□姚 璐 南京審計(jì)大學(xué)金審學(xué)院
為了充分展現(xiàn)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念,工作人員應(yīng)使用交互設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)空間、環(huán)境與人為因素的結(jié)合。為此,本文對新媒體展示設(shè)計(jì)中的交互對象設(shè)計(jì)、交互活動(dòng)設(shè)計(jì)、交互行為設(shè)計(jì)、交互反饋設(shè)計(jì)進(jìn)行了全面分析,以此確定交互設(shè)計(jì)的應(yīng)用方法,提高設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)水平。
隨著現(xiàn)代社會科學(xué)技術(shù)水平的不斷提升,很多企業(yè)實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,其對新媒體展示設(shè)計(jì)的要求也越來越高。在新媒體展示設(shè)計(jì)中,交互設(shè)計(jì)因?yàn)榭梢詫臻g、格局及人員進(jìn)行良好的處理,受到了人們的廣泛關(guān)注,所以,設(shè)計(jì)師在進(jìn)行交互設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)突出展示場所的空間屬性,突出產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念。
設(shè)計(jì)師在運(yùn)用新媒體技術(shù)時(shí),應(yīng)注重交互設(shè)計(jì)的應(yīng)用,人與空間的交互設(shè)計(jì)就是其中的關(guān)鍵部分。設(shè)計(jì)師在進(jìn)行新媒體展示設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)將空間結(jié)構(gòu)與人類行為的共性加以結(jié)合,同時(shí)突出二者的優(yōu)勢,以此給觀眾帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊。例如,2018 年,微軟中國創(chuàng)新中心在進(jìn)行整體設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)師將物質(zhì)空間與非物質(zhì)空間進(jìn)行層疊處理,實(shí)現(xiàn)了空間的統(tǒng)一化設(shè)計(jì),同時(shí),還在其中融入了“微軟”的作品色彩,通過變幻的燈光來活躍氛圍。設(shè)計(jì)師還將“華人粉絲團(tuán)”“中國解說人”“新科技中國造”等元素融入了設(shè)計(jì)中,給觀眾帶來了全新的觀賞體驗(yàn)。所以,工作人員在進(jìn)行交互設(shè)計(jì)的過程中,應(yīng)充分發(fā)揮數(shù)字媒體的特點(diǎn),運(yùn)用展示設(shè)備為工作的開展提供保障,從而為觀眾提供更加廣闊的信息交流平臺。
在現(xiàn)代社會的各種實(shí)際展覽中,作品永遠(yuǎn)是中心,因此,不管設(shè)計(jì)師如何設(shè)計(jì),其主旨都要緊緊圍繞展示作品。設(shè)計(jì)師在進(jìn)行交互設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)注重展覽會的環(huán)境氛圍,使其將作品的特點(diǎn)完整地表現(xiàn)出來,從而使觀眾可以深入了解作品的詳細(xì)信息,感悟作品的內(nèi)涵。此外,設(shè)計(jì)師還應(yīng)做好人際交互的設(shè)計(jì)工作,以此達(dá)到良好的展示效果,設(shè)計(jì)師應(yīng)要求工作人員保證展示的開放性,使觀眾可以親身參與其中,為觀眾留下良好的觀賞體驗(yàn),提升展覽的質(zhì)量。例如,2018 年,任天堂公司在進(jìn)行新游戲的作品展示時(shí),為了增強(qiáng)宣傳效果,鼓勵(lì)觀眾充分參與到作品展示中,觀眾可以cosplay 任天堂公司的經(jīng)典人物,如安德羅斯、大師之手、火箭隊(duì)等,可以充分享受展覽的全過程,同時(shí)在展覽中獲得想要了解的信息。使用這樣的交互設(shè)計(jì),一方面可以激發(fā)觀眾對新游戲的好奇心;另一方面也起到了良好的宣傳作用,提升了展覽的效果,使展覽會擁有良好的氛圍。
設(shè)計(jì)師在進(jìn)行交互設(shè)計(jì)時(shí)還應(yīng)重視人員因素,設(shè)計(jì)師在進(jìn)行展示設(shè)計(jì)時(shí)要體現(xiàn)出展示會的宣傳效果,在交互的過程中觀察觀眾的行為、言語、表情、神態(tài)等,從而及時(shí)發(fā)現(xiàn)觀眾的需求,隨后準(zhǔn)確地進(jìn)行設(shè)計(jì)的改進(jìn)與調(diào)整,讓觀眾可以充分感受到新媒體展示的樂趣。工作人員可以運(yùn)用一些先進(jìn)的技術(shù),如紅外線探測儀、微軟體感探頭等設(shè)備來捕捉觀眾的表現(xiàn),實(shí)現(xiàn)與觀眾的友好交流,產(chǎn)生良性循環(huán)。例如,在美國著名設(shè)計(jì)師吾斯曼哈格先生的交互作品“Evoke”中,其根據(jù)展示主題“喚起”進(jìn)行交互設(shè)計(jì),運(yùn)用大型的投影儀將整個(gè)約克大教堂的外墻打亮,使絢麗多彩的顏色可以在教堂的內(nèi)部涌現(xiàn)出來,這些顏色會隨著觀眾的呼聲而變化,觀眾通過控制聲音可以讓圖案沿著墻壁逐漸升高,從而賦予教堂新的生命。通過這樣的方法,展示會實(shí)現(xiàn)了與觀眾的即時(shí)互動(dòng),活躍了會場的氛圍。所以,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)作品時(shí),可以適當(dāng)使用一些互動(dòng)多媒體,將互動(dòng)多媒體與展品相結(jié)合,以此突出展品本身的特點(diǎn)。同時(shí),設(shè)計(jì)師要注重交互行為設(shè)計(jì)的應(yīng)用程度,避免娛樂性過高導(dǎo)致觀眾忽略展品本身,引起展品信息脫節(jié)。
設(shè)計(jì)師應(yīng)注重交互反饋設(shè)計(jì)的應(yīng)用,交互反饋設(shè)計(jì)主要是根據(jù)觀眾行為的展示來進(jìn)行不同的反饋設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師會觀察觀眾的行為,得出有效信息并將其進(jìn)行收集與整理。同時(shí),設(shè)計(jì)師會注重設(shè)計(jì)信息的傳遞性,保證信息可以準(zhǔn)確、及時(shí)地傳遞給每一個(gè)觀眾。在進(jìn)行交互反饋設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)師應(yīng)使用感官型反饋設(shè)計(jì)與物理型反饋設(shè)計(jì)兩種設(shè)計(jì)方式,感官型反饋設(shè)計(jì)是根據(jù)觀眾的五官表情來進(jìn)行信息展示的,而物理型展示設(shè)計(jì)則是利用實(shí)際的形狀、顏色、形態(tài)、圖案等特點(diǎn)來觀察觀眾看到這些特點(diǎn)時(shí)的變化,這種交互設(shè)計(jì)主要應(yīng)用在體驗(yàn)感的產(chǎn)品展示中,如“VR 游戲”“4D 電影”,以此實(shí)現(xiàn)交互設(shè)計(jì)。這樣的方式更具趣味性。新媒體展示設(shè)計(jì)的主旨就是讓觀眾的情感與產(chǎn)品之間產(chǎn)生共鳴,通過交互設(shè)計(jì)調(diào)整情感因素,確保展覽會可以達(dá)到良好的效果。
綜上所述,在新媒體展示設(shè)計(jì)中,交互設(shè)計(jì)可以使展示達(dá)到一個(gè)更高的層次。設(shè)計(jì)師要想使交互設(shè)計(jì)可以展示出產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念,就要了解時(shí)代的發(fā)展,了解現(xiàn)代人們的審美品位,體現(xiàn)設(shè)計(jì)的多角度、多層次、多方面等特點(diǎn)。