李志云
摘要:情景課堂模式能夠在小學英語課堂調動學生的主動性,化學生消極被動的狀態(tài)為主動的狀態(tài),能夠喚醒學生自我學習的意識,讓學生的思維得到一定程度上的活躍,擺脫了傳統(tǒng)英語教學模式的束縛?;诖耍疚慕Y合以往教學經(jīng)驗,通過情景式英語教學模式的引入,通過課堂內(nèi)容、教學方法的改造,旨在為學生營造一個輕松、和諧、愉悅的小學英語課堂,以促進學生的全面發(fā)展。
關鍵詞:小學;英語教學;情景創(chuàng)設路徑
新課程理念明確指出,小學英語教師應該為提供更高效的課堂服務,在課堂上應該要使得學生的收獲性達到最大化。情景教學模式無疑是當前教師值得采用的一種教學方式,它能夠強調學生的重要性,讓學生在更加輕松、和諧的氛圍當中收獲更多。而且情景式教學它是基于教師和學生平等的基礎之上,發(fā)揮了教師引導者的角色,更發(fā)揮了學生主體性地位,還重視了英語學習的情景化,符合英語學習實踐性的特點。
一、基于學生學習興趣,有效引入英語游戲
小學英語課堂作為一門語言學科,如果教師在教學時只重視單詞或語法的教學,那就會使得英語課堂無味化。由此,教師要結合學生的學習興趣實時地創(chuàng)設英語游戲,使得學生能夠在英語學習當中感受到快樂。首先,教師在開展游戲的過程中,要為學生提供平臺,讓學生的游戲體驗感增加,給學生提供展示的機會,才能真正引領學生融入到教學情境當中,進而構建互動式教學活動,以此,實現(xiàn)學生學習興趣的提升。
例如,教師在教學湘少版小學英語“It's a dog”時,為了激發(fā)學生興趣,教師可以去充分了解學生的思維與內(nèi)心,了解學生對于“課堂趣味性”的喜愛。如此,教師可以在單詞教學時,巧妙地引入“翻卡牌”的小游戲,教師負責翻出不同的單詞,學生明確其中文意思。這樣不僅能夠提高學生的專注度,還能讓學生在游戲活動中感受到快樂。其次,在句型學習環(huán)節(jié),教師可以依據(jù)學生的學習狀況,設置“扮演小游戲”,讓學生通過扮演小游戲實現(xiàn)生生交流、師生交流的氛圍,從而提升學生學習積極性,最后,以此輔助學生實現(xiàn)漢語到英語的過渡,讓學生會英語表達cat,dog,panda,tiger等詞匯。
二、注重課堂形式助力情景課堂
在小學英語課堂選擇合理的教學形式,在一定程度上會推動小學英語情景課堂模式的建立,例如在傳統(tǒng)的教學當中,教師通常會采用機械重復的方式來引領學生學習單詞和句型,這樣的方法無疑使得學生英語學習興趣降低,英語學習低效化?;诖?,教師可以將游戲以及情景對話、角色扮演等多種活動形式引入小學英語課堂,助力情景教學模式的開展。
例如,教師在教學湘少版小學英語三年級“I like the bird”,基于小學三年級學生對于英語的掌握未具系統(tǒng)性,教師可以有效地將本次的情景教學內(nèi)容設定為“Your favorite animal”。教師可創(chuàng)設疑問“Which animal do you like best?”以此來引領學生思考,并且走人情景教學課堂。當學生爭先恐后用漢語表達時,教師要趁機做好弓I領學生學習“Cat,Cute,Bird, Panda,F(xiàn)at”等單詞。教師還可以呈現(xiàn)你比我猜的游戲環(huán)節(jié),一個學生來比動物的特征或者是通過聲音呈現(xiàn)另外一個同學來猜。以此先讓同學們熟悉單詞,隨后又可創(chuàng)設情景對話,創(chuàng)設寵物店賣寵物的生活環(huán)境,鼓勵學生開展對話。通過“Do youlike…,I like…,Yes i do,No i don't”等句型,讓學生開展情景對話。一個學生問,一個學生答或者角色互換。在學生學會用此句型進行簡單的英語交流之后。教師又可設計刁、組比賽活動,通過設置問題,學生搶答的環(huán)節(jié)來加深學生對于句型和單同的鞏固,同樣也能培養(yǎng)學生對于英語的喜好,讓學生真正愛卜說英語。這樣的互動活動形式會迎合小學生的追求新穎性的心理特點,能夠在一定程度上提高英語學習英語教學的效率。
三、依托英語教學內(nèi)容,有效融入英語游戲表演
將游戲教學法引入小學英語課堂是為英語教學服務,是為呈現(xiàn)更優(yōu)的英語做準備。由此,教師在開展游戲時,一定不可偏離教學方向,有效避免學生只沉溺在趣味的游戲之中、活躍的課程之中,但沒有學習到真東西的情況。由此,教師在教學時要抓住“教學內(nèi)容”這一基準,做到不偏不倚。首先,教師在課前要仔細研讀課程內(nèi)容,透析課程內(nèi)容,找準教學方向,抓住教學內(nèi)容。其次,教師要基于學生學習狀況,分析學生學習基礎,了解學生興趣導向,再結合課程內(nèi)容正確地設置教學重、難點,進而為游戲開展做準備。最后,教師要豐富理論知識,了解多樣化英語游戲類型,找到與教學重難點相匹配的游戲類型,為實現(xiàn)小學英語課堂與游戲教學的融合做好一道防線。
例如,教師在帶領學生學習湘少版小學英語三年級上冊“Hello”時,在進行教學前要仔細了解本課內(nèi)容,并巧妙發(fā)現(xiàn)這一章節(jié)知識,在于訓練學生使用“Hi、Good morning、Good afternoon”等進行打招呼?;趯W生在小學三年級才開始系統(tǒng)地學習英語知識,所以教師可以運用極具趣味性的游戲,激發(fā)學生學習英語“Hello,Hi, Good~-ing,Good afternoon”的興趣,為學生學習打下基礎。例如,教師可以選擇“wolf coming”游戲幫助學生鞏固單詞,隨后再選擇“盼盼你好!”的句型游戲,引導學生在輕松的環(huán)境中大膽、完整地問候他人。這樣不僅能夠激發(fā)學生學習英語的興趣,實現(xiàn)本節(jié)課的教學重、難點的突破,無疑提高了教師的教學水平。
四、結束語
情景式教學是對英語教學模式的一種改革,實現(xiàn)師生交流的一種有效的方式,是將課堂還給學生,注重學生主體性的重要手段,教師在實際教學時應該基于學生的興趣和英語課程內(nèi)容,巧妙地借助多媒體技術,設置小學英語課堂,充分地避免傳統(tǒng)教學只重基礎知識學習,缺少學生參與性的弊端,通過共同參與,實現(xiàn)學生英語學習的積極性,從而真正解決小學英語教學中學與教的矛盾,形成教與學的和諧模式。
參考文獻
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