工程師點(diǎn)評(píng)
成就取決于深挖細(xì)節(jié)
我們常說,努比亞精專技術(shù)的熱衷是一貫的,對(duì)于在細(xì)節(jié)處較勁的底蘊(yùn),努比亞更是成績斐然。只是可惜,這個(gè)市場(chǎng)不是只相信技術(shù)這件事,所以小眾的努比亞始終有很多困擾,總是需要“下一部新機(jī)去回答”。對(duì)于紅魔5S這臺(tái)依舊充滿鋼鐵直男風(fēng)格的技術(shù)流機(jī)型,努比亞想要表達(dá)的東西很多,可不止是“比快更快”的紅魔5G的進(jìn)化體。如開篇所述,紅魔5S堅(jiān)守電競機(jī)型的本質(zhì),用更快的速度和更好的操控體驗(yàn)來滿足玩家的需求,并保持一個(gè)理性的價(jià)格。事實(shí)上,對(duì)于之前已經(jīng)購入紅魔5G的用戶,紅魔5S的吸引力并不大,甚至在定價(jià)方便兩者也沒有區(qū)別,努比亞也沒有用后者更迭前者的想法。相反,努比亞的意思,恰恰是趁著一批配置驍龍865Plus平臺(tái)的電競競品剛剛上市,其價(jià)格空間可操作余地非常小的窗口期,用一臺(tái)“極限完全體的驍龍865電競機(jī)”來打時(shí)間差。更簡單地說,就是讓那些準(zhǔn)備買驍龍865Plus電競機(jī)的用戶掂量掂量,這高出不少的差價(jià),到底值不值得。凡事最怕理性比較,畢竟紅魔5S的狀態(tài)已經(jīng)足夠滿血應(yīng)對(duì)當(dāng)前甚至相當(dāng)長一段時(shí)間的極限手游了。這一招,不僅有利于努比亞充分消化之前紅魔5G的絕大部分備料,更有利于吸引更多非紅魔玩家成為自己的用戶。綜合而言,這臺(tái)紅魔5S值得入手,相對(duì)別的電競機(jī)型,更加豐富的電競輔助周邊與更加穩(wěn)定的運(yùn)行態(tài)勢(shì)都是加分項(xiàng)。
本刊記者:李靖宇
七月流火之季,電競手機(jī)市場(chǎng)迎來了2020年的第二次發(fā)力期。與三月時(shí)的情況不同,這次參與到電競手機(jī)鏖戰(zhàn)的品牌更多,用力更甚。如此局面,意料之中。從產(chǎn)業(yè)鏈到消費(fèi)端,今年的種種主觀客觀情況都決定了市場(chǎng)白熱化程度較往年有著更具體的表達(dá)。所以,當(dāng)各家友商都已出手之時(shí),作為努比亞的“傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目”,紅魔電競機(jī)型的最新作紅魔5S也如約而至。距離紅魔5G上市過去了大約五個(gè)月的時(shí)間,作為年度進(jìn)階版,這次紅魔5S的發(fā)布也算處于預(yù)計(jì)的周期內(nèi)。還記得當(dāng)時(shí)我們開玩笑說,按照努比亞對(duì)紅魔的命名習(xí)慣,紅魔5G的年度進(jìn)階版應(yīng)該叫“紅魔5GS”,但現(xiàn)實(shí)打了我們的臉。有意思的是,紅魔5S雖然相對(duì)于紅魔5G進(jìn)行了諸多細(xì)節(jié)上的升級(jí),進(jìn)一步完善了紅魔的電競狀態(tài),包括散熱與競技周邊體驗(yàn)(這也是本篇主題的定名原因),卻并沒有配置大眾預(yù)計(jì)之中的驍龍865Plus處理器平臺(tái)。如此結(jié)果,說沒有些許遺憾是不可能的,但轉(zhuǎn)念細(xì)想,其中緣由可能并不復(fù)雜。一則,努比亞對(duì)于之前紅魔5G上那套驍龍865平臺(tái)的調(diào)校水準(zhǔn)顯得非常有信心,在進(jìn)一步強(qiáng)化了散熱系統(tǒng)的設(shè)計(jì)之后,紅魔5S能夠繼續(xù)壓榨驍龍865平臺(tái)的潛力(客觀來看,驍龍865Plus本身也可以理解成對(duì)驍龍865的深度“壓榨”版),這是努比亞所擅長的事;二則,在旗艦級(jí)處理器平臺(tái)并未成為當(dāng)前電競體驗(yàn)短板的時(shí)刻,紅魔5S繼續(xù)圍繞驍龍865的潛能下功夫,能夠非常有效地控制整機(jī)價(jià)格來取悅用戶,畢竟驍龍865Plus目前成本太貴。所以,接著前面的話題,我們估計(jì)努比亞很有可能還會(huì)存在搭載驍龍865Plus的“紅魔5GS”,于今年更晚些時(shí)候推出。那樣,才算契合了之前紅魔3(驍龍855)與紅魔3S(驍龍855Plus)的產(chǎn)品樹關(guān)系。至于今天的主角,紅魔5S應(yīng)該算是一臺(tái)承前啟后的“超級(jí)技術(shù)體”,以細(xì)節(jié)取勝。多說一句,紅魔最直接的對(duì)手黑鯊,其新作黑鯊游戲手機(jī)3S,也繼續(xù)延用了驍龍865......
繼續(xù)奔跑的紅魔5S
自從努比亞推出紅魔電競手機(jī)開始,跑分,它就從來沒輸過。雖然到了驍龍865的年代,之前紅魔5G并不是第一款安兔兔成績進(jìn)入“60萬俱樂部”的機(jī)型,但后發(fā)優(yōu)勢(shì)還是比較明顯。而現(xiàn)在,紅魔5S憑借進(jìn)一步優(yōu)化的散熱設(shè)計(jì)和系統(tǒng)調(diào)校能力,其極限性能得到了進(jìn)一步提升。16GBRAM版本的機(jī)型,安兔兔測(cè)試成績接近66萬分(紅魔5G的成績?yōu)?3萬分左右)。
當(dāng)然,這個(gè)超越紅魔5G的測(cè)試成績,還依托于兩個(gè)方面:GPU的優(yōu)化和運(yùn)存的升級(jí)。
先說GPU。紅魔5S雖然依舊是驍龍865平臺(tái)搭配的Adreno650GPU,但其針對(duì)性開發(fā)的GPUBOOST模式已經(jīng)足夠讓它的游戲綜合性能再上臺(tái)階,這也是紅魔5G所不具備的。
再說運(yùn)存。我們發(fā)現(xiàn),除了延續(xù)紅魔5G的LPDDR5RAM(最高16GB)之外,紅魔5S把ROM規(guī)格由UFS3.0提升到了UFS3.1。之前我們聊過,紅魔5G之所以沒有采用更先進(jìn)的UFS3.1或者UFS3.0+WriteBooster,是因?yàn)閁FS3.0在系統(tǒng)相關(guān)優(yōu)化到位的情況下,細(xì)微的區(qū)別可以暫時(shí)忽略。但現(xiàn)在既然要做“完全體的紅魔”,在細(xì)節(jié)方面發(fā)力就成為了必然。不過,依舊沒有512GB的版本。
另外,在電池性能方面,紅魔5S與紅魔5G無異。55W風(fēng)冷渦輪快充與4500mAh電池的方案,口碑不錯(cuò),表現(xiàn)靠譜。這塊4500mAh的單體大電池,在容量上要低于紅魔3/3S的5000mAh,但這是可以理解的。畢竟驍龍865平臺(tái)加上5G外掛基帶,再配合后文要談到升級(jí)之后的散熱配置,整機(jī)空間冗余已經(jīng)很難保持5000mAh電池的考慮了。
作為補(bǔ)償,也作為順應(yīng)潮流的舉措,紅魔5G/紅魔5S升級(jí)了之前紅魔3系列的neoCHARGE技術(shù)27WPD快充,目前這套55W(10A大電流)的方案,支持PPS協(xié)議的快充充電器,兼容QC4.0和PD3.0,邊玩邊充是完全沒問題,這也是電競手機(jī)的起碼要求。
從斷電關(guān)機(jī)狀態(tài)到充至90%充電僅需33分鐘(實(shí)測(cè)),完全充滿約40分鐘,這成績不錯(cuò)。更有趣的是,因?yàn)榇钆渲悄軠u輪風(fēng)扇的原因,在快速充電時(shí)的低發(fā)熱狀態(tài)更有主動(dòng)保障。對(duì)了,紅魔5G標(biāo)配的55W充電器(與之配套的5A電流數(shù)據(jù)線,自帶Emark芯片),體積小且PIN腳可以收納且方便攜帶,也能夠給筆記本電腦充電,這也是現(xiàn)在各家宣傳的熱點(diǎn)話題,努比亞還是很與時(shí)俱進(jìn)。數(shù)據(jù)線采用彎頭設(shè)計(jì),方便我們橫屏握持,這是電競手機(jī)的本分。至于支持5G雙模SA與NSA、支持WiFi6標(biāo)準(zhǔn)等網(wǎng)絡(luò)特性,這里就不費(fèi)筆墨了。
散熱,強(qiáng)化到極致
之前我們說過,無論是以近黑體為首的各自材質(zhì)的“冷靜堆砌”,還是把風(fēng)冷+液冷發(fā)揮到極致,紅魔過去的4款機(jī)型都有足夠的傲嬌來表達(dá)努比亞對(duì)于散熱這件事的執(zhí)著。而隨后,紅魔5G的散熱系統(tǒng)進(jìn)行了更全面升級(jí)。首先就是那套ICE雙重多維散熱系統(tǒng)升級(jí)到了3.0版本,繼續(xù)強(qiáng)調(diào)以主動(dòng)風(fēng)冷+液冷為流暢的電競游戲體驗(yàn)保駕護(hù)航。這套系統(tǒng)的設(shè)計(jì)思路,在之前紅魔3和紅魔3S上已經(jīng)體現(xiàn)得很透徹了,其整體的散熱系統(tǒng)由高效能離心風(fēng)扇+L型液冷管+高導(dǎo)熱材料(導(dǎo)熱凝膠、石墨烯、銅箔)+全新優(yōu)化散熱技術(shù)組成。這其中,最有看點(diǎn)的就是那臺(tái)“足夠風(fēng)狂”的高效能離心風(fēng)扇,每分鐘轉(zhuǎn)速高達(dá)15000轉(zhuǎn)(紅魔3/3S為14000轉(zhuǎn))。
不過,在此我們不在贅述之前紅魔5G的散熱榮光史了,主要還是談?wù)劶t魔5S的進(jìn)一步升級(jí)看點(diǎn)。如下看點(diǎn),被努比亞統(tǒng)稱為ICE4.0風(fēng)冷液冷多維散熱系統(tǒng),從名稱就能感受到明確的升級(jí)感。
相對(duì)于紅魔5G的ICE3.0散熱系統(tǒng),ICE4.0最明確的區(qū)別在于增加“金屬中框+背部金屬鍍銀導(dǎo)熱+大面積散熱銅箔”,目的是讓機(jī)身散熱更加均勻,整機(jī)最高溫度下降。
其中,“背部金屬鍍銀導(dǎo)熱”是一處亮點(diǎn)。努比亞在紅魔5S的手機(jī)背殼中間新增鍍銀散熱片,通過在背殼與電池之間塞進(jìn)一塊4843mm2尺寸的超大面積導(dǎo)熱銅箔,將整機(jī)工作熱量傳導(dǎo)到鍍銀散熱片上,并迅速散熱體外(配合散熱背甲附件,效果還有加成)。這個(gè)思路看起來不復(fù)雜,但設(shè)計(jì)成品難度不小。也正因?yàn)槿绱耍t魔5S的機(jī)身背面中間燈帶取消,只是保留了logo燈。這也是我們快速辨別紅魔5S與紅魔5G的要素之一。
而壓鑄鋁中框+超薄液冷散熱銅管設(shè)計(jì),其導(dǎo)熱性能優(yōu)于常見的CNC鋁材中框設(shè)計(jì)。這處細(xì)節(jié)的考量,客觀說的確能夠配合整個(gè)系統(tǒng)完成降溫,但并不會(huì)有太明顯的溫差區(qū)別,在此處額外增加成本,我們可以理解為努比亞已然是“散熱強(qiáng)迫癥晚期”了。當(dāng)然,這對(duì)用戶來說是好事。
當(dāng)然,這還沒完。這次,配合紅魔5S的附件有一款“冰風(fēng)散熱魔盒”,設(shè)計(jì)迷你便攜,可緊緊夾在手機(jī)背面,同時(shí)支持3.5mm耳機(jī)接口+30W PD快充,橫屏玩游戲時(shí)連接快充加有線耳機(jī)、邊玩邊充不會(huì)礙手。這個(gè)冰風(fēng)散熱魔盒擁有8000轉(zhuǎn)/分的高轉(zhuǎn)速風(fēng)扇以及能迅速制冷的半導(dǎo)體制冷晶片,可覆蓋連接紅魔5S背部的ICEAg(超導(dǎo)金屬銀工藝),通過半導(dǎo)體制冷,加上強(qiáng)力風(fēng)扇,極速散熱降溫,成為紅魔5S強(qiáng)上加強(qiáng)的持續(xù)性能輸出保障,玩家長時(shí)間高負(fù)荷運(yùn)行游戲也不會(huì)感覺手機(jī)發(fā)燙,流暢操作不卡機(jī)。
為了更好的散熱,紅魔5S在手機(jī)內(nèi)部安裝了10顆溫度傳感器(這也是目前各家旗艦機(jī)型的宣傳點(diǎn)之一),以便于實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)手機(jī)內(nèi)部溫度,當(dāng)溫度達(dá)到一個(gè)臨界值的時(shí)候就啟動(dòng)降溫程序,配合ICE4.0立體多維散熱系統(tǒng),可以給我們更好的游戲體驗(yàn)。
至于紅魔5S在散熱方面的其他特性,各位可以參照我們之前對(duì)于紅魔5G詳細(xì)評(píng)測(cè)文。值得欣慰的是,保留了風(fēng)扇與復(fù)雜的風(fēng)道設(shè)計(jì),增加了導(dǎo)熱銅箔,紅魔5S的機(jī)身最厚尺寸為9.75mm,與紅魔5G沒什么區(qū)別,整機(jī)重量也增加得很細(xì)微。
刷新率,依舊是玩家熱點(diǎn)
之前,紅魔5G“比快更快”的Slogan之核心內(nèi)容,就是那塊刷新率達(dá)144Hz的超競屏。在幾個(gè)月前,這個(gè)指標(biāo)的確讓專業(yè)電競手機(jī)顯示標(biāo)準(zhǔn)再一次被刷新?;蛘哒f,對(duì)于它的直接競爭對(duì)手而言(如之前發(fā)布的黑鯊3電競手機(jī)最高支持90Hz刷新率),這塊屏幕的賣點(diǎn)優(yōu)勢(shì)就非常明顯了。
既然如此,紅魔5S也不打折扣地保留了這處優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目。可以說,在屏幕硬件上,紅魔5S與紅魔5G無異。
為了照顧不了解紅魔5G的讀者,我們還是簡單說一下這塊6.65英寸(2340×1080像素,支持100%DCI-P3色域與HDR視效,支持DC調(diào)光)的FHD+全高清屏幕。除了144Hz高刷新率之外,紅魔5S也依舊支持240Hz屏幕觸控報(bào)點(diǎn)率,亦能根據(jù)實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景自動(dòng)調(diào)節(jié)。要知道,高刷新率面板對(duì)電競游戲的影響意義重大,GPU輸出到屏幕的延遲極低,“操作跟手”這話對(duì)我這種電競菜鳥都算不上的人可能體會(huì)不深,但老炮們自然是懂得的。況且這半年來的各家新機(jī),也把觸控刷新率這個(gè)概念為大眾普及得差不多了。
對(duì)了,紅魔5S的屏下指紋方案也繼續(xù)保持與紅魔5G一致,贊一個(gè)。
為游戲,全力以赴
運(yùn)算平臺(tái)、散熱考究、續(xù)航保障、屏幕操控,這幾個(gè)基準(zhǔn)要素集齊,現(xiàn)在就可以聊游戲的本分了,這也是紅魔5G身為電競手機(jī)的最終市場(chǎng)述求。
首先是系統(tǒng)支撐上,努比亞這次做了很多細(xì)節(jié)的調(diào)整。之前紅魔5G采用基于對(duì)Android Q全面優(yōu)化與定制的RedMagic OS 3.0,而紅魔5S把系統(tǒng)升級(jí)到了RedMagic OS 4.0,在細(xì)節(jié)方面提升了更多要素。這其中值得介紹的,是“手機(jī)變手柄”的“虛擬手柄”模式,在投屏之后,紅魔5S本身能直接變成手柄操作模式,讓我們不用看手機(jī),直接對(duì)著大屏幕玩游戲,達(dá)成主機(jī)游戲的體驗(yàn)。
不過,由于機(jī)身背面的燈帶被取消,紅魔5G所內(nèi)置的電競風(fēng)格光影效果
自然是沒有了。至于紅魔渲染系統(tǒng),可讓屏幕刷新率與游戲幀率同步,顯示更流暢;智
能判斷應(yīng)用適合的刷新率,平衡性能與功耗;分析GPU指令并進(jìn)行優(yōu)化,提升渲染速度。而我們之前介紹過的“紅魔時(shí)刻”也得以保留,這是真正電競玩家喜歡的功能,它能自動(dòng)記錄游戲精彩時(shí)刻,新增死亡回放,讓用戶可以在游戲中積累經(jīng)驗(yàn),更好地提高游戲技能。目前支持王者榮耀、和平精英、堡壘之夜,支持高清錄制,后續(xù)還將支持更多游戲。
其次,在硬件支持上,紅魔5G在紅魔電競游戲手機(jī)獨(dú)占的手機(jī)“后坐力”體驗(yàn)上進(jìn)行了升級(jí)。它采用艾為方案直接驅(qū)動(dòng)馬達(dá),響應(yīng)時(shí)間僅1.2ms,相比之前的3~6ms響應(yīng)時(shí)間更快。4D智能震感匹配不同游戲。針對(duì)不同槍械,爆破,武器等設(shè)計(jì)不同的震動(dòng)模式。
更重要的是,之前紅魔5G采用了全球唯一雙觸控IC肩鍵解決方案來為我們營造“手柄體驗(yàn)”。兩個(gè)IC各自獨(dú)立負(fù)責(zé)肩鍵,240Hz觸控報(bào)點(diǎn)率提高了響應(yīng)速度,僅需4.1毫秒。而紅魔5S則達(dá)到了320Hz觸控報(bào)點(diǎn)率,整體體驗(yàn)更上一層樓。
在音頻質(zhì)感的硬件配置上,紅魔5S與紅魔5G基本一致,算是整體方案保留。一方面,紅魔5S采用高品質(zhì)雙超線性揚(yáng)聲器,雙Smart PA,相比普通揚(yáng)聲器容易聲音失真的特性,紅魔5S的雙超線性揚(yáng)聲器平衡振膜受力,同時(shí)也增強(qiáng)了振膜的振幅,聲音效果更好,而且專門針對(duì)音響系統(tǒng)做散熱,貼附了三層石墨片來確保更好的音效;另一方面,紅魔5S擁有3D環(huán)繞游戲音效加持,震撼音場(chǎng),玩家可聽聲辨位掌控全場(chǎng),手游也能聲臨其競。
在音頻質(zhì)感的軟性營造上,紅魔5S采用音軌分離技術(shù),游戲音和語音信息獨(dú)立,可避免語音信息造成誤震。加上DTS-HD多聲道解碼器(耳機(jī)外放都可以解碼多聲道內(nèi)容,DTS已經(jīng)和騰訊視頻,愛奇藝等內(nèi)容合作,后面很多DTS格式的多聲道內(nèi)容將上線)和耳機(jī)沉浸式環(huán)繞聲算法(如果不是多聲道內(nèi)容的話,如兩聲道的音樂,耳機(jī)狀態(tài)下能提升低頻動(dòng)態(tài)和自然的人聲清晰度),可以說,紅魔5S就算是按照“音樂前端”來理解也沒有太大問題,只要你不是特別挑剔的那種音頻發(fā)燒友。
至于“小窗投屏”“小窗掛機(jī)”“低延遲無線投屏”“一鍵連招”“畫中畫”等輔助功能,在紅魔5S身上也均有升級(jí)。
美學(xué)設(shè)計(jì),基本保留風(fēng)格
客觀上看,紅魔的機(jī)型設(shè)計(jì)都有著非常統(tǒng)一的家族風(fēng)格延續(xù)性,即便是紅魔3S與紅魔3,在加入主動(dòng)風(fēng)冷的風(fēng)道出口之后,也務(wù)求這種美感的協(xié)調(diào)和一致。同樣地,紅魔5S也基本上完整地延續(xù)了紅魔5G的外觀風(fēng)格。
之前我們聊紅魔5G就說,它傳承了紅魔品牌設(shè)計(jì)基因,采用炫酷十足的后現(xiàn)代主義賽博朋克設(shè)計(jì)風(fēng)格,更具科技感。它擁有游戲元素外觀、游戲散熱孔,納米AG玻璃工藝實(shí)現(xiàn)金屬的光澤與磨砂的手感兼得。機(jī)身背部曲面采用CNC球刀打磨,四角及側(cè)面更加圓潤,握持操作體驗(yàn)更佳,尤其是橫屏握持玩游戲更舒適。
現(xiàn)在紅魔5S對(duì)于紅魔5G的變化,主要是取消了機(jī)身背部的燈帶(前面我們說過,這是為大面積導(dǎo)熱銅箔留出冗余空間)和增加金屬裝飾件。整體風(fēng)格兩者并沒有明顯差別。
在機(jī)身配色方面,紅魔5G擁有駭客黑、火星紅、賽博霓虹、銀翼白以及氘鋒透明版五種配色。而紅魔5S則只有冰風(fēng)銀翼和賽博霓虹兩種配色。其中,冰風(fēng)銀翼是一款新配色,納米AG玻璃工藝以冷色調(diào)類金屬光澤演繹出色親膚質(zhì)感,化為冰風(fēng)銀翼。我們覺得,它在紅魔5S的冰風(fēng)散熱設(shè)計(jì)加持下,更呈現(xiàn)出深邃而靈動(dòng)的冰冷金屬感。
對(duì)了,前面我們聊了它的屏幕素質(zhì),這里再說說它的形態(tài)。努比亞對(duì)紅魔機(jī)型的屏幕選擇,一直都有自己的心得,為了更好的游戲體驗(yàn),為游戲定制的純平的全面屏,拒絕打孔屏幕、劉海屏幕、曲面屏幕,這些屏幕解決方案不僅不夠美觀,而且會(huì)造成游戲畫面缺失而影響游戲體驗(yàn)。至于現(xiàn)在大行其道的曲面屏,由于采用大曲率邊緣會(huì)影響操控,還會(huì)造成邊緣畫面變形。對(duì)于普通用戶到時(shí)無所謂,真正的電競玩家,還是要求更純粹。
影像,保持不變
努比亞是個(gè)對(duì)手機(jī)拍攝特別執(zhí)拗的品牌,可也不得不對(duì)電競的紅魔作出妥協(xié)。比如更早之前的紅魔Mars,后置1600萬像素,具備F/1.8的光圈,輔以功能豐富的Neovision拍照系統(tǒng),本身成像和體驗(yàn)都是不錯(cuò)的,可與常規(guī)的旗艦機(jī)型比較,差距還是有的。但到了紅魔3時(shí)代,努比亞直接配了個(gè)我們耳熟能詳?shù)腎MX568大底,而且還是目前為止非常鮮見的單攝鏡頭配IMX586的機(jī)型,特別有勇氣和想法。
只不過,這畢竟是2020年了,再繼續(xù)單鏡頭后攝方案,始終會(huì)讓人詬病,無論它的實(shí)際效果有多好。所以,紅魔5G“終于”用上了后置三攝了,而紅魔5S也完整地延續(xù)了這套方案。
從技術(shù)指標(biāo)看,紅魔5S這次采用6400萬像素索尼IMX686CMOS主攝,1/1.7英寸大底傳感器,78.3°廣角,0.8μm大像素感光顆粒,0.1s極速對(duì)焦,6p鏡頭,PDAF相位對(duì)焦,單色溫閃光燈。通過與不同環(huán)境進(jìn)行適配,無論是白天還是夜晚都能保證獲得優(yōu)質(zhì)畫質(zhì);800萬像素的超廣角AF鏡頭擁有超大視野,極大的增加了拍攝的空間感;200萬像素微距攝像頭,可以在非常短的焦距內(nèi)進(jìn)行對(duì)焦。
即使作為一款專業(yè)的電競游戲的手機(jī),紅魔5S也一如既往的延續(xù)努比亞手機(jī)攝影基因,在頂級(jí)硬件與Neovison引擎配合下,大底、大像素、大廣角等技術(shù)特征,提供單反級(jí)的手機(jī)攝影體驗(yàn),維護(hù)著“手機(jī)中的單反機(jī)”的榮譽(yù)。
客觀來說,這套后置組件的拍攝效果還是不錯(cuò)的,沒有什么短板。只是不知道努比亞出于何種考慮,紅魔5S的前置攝像頭依舊是800萬像素的組件,與紅魔5G一樣,并沒有按照大眾的呼聲進(jìn)行調(diào)整。畢竟,幾個(gè)月前就有很多人吐槽“紅魔5G那800萬前置比之前紅魔3系列的1600萬像素都有所倒退”。
另外,努比亞針對(duì)喜歡vlog的用戶不僅新增支持了視頻電子防抖功能,更推出了一個(gè)特別有趣的視頻功能叫做“凌波微步”,我們可以理解它為慢門視頻,讓我們一鍵獲得大師級(jí)的拍攝效果。實(shí)際上,作為手機(jī)影像的推動(dòng)者,努比亞擁有顛覆行業(yè)的電子光圈與慢門發(fā)明專利,這次又突破技術(shù)難度,引入到視頻功能中,并且實(shí)時(shí)預(yù)覽拍攝的效果,將手機(jī)影像技術(shù)和藝術(shù)做了又一次完美的結(jié)合。