王騰飛
摘要:實(shí)用動畫短片是高職動漫專業(yè)的核心課程,不能照搬傳統(tǒng)教學(xué)設(shè)計套路,應(yīng)該以“工匠精神”為導(dǎo)向進(jìn)行精簡化的教學(xué)改革。
關(guān)鍵詞:教學(xué)設(shè)計改革 ?作業(yè)設(shè)計改革 ?工匠精神
一、課堂教學(xué)設(shè)計的改革
1.課堂教學(xué)設(shè)計改革前:(專注教師的講課)
①按部就班的教學(xué),教案設(shè)計按照教材的順序進(jìn)行備課以及教案的制作。
②填鴨式的教學(xué),有適當(dāng)?shù)恼{(diào)換順序,適當(dāng)?shù)膭h減難點(diǎn)內(nèi)容,并加入教師自己對知識的理解講授。
③紙上談兵的教學(xué),沒有根據(jù)企業(yè)對動畫短片課程的要求來設(shè)計項目實(shí)訓(xùn)課時。
④照本宣科的教學(xué),教師沒有對所學(xué)的課程教材進(jìn)行反復(fù)打磨思考,只是對教材有個大概了解,不能反復(fù)精讀教材,對教材的難點(diǎn)和重點(diǎn)把握不到位,這樣把知識點(diǎn)傳授給學(xué)生時,學(xué)生學(xué)起來十分枯燥。
2.課堂教學(xué)設(shè)計改革后:(專注學(xué)生的反應(yīng)):
① 循環(huán)問題法:在講授課程新課前,會首先提出問題(例如:教師問:“運(yùn)動的速度是由什么屬性決定的?”),教師問學(xué)生,學(xué)生互問,學(xué)生再反問教師,反復(fù)詢問后得到運(yùn)動是由阻力,重力,拉力屬性等影響,但是這個答案并是系統(tǒng)準(zhǔn)確的,然后教師開始講授今天的教學(xué)內(nèi)容(勻速和非勻速運(yùn)動),帶著好奇心理,學(xué)生在后面的授課環(huán)節(jié)會留心聽課。
② 崇拜偶像教學(xué)法:教師播放動畫大師的生活故事,而不是先播放大師的動畫短片,反套路的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,例如:宮崎駿大師的《龍貓》,學(xué)生們都非常喜愛,但是大師在創(chuàng)作動畫時的環(huán)境、心情是怎么樣的,更能激發(fā)學(xué)生的好奇心理,帶著好奇心觀看大師的創(chuàng)作幕后故事,學(xué)生可以看到短片制作的草稿和動作細(xì)節(jié),直觀的視覺沖擊使學(xué)生馬上就能投入到接下來的動畫分鏡頭中的動作中的學(xué)習(xí)情境。
③ 巡堂指導(dǎo)法:動畫短片課程,實(shí)訓(xùn)課時占據(jù)了三分之二,而角色的動作設(shè)計是課程的難點(diǎn),學(xué)生經(jīng)常會發(fā)生錯誤,教師必須要巡視課堂,及時發(fā)現(xiàn)進(jìn)行及時指正,注重引導(dǎo),不僅要讓學(xué)生“學(xué)會”,更重要的是要讓學(xué)生“會學(xué)”,能夠自己去發(fā)現(xiàn)問題、分析解決問題、優(yōu)化解決步驟。
④ 教學(xué)道具演練法:在講授角色動作設(shè)計時,往往需要擺出關(guān)鍵性的動作姿勢,教師可以提前準(zhǔn)備好木偶人(有活動關(guān)節(jié)),在講授人物走路姿勢的12幀動作時候,可以直觀的擺出預(yù)備動作姿勢、緩沖動作姿勢、跨步擺臂動作姿勢、重復(fù)動作、結(jié)束動作。
⑤ 適當(dāng)?shù)恼{(diào)整教學(xué)步驟法:以往都是復(fù)習(xí)、引入、講授、互動、總結(jié)五個環(huán)節(jié),而教材的章節(jié)都是一樣的,大套小點(diǎn),學(xué)生對這種教學(xué)套路已經(jīng)產(chǎn)生了厭惡的心理,沒有學(xué)習(xí)的熱情,教師可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整教學(xué)步驟。例如:講授彈性動畫時,教師可以自己表演一段花朵從泥土里自然生長的過程,再叫學(xué)生模擬在生長過程中上下的動作,這就是彈性動作的設(shè)計,這樣活躍了課堂氣氛。
二、課程作業(yè)設(shè)計的改革
1.課程布置作業(yè)改革前:
① 教材的作業(yè)過于簡單,嚴(yán)重脫離社會的需求,傳統(tǒng)的短片課程的作業(yè)大多是問動畫短片的長片時間長度是多少,分類題材有哪些等等,作業(yè)問題設(shè)計的比較教條化。
② 作業(yè)的設(shè)計完成方式較為單一,以傳統(tǒng)的問答題方式呈現(xiàn),在每個章節(jié)的后面設(shè)計了2-3個問答題。如果教師按照教材的設(shè)計去布置作業(yè),學(xué)生會馬虎地對待作業(yè),不能起到思考的效果。
③ 作業(yè)的提交方式相對落后,以書面的形式或者學(xué)習(xí)委員發(fā)送郵箱方式提交給教師,這樣的方式交上來,教師由于課堂教學(xué)時間有限,不能逐一批改,發(fā)現(xiàn)不了學(xué)生的問題,這樣教師也不能發(fā)現(xiàn)小部分學(xué)生遇到的問題,不利于下節(jié)課的備課調(diào)整教學(xué),教學(xué)是相互的,教師不能忽視作業(yè),作業(yè)是課程教學(xué)非常重要的一個環(huán)節(jié)。
2.課堂布置作業(yè)改革后:
具體分析法:在設(shè)置作業(yè)的題目時候,應(yīng)該結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況布置,分批分層次布置,不能照搬教材上的題目,例如:布置網(wǎng)絡(luò)流行語、熱點(diǎn)話題、新興事物為主題的作業(yè)。
作業(yè)的題型,可以靈活多樣化:教師錄制一段視頻操作,留下一半沒操作,讓學(xué)生自己通過ev錄屏完成下一段操作,從而完成一個題目。
以賽代考的方法:教師在設(shè)計期末考試題目時,大多是隨堂考試的,但是兩節(jié)課的時間不適合動畫短片課程的考評,因為動畫制作需要一個長時間的制作過程,教師可以在課程講授到一半的時候,布置兩種題型,一種是公布當(dāng)前的行業(yè)內(nèi)比賽(短片類)讓想拿高分的同學(xué)以比賽的標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)格要求自己,另外一種是以課程綜合知識點(diǎn)的方式布置一個項目讓后進(jìn)生去完成,真正達(dá)到因材施“交”作業(yè)。
一改作業(yè)統(tǒng)一提交的方式:教師每天布置按照一個章節(jié)知識點(diǎn)布置一個作業(yè),但是不限定第二天完成,不限定完成人數(shù),擴(kuò)展到一周交作業(yè),因為動畫是一個幀數(shù)動畫,讓學(xué)生有個寬裕的時間來追求質(zhì)量。
跟蹤作業(yè)法:利用學(xué)習(xí)通平臺,跟蹤每個同學(xué)的短片練習(xí),在“討論”欄目里留言回復(fù)學(xué)生在制作的時候遇到的問題,以工匠的態(tài)度去嚴(yán)格要求學(xué)生完成作業(yè)的進(jìn)展程度、完成滿意度,還可以在“同步課堂”欄目中,在線與學(xué)生進(jìn)行互動,實(shí)時解決學(xué)生在作業(yè)時遇到的問題。
樹立榜樣法:把優(yōu)秀作業(yè)放置在學(xué)習(xí)通的“資料”里,讓所有學(xué)生都能下載,教師制定短片的標(biāo)準(zhǔn):選題新穎、角色造型準(zhǔn)確、場景有空間感、鏡頭運(yùn)動自然、動作銜接流暢、色彩風(fēng)格美觀。
角色扮演法:在課堂教學(xué)時,預(yù)留出動畫小品表演環(huán)節(jié)。以小組為單位,組長作為導(dǎo)演,策劃短片鏡頭,讓組員扮演短片中的角色動作,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作的意識。
參考文獻(xiàn):[1]高職院校教育教學(xué)改革與工匠精神培育[J]. 白智童.科技資訊. 2019(21)
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