吳明芍 王莎莎 車金蘭
摘要:說起知識產(chǎn)權(quán)相信大家都有所聽聞。而對網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)就可能有些陌生,甚至有些人沒聽說過。而如今隨著全球網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展,越來越多的網(wǎng)絡(luò)作品通過發(fā)布,網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)侵權(quán)問題越發(fā)嚴(yán)重,而其中的法律適用問題值得我們剖析。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)侵權(quán)的原因;網(wǎng)絡(luò)游戲;網(wǎng)絡(luò)自媒體;侵權(quán)的法律責(zé)任;法律救濟機制
一、產(chǎn)生網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)侵權(quán)的原因
網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)侵權(quán)的行為,是一種沒有經(jīng)過作品權(quán)利人的同意,以違法的方式私自使用權(quán)利人作品的行為。其中造成侵權(quán)的原因各種各樣的,而我覺得其中最主要的原因在于侵權(quán)人,侵權(quán)人在抄襲之后不愿意承認(rèn),經(jīng)常將抄襲解釋成借鑒擦邊等。通過這種方式來逃避責(zé)任,獲得外界的同情,企圖使違法行為變成合法行為,導(dǎo)致是否合法難以使大眾辨認(rèn),由此使得著作權(quán)人難以維護自己的合法權(quán)益。其次對于著作權(quán)人,他們自己的意識不夠,沒有對自己的作品進行充分的全方位的保護。對待合同條款的時候,不夠用心,而且沒有及時掌握網(wǎng)絡(luò)發(fā)展方向,沒有及時使自己的作品進行全面授權(quán),從而未使自己的作品得到全方位的保護。最后就是外界環(huán)境,由于我國在網(wǎng)絡(luò)立法這方面發(fā)展的較晚,使得人們對網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)版權(quán)的侵權(quán)問題并不是很重視,并且并不認(rèn)為不當(dāng)適用并抄襲網(wǎng)絡(luò)上的作品是違法的。所以長時間的不受重視,使得人們心中沒有主動維護網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)的意識,因而出現(xiàn)各類各樣的網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)侵權(quán)的事件。
二、關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲方面的侵權(quán)問題
網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)是游戲的開發(fā)商對以自己名義研究開發(fā)的游戲自開發(fā)完成那一日起受到著作權(quán)法保護的一種權(quán)利。現(xiàn)在,我國法律規(guī)定在未經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商同意的情況下,不得對他們的游戲進行私自的修改破解等,否則就構(gòu)成侵權(quán)。其中侵權(quán)的表現(xiàn)主要為以下三個方面:首先就是網(wǎng)絡(luò)盜版侵權(quán),這是一種沒有經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商的同意就將他們的網(wǎng)絡(luò)作品進行復(fù)制發(fā)行的行為。而復(fù)制就是我們所說的盜版,其形式也是各式各樣的。比如通過程序復(fù)制,更改游戲的主線破解游戲等等。其次就是第三方輔助侵權(quán),這種方式也就是我們所說的游戲開掛。隨著近年來網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,很多玩家不滿足于僅僅是玩游戲,他們更是想在游戲中完成程序設(shè)定的任務(wù)。而正常玩家完成所有的關(guān)卡需要獲得很強的裝備并花費大量的時間,因而也就新誕生了這種新的侵權(quán)行為。這種行為就像我們考試作弊一樣,它能使玩家輕輕松松就能迅速完成正常玩家難易完成的任務(wù)。最后就是私服侵權(quán),可能對這種侵權(quán)大家陌生,其實這種就是指不是游戲開發(fā)商的人沒有經(jīng)過著作權(quán)人的許可私自運營盜取他們服務(wù)器的一種行為,而這種行為也和復(fù)制盜版侵權(quán)有些相同之處,但又有一些不同,不同就是私服的服務(wù)器必須要用互聯(lián)網(wǎng),并且要實現(xiàn)多人都在線,所以不是一種進行簡單的復(fù)制作品的行為。而由于我們國家在網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)方面上的法律并不完善,導(dǎo)致以上類型的侵權(quán)行為接連出現(xiàn),因而我國還應(yīng)增強對網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)上的法律保護。
三、關(guān)于網(wǎng)絡(luò)自媒體著作權(quán)中的侵權(quán)
如今,微博和微信兩大自媒體現(xiàn)在已經(jīng)逐漸的的成為網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)的主要對象。而對于自媒體侵權(quán),大多數(shù)可以歸類于著作權(quán)侵權(quán)和名譽權(quán)侵權(quán)兩大類。如今對于微信公眾號轉(zhuǎn)載文章現(xiàn)在已經(jīng)成為一種普遍現(xiàn)象,它與微博最大的區(qū)別就是微信轉(zhuǎn)載之后只能在朋友圈可見,而微博是所有人都可以看見。然而一般的公眾號為了博取眼球,故意發(fā)布他人享受著作權(quán)法保護的作品,侵犯他人的著作權(quán)。但是由于這種侵權(quán)行為的賠償數(shù)額過低,導(dǎo)致自媒體侵權(quán)無法引起大家的重視。并且作品的身份權(quán)利應(yīng)該包括署名權(quán)保護作品完整權(quán)以及修改權(quán)這三項,然而一些侵權(quán)人卻以此為要挾,導(dǎo)致一些著作權(quán)人不得不接受賠償金額,導(dǎo)致救濟的程度與侵權(quán)行為不相適應(yīng),造成更大的不公平。因此我們應(yīng)該完善侵犯著作權(quán)的法律責(zé)任問題,對侵權(quán)后又加重侵權(quán)行為的,適當(dāng)加重其處罰,從而減少二次侵權(quán)行為。
四、關(guān)于著作權(quán)侵權(quán)的法律責(zé)任
根據(jù)我國的相關(guān)法律法規(guī)的規(guī)定,我國的網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)侵權(quán)的法律責(zé)任主體主要是以下幾類:一是網(wǎng)絡(luò)的使用者,二是網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的提供者,三就是網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的提供者。而侵權(quán)的法律責(zé)任又分為了民事、行政以及刑事責(zé)任。其中民事責(zé)任是這三種責(zé)任中最輕的,主要的表現(xiàn)就是停止侵害消除影響,賠償損失以及賠禮道歉等。而當(dāng)發(fā)生了網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)的情況的時候,侵權(quán)人不單是損害了權(quán)利人的權(quán)利,并且損害了社會公眾利益。所以侵權(quán)人要承擔(dān)的不僅應(yīng)該時民事責(zé)任,還應(yīng)當(dāng)需要有行政責(zé)任。主要的措施時要求停止侵權(quán)行為,沒收違法所的賠償損失并處以罰款等。最后就是刑事責(zé)任,它是由國家審判機關(guān)依照法律的相關(guān)法律法規(guī)來評判,因此它是需要承擔(dān)法律責(zé)任最為嚴(yán)重的一種。
五、關(guān)于侵權(quán)的法律救濟機制的問題
由上可以看出在我國的如今的著作權(quán)侵權(quán)問題現(xiàn)象日益嚴(yán)重,其中網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中著作權(quán)的法律救濟機制也存在三個問題,一是侵權(quán)的主體的具體對象不明確、二是獲得證據(jù)證的難度很大、三就是我們國家對于網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)補償金額的措施以及具體的范圍賠償方面問題并未明確。所以我國還應(yīng)當(dāng)健全網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)的法律救濟機制,為此我們可以通過呼吁網(wǎng)絡(luò)的使用者去保護網(wǎng)絡(luò)著作權(quán),增強大家的網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)保護意識。還有就是在網(wǎng)絡(luò)平臺這方面,平臺方從網(wǎng)絡(luò)中獲取各種利益的同時自己也要遵守網(wǎng)絡(luò)中的義務(wù),不損害權(quán)利人的利益。最后在網(wǎng)絡(luò)用戶方面,我們可以讓網(wǎng)絡(luò)用戶進行實名注冊,比如認(rèn)證身份信息的等。這樣的話,當(dāng)出現(xiàn)侵權(quán)問題時,我們就能夠更快速的找到侵權(quán)的主體,從而更快速有效地保護被侵權(quán)人的作品。最后就是我們規(guī)定侵權(quán)賠償?shù)木唧w范圍,通過對侵權(quán)人對權(quán)利人造成的損害程度以及侵權(quán)的嚴(yán)重性程度,來做出相符合的賠償損失的處罰,盡量做到相對的公平。
參考文獻(xiàn)
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[2]郭振華 網(wǎng)絡(luò)自媒體著作權(quán)侵權(quán)問題分析 中關(guān)村2019.03