劉銳
摘? 要:在當(dāng)前新時期,信息技術(shù)的快速發(fā)展給教育時代帶來了極大的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。高中是學(xué)生人生中最關(guān)鍵的一個學(xué)習(xí)階段,尤其數(shù)學(xué)學(xué)科,其作為基礎(chǔ)學(xué)科,在實際教學(xué)中具有至關(guān)重要的作用,可以有效培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維、實踐能力與創(chuàng)新能力,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。為此,為了實現(xiàn)該目標(biāo),教師要加強(qiáng)與信息技術(shù)的整合,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。信息技術(shù)是在最近20年發(fā)展起來的,對教育事業(yè)的發(fā)展具有一定促進(jìn)作用,基于此,高中數(shù)學(xué)教師要將信息技術(shù)科學(xué)合理地運用到課堂教學(xué)中,從而讓學(xué)生更好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
關(guān)鍵詞:高中數(shù)學(xué);信息技術(shù);教學(xué)實踐
【中圖分類號】G 633.6? ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A? ? ? ?【文章編號】1005-8877(2020)15-0120-01
1.利用信息技術(shù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
我們常說,興趣是最好的老師。所謂興趣,是人的一種帶有傾向性的心理,其在特定的情境中產(chǎn)生。多媒體技術(shù)具有聲像結(jié)合、圖文并茂的特點,教師可以利用該技術(shù)創(chuàng)設(shè)生動、形象的教學(xué)情境,并且在該教學(xué)情境中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在人教版選修1-1“圓錐曲線與方程”該知識點的教學(xué)中,教師可以利用Authorware軟件制作相關(guān)課件,課件主題為太陽系九大行星運行軌跡,從而吸引學(xué)生的注意力。學(xué)生在觀看該課件的時候,會自然而言地討論相關(guān)問題,如“九大行星運行軌跡屬于什么曲線”。然后再給學(xué)生播放人造衛(wèi)星的運行、行星的運行、彗星的運行,并讓學(xué)生說說它們的運行軌跡是什么曲線。經(jīng)過討論,學(xué)生回答道,人造衛(wèi)星是圓形運行軌跡,行星是橢圓形運行軌跡,彗星是雙曲線運行軌跡,之后再讓學(xué)生進(jìn)行比較,提出本課主題“圓錐曲線”。學(xué)生在對“圓錐曲線”有一定了解以后,讓學(xué)生回答“怎樣定義這些圓錐曲線?它們的方程式是什么?如何推導(dǎo)出方程式?”在整節(jié)課的教學(xué)中,學(xué)生徹底投入到課件所營造的教學(xué)情境中,學(xué)習(xí)興趣被充分激發(fā)出來,進(jìn)而更加積極主動的參與到課堂學(xué)習(xí)中。
2.利用Flash動畫完成數(shù)學(xué)課堂教學(xué)
在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師可以充分利用信息技術(shù)的優(yōu)勢將本節(jié)課知識呈現(xiàn)在學(xué)生眼前。例如,在人教版必修2“立體幾何初探”該知識點的教學(xué)中,教師可以利用Flash動畫制作一個的立體結(jié)構(gòu)模型,將學(xué)生無法想象且難以理解的立體結(jié)構(gòu)模型通過動畫的形式呈現(xiàn)出來,使學(xué)生更加直觀、形象、生動的觀看立體結(jié)構(gòu)模型,更好的認(rèn)識、理解和掌握相關(guān)數(shù)學(xué)知識。在該知識點的設(shè)計中,教師可以將學(xué)生的學(xué)習(xí)難點與信息技術(shù)結(jié)合起來,使得抽象性較強(qiáng)的難點知識變得更加簡單、直觀,學(xué)生對其也有更好的理解與學(xué)習(xí)。例如,在對人教版必修二“直線、平面垂直的判定及其性質(zhì)”該知識進(jìn)行講解的時候,可以利用計算機(jī)制作一個立體幾何模型為ABCD—A1B1C1D1中,該模型的是一個長方體,其棱AA1、BB1、CC1、DD1與平面ABCD垂直,引導(dǎo)學(xué)生思考“棱AA1、BB1、CC1、DD1的位置關(guān)系是什么?”之后再利用Flash動畫演示一個平面和與其垂直的兩條直線,然后提問學(xué)生“如果,那么請問直線一定平行嗎?”學(xué)生在討論這些問題的時候十分積極、主動,課堂氛圍也十分活躍。
由此可見,通過應(yīng)用信息技術(shù),課堂變得更加活躍、有趣,課堂教學(xué)效率也得到進(jìn)一步提高。
3.利用幾何畫板開展情景教學(xué)
高中數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)中,可以利用幾何畫板創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,但是教師要注意,所創(chuàng)設(shè)的情景要與學(xué)生實際生活相結(jié)合。數(shù)學(xué)知識具有較強(qiáng)抽象性與邏輯性,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中如果沒有生活元素與相關(guān)圖形的支撐,那么很快就會失去學(xué)習(xí)興趣與求知欲望。因此,教師在利用幾何畫板的時候,要與學(xué)生的實際生活相結(jié)合,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個生活化教學(xué)情境,讓學(xué)生從生活化的角度學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。例如,在人教版必修二“空間幾何體的表面積與體積”該知識點的教學(xué)中,有一個經(jīng)典例題,為“正三棱錐 A-BCD 的側(cè)棱與底面邊長都為a,P 為AD的中點,PQ 垂直于BC,垂足為Q,則AD與BC的距離為多少?”在解答的過程中,教師可以先利用幾何畫板畫一個圖形,為正三棱錐花瓶,這樣的花瓶生活中有很多,所以學(xué)生對其也比較熟悉,完成繪制以后,讓學(xué)生探究花瓶的形狀,從而得到正三棱錐的性質(zhì),之后再在性質(zhì)的基礎(chǔ)上引導(dǎo)學(xué)生解決問題。通過生活化情境開展數(shù)學(xué)知識教學(xué),不僅可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,縮短數(shù)學(xué)知識與學(xué)生之間的距離,還可以進(jìn)一步加強(qiáng)對學(xué)生數(shù)學(xué)思維與邏輯思維的培養(yǎng),從而使學(xué)生真正做到“活學(xué)活用”。
綜上所述,在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師對信息技術(shù)的有效應(yīng)用可以將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣充分激發(fā)出來,并進(jìn)一步提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,使得學(xué)生更加積極主動地參與到課堂學(xué)習(xí)中,實現(xiàn)被動學(xué)習(xí)向主動學(xué)習(xí)的轉(zhuǎn)變。同時信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的整合還可以有效解決教學(xué)難題,提高教學(xué)效率。另外,教師還要不斷提高自身的信息技術(shù)應(yīng)用能力,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)觀念與教學(xué)方法,唯有如此,才能真正實現(xiàn)信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的整合,促進(jìn)高中數(shù)學(xué)教學(xué)效果的進(jìn)一步提高。
參考文獻(xiàn)
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