楊恒
(貴州省遵義航天中學(xué),貴州 遵義 563000)
首先,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性。將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,創(chuàng)建出具有趣味性的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)形式,讓學(xué)生充分投入到課堂實(shí)踐活動(dòng)當(dāng)中,在游戲中感受到數(shù)學(xué)的魅力,主動(dòng)探索數(shù)學(xué)世界一些未知的元素,勇于挑戰(zhàn)未知的難題。同時(shí),將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,滿足當(dāng)前課堂教學(xué)的需要,有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,增強(qiáng)他們的探索欲和求知欲,培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,使學(xué)生積極動(dòng)腦思考游戲背后的文化內(nèi)涵,獨(dú)立思考每一個(gè)游戲所蘊(yùn)藏的數(shù)學(xué)內(nèi)容,并判斷出有效的知識(shí)內(nèi)容。其次,增加學(xué)生對(duì)知識(shí)的獲得,提升課堂教學(xué)的效率。將數(shù)學(xué)游戲融入數(shù)學(xué)課堂教學(xué)當(dāng)中,有助于增加學(xué)生對(duì)文化知識(shí)的獲得,強(qiáng)化他們對(duì)數(shù)學(xué)內(nèi)容的理解,并增強(qiáng)他們對(duì)數(shù)學(xué)文化知識(shí)學(xué)習(xí)的渴望,進(jìn)而提升課堂教學(xué)的效率,使學(xué)生積極投入到課堂學(xué)習(xí)當(dāng)中。在不同的游戲中感受文化的內(nèi)涵,明確每一個(gè)知識(shí)點(diǎn)背后所講述的內(nèi)容,將數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用到數(shù)學(xué)例題當(dāng)中,自主解決教師所提出的問題。數(shù)學(xué)游戲融入初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)當(dāng)中,有助于幫助學(xué)生記憶數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容,引導(dǎo)他們掌握到學(xué)習(xí)的技巧,增長(zhǎng)他們的見識(shí),拓寬他們的視野,豐富他們的知識(shí)儲(chǔ)備,使學(xué)生深刻理解到每一個(gè)知識(shí)點(diǎn)的內(nèi)容,深入記憶與之相關(guān)的文化知識(shí)。最后,培養(yǎng)學(xué)生形成正確的數(shù)學(xué)觀念,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。將數(shù)學(xué)游戲融入初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,有助于培養(yǎng)學(xué)生形成正確的數(shù)學(xué)觀念,能夠激發(fā)學(xué)生對(duì)文化知識(shí)的好奇心,讓學(xué)生在游戲中感受到成功的喜悅,深刻體會(huì)到解決數(shù)學(xué)問題的成就感,不斷探索出一個(gè)又一個(gè)知識(shí)點(diǎn)的文化內(nèi)涵。將數(shù)學(xué)游戲融入初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,有助于強(qiáng)化學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)概念的理解,幫助他們樹立正確的學(xué)習(xí)目標(biāo),使學(xué)生愿意投入到數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)中,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,形成勇于奮斗的學(xué)習(xí)精神,主動(dòng)思考數(shù)學(xué)文化知識(shí)內(nèi)容。
概念是課堂教學(xué)的重點(diǎn),具有枯燥乏味的特點(diǎn),常常被學(xué)生死記硬背,是當(dāng)前初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的難點(diǎn)。教師需要將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到數(shù)學(xué)概念講解中,改變概念枯燥乏味的組成形式,引導(dǎo)學(xué)生參與到數(shù)學(xué)游戲過程當(dāng)中,將抽象的數(shù)學(xué)概念變得具體化,幫助學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)概念。使學(xué)生學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)概念的本質(zhì)內(nèi)涵,深刻理解到每一個(gè)概念所講解的內(nèi)容,體會(huì)到概念所展現(xiàn)出的魅力,歸納和推理出與教材相關(guān)的知識(shí)內(nèi)容,從而營造出積極活躍的教學(xué)氛圍,形象化地展現(xiàn)出數(shù)學(xué)教材中的概念,可以提升課堂教學(xué)的趣味性,開拓學(xué)生的思維理念。
緒論是引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的前提,也是數(shù)學(xué)教材中每一章節(jié)必備的內(nèi)容。在新課改背景下,教師積極將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到緒論和引言當(dāng)中,利用游戲安排緒論講解的過程,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,使學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中體會(huì)到緒論的導(dǎo)向作用,在緒論中了解這一章節(jié)具體的學(xué)習(xí)內(nèi)容,通過引言辨識(shí)出這一章節(jié)的重點(diǎn)內(nèi)容和難點(diǎn)問題。教師將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到緒論講解當(dāng)中,激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)教材內(nèi)容的好奇心,直觀地展現(xiàn)出知識(shí)點(diǎn)之間的異同點(diǎn),讓學(xué)生真正理解每一個(gè)問題的本質(zhì)內(nèi)涵,自主探索這一章節(jié)的知識(shí)點(diǎn),主動(dòng)參與到動(dòng)手操作過程當(dāng)中,探索出數(shù)學(xué)文化知識(shí)的奧秘。
定理、公式是數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的基礎(chǔ)內(nèi)容,更是教材中的主要知識(shí)。在新課改背景下,教師積極將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到定理、公式學(xué)習(xí)當(dāng)中,利用數(shù)學(xué)游戲豐富課堂教學(xué)活動(dòng),展現(xiàn)出具有趣味性的數(shù)學(xué)公式、定理背誦方式,改變枯燥乏味的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生通過數(shù)學(xué)游戲深入理解每一個(gè)公式和定理的內(nèi)涵,學(xué)習(xí)公式和定理在問題中的應(yīng)用,掌握公式和定理的形成過程,做到學(xué)以致用。例如,在學(xué)習(xí)三角形全等這一概念時(shí),教師積極將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到數(shù)學(xué)定理上,利用數(shù)學(xué)游戲?qū)?shù)學(xué)概念具體化,引導(dǎo)學(xué)生確定全等三角形的基本概念,并畫出正確的全等三角形,將“邊邊邊”“邊角邊”“角邊角”等定理融入數(shù)學(xué)游戲當(dāng)中,讓學(xué)生實(shí)際操作這些條件,確定出兩個(gè)三角形全等,認(rèn)識(shí)到全等三角形的判定方式。
題目講解是數(shù)學(xué)課堂鍛煉學(xué)生基本能力的主要方式,更是夯實(shí)學(xué)生基礎(chǔ)的主要手段。在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,教師將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到題目講解中,以游戲作為題目講解的背景,引導(dǎo)學(xué)生投入到問題解答的過程中,通過游戲檢查他們的閱讀能力和分析能力,讓學(xué)生通過游戲了解題目已經(jīng)給出的條件,認(rèn)識(shí)每一個(gè)題目具體的解題過程,明確每一個(gè)問題的解題步驟,從游戲中形成具有層次性的解決方案,從而強(qiáng)化學(xué)生的思維能力,增強(qiáng)他們的解題能力,提高他們對(duì)數(shù)學(xué)問題的認(rèn)識(shí)。