周云鵬
摘 ?要:短短幾十年間,信息技術(shù)已經(jīng)得到了普及,影響著人們生活的方方面面,具備信息素養(yǎng)成為了社會對人才的基本要求,在這樣的大背景下,教育部開設(shè)了信息技術(shù)課程,旨在教授學(xué)生基礎(chǔ)知識,建構(gòu)其全新的知識體系,適應(yīng)時代發(fā)展需求?;诖?,本文以小學(xué)信息技術(shù)課程為例,探究有效的教學(xué)方法。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù)課程;小學(xué)階段;教學(xué)方法
筆者自擔(dān)任小學(xué)信息技術(shù)課程的任課教師以來,陸續(xù)發(fā)現(xiàn)了教學(xué)中存在的一些問題,如學(xué)生課堂表現(xiàn)存在著較大的差異;玩游戲現(xiàn)象屢禁不止;學(xué)生學(xué)習(xí)興致不高等等,這些問題令筆者反思了自己的教學(xué)行為:是不是教學(xué)理念存在問題,亦或是教法老舊、不科學(xué);還是教學(xué)進度不契合實際,就這樣一邊反思一邊改善,以期能緩解教學(xué)中出現(xiàn)的問題,優(yōu)化課堂教學(xué)環(huán)節(jié),具體如下所示:
一、巧設(shè)游戲,活躍課堂
在實際教學(xué)中,有些學(xué)生會因為理論課程過于枯燥,不愿意學(xué)習(xí),筆者理解學(xué)生的這一心理并引進了游戲教學(xué)理念,即將學(xué)習(xí)寓于游戲之中,寓教于樂,改變學(xué)生對學(xué)習(xí)的態(tài)度,活躍課堂氣氛。
小學(xué)信息技術(shù)課程側(cè)重于基礎(chǔ)知識的傳授,難度不高,對學(xué)生來講,只要態(tài)度端正,認真聽講就能學(xué)會,但實際情況是,學(xué)生注意力持久性短,總是走神,錯過重要知識點,為此筆者在電腦上安裝了一些小游戲并許諾只要學(xué)生十分鐘之內(nèi)認真聽講,沒有走神就能玩十分鐘的小游戲,當(dāng)然,這些游戲經(jīng)過筆者精挑細選,有助于開發(fā)學(xué)生的智力,又能誘使學(xué)生學(xué)習(xí),還能滿足學(xué)生玩樂的心理需求,有一舉三得效果,值得肯定。再如,學(xué)到《設(shè)置動畫效果》這一課內(nèi)容時,筆者先是用自己制作的動畫作品吸引大家的注意力,其次引導(dǎo)大家跟隨筆者學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識,隨后設(shè)計了競賽游戲,看一看哪個學(xué)生設(shè)計的動畫特效又多又有趣,激發(fā)了大家好勝心,讓其爭先恐后地在競賽游戲中展示自己的魅力,夯實了基礎(chǔ)知識。
在教學(xué)實踐活動中,為了提高學(xué)生課堂注意力,教師特意引進了游戲教學(xué)理念,將游戲與信息技術(shù)學(xué)科相結(jié)合,既能滿足學(xué)生玩樂的心理,又能活躍課堂氣氛,還能學(xué)到新的知識,值得肯定。
二、引入網(wǎng)絡(luò),正確使用
網(wǎng)絡(luò)是信息技術(shù)課程的一部分,應(yīng)該被重視并好好學(xué)習(xí)。在網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的今天,上網(wǎng)成為一種時尚,但如果只是將網(wǎng)絡(luò)用于游戲和看電影中,未免格局太小,意義過弱。為此筆者將網(wǎng)絡(luò)引進了信息技術(shù)課堂中,讓其被教學(xué)所用,發(fā)揮出更大的價值。
如,在學(xué)習(xí)《建立個人博客》這一課內(nèi)容時,教學(xué)目標(biāo)之一是讓學(xué)生了解博客的概念,能在指定的位置建立自己的博客;學(xué)會發(fā)表簡單的日志;會借助郵箱、網(wǎng)上論壇獲取信息,學(xué)習(xí)新知識。其實,不少學(xué)生已經(jīng)“觸網(wǎng)”,有著自己的郵箱、開設(shè)了自己的博客,因此當(dāng)其他學(xué)生跟隨筆者學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識時,他們就借助網(wǎng)絡(luò)瀏覽并發(fā)表了一些看法,快于他人,學(xué)習(xí)效率高。就是在學(xué)生的發(fā)言中,筆者發(fā)現(xiàn)了一些問題,那就是有些言語過于偏激、粗俗,還夾雜人身攻擊性言語,這是因為學(xué)生被網(wǎng)絡(luò)上五光十色但又虛幻不真的內(nèi)容所吸引,或者被他人蠱惑,形成不正確的價值觀,因此在教學(xué)的時候筆者會開設(shè)專門的課程,教授學(xué)生如何正確使用網(wǎng)絡(luò),辨識網(wǎng)絡(luò)上的不良信息,規(guī)范自身行為,成為一名文明網(wǎng)民。
在教學(xué)實踐活動中,教師發(fā)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)的意義并將其用于教學(xué)實踐中,提高了教學(xué)效率,此外,教師還關(guān)注網(wǎng)絡(luò)對學(xué)生的負面影響,時常教導(dǎo)學(xué)生正確使用網(wǎng)絡(luò),成為文明網(wǎng)民。
三、組織協(xié)作,培養(yǎng)能力
教與學(xué)是一個雙向互動的過程,在這個過程中師生能進行知識的傳遞,思維的碰撞、情感的交流,能建立親密無間的關(guān)系,因此這個過程中既不能缺少教師,還不能忽視學(xué)生,需要師生合作,團結(jié)一心。為此筆者提出了自己的教學(xué)建議:教師要具備教學(xué)組織能力、資源協(xié)調(diào)能力,在提升自身教學(xué)水平的同時培養(yǎng)學(xué)生各項能力,實現(xiàn)師生的協(xié)同發(fā)展。
學(xué)到《美化文章》這一課內(nèi)容時,為了順利地完成教學(xué)任務(wù),筆者做足了課前準(zhǔn)備工作:研讀了教材,分析了學(xué)生,制定了教學(xué)活動,且教學(xué)活動師生互動性強,包括師生合作學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識,如藝術(shù)字和自選圖形的插入技巧;布置實踐活動,如設(shè)計班級網(wǎng)頁、制作環(huán)保海報,記錄日常生活等等,旨在提升學(xué)生操作技巧,夯實基礎(chǔ);隨堂提問活動,既可以是教師對學(xué)生的提問,目的是檢驗大家的學(xué)習(xí)成果,也可以是學(xué)生對教師的提問,旨在解答自己的困惑,收獲新的知識。在教學(xué)活動即將結(jié)束時,筆者還會邀請學(xué)生進行課堂評價,說一說對教師的看法,整個教學(xué)過程的感受,從學(xué)生處獲得真實的教學(xué)建議,提升教學(xué)水平,當(dāng)然,筆者也不吝嗇自己的語言,見到學(xué)生有進步就給予及時的鼓勵,發(fā)現(xiàn)學(xué)生存在問題也會委婉地提出,幫助學(xué)生獲得持久的學(xué)習(xí)動力。
在教學(xué)實踐活動中,師生展開了一系列互動活動,且全面、深刻,由此拉近了師生關(guān)系,促進了師生成長。
四、結(jié)合實際,大膽創(chuàng)新
信息技術(shù)課程具有靈活性、實踐性、綜合性等特征,如果按照其他學(xué)科那樣按部就班的教學(xué),雖然也能取得一定的成績,但效果不盡人意,為此筆者結(jié)合教學(xué)進行了創(chuàng)新教學(xué)。
如,在學(xué)習(xí)《制作課程表》這一課內(nèi)容時,筆者提出了一個問題后就將課堂交予了學(xué)生,由他們自己分析問題,探究答案,獲得成功,筆者只是負責(zé)維持課堂教學(xué)秩序,監(jiān)督學(xué)生學(xué)習(xí)行為,給予了學(xué)生充分的自學(xué)空間與時間。再如,學(xué)到《編輯演示文稿》這一課內(nèi)容時,同學(xué)們需要了解演示文稿的價值并學(xué)會打開、插入新的幻燈片、文本框、藝術(shù)字,制作出內(nèi)容豐富、簡潔美觀的幻燈片。在完成這一教學(xué)任務(wù)時,同學(xué)們憑借自己的力量有些困難,因此筆者組織了學(xué)習(xí)合作小組,即發(fā)揮學(xué)生個體的優(yōu)勢,集中大家的智慧,解答問題,獲得新的學(xué)習(xí)體驗。在教學(xué)實踐活動中,教師創(chuàng)新思維,大膽教學(xué),或者組織學(xué)生自主學(xué)習(xí)或者組建學(xué)習(xí)小組,都是對“一堂言”“滿堂灌”式教學(xué)模式的革新,為信息技術(shù)課堂注入了新的活力,值得學(xué)習(xí)借鑒。
綜上所述,無論是哪一門學(xué)科,要做好教學(xué)工作需要教師把握學(xué)生成長規(guī)律,契合實際教學(xué),而不是沿用已有的教學(xué)經(jīng)驗授課,否則會適得其反,小學(xué)信息技術(shù)課程也不例外。為此筆者反思教學(xué)行為提出了上述幾點教學(xué)建議,以期能活躍課堂教學(xué)氛圍,能讓學(xué)生正確辨別網(wǎng)絡(luò),能提升信息綜合素養(yǎng),能創(chuàng)新課堂教學(xué)形式,最終推動信息技術(shù)教學(xué)工作進度。
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