NVIDIA在今年9月2日發(fā)布的RTX 3080已經(jīng)正式開售,而在RTX 3080之上還有一款具備24GB超大顯存、性能更強(qiáng)的RTX 3090,被NVIDIA稱為“又大又兇猛”的BFGPU。技嘉在第一時(shí)間推出了基于RTX 3090的GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鷹顯卡,這頭性能猛獸現(xiàn)在終于正式登場(chǎng)。
技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鷹配備了專有的風(fēng)之力3風(fēng)扇散熱系統(tǒng)。新版的風(fēng)之力散熱系統(tǒng)搭載了兩個(gè)90mm與一個(gè)80mm特殊刀鋒式風(fēng)扇(風(fēng)扇配備納米石墨烯潤(rùn)滑油,可以延長(zhǎng)油封軸承風(fēng)扇壽命,達(dá)到滾珠軸承風(fēng)扇的水平),采用正逆轉(zhuǎn)設(shè)計(jì)消除風(fēng)扇之間的氣流互擾、提升氣流的散熱效率,散熱器配備7根高性能純銅導(dǎo)熱管,通過超大銅質(zhì)底座直接接觸GPU進(jìn)行導(dǎo)熱,保證最佳的散熱效果。此外,風(fēng)之力散熱系統(tǒng)也包括風(fēng)扇智能啟停技術(shù),特別設(shè)計(jì)了進(jìn)氣格柵(延長(zhǎng)散熱鰭片,預(yù)留散熱通道),對(duì)散熱效果進(jìn)一步提升,配合全尺寸金屬背板,形成全方位豪華散熱方案。
作為用料豪華的非公版,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鷹提升了功耗墻上限(從公版的350W提升為390W),解鎖了更多的性能發(fā)揮空間。供電部分,它采用了15+4相數(shù)字供電設(shè)計(jì),更多相數(shù)可以有效降低MOSFET的工作溫度,而且每顆MOSFET都提供了過熱保護(hù)和負(fù)載平衡功能,加上長(zhǎng)壽命固態(tài)電容、合金電感與低電阻式晶體管等超耐久用料,配合全自動(dòng)化的制造工藝,可以提供更強(qiáng)勁的顯卡性能和更長(zhǎng)的使用壽命。
接下來就進(jìn)入游戲?qū)崪y(cè)環(huán)節(jié),同時(shí)我們也可以了解一下功耗墻提升到390W之后的技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鷹到底表現(xiàn)如何。
常規(guī)游戲大作測(cè)試部分,在2K分辨率下,RTX 3090的性能表現(xiàn)非常強(qiáng)勁,如果以RTX 2080 Ti為基準(zhǔn),它的性能提升高達(dá)45%左右。如果以RTX 3080為基準(zhǔn),它的提升幅度則在7%~15%之間。
光追游戲測(cè)試部分,在打開RT效果關(guān)閉DLSS時(shí),2K分辨率下,在《光明記憶》這樣光追特效豐富的游戲中,RTX 3090相比RTX 2080 Ti性能提升幅度最高可達(dá)80%,在開啟DLSS后,大部分游戲的提升幅度也保持在50%左右。相比RTX 3080,RTX 3090的幀速提升幅度保持在15%左右。4K分辨率下,RTX 3090相比RTX 2080 Ti保持了50%左右的性能提升,而在《光明記憶》的Benchmark中,最高能獲得70%的效率提升。相對(duì)于RTX 3080來說,提升幅度依舊達(dá)到了15%~25%,而且優(yōu)勢(shì)也隨著光追特效的增多而增加。
我們知道,RTX 3090的設(shè)計(jì)目標(biāo)是能在8K分辨率下實(shí)現(xiàn)60fps流暢游戲幀速的終極旗艦顯卡(當(dāng)然這也需要DLSS 2.0技術(shù)的加持),那么RTX 3090的具體表現(xiàn)如何呢?(由于測(cè)試時(shí)我們的8K電視并未到貨,所以使用了顯卡的DSR縮放模式來模擬8K分辨率,這樣會(huì)比原生8K的性能低3%~5%)
從多款常規(guī)游戲(未搭載DLSS技術(shù))的測(cè)試結(jié)果來看,在輕量級(jí)的游戲中,RTX 3090實(shí)現(xiàn)8K/60fps其實(shí)是沒有問題的,而在對(duì)性能需求較高的3A大作中,幀速就要低一些了。這也就是為什么NVIDIA在DLSS2.0的基礎(chǔ)上,還為8K游戲提供了全新的Ultra Performance模式的原因。
那么為什么沒有RTX 3080的對(duì)比測(cè)試呢?原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)镽TX 3080的10GB顯存已經(jīng)不能滿足8K游戲?qū)︼@存的巨大需求。從我們的測(cè)試來看,除了像《英雄聯(lián)盟》這樣超輕量級(jí)的游戲外,大多數(shù)游戲在8K分辨率下的顯存占用都在11GB到22GB之間,RTX 3080已經(jīng)“爆顯存”了。在這種情況下,RTX 3080要么無法調(diào)整到預(yù)期的畫質(zhì),要么會(huì)在游戲中出現(xiàn)大量卡頓\顯存報(bào)警的情況,無法正常游戲,所以只有具備24GB顯存的RTX 3090才能真正勝任8K游戲的畫質(zhì)與速度需求。
目前《死亡擱淺》《Control》《德軍總部:新血脈》三款游戲已經(jīng)更新了Ultra Performance DLSS模式的Beta測(cè)試,我們?cè)谧罡弋嬞|(zhì)/光線追蹤高(《死亡擱淺》無光追,但支持DLSS)下進(jìn)行了測(cè)試。從測(cè)試來看,雖然三款游戲在未開啟DLSS時(shí)都達(dá)不到60 fps,但是開啟DLSS后都接近或超過了60fps,《Control》更是從12 fps大幅提升至59 fps,效率非常驚人。從這里可以看出,未來更多的游戲搭載了Ultra Performance DLSS后,搭配RTX 3090以最高畫質(zhì)/8K/開啟光追的設(shè)置讓3A大作運(yùn)行在60 fps水平上并不是夢(mèng)。
綜合來看,RTX 3090的表現(xiàn)無愧于顯卡性能之王的稱號(hào),在4K和8K游戲中相對(duì)次旗艦RTX 3080有大約20%的性能優(yōu)勢(shì),也是當(dāng)前唯一能流暢運(yùn)行8K光追游戲的顯卡,24GB巨量顯存容量奠定了它8K光追游戲顯卡的至尊地位。同時(shí),強(qiáng)大的運(yùn)算能力與巨大的顯存也讓RTX 3090在內(nèi)容創(chuàng)意設(shè)計(jì)方面的性能登頂,在很多非常吃顯存的設(shè)計(jì)應(yīng)用中提供了驚人的效率,堪稱設(shè)計(jì)師用戶的高效工作利器(專業(yè)性能測(cè)試內(nèi)容詳見電腦報(bào)微信公眾號(hào)評(píng)測(cè)文章)。
而技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鷹作為RTX 3090非公版中的代表作之一,不但采用了新一代的風(fēng)之力3風(fēng)扇散熱系統(tǒng),在散熱效果與靜音之間找到了完美的平衡,而且自身高達(dá)390 W的功耗墻設(shè)置也讓它擁有強(qiáng)于公版RTX 3090的性能發(fā)揮空間,對(duì)于追求極致性能的玩家與設(shè)計(jì)師用戶來講是值得優(yōu)先考慮的發(fā)燒級(jí)神器。