陳怡旸
摘 要 隨著人類文明的不斷進(jìn)步,對(duì)于精神文化需要的追求逐漸形成社會(huì)主流,“游戲”一詞在這樣的時(shí)代背景下應(yīng)運(yùn)而生。文章通過(guò)分析“游”與“戲”,揭示“游戲”一詞的造詞緣由與歷史發(fā)展,并對(duì)其在古代漢語(yǔ)、現(xiàn)代漢語(yǔ)中的應(yīng)用進(jìn)行理解剖析。同時(shí),通過(guò)“游戲”一詞進(jìn)一步闡釋語(yǔ)言在社會(huì)發(fā)展中的意義。
關(guān)鍵詞 游戲 現(xiàn)實(shí)意義 社會(huì)意義
2020年新冠疫情當(dāng)前,社會(huì)的正常秩序被迫打亂,響應(yīng)居家隔離、封城的號(hào)召,越來(lái)越多的人選擇待在家中?!坝螒颉币粫r(shí)間成為了全社會(huì)關(guān)注的焦點(diǎn)。隨著網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)手段的發(fā)展,足不出戶的娛樂(lè)方式成為了疫情期間的寵兒。
由此可見(jiàn)(見(jiàn)圖1),在現(xiàn)代人的生活中“游戲”已經(jīng)逐漸超越普通的物質(zhì)追求,在日常生活中的比重也越來(lái)越大。
1“游戲”的構(gòu)詞分解
1.1“游”字概說(shuō)
“游”在《說(shuō)文解字》中記載“旌旗之流也。從汓聲?!弊衷凇墩f(shuō)文》中也有記載:“()旌旗之游,蹇之皃?!笨梢?jiàn),“游”字本義與字一樣,都解釋為旌旗飄動(dòng)的樣子?!皻弊止磐扒觥?,意為游水。許多學(xué)者認(rèn)為東夷骨刻文是漢字的源頭,我國(guó)東夷文化學(xué)者丁再獻(xiàn)教授曾對(duì)骨刻文進(jìn)行破譯,其中就有“游”字,可見(jiàn)“游”字的來(lái)歷十分久遠(yuǎn)。
為“游”的古字,《康熙字典》記載“夷周切。”后假借為鳧水之意。“人或動(dòng)物在水里自由行動(dòng)”成為了“游”字被后世廣泛流傳的解釋?!秴问洗呵铩げ旖瘛贰捌涓干朴巍!?南朝梁丘遲《與陳伯之書》“子豈遽善游。魚(yú)游于沸鼎?!?吳均《與朱元思書》“游魚(yú)細(xì)石?!倍既∑溥@個(gè)義項(xiàng)。《詩(shī)·唐風(fēng)·有杕之杜》“噬肯來(lái)游。”則將“游”字由其本義引申為優(yōu)游逍遙,再如《禮記·王制》中“膳飲從于遊。” 《尚書·無(wú)逸》“文王不敢盤于遊用?!倍加昧恕坝巍庇斡[、游玩的釋義, 從這里可見(jiàn)“游”與“遊”在最早是有本質(zhì)區(qū)別的,“游”字多指水中移動(dòng),而“遊”的“辶”則暗示其是陸地上的運(yùn)動(dòng)行為,但在《禮記》、《尚書》中“游”與“遊”已經(jīng)視為一體,同音不同字而已,再后來(lái)“遊”字淘汰,以“游”取代。
1.2“戲”字概說(shuō)
“戲”在《說(shuō)文解字》中注為:“三軍之偏也。一曰兵也。從戈聲。香義切”,原字寫作“戲”,從戈,聲,本義為一種兵器?!皯颉痹~類活用名詞活用為動(dòng)詞也可意為角斗,《國(guó)語(yǔ)·晉語(yǔ)九》“少室周為趙簡(jiǎn)子之右,聞牛談?dòng)辛?,?qǐng)與之戲,弗勝,致右焉?!表f昭注:“戲,角力也?!?最早也假借為“麾”,指軍隊(duì)中的帥旗, “兵罷戲?!?(《史記·高帝紀(jì)》 )“戲下騎從者八百余人?!?(《漢書·項(xiàng)籍傳》)在早期的文獻(xiàn)中“戲”字幾乎全部用于軍事方面或是與軍事相關(guān)的物品上,這與當(dāng)時(shí)混亂的時(shí)代背景有很大關(guān)系,東西兩漢社會(huì)秩序動(dòng)蕩不堪,文字的創(chuàng)造應(yīng)用為戰(zhàn)爭(zhēng)服務(wù)順應(yīng)了歷史的要求。到了唐代以后,社會(huì)逐漸穩(wěn)定,百姓安居樂(lè)業(yè),開(kāi)始追求更高層次的精神生活。宋代市民階層的不斷壯大,將“戲”剝離了原始的意義,注入了更多的人情味和煙火氣,宋代文人陸游《出游》一詩(shī)中寫道“云煙古寺聞僧梵,燈火長(zhǎng)橋見(jiàn)戲場(chǎng)?!薄皯颉钡囊饬x發(fā)生了轉(zhuǎn)變,當(dāng)時(shí)指歌舞雜技等的表演,隨著市民娛樂(lè)活動(dòng)的繼續(xù)發(fā)展,“戲”的意義一步步擴(kuò)大為戲場(chǎng)(表演歌舞雜技的場(chǎng)子)、散戲、猴戲等等,后逐漸發(fā)展為以語(yǔ)言、動(dòng)作、舞蹈、音樂(lè)、木偶等形式達(dá)到敘事目的的舞臺(tái)表演藝術(shù)的總稱,即戲劇。此時(shí)的“戲”與現(xiàn)代人們常說(shuō)的“戲”意義幾乎一樣,都顯示出以?shī)蕵?lè)性為目的。
2“游戲”的現(xiàn)實(shí)意義
“游戲”一詞從現(xiàn)代漢語(yǔ)構(gòu)詞分類角度看可歸為偏正詞組,中心語(yǔ)為“戲”?!坝螒颉币辉~隨著時(shí)間的不斷發(fā)展延伸出了多重含義,舉例如下:
(1)“小孩子正盼著天明,好繼續(xù)游戲?!?(王統(tǒng)照《雪后》)
(2)“卓文君的私奔相如…有許多的文人雖然也把它當(dāng)成風(fēng)流韻事,時(shí)常在文筆間賣弄風(fēng)騷,但每每以游戲出之?!保ü簟丁醋课木岛笥洝罚?/p>
(3)在公園的草坪上,幼兒園的孩子們正在愉快地做游戲。
《辭?!分惺沁@樣定義“游戲”的:“以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動(dòng)的活動(dòng)?!?,很顯然已直接將“游戲”簡(jiǎn)單地歸為名詞性的概念,這與例(3)所用“游戲”一詞詞性相同。當(dāng)“游戲”用作名詞,一般用來(lái)概括文娛活動(dòng),其下也可細(xì)分游戲的種類,一般分為智力游戲和體力游戲。名詞性質(zhì)的“游戲”在日常生活口語(yǔ)中經(jīng)常被使用,“打游戲”“做游戲”“玩游戲”,都是較為口語(yǔ)化的日常使用詞匯?,F(xiàn)代作家王統(tǒng)照所使用的“游戲”有別于例(3)中“做游戲”的“游戲”。王統(tǒng)照在《雪后》中所用的“游戲”跟在副詞“繼續(xù)”后面,顯然為動(dòng)詞詞性。《現(xiàn)代漢語(yǔ)大辭典·上冊(cè)》將這一類動(dòng)詞詞性且無(wú)明顯褒貶義的“游戲”一詞解釋為“游樂(lè)嬉戲,玩耍” 。同樣地,在《古今小說(shuō)·陳希夷四辭朝命》中“游戲”被解釋為“游樂(lè)嬉戲”也有所體現(xiàn):“一日,在水邊游戲,遇一婦人,身穿青色之衣,自稱毛女,將陳摶抱去山中,飲以瓊漿?!惫湃怂谩坝螒颉备鼈?cè)重于其“游”的一面,徜徉山水之間,嬉戲游樂(lè)。而在現(xiàn)代漢語(yǔ)中,“游戲”的中心語(yǔ)放在了“戲”上,更強(qiáng)調(diào)“游戲”所帶來(lái)的主觀快感。例(2)中的“游戲”則明顯地帶有情感色彩,猶有戲謔的成分,更多地指不莊重、不嚴(yán)肅。由著個(gè)釋義又引申出了“游戲人間”這個(gè)詞。宋人惠洪《冷齋夜話·東坡和陶淵明詩(shī)》:“東坡 至南昌,太守云:‘世傳端明已歸道山,今尚爾游戲人間耶?”用“游戲人間”表達(dá)玩世不恭的態(tài)度。可見(jiàn)“游戲”一詞在特定的語(yǔ)境中也帶有明顯的貶義色彩。除上面提到的三種釋義之外,“游戲”一詞還有“謂綽有馀力而不經(jīng)意為之”之意?。這一釋義多用于文言文中,意義上與例(2)有細(xì)小的差別在于其更多的帶有嘗試的意味,娛樂(lè)程度較之例(2)偏低一些。宋人京鏜《<能改齋漫錄>序》:“吏部吳公曾虎臣,以胸中萬(wàn)卷之書,游戲筆端,裒為此集?!?明代張三光《蔣石原先生傳》:“江南挾才秀特,數(shù)千言立就。嘗游戲武試,取魁如寄,棄去?!?/p>
3由“游戲”一詞探討應(yīng)用語(yǔ)言學(xué)的社會(huì)意義
語(yǔ)言作為人類重要的交際工具,在社會(huì)發(fā)展的過(guò)程中保存、傳遞人類文明成果。語(yǔ)言學(xué)作為研究語(yǔ)言的專門學(xué)科,成為了當(dāng)今文化軟實(shí)力的重要組成部分。應(yīng)用語(yǔ)言學(xué)是語(yǔ)言學(xué)大學(xué)科下的一個(gè)分支,主要研究語(yǔ)言在實(shí)際生活中的應(yīng)用。因此,應(yīng)用語(yǔ)言學(xué)更能夠體現(xiàn)語(yǔ)言的社會(huì)屬性。
以“游戲”一詞為例,最早為了祭祀祖先的活動(dòng)而出現(xiàn),隨著歷史的發(fā)展,奴隸社會(huì)被封建王朝所取代,“游戲”的主體不再是高高在上的貴族的特權(quán),上至廟堂下至江湖,男女老少皆可通過(guò)將主觀快感寄托在游戲這個(gè)載體上。簡(jiǎn)單的“游戲”一詞包含了中國(guó)勞動(dòng)人民智慧的結(jié)晶:蹴鞠、秋千、空竹、斗草……現(xiàn)在的我們看似是在研究“游戲”二字,實(shí)則是通過(guò)一筆一劃領(lǐng)略中國(guó)文化的魅力所在。在科技高度發(fā)達(dá)的今天,“游戲”所代表的文體娛樂(lè)活動(dòng)引申出了龐大的體系——“副本”、“射手”、“周邊”等等新型詞匯在“游戲”的帶領(lǐng)下應(yīng)運(yùn)而生,游戲帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)、文化、社會(huì)效益在持續(xù)膨脹,并繼續(xù)帶動(dòng)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言學(xué)、語(yǔ)言教學(xué)、詞典編纂等一系列應(yīng)用語(yǔ)言學(xué)分支不斷發(fā)展壯大。2020年年初,突如其來(lái)的疫情使得“游戲”成為了居家隔離人群的首選休閑方式,其在各大搜索引擎上的搜索量激增,同時(shí)刺激了新聞?lì)?、藝術(shù)類產(chǎn)業(yè)的發(fā)展(見(jiàn)圖2)。
有人說(shuō)這個(gè)時(shí)代是“0”和“1”組成的代碼數(shù)字時(shí)代,但筆者認(rèn)為,由語(yǔ)言不斷裂變所產(chǎn)生的新的詞匯才是支撐起這個(gè)時(shí)代的橋梁。人具有社會(huì)屬性,應(yīng)用語(yǔ)言學(xué)的誕生不經(jīng)幫助了人類更好地適應(yīng)這個(gè)社會(huì),更能夠輔助人類為社會(huì)創(chuàng)造無(wú)限的可能。
參考文獻(xiàn)
[1] 丁再獻(xiàn).東夷文化與山東·骨刻文釋讀[M].中國(guó)文史出版社,2012.