,直到戰(zhàn)術指令,從低層級向高層級的C2 交互則反之.
3)多環(huán)并發(fā),節(jié)奏各異.宏觀作戰(zhàn)體系通常攻防并舉、多維一體,在同一尺度上,同時存在進攻和防御作戰(zhàn),進攻和防御作戰(zhàn)行動周期的C2 閉環(huán)具有并發(fā)性,進攻作戰(zhàn)行動的C2 過程擁有主動權,防御作戰(zhàn)行動的C2 過程取決于敵方的進攻行動,因此,節(jié)奏各不相同,宏觀作戰(zhàn)體系的防御通常在多維空間展開,如對空防御、對海防御、對潛防御作戰(zhàn)等,各防御作戰(zhàn)行動的C2 閉環(huán)因敵方的攻勢行動不同而節(jié)奏各異;在不同尺度上,不同層級的C2 閉環(huán)節(jié)奏各不一樣,層級高的C2 閉環(huán)節(jié)奏慢,層級低的C2 閉環(huán)節(jié)奏快,如戰(zhàn)役周期較戰(zhàn)術行動周期要長得多.
4)沖突性.多環(huán)并發(fā)是沖突產(chǎn)生的直接原因.由各域作戰(zhàn)對戰(zhàn)場空間的時域、空域、頻域以及兵力兵器和指揮手段具有需求,在多域多環(huán)并發(fā)時,有戰(zhàn)場資源有限的條件下,即產(chǎn)生時域沖突、空域沖突、頻域沖突、兵力兵器或指揮手段的沖突.解決需求沖突,確保宏觀作戰(zhàn)體系多域多環(huán)的高效運行是其C2模式設計的關鍵.
5)“決策”活動的持續(xù)性和關鍵性.宏觀作戰(zhàn)體系的決策活動包含在“籌劃”、“準備”、“執(zhí)行”與“評估”活動中,貫穿其指揮控制的全過程,隨著作戰(zhàn)進程的演化,時間尺度逐漸變小,戰(zhàn)場迷霧逐漸消減,指揮決策空間逐漸收斂,在實時態(tài)勢形成時,決策形成具體的指令或指示.宏觀作戰(zhàn)體系的決策活動是連續(xù)的、不間斷的,也是致勝關鍵.
6)“態(tài)勢”的關鍵性和多樣性.戰(zhàn)場態(tài)勢是指揮決策活動的輸入,具有指揮決策的關鍵性.與作戰(zhàn)平臺相比較,宏觀作戰(zhàn)體系的態(tài)勢不再是單一的實時感知態(tài)勢,其指揮控制過程與單一作戰(zhàn)平臺單元不在同一時空尺度上,其時空尺度要大得多,所需要的態(tài)勢不僅僅限于實時感知的戰(zhàn)場態(tài)勢,更重要的是籌劃階段的演繹態(tài)勢(從歷史演繹的遠景未來),準備階段的直前態(tài)勢(從當前推算的短期未來),以及評估階段的演化過程態(tài)勢(態(tài)勢演化過程的復盤).
圖5 宏觀作戰(zhàn)體系的C2 過程機理Fig.5 C2 mechanism of macro combat systems of system
宏觀作戰(zhàn)體系的C2 對抗是指在整個作戰(zhàn)進程中,敵我雙方兩個C2 體系持續(xù)展開的對對手C2 過程的干擾、破壞和對己方C2 過程的保護.宏觀作戰(zhàn)體系的C2 對抗活動發(fā)生在各個尺度各個層級、作戰(zhàn)進程的各個階段和C2 過程的各個環(huán)節(jié),具有整體性、連續(xù)性和對抗效果的累積效應.
整體性是指C2 對抗活動發(fā)生在宏觀作戰(zhàn)體系的不同層級上,宏觀尺度上有戰(zhàn)略C2 對抗、戰(zhàn)役C2對抗,在微觀尺度上有戰(zhàn)術和戰(zhàn)術C2 對抗,宏觀作戰(zhàn)體系的C2 對抗通常以頂層C2 過程為牽引,驅(qū)動各層級的C2 過程,如圖6所示.
連續(xù)性是指C2 對抗活動貫穿整個作戰(zhàn)進程,從初始態(tài)勢對應的初始C2 閉環(huán)至最終期望態(tài)勢的C2閉環(huán)過程,C2 對抗活動體現(xiàn)在各個作戰(zhàn)階段,同時,C2 對抗活動也體現(xiàn)在C2 過程的不同環(huán)節(jié),從作戰(zhàn)籌劃至作戰(zhàn)評估,始終以目標效果為牽引,實施C2對抗活動.
圖6 宏觀作戰(zhàn)體系的C2 對抗Fig.6 C2 Confrontation of macro-combat systems of system
效果累積效應是指宏觀作戰(zhàn)體系的C2 對抗是效果逐步累積的連續(xù)過程.與單一作戰(zhàn)平臺的C2 對抗相比,這是關鍵性的差異,單一作戰(zhàn)平臺C2 對抗是實時性的,而宏觀作戰(zhàn)體系的C2 對抗是過程性的.在宏觀作戰(zhàn)體系的C2 對抗過程中,隨著作戰(zhàn)態(tài)勢的演化,每一個C2 循環(huán)累積一次C2 對抗效果,通過持續(xù)的效果累積,最終實現(xiàn)期望效果,如圖7所示.
宏觀作戰(zhàn)體系的C2 對抗特性導致其制勝機理與單一作戰(zhàn)平臺(OODA 環(huán))的“快速”、“介入”相比較發(fā)生了本質(zhì)的變化:
1)強調(diào)多環(huán)共生C2 體系的穩(wěn)定性,穩(wěn)定性高于快速性,這是宏觀作戰(zhàn)體系C2 對抗的特點之一.C2體系的穩(wěn)定性要求:一方面是確保各域各環(huán)運行有序,消除各類沖突;另一方面是對己方C2 體系的保護,避免對方C2 活動的干擾.
圖7 PREA 環(huán)的循環(huán)與效果累積曲線Fig.7 PREA loop and cumulating of effects
2)強調(diào)C2 過程的連續(xù)性,“連續(xù)性”是宏觀作戰(zhàn)C2 體系作戰(zhàn)進程得以實現(xiàn)的基本保證,也是效果累積的需要,“連續(xù)性” 同樣也是“穩(wěn)定性” 的保證,只有作戰(zhàn)進程的連續(xù)不間斷,才能確保C2 過程的連續(xù),作戰(zhàn)進程中止或間斷都可能導致宏觀作戰(zhàn)C2 體系的大幅度擾動,甚至可能帶來崩潰.
3)強調(diào)效果的累積效應,宏觀作戰(zhàn)體系C2 對抗的效果取決于過程,而不是局部或某一階段、某時刻的效果最佳,效果的累積效應才是宏觀作戰(zhàn)體系C2對抗最終致勝的關鍵,這一特性改變了宏觀決策思維方式:著眼宏觀作戰(zhàn)體系的過程,把握作戰(zhàn)進程的頂點和決定性行動及對應的C2 閉環(huán)過程.
C2 過程機理是指揮信息系統(tǒng)建設與運用的基本指導,在微觀尺度上,單一作戰(zhàn)平臺單元指揮信息系統(tǒng)遵循了經(jīng)典理論(OODA 環(huán))的指導,在宏觀尺度上,C2 過程機理發(fā)生了本質(zhì)的變化,較微觀尺度上單一的C2 閉環(huán)要復雜得多,多域多環(huán)、分層嵌套、并發(fā)異步的C2 過程給其指揮信息系統(tǒng)建設運用帶來極大的挑戰(zhàn).
挑戰(zhàn)之一:如何通過指揮信息系統(tǒng)技術實現(xiàn)跨域協(xié)同?跨域協(xié)同是宏觀作戰(zhàn)體系C2 的關鍵需求,協(xié)同的內(nèi)容不僅有資源的使用沖突,還有作戰(zhàn)行動要素的沖突,包括時域上的協(xié)同、空域上的協(xié)同、頻域上的協(xié)同以及效果上的協(xié)同問題,在各域作戰(zhàn)行動C2 閉環(huán)并發(fā)同步時,協(xié)同與其C2 閉環(huán)同步,在各域作戰(zhàn)行動C2 閉環(huán)并發(fā)異步時,其協(xié)同技術需要解決異步條件下的潛在沖突,較同步條件相比較,各域C2 閉環(huán)的異步協(xié)同技術要復雜得多.
挑戰(zhàn)之二:如何通過指揮信息系統(tǒng)技術實現(xiàn)跨層級的交互?跨層級交互需要解決的關鍵問題是信息的裁剪和融合,在從上往下交互時,信息流由粗變細,如何進行信息的裁剪?把復雜的方案計劃轉(zhuǎn)變?yōu)楹啙嵉闹噶??在從下往上交互時,信息流由細變粗,如何把下一層級各C2 閉環(huán)的反饋信息融合,并確保融合后的信息滿足上一層級信息需求?有效的裁剪和融合是各層級C2 閉環(huán)運行的基礎.
挑戰(zhàn)之三:如何通過指揮信息系統(tǒng)技術實現(xiàn)多環(huán)共生有序運轉(zhuǎn)?多環(huán)共生是宏觀作戰(zhàn)體系C2 過程的常態(tài),不同作戰(zhàn)域、不同層級的C2 閉環(huán)有各自的運行節(jié)奏和相關需求,多環(huán)共生的有序運轉(zhuǎn)需要解決同一層級上不同作戰(zhàn)域的C2 過程節(jié)奏異步問題,不同層級的C2 過程節(jié)奏快慢不統(tǒng)一的問題.宏觀作戰(zhàn)體系多環(huán)共生的有序運轉(zhuǎn)是其C2 過程確保穩(wěn)定性的基礎和前提.
挑戰(zhàn)之四:如何保持宏觀作戰(zhàn)體系C2 過程的連續(xù)性?C2 過程連續(xù)性需要解決兩個方面的關鍵問題,一是同一個C2 閉環(huán)內(nèi)各環(huán)節(jié)(籌劃→準備→執(zhí)行→評估)的有序銜接;二是宏觀作戰(zhàn)體系作戰(zhàn)進程的連續(xù)性,C2 過程在不同作戰(zhàn)階段的銜接,即PREA 環(huán)的轉(zhuǎn)換問題.宏觀作戰(zhàn)體系指揮信息系統(tǒng)需要為C2過程的兩類銜接提供技術支撐.
挑戰(zhàn)之五:如何通過指揮信息系統(tǒng)技術實現(xiàn)層級扁平化,提高指揮效能?在宏觀作戰(zhàn)體系內(nèi),兵力系統(tǒng)尺度差異、不同層級的存在是天然屬性,但這并不意味著不可提升和優(yōu)化,相反,通過先進指揮信息系統(tǒng)技術可以建立跨層級C2 閉環(huán),提升指揮效能,實現(xiàn)扁平化的C2.扁平化C2 需要解決的關鍵問題是跨越多個層級的信息裁剪和信息融合,如戰(zhàn)略C2與戰(zhàn)術行動C2 閉環(huán)的交互問題.
本文剖析了宏觀作戰(zhàn)體系C2 活動的基本屬性,包括C2 基本閉環(huán)過程—PREA 環(huán)、C2 過程的跨尺度交互、跨作戰(zhàn)域的協(xié)同以及基于態(tài)勢的C2 過程演化,提出了宏觀作戰(zhàn)體系C2 過程多域多環(huán)、分層嵌套、并發(fā)異步且需求沖突的運行機理和穩(wěn)定性高于速度、連續(xù)性優(yōu)于短促突擊、效果累積的制勝機理.
可以形成的結論是與單一作戰(zhàn)平臺單元相比較,宏觀作戰(zhàn)體系的C2 活動的基本屬性和C2 過程機理發(fā)生了本質(zhì)的變化,在宏觀尺度上,運用指揮控制領域的經(jīng)典理論—OODA 環(huán)進行指揮信息系統(tǒng)建設運用指導是不合適的,需要以宏觀作戰(zhàn)體系C2 過程機理為指導.
C2 過程機理與兵力系統(tǒng)尺度相關,不同尺度上有不同的C2 過程機理,這是指揮控制領域的一個新的研究方向,也是非常有意義的研究,重新界定了經(jīng)典理論—OODA 環(huán)的適用范圍,即單一作戰(zhàn)平臺,但仍然有一些問題值得探討.
一是關于兵力系統(tǒng)尺度的理解,如何界定兵力系統(tǒng)的尺度?按照時間、空間尺度和兵力規(guī)模尺度度量?還是按照戰(zhàn)略、戰(zhàn)役和戰(zhàn)術層級界定?顯然,兩者存在天然的聯(lián)系,戰(zhàn)略體系與戰(zhàn)術平臺在時間、空間和兵力規(guī)模存在尺度的差異,在本文中,探討了單一作戰(zhàn)平臺和宏觀作戰(zhàn)體系的C2 過程機理,宏觀作戰(zhàn)體系在不同尺度上是否存在C2 過程機理的差異性?或者說PREA 環(huán)是否也僅僅代表了一個尺度上的C2 過程機理?這是需要繼續(xù)深入研究的問題.
二是C2 過程機理與作戰(zhàn)域的關聯(lián)性.C2 過程機理與作戰(zhàn)域是否相關?在傳統(tǒng)的作戰(zhàn)域,如空戰(zhàn)、海戰(zhàn)、陸戰(zhàn),其C2 活動基本屬性具有相似性,但新的作戰(zhàn)域,如網(wǎng)絡空間、電磁空間,其基本屬性也發(fā)生了一些變化,戰(zhàn)場時空不再以傳統(tǒng)的認知呈現(xiàn),這些變化帶來C2 過程機理的哪些不同?這也是需要持續(xù)深入研究的問題.
三是技術進步對C2 過程機理的影響.在新技術,尤其是人工智能(如平行理論、多智能主體技術、阿爾法狗等),進入指揮控制領域后,其C2 活動的基本屬性也發(fā)生了一些變化,一直以來以人為中心的C2閉環(huán),在人工智能技術介入后,可能產(chǎn)生顛覆性的改變,這些變化是否會改變C2 過程機理?