盧康全
【摘要】互動教學(xué)在小學(xué)高年級數(shù)學(xué)的教學(xué)中大范圍的應(yīng)用有著很強的效用,對于點燃學(xué)生學(xué)習(xí)興致,以及提升學(xué)習(xí)效率具有良好的效果。所以就需要小學(xué)高年級的數(shù)學(xué)教師意識到這一點,繼而在今后的授課活動中,通過行之有效的手段來開展互動教學(xué),唯有如此,才可以進一步培育小學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)?;诖耍疚木蛧@小學(xué)高年級的互動教學(xué)相關(guān)內(nèi)容展開簡要論述,以供參考。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);互動教學(xué);應(yīng)用研究
對于小學(xué)高年級的學(xué)生而言,通常已經(jīng)擁有一些學(xué)習(xí)經(jīng)驗,所以在授課活動中采取互動式的方法,就可以加強學(xué)生的思考。與此同時,數(shù)學(xué)是小學(xué)時期的關(guān)鍵科目,高年級數(shù)學(xué)教師務(wù)必要意識到互動式教學(xué)的關(guān)鍵意義,并且確保這種模式能夠落到實處,真正地讓小學(xué)生從中收益。但是,由于受到一些外部要素的影響,致使在某些時刻,互動式的教學(xué)并不能完全展現(xiàn)出應(yīng)有的效用,這對于小學(xué)高年級的數(shù)學(xué)教育也極其不益,由此可見,對互動教學(xué)的應(yīng)用做出探究十分必要。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)高年級數(shù)學(xué)中互動教學(xué)的應(yīng)用意義
在小學(xué)高年級的數(shù)學(xué)授課活動中,隨著互動的開展,能夠?qū)虒W(xué)形成有效的促進效用。首先,互動是授課的根基,如果不能完成互動,則課堂就會成為教師一個人的舞臺[1];其次,互動授課模式能夠激出小學(xué)生的思維潛能,在高效地互動之下,使小學(xué)生自主地對知識完成思索,讓他們一直處于良好的狀態(tài),學(xué)習(xí)的成效也會相對較高;最后,互動還可以增強師學(xué)之間、以及生生之間的聯(lián)系,借助于互動授課模式,讓互相之間的做出了解,繼而產(chǎn)生信任感,這十分有助于促使授課品質(zhì)的提升,也可以培育小學(xué)生的語言表達能力。總之,在上述幾個層面之上,都展現(xiàn)出了互動教學(xué)的應(yīng)有意義。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)高年級數(shù)學(xué)中互動教學(xué)的應(yīng)用策略
(一)加強教學(xué)環(huán)節(jié)的優(yōu)化
小學(xué)高年級的數(shù)學(xué)教師如想要更好地運用互動的授課模式,那么就必須要對教學(xué)期間的各個環(huán)節(jié)予以相應(yīng)的優(yōu)化,這樣才能夠真正地完成互動。詳細來說,教師應(yīng)當(dāng)在授課活動的導(dǎo)入環(huán)節(jié)加入一些實例進去,這樣可以使得學(xué)生的注意力迅速集中起來,并且借助于這些實例,也十分有益于學(xué)生對于知識的學(xué)習(xí)[2]。例如,在教授小學(xué)數(shù)學(xué)(北師大版)“圖形的運動”相關(guān)內(nèi)容時,教師就可以在網(wǎng)絡(luò)上尋找一些資源,然后做一些導(dǎo)入課件,如:構(gòu)建汽車跑動的動畫,之后在將該動畫圖形化,以此讓小學(xué)生明白當(dāng)一個物體的位置以及方向發(fā)生改變,則代表該物體進行了運動。然后將汽車放在格子中,變化為一個簡單的圖形,通過這個圖形在格子中的移動以及旋轉(zhuǎn)等,教師和小學(xué)生也產(chǎn)生了不斷的交流與互動,繼而在互動中完成學(xué)習(xí)。此外,這種方式還能夠快速匯聚小學(xué)生的注意力,進一步提升學(xué)習(xí)的成效。
(二)組織各種互動的游戲
基于小學(xué)生的年紀特點來探析,他們通常都會喜歡各種游戲,如果教師在數(shù)學(xué)授課活動中,只是使用“灌輸式”的方法,不單會讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)科目十分的枯燥,同時也無法有效地完成互動。所以教師就可以在授課期間,借助于各種互動類游戲,來調(diào)動小學(xué)生的學(xué)習(xí)意愿[3]。借助于此,小學(xué)生可以在互動中察覺到數(shù)學(xué)科目的趣味性,從而更好地參與其中。例如,在教授小學(xué)數(shù)學(xué)(北師大版)“比例”相關(guān)內(nèi)容時,教師可以引領(lǐng)小學(xué)生完成互動的游戲,以此來實行互動教學(xué)。具體操縱過程如下:將學(xué)生領(lǐng)到室外,然后一分為二,每個組有二十個組員,然后由教師說出一個比例,如:說出3:2時,小組應(yīng)立即分成12人和8人。最后,教師評估各小組的成績,并嘉獎表現(xiàn)最好的小組。通過這樣的游戲來完成互動,可以加強師生之間的互動和學(xué)生對互動學(xué)習(xí)的興致。
(三)創(chuàng)建出生活化的情景
為了有效地實行互動式的授課模式,就需要小學(xué)高年級的數(shù)學(xué)教師認真挑選授課內(nèi)容與設(shè)置提問的問題,并且全面衡量不同層次、不同類型小學(xué)生的實際情況。此外,在授課活動中還應(yīng)該引領(lǐng)小學(xué)生形成抽象思維和邏輯推理的能力,讓小學(xué)生察覺到知識點之間的關(guān)聯(lián),繼而構(gòu)建數(shù)學(xué)體系框架。而創(chuàng)建出生活化的情景,是十分有效的一種手段。換言之,將生活中的元素引入之后,能夠拉近學(xué)生與知識的距離,繼而為互動式教學(xué)的實行創(chuàng)建出良好的根基。對此,教師在設(shè)置授課內(nèi)容期間,就應(yīng)該明晰到創(chuàng)建生活化情景的關(guān)鍵效用,并且做好該情景的構(gòu)建。例如,在教授小學(xué)數(shù)學(xué)(北師大版)“圓柱與圓錐”相關(guān)內(nèi)容時,教師可以提出問題:圓柱與圓錐之間又有什么關(guān)系、在日常生活中有哪些常見的圓柱與圓錐的物體。此時學(xué)生就會回答漏斗、杯子等等,隨后教師就可以講解圓柱與圓錐與我們?nèi)粘I盥?lián)系緊密,再引入授課課堂的課題,即:認識圓柱與圓錐,這樣一來,就能夠?qū)⑸钆c授課活動相互銜接在一起,并且通過提問來完成互動。由此可見,創(chuàng)建出生活化的情景,已經(jīng)成為了輔助互動教學(xué)有序?qū)嵭械年P(guān)鍵手段之一,而借助于問題是將生活元素引入授課課堂的有效方法,因此小學(xué)高年級數(shù)學(xué)教師務(wù)必要意識到這一點。
結(jié)束語:
總而言之,互動教學(xué)的方式會使得教學(xué)的形式更加豐富,并且將學(xué)生放到了和教師同等的地位,創(chuàng)建出教師與學(xué)生的交流平臺,激出小學(xué)生的自主能動性。與此同時,互動式的授課模式還有助于點燃小學(xué)生的興致,培育他們的數(shù)學(xué)素養(yǎng),這也是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的一個重要助力?,F(xiàn)如今,教師可以通過各種各樣的策略,來完成授課活動中的互動,隨著這些策略的使用,還可以使得授課變得更加高效,有益于小學(xué)生對于知識的理解。
參考文獻:
[1]馮鵬武.小學(xué)高年級課堂數(shù)學(xué)應(yīng)用互動式教學(xué)的相關(guān)分析[J].發(fā)明與創(chuàng)新(職業(yè)教育),2020(06):46.
[2]張富奇.互動教學(xué)模式在小學(xué)高年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].智力,2020(20):21-22.
[3]任文俊.淺談互動教學(xué)模式在小學(xué)高年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].天天愛科學(xué)(教學(xué)研究),2020(10):17.
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