摘 要:小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,有利于學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力,以培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。教師創(chuàng)設(shè)互動(dòng)情境,有利于學(xué)生自主參與學(xué)習(xí);教師創(chuàng)設(shè)識(shí)字情境,有利于學(xué)生學(xué)會(huì)認(rèn)知;教師創(chuàng)設(shè)動(dòng)感情境,有利于提高學(xué)生各方面的素質(zhì);教師創(chuàng)設(shè)故事情境,有利于訓(xùn)練學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)能力;教師創(chuàng)設(shè)自主情境,有利于培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維與實(shí)踐能力。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué);教學(xué)情境;教學(xué)情境
前蘇聯(lián)教育家贊科夫曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“教學(xué)法一旦觸及學(xué)生的情緒和意志領(lǐng)域,觸及學(xué)生的精神需要,便能發(fā)揮其高度有效的作用。” 小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中,教師要激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,就必須善于創(chuàng)設(shè)高度凝練的教學(xué)情境,只有這樣才能引導(dǎo)學(xué)生憑借自己審美經(jīng)驗(yàn)去領(lǐng)悟教學(xué)情境所特有的“韻外之致,味外之道”。小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中要善于創(chuàng)設(shè)情境,用情境的豐富美感,鮮明的形象,伴以教師情感的抒發(fā)、渲染,來(lái)激起兒童的情緒,使兒童純真的情感參與學(xué)習(xí)活動(dòng),這樣兒童不光是靠耳朵聽(tīng),靠眼睛看老師的演示,而且以教師“情”去撥動(dòng)兒童的“心弦”,促使他們用“心眼”去學(xué)習(xí)。這樣,主客觀的一致,智力、非智力因素的和諧就統(tǒng)一在整個(gè)情境中。這種整體和諧的情境,必然帶來(lái)兒童認(rèn)知能力及心理品質(zhì)共同發(fā)展的令人愉快的效果,從而有利于學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力,以培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。
1 教師創(chuàng)設(shè)互動(dòng)情境,學(xué)生自主參與學(xué)習(xí)
課程改革要求的課堂是師生互動(dòng)的課堂,是建立一個(gè)民主、平等、和諧氛圍的課堂。教師首先應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)變角色,與學(xué)生站在平等的地位上,和他們一起學(xué)習(xí),一起探究。而有時(shí)候教師的教學(xué)熱情也會(huì)感染學(xué)生,帶動(dòng)學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。我在設(shè)計(jì)游戲情境教學(xué)時(shí),就抓住了這一教學(xué)特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行。有時(shí)我把親切的花姐姐帶給大家,學(xué)著花姐姐細(xì)嫩的聲音去組織教學(xué)語(yǔ)言。童真稚嫩的孩子們一邊開心地笑著,一邊全神貫注地聽(tīng)著,用心地思考著。當(dāng)花姐姐帶著小朋友上講臺(tái)說(shuō)出識(shí)記生字的方法時(shí),孩子們覺(jué)得能夠得到花姐姐賞識(shí),幸福極了。有時(shí)我又變成了一個(gè)幾十歲的老奶奶,用沙啞的聲音說(shuō)著。學(xué)生們覺(jué)得太新鮮了,注意力馬上集中起來(lái),欣喜的笑容在天真的笑臉上蕩漾,獲得知識(shí)的滿足感驅(qū)使他們自主投入到學(xué)習(xí)中去。
2 教師創(chuàng)設(shè)識(shí)字情境,學(xué)生學(xué)會(huì)認(rèn)知
游戲的設(shè)計(jì),只有新穎特別,才能給學(xué)生新鮮感,才有利于學(xué)生的自主性發(fā)展。試想如果一個(gè)學(xué)期只在課堂上進(jìn)行一、兩種游戲,學(xué)生就會(huì)厭煩,游戲教學(xué)就失去了意義。怎樣才能使游戲多樣化呢?可以結(jié)合課文的內(nèi)容進(jìn)行游戲的改編設(shè)計(jì)。如教學(xué)《太陽(yáng)》這一課時(shí),可以設(shè)計(jì)“后羿射日”這一游戲環(huán)節(jié)。教師用生動(dòng)的語(yǔ)言講后羿射日的故事,并激勵(lì)學(xué)生參與游戲,學(xué)生馬上興趣盎然地參與到射太陽(yáng)的游戲當(dāng)中去。再如教學(xué)《我家住在大海邊》時(shí)可以設(shè)計(jì)捕小魚、拾貝殼、捉龍蝦的游戲來(lái)識(shí)字,而教學(xué)《浪娃娃》這一課時(shí)可以讓孩子們做浪娃娃發(fā)電的游戲,爭(zhēng)著搶著識(shí)字、組詞、說(shuō)話。
3 教師創(chuàng)設(shè)動(dòng)感情境,提高學(xué)生各方面的素質(zhì)
多媒體技術(shù)在課堂上的運(yùn)用是信息時(shí)代進(jìn)入課堂的體現(xiàn)。優(yōu)秀的多媒體課件能夠抓住學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),心理特點(diǎn)去設(shè)計(jì),本身就融入了趣味性游戲的成分。使用多媒體課件讓課堂變得生動(dòng)有趣,聲像的結(jié)合完成了視聽(tīng)感應(yīng)的最佳狀態(tài),能使學(xué)生手腦并用,思維集中,在語(yǔ)文課堂教學(xué)中有力地促進(jìn)學(xué)生聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫能力的提高。如:我在教學(xué)《小魚的夢(mèng)》一課中,認(rèn)識(shí)“夢(mèng)”字時(shí)就使用了多媒體課件。課件將“夢(mèng)”字設(shè)計(jì)成旋轉(zhuǎn)切入,配上夢(mèng)幻般的音樂(lè),形象地展現(xiàn)了“夢(mèng)中”的情景。讓學(xué)生不僅感知到“夢(mèng)”的意義,而且不由自主地注意這個(gè)由小變大的“夢(mèng)”字的字形。學(xué)生當(dāng)然會(huì)快速地認(rèn)識(shí)“夢(mèng)”字。諸如這樣的實(shí)例有很多,無(wú)論是識(shí)字教學(xué),還是閱讀教學(xué)、作文教學(xué),恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用多媒體課件可以使課堂教學(xué)趣味性大大提高。多媒體課件使游戲教學(xué)自覺(jué)地進(jìn)入課堂,提高了課堂的教學(xué)質(zhì)量,同時(shí)促進(jìn)了學(xué)生觀察、記憶、思維、想像、創(chuàng)造能力的發(fā)展,全面提高了學(xué)生各方面的素質(zhì)。
4 教師創(chuàng)設(shè)故事情境,訓(xùn)練學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)能力
一個(gè)生動(dòng)的故事,能把學(xué)生帶入“趣味的殿堂”,讓學(xué)生通過(guò)認(rèn)識(shí)一個(gè)生字知道一個(gè)故事,在受到文化熏陶的同時(shí),巧妙識(shí)字。如教“默”字時(shí),我給學(xué)生講了一個(gè)有趣的故事:一天畫家唐伯虎畫了一幅黑狗圖,拿到集市上去賣。他對(duì)大家說(shuō):“誰(shuí)能根據(jù)這幅畫猜一個(gè)字,就把這幅畫送給他?!边@時(shí),有一個(gè)人拿著這幅畫不聲不響地走了。人們正覺(jué)得奇怪時(shí),唐伯虎卻撫掌大笑:“猜中了,猜中了?!睂W(xué)生津津有味地聽(tīng)完這個(gè)故事后,紛紛發(fā)表意見(jiàn):“犬”就是“狗”的意思.。黑色的犬不正是“默”字嗎?這樣,學(xué)生在學(xué)習(xí)生字的過(guò)程中,提高了聽(tīng)說(shuō)能力,分析能力和語(yǔ)言表達(dá)能力。
5 教師創(chuàng)設(shè)自主情境,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維與實(shí)踐能力
現(xiàn)代教育觀念認(rèn)為,教師的教學(xué)任務(wù)不再只是讓學(xué)生學(xué)習(xí),而是教會(huì)學(xué)生學(xué)習(xí),讓學(xué)生自主參與學(xué)習(xí)。愛(ài)玩是孩子的天性,做游戲是孩子的愛(ài)好。老師一方面要設(shè)計(jì)好的游戲讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),另一方面還應(yīng)當(dāng)發(fā)揮學(xué)生的主體意識(shí),讓學(xué)生參與自主設(shè)計(jì)游戲。不要小看學(xué)生,學(xué)生設(shè)計(jì)的游戲往往來(lái)源于生活,是他們最喜歡玩的,自然會(huì)最感興趣。例如:挖白菜的游戲,把學(xué)生當(dāng)作白菜,一人扮演老爺爺,被挖的“白菜”上黑板認(rèn)讀生字。學(xué)生都愿意被挖上去認(rèn)生字,學(xué)習(xí)的積極性特別高。讓學(xué)生自主設(shè)計(jì)游戲,不僅訓(xùn)練了學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),培養(yǎng)了創(chuàng)新能力,而且在設(shè)計(jì)中發(fā)展了學(xué)生的求異思維,是發(fā)展個(gè)性發(fā)揮潛能的最好方式。在我?guī)У陌嗉?jí)中,學(xué)生們?cè)O(shè)計(jì)了送字寶寶回家、叫號(hào)游戲、猜字游戲、送信游戲、“拉窗簾”游戲等非常有創(chuàng)意的游戲。學(xué)生在自主設(shè)計(jì)游戲中,體會(huì)到了成功的快樂(lè),樹立了信心,膽小、怕羞的孩子也漸漸善于表現(xiàn)了。
心理學(xué)家皮亞杰說(shuō)過(guò):“所有智力方面的工作都依賴于興趣?!迸d趣是最好的老師。小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)的實(shí)踐證明,課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,可以進(jìn)一步激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)其學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力,有利于培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。
作者簡(jiǎn)介:
吳萍(1967—),女,江蘇淮安市新民路小學(xué).