張麗 山西省運(yùn)城市信息工程學(xué)校
在3DMAX 三維虛擬景觀的建模和虛擬設(shè)計(jì)過程中,利用3DMAX 三維虛擬景觀創(chuàng)作思維,分析3DMAX 三維虛擬景觀活動(dòng)展示模式,明確設(shè)計(jì)的重難點(diǎn),使之適應(yīng)當(dāng)前三維虛擬景觀設(shè)計(jì)的實(shí)際需要。
3DMAX技術(shù)應(yīng)用在三維虛擬景觀中可以豐富用戶的視覺體驗(yàn),在虛擬景觀設(shè)計(jì)的過程中,將人們帶到虛擬世界中。虛擬景觀的設(shè)計(jì)中的主體審美層面涉及的是求寄、求變、求樂,客體藝術(shù)層面主要涉及的是時(shí)間拼接、空間重構(gòu)以及虛實(shí)互動(dòng)等幾個(gè)方面,主體的體驗(yàn)過程主要體現(xiàn)在中介技術(shù)層面,涉及的是高沉浸、實(shí)時(shí)交互以及多感知,在此構(gòu)造過程中,將三維元素有效的應(yīng)用其中。虛擬景觀建模的流程主要在地表植被以及建筑區(qū)域進(jìn)行操作,要對地表、紋理以及建筑形態(tài)進(jìn)行綜合分析,收集建模地圖信息以及資料,繪制出矢量圖以及建筑圖,通過三維可視化以及精確化建模,導(dǎo)出文件,并對導(dǎo)出的文件進(jìn)行優(yōu)化處理,實(shí)現(xiàn)虛擬景觀的構(gòu)建。
3DMAX 三維虛擬景觀創(chuàng)作思維主要包括的是逆世界融合下的系統(tǒng)性景觀空間思維以及多感知交互下的綜合性場景體驗(yàn)思維兩個(gè)方面。第一,逆世界融合下的系統(tǒng)性景觀空間思維,收集空間創(chuàng)作的元素,將時(shí)間、空間以及物質(zhì)有效的整合在一起,將3DMAX 技術(shù)應(yīng)用其中,可以加深用戶對空間世界的認(rèn)識,主要是以逆向延伸的方式為主,將虛擬與現(xiàn)實(shí)進(jìn)行融合,此時(shí)的時(shí)間、空間以及物質(zhì)以超時(shí)間、超空間以及非物質(zhì)的異化形式存在,實(shí)現(xiàn)空間與實(shí)景之間的交互。第二,多感知交互下的綜合性場景體驗(yàn)思維需要充分考慮到場景的結(jié)構(gòu)以及功能、意境,主要呈現(xiàn)出立體空間感,空間秩序設(shè)計(jì)需要嚴(yán)格按照場地綜合以及設(shè)計(jì)要求進(jìn)行分析,實(shí)現(xiàn)多種感官的體驗(yàn)與反饋。
3DMAX 三維虛擬景觀活動(dòng)展示模式主要分為感知互動(dòng)技術(shù)模式以及行為互動(dòng)技術(shù)模式兩個(gè)方面。第一,感知互動(dòng)技術(shù)模式主要在互動(dòng)裝置中發(fā)揮優(yōu)勢,可以全方位的調(diào)動(dòng)用戶的視聽感官,將3DMAX 技術(shù)應(yīng)用其中,用戶可以借助數(shù)據(jù)手套等相關(guān)的傳感設(shè)備在虛擬的世界中獲得體驗(yàn),擴(kuò)展了用戶的互動(dòng)方式。第二,行為互動(dòng)技術(shù)模式主要借助加速器的優(yōu)勢,此時(shí)的用戶坐在體驗(yàn)裝置上,該裝置的加速器發(fā)生旋轉(zhuǎn),此時(shí)在顯示屏中將會(huì)出現(xiàn)體驗(yàn)者的身影,與提前設(shè)定好的畫面向融合,顯示屏中畫面與加速器同步進(jìn)行,有效的實(shí)現(xiàn)了人與影像之間的互動(dòng)。
3DMAX 三維虛擬景觀的超越時(shí)空空間要素主要包括空間界面的互動(dòng)性關(guān)聯(lián)、空間尺度的自由性延展以及空間環(huán)境的動(dòng)態(tài)性變化等三個(gè)方面。第一,空間界面的互動(dòng)關(guān)聯(lián)性主要涉及的是界面的融合性與界面的交互性,界面的融合性可以實(shí)現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界相融合,豐富用戶的身心體驗(yàn)。例如:部分地區(qū)咖啡廳光線墻景觀設(shè)計(jì)的過程中,借助物質(zhì)要素的優(yōu)勢,將帶有顏色的裝飾畫等道具創(chuàng)設(shè)出墻面景觀,此時(shí)融入光線設(shè)計(jì),光線與墻面裝飾相結(jié)合,體現(xiàn)出空間的界面的互動(dòng)性。界面的交互性主要實(shí)現(xiàn)了用戶與界面之間的融合,當(dāng)體驗(yàn)者的行為發(fā)生變化時(shí),此時(shí)的景觀界面也將發(fā)生變化,有助于吸引用戶的關(guān)注。第二,空間尺度的自由性延展符合當(dāng)前人們倡導(dǎo)的數(shù)字化生活方式,注重?cái)U(kuò)展景觀的空間尺度,將不同的結(jié)構(gòu)部分結(jié)合在一起,并與顯示屏相連接,可以將設(shè)定好的場景投放在顯示屏中,與現(xiàn)實(shí)中的結(jié)構(gòu)場景形成多樣化的景觀空間。第三,空間環(huán)境的動(dòng)態(tài)性變化需要時(shí)刻關(guān)注用戶周圍的環(huán)境變化,整合空間尺度、環(huán)境色彩以及體驗(yàn)路徑等,將虛擬因素融入其中,可以將開放與封閉結(jié)合在一起,使空間環(huán)境呈現(xiàn)出動(dòng)態(tài)化的狀態(tài)。
此次設(shè)計(jì)研究主要為了提升三虛擬景觀的建模效果,借助3DMAX 技術(shù)的優(yōu)勢對三維虛擬景觀設(shè)計(jì)中的交互設(shè)計(jì)進(jìn)行完善,分別從不同的思維角度對該設(shè)計(jì)方式的特點(diǎn)與優(yōu)勢進(jìn)行闡述,將虛擬元素融入到現(xiàn)實(shí)的場景中,逐步增強(qiáng)三維虛擬景觀設(shè)計(jì)的交互性能,提高用戶的感知能力,豐富了用戶感知虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的互動(dòng)方式,將相關(guān)的信息在實(shí)體景觀與虛擬景觀之間實(shí)現(xiàn)交互,有助于激發(fā)用戶的探索欲望,將虛實(shí)結(jié)合,豐富景觀內(nèi)涵,為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)提供了設(shè)計(jì)理念。
在對3DMAX 三維虛擬景觀的建模和虛擬設(shè)計(jì)結(jié)果進(jìn)行分析時(shí)可以發(fā)現(xiàn),該設(shè)計(jì)方式有效的解決了當(dāng)前三維虛擬景觀建模中存在的效果差以及交互性能差的問題,提升了用戶的關(guān)注度。