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    計算機數(shù)字媒體藝術(shù)的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢

    2020-10-21 16:44:53蘇慧
    關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展趨勢計算機

    蘇慧

    摘 ?要:隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,我國的各行各業(yè)的發(fā)展也有了進步。在經(jīng)濟快速的背景下,人們已經(jīng)步入數(shù)字信息化時代,這是一個嶄新的時代,也是一個不斷發(fā)展的時代,在數(shù)字化信息時代,社會的發(fā)展有著巨大的潛力,人們有著諸多的機會。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是數(shù)字信息時代中最為核心的產(chǎn)業(yè)之一,在數(shù)字化時代中,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)被認為是最有發(fā)展?jié)摿桶l(fā)展價值的產(chǎn)業(yè)。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)新時代的產(chǎn)物,也是國家經(jīng)濟快速增長的支柱產(chǎn)業(yè),因此數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)在發(fā)展的過程中,得到了國家的大力支持。數(shù)字媒體技術(shù)的迅速發(fā)展,受到了社會的廣泛關(guān)注,與此同時,數(shù)字媒體技術(shù)產(chǎn)生著巨大的經(jīng)濟效益,巨大的市場需求刺激著許多與數(shù)字媒體相關(guān)產(chǎn)業(yè)和領(lǐng)域的變革與發(fā)展。

    關(guān)鍵詞:計算機;數(shù)字媒體藝術(shù);現(xiàn)狀;發(fā)展趨勢

    引言

    在現(xiàn)階段,隨著信息化電子技術(shù)的日趨成熟,如手機、電腦等信息化電子智能設(shè)備的普及完善,逐漸改變了人們的生活方式與生產(chǎn)模式,并顯著提升了人們的生活質(zhì)量水平與豐富了精神生活質(zhì)量。而與此同時,隨著人們的社交、娛樂方式的轉(zhuǎn)變,傳統(tǒng)藝術(shù)與信息化電子技術(shù)也開始逐漸融合,而這一融合也導(dǎo)致了計算機數(shù)字媒體藝術(shù)的問世,而計算機數(shù)字媒體藝術(shù)的普及推廣也在一定程度上拉動了如新聞行業(yè)、動畫行業(yè)以及教育行業(yè)等諸多行業(yè)領(lǐng)域的進一步發(fā)展。

    1數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀

    數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)是基于數(shù)字化時代應(yīng)運而生的產(chǎn)物,因IC數(shù)字媒體技術(shù)具有著數(shù)字化的特征,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)不同于常規(guī)的媒體技術(shù)專業(yè),數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)主要以技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,二者相輔相成,相互融合,逐漸成為一種新型的藝術(shù)專業(yè),本身媒體藝術(shù)專業(yè)有著巨大的發(fā)展?jié)摿?,而?shù)字化媒體技術(shù)專業(yè)的發(fā)展更為媒體藝術(shù)專業(yè)的發(fā)展提供了強有力的保障。對于數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生而言,最為重要的是掌握這一領(lǐng)域的相關(guān)知識與基礎(chǔ)理論,這是前提與保障。藝術(shù)媒介的改變和數(shù)字手段的內(nèi)容整合與統(tǒng)一,使得數(shù)字科技、藝術(shù)設(shè)計和新媒體研究相統(tǒng)一,逐漸發(fā)展為一種新型的教育模式,為教育事業(yè)的擴展提供了有效的保障。數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的學(xué)生首先需要具備數(shù)字技術(shù)應(yīng)用的能力,這一能力有著很多的內(nèi)容,包括相關(guān)的設(shè)計開發(fā)軟件的應(yīng)用以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的應(yīng)用。由于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)興起的時間較短,因此現(xiàn)在相關(guān)專業(yè)的人才比較少,大多數(shù)學(xué)生對于數(shù)字媒體藝術(shù)了解的并不深,基礎(chǔ)的理論知識也并不了解,理論無法有效的聯(lián)系實際。

    2計算機數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用

    2.1數(shù)字媒體藝術(shù)中游戲的應(yīng)用

    數(shù)字游戲作為誕生在20世紀60年代末的產(chǎn)物,在這幾十年得到了飛速的發(fā)展,如今以成為第九大藝術(shù),并且很多學(xué)校都開設(shè)了這門課程去學(xué)習(xí)怎樣制作游戲,比如3D美術(shù)、游戲策劃、角色動畫、游戲程序等科目。我以怎樣制作3D模型為例來概括分析數(shù)媒怎樣應(yīng)用。①如果是要做角色要先確定好他的定位性格特征及細節(jié),根據(jù)游戲設(shè)定背景劇情,畫出二維設(shè)計圖并找合適的參考。②利用3dmax或者maya等三維軟件進行基礎(chǔ)建模,先導(dǎo)入一個素體或者自己在zbrush里雕刻出一個人體,在此基礎(chǔ)上完成服裝武器道具等的低模,利用三維軟件或者unfold3d拆UV,然后導(dǎo)入zbrush里進行高模的細節(jié)雕刻處理。③用SubstancePainter和PhotoShop來進行貼圖的繪制,根據(jù)模型的材質(zhì)和屬性來繪制出不同的效果。要注重細節(jié)的表現(xiàn)。由此可見數(shù)字媒體藝術(shù)決定了游戲的發(fā)展,離不開多媒體計算機軟件和良好的美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)。由于我國游戲設(shè)計的教育起步太晚,人才的素質(zhì)還不能滿足我國游戲發(fā)展的需求,但是相信以我國的文化及優(yōu)秀的社會發(fā)展條件,游戲設(shè)計人才會越來越多素質(zhì)越來越高。

    2.2擴充數(shù)字媒體的多樣性

    在以上所講到數(shù)字媒體藝術(shù)所具備的特點比較多元化,但是現(xiàn)如今的數(shù)字媒體藝術(shù)與技術(shù)的發(fā)展卻呈現(xiàn)單薄的感覺。在可持續(xù)性發(fā)展和技術(shù)進步發(fā)展的時間段里面,數(shù)字媒體藝術(shù)將會展現(xiàn)出更多表現(xiàn)形式的新型藝術(shù),使我國數(shù)字媒體多樣性得到發(fā)展。數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展多樣化,也會給觀眾帶來不一樣的消費體驗,在視覺上獲取新的體驗和藝術(shù)感知體驗。這樣看來,這項藝術(shù)技術(shù)的發(fā)展趨勢十分廣闊。從過去的歷程中分析,我國數(shù)字媒體藝術(shù)與技術(shù)結(jié)合了傳統(tǒng)的人文底蘊和先進的現(xiàn)代文明,將科學(xué)與藝術(shù)以數(shù)字媒體技術(shù)的形式展現(xiàn)出來。國民普遍認為數(shù)字技術(shù)和計算機技術(shù)成為了數(shù)字媒體藝術(shù)與技術(shù)發(fā)展的助推劑,換一個視角來說,應(yīng)該是人工智能大背景下,社會已經(jīng)逐漸走進了數(shù)字媒體藝術(shù)與技術(shù)的新時代。

    3數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展趨勢

    隨著國家社會特別是公司對游戲設(shè)計人才素養(yǎng)需求的增長,游戲設(shè)計專業(yè)將更加強調(diào)可持續(xù)發(fā)展,更具國際性、交叉性、創(chuàng)新性和前沿性。第一,數(shù)字媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)結(jié)合更為緊密。我國具有深厚的文化底蘊,伴隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的快速發(fā)展可以帶動傳統(tǒng)文化推陳出新在新時代以新的文化姿態(tài)彰顯在世人面前。第二,數(shù)字媒體藝術(shù)彰顯在各行各業(yè)。數(shù)字媒體藝術(shù)囊括了動畫、游戲、剪輯、計算機科學(xué)、聲音、視覺特效、編程、藝術(shù)、交互、平面設(shè)計和VR等各個領(lǐng)域的內(nèi)容帶動著各個領(lǐng)域的發(fā)展,一步一步實現(xiàn)著科學(xué)與藝術(shù)雙雙結(jié)合相輔相成的目標。第三,數(shù)字媒體藝術(shù)的多樣性。數(shù)字媒體藝術(shù)是一門技術(shù)為主、藝術(shù)為輔的新興專業(yè)產(chǎn)物。它具備開放性、融合性、等諸多特點,在數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展歷程中,實現(xiàn)了與傳統(tǒng)文化的融合碰撞,催生了許多新興產(chǎn)物,與教育的結(jié)合,實現(xiàn)培養(yǎng)具有良好的科學(xué)素養(yǎng)以及美術(shù)修養(yǎng)、既懂科學(xué)技術(shù)又懂藝術(shù)、能利用計算機新的媒體設(shè)計工具軟件進行藝術(shù)作品的設(shè)計創(chuàng)作的復(fù)合型應(yīng)用設(shè)計人才。

    結(jié)語

    在人工智能這個時代背景之下,藝術(shù)會受到什么沖擊并不重要,重要的是人工智能科技發(fā)展會帶給數(shù)字媒體藝術(shù)怎樣的改變。數(shù)字媒體藝術(shù)與技術(shù)在發(fā)展中也面臨著一些挑戰(zhàn)和競爭,但是未來發(fā)展趨勢良好。相信,通過專業(yè)領(lǐng)域的人員拓寬數(shù)字藝術(shù)展現(xiàn)的形式,藝術(shù)工作者不忘傳統(tǒng)文化底蘊,能夠補缺不足之處,從而推進數(shù)字媒體藝術(shù)的不斷發(fā)展。

    參考文獻

    [1] ?陳輝.計算機數(shù)字媒體藝術(shù)研究應(yīng)用[J].信息技術(shù),2017(5):211-212.

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    [4] ?賀楠,李木子,趙悅,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計動畫專業(yè)教學(xué)體系的研究[J].藝術(shù)研究,2014(5):135-136.

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