董國佩
摘??要:傳統(tǒng)小學(xué)英語教學(xué)忽視學(xué)生情感體驗,采用的是應(yīng)試教育方式,整堂課圍繞著知識灌輸,教學(xué)方法不符合學(xué)生年齡特點,直接導(dǎo)致英語教學(xué)成果不如人意。本篇文章針對小學(xué)英語教學(xué)中游戲教學(xué)法應(yīng)用現(xiàn)狀,提出了優(yōu)化策略,僅供參考。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)英語教學(xué);運用策略;反思
【中圖分類號】G623.3????【文獻標識碼】A???????【文章編號】1005-8877(2020)20-0177-02
英語是外來語種,與漢語教學(xué)相比處于劣勢地位,由于缺乏學(xué)習環(huán)境,加上學(xué)生普遍感覺難度大,加之傳統(tǒng)單一教學(xué)模式的影響,學(xué)習動機不強,缺乏興趣,這也是小學(xué)英語教學(xué)最大困境。游戲法教學(xué)法重視學(xué)生情感體驗,小學(xué)英語教學(xué)采用這種方法,滿足學(xué)生心理特征和學(xué)習要求,把難懂的英語知識融入到游戲中去,以生動具象的形式呈現(xiàn),使其在玩中學(xué),學(xué)中玩,對英語產(chǎn)生興趣,達到寓教于樂的實際效果,逐步提升語言認知能力和水平,不僅掌握語言知識,還學(xué)會運用英語交際。
1.小學(xué)英語教學(xué)運用游戲法的現(xiàn)實情況反思
新課標實施過程中,小學(xué)英語教學(xué)改革形勢良好,教師都力求改變傳統(tǒng)授課方式,課堂教圍繞著學(xué)而開展,旨在調(diào)動英語學(xué)習主觀能動性,游戲教學(xué)法有助于實現(xiàn)這個目標。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生年齡和心理特點,教師認識到其優(yōu)勢,所以在英語課堂得到了推廣,可是在實際運用游戲教學(xué)法過程中由于一些細節(jié)性東西沒有把握好,致使運用成果不理想。游戲是用來服務(wù)英語教學(xué)目標的,部分教師未能充分理解游戲法精髓,實施中沒有提前詳細說明規(guī)則,或者游戲和教學(xué)內(nèi)容結(jié)合不夠緊密,這樣就出現(xiàn)了一種現(xiàn)象,英語課堂氣氛活躍,但是玩中卻忘記了學(xué),沉浸在玩樂中,非但不能協(xié)助教師順利完成英語教學(xué)任務(wù),還會分散學(xué)生注意力,想要將其思維重新拉回到語言學(xué)習中很難,游戲教學(xué)法適得其反。小學(xué)生在英語課堂普遍缺少參與意識,存在感不強,特別是英語基礎(chǔ)差薄弱的,小學(xué)英語課堂游戲法在實行中存在著一個問題,那就是英語成績好學(xué)生積極性高,剩下的學(xué)生只是看別人玩英語游戲,未能真正融入進去,旁觀中不會主動思考,游戲法應(yīng)用效果大打折扣。此外,英語是用來交際,學(xué)習英語是為了更好的在現(xiàn)實生活中應(yīng)用和交流,小學(xué)英語課堂采用游戲常常和實際生活脫離,教師依照課本設(shè)計游戲,忽視了現(xiàn)實環(huán)境對語言能力影響,無法拉近英語、生活、學(xué)生關(guān)系,不利于喚醒運用意識,開口說英語對于小學(xué)生而言依然是障礙。
2.游戲教學(xué)法在小學(xué)英語課堂有效運用策略
(1)游戲和知識有效融合
小學(xué)英語課堂采用游戲法,應(yīng)該以語言知識作為立足點,把其有效融入到游戲中,既能活躍氣氛和增強課堂生命力,調(diào)動語言學(xué)習能動性,又能讓學(xué)生在玩中去學(xué),加深對語言知識理解和認識,善于運用知識,喜愛英語,這樣才能達到游戲教學(xué)目的。以詞匯教學(xué)為例,教師需要在制定教學(xué)方案過程中科學(xué)合理設(shè)計游戲,并且預(yù)測游戲可能出現(xiàn)問題,提高突發(fā)狀況處理能力以及游戲組織能力。小學(xué)英語詞匯會遇到和動物、食物、水果、顏色等相關(guān)詞匯,提前準備卡片,課堂展示各種水果圖片,把學(xué)生分為不同小組,組織“你畫我猜”游戲,然后把水果的詞匯拼出來,最后進行擊鼓傳花游戲,看看哪些學(xué)生記住的詞匯最多,為其獎勵小紅花。游戲法改變了以往機械枯燥的詞匯教學(xué)模式,全面提升了詞匯學(xué)習興趣,動機更強,詞匯印象深刻,記憶和學(xué)習詞匯變成趣事,充分掌握含義和用法,收到事半功倍效果。游戲與語言知識緊密結(jié)合,確保玩游戲服務(wù)學(xué)習,快樂環(huán)境中完成學(xué)習,避免只玩不學(xué)情況發(fā)生。
(2)做好任務(wù)分配
小學(xué)生自控能力差,如果不能有效紀律和游戲的走向,學(xué)生玩著就會忘記學(xué)習任務(wù),關(guān)注點全部放在了玩樂上,還有出現(xiàn)部分學(xué)生只是看別人玩游戲,自己不參與,這就考驗教師的游戲組織能力。小學(xué)英語課堂在玩游戲之前,教師做好任務(wù)分配,如果游戲是部分學(xué)生參與,剩余學(xué)生則應(yīng)觀察和評價,有任務(wù)的督促就不會置身事外,也會認真參與到游戲中去,如果是全體學(xué)生的游戲,應(yīng)該以小組為單位,布置任務(wù)。教師是游戲的觀察者,協(xié)助學(xué)生完成游戲,告訴了游戲規(guī)則之后,學(xué)生是英語游戲的主體,教師從旁引導(dǎo)即可。比如,用含有顏色詞語說話,采取接龍游戲辦法,按照順序是紅黃藍綠……哪個學(xué)生出現(xiàn)了錯誤,就要重新開始,最終用時最短隊伍獲勝,訓(xùn)練英語口語能力,激發(fā)學(xué)習興趣。
(3)以生為主體
小學(xué)生坐不住,生性活潑,思維具有跳躍性,受社會閱歷限制,對很多事物存在著好奇心理,所以在游戲教學(xué)中容易發(fā)生突發(fā)事件,控制的難度大。因此,小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)必須吸引人,最大程度調(diào)動興趣和積極性,使其主動投入到游戲和學(xué)習之中,樹立規(guī)則意識,在游戲中自我管理和自我教育,保證游戲教學(xué)法順利進行,最終取得預(yù)期成果。比如,在學(xué)習商品名稱以及購物這部分內(nèi)容,教師可創(chuàng)設(shè)“小小售貨員”游戲,學(xué)生兩兩一組,輪流充當售貨員和購物者,而且所要購買的物品是不一樣的,然后用英語進行對話,運用Can?I?help?you?I?want?to?buy?a……Do?you?like?……How?much?is?it……等句型。學(xué)生在玩游戲中教師做好指導(dǎo),對于發(fā)音問題以及語法錯誤進行糾正,玩中掌握英語知識和大膽說英語。學(xué)生是游戲主體,從中提高英語認知和思維能力,教師做最后總結(jié),學(xué)生先說說游戲中收益,教師總結(jié)游戲,歸納知識點,鞏固知識。
(4)按照學(xué)生認知特性設(shè)置游戲情境
小學(xué)階段所學(xué)的英語單詞內(nèi)容一般比較簡短、形式單一。這就要求教師在備課時盡可能地把這些單詞放入各種能聽、能看、能觸摸的情境中去,以提高學(xué)生興趣,增強記憶。例如,在三年級教學(xué)有關(guān)顏色的單詞操練環(huán)節(jié)時,我創(chuàng)設(shè)了“小小魔術(shù)師”這一情境游戲?!癐 can make a magic.今天老師要給你們變一個魔術(shù)”。話音剛落。一道道好奇的眼神齊刷刷地直射向我。我拿出幾個已經(jīng)灌好水的礦泉水瓶子,并將顏料也事先涂在了瓶蓋內(nèi)。我對同學(xué)們說:“I can change the water to the different colour.我能把這個瓶子里的水變出顏色。”“真的?”同學(xué)們好奇地問道。“那當然!”“我讓學(xué)生一起大聲說出自己想看到的顏色:What colour do you want to see?”“red”,“yellow”,“blue”,“green”,大家開始猜起來。我上下?lián)u動了幾下:“Look! What colour do you see?”學(xué)生說:“red!”這時我用不同的聲調(diào)和語速讀起來:“red--red—I see red.”學(xué)生也不由自主地跟讀起來。接著我又讓學(xué)生扮演魔術(shù)師,搖出其他顏色,這節(jié)課他們學(xué)會了“red,yellow,blue,green,”還當了一次“魔術(shù)師”,真正體會了在“玩”中“學(xué)”的樂趣。
3.結(jié)束語
綜上所述,小學(xué)英語教學(xué)中實施游戲教學(xué)法符合學(xué)生年齡特征,把語言知識融入到游戲中去,用生動有趣形式展現(xiàn)出來,激發(fā)學(xué)習興趣,促使其在玩中學(xué)和學(xué)中完,更好的理解和運用英語,達到寓教于樂效果。
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