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    問題導(dǎo)學(xué)在小學(xué)信息技術(shù)課堂中的運用

    2020-08-09 08:38:37郭淑英
    科教導(dǎo)刊·電子版 2020年13期
    關(guān)鍵詞:問題導(dǎo)學(xué)問題課堂教學(xué)

    郭淑英

    摘 要:隨著信息技術(shù)的飛躍發(fā)展,學(xué)生的思維隨著接觸面變得更加廣闊。通過課堂教學(xué)實踐發(fā)現(xiàn),問題導(dǎo)學(xué)的教學(xué)模式不僅能適應(yīng)學(xué)生的學(xué)情,還能促進(jìn)學(xué)生發(fā)散思維思考問題,解決問題,提高教學(xué)效率。以問題導(dǎo)學(xué)的教學(xué)模式,貫穿課堂教學(xué)。通過靈活運用問題導(dǎo)學(xué)模式,來升華課堂教學(xué)。以巧妙設(shè)疑的形式,開發(fā)學(xué)生的設(shè)計靈感;以任務(wù)驅(qū)動的方法,提高學(xué)生的探究能力;以教師的積極引導(dǎo),調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)氣氛;以教師的及時評價,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

    關(guān)鍵詞:問題導(dǎo)學(xué);問題;課堂教學(xué)

    中圖分類號:G632 ????????文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

    在《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》引領(lǐng)下,我區(qū)小學(xué)階段信息技術(shù)將三、四年級課程進(jìn)行修訂整合,每一節(jié)的知識量增加,這不僅適應(yīng)了當(dāng)前學(xué)生的學(xué)情,同時也引發(fā)了教師更多的思考。當(dāng)前學(xué)生的身心發(fā)展飛速,接受信息與處理信息的能力逐漸提高。按部就班的教學(xué)模式已經(jīng)不能滿足于學(xué)生的學(xué)情和靈活性的課堂,學(xué)生邏輯思維及腦中的問題遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出教師的預(yù)知范圍。為了適應(yīng)課標(biāo),因此提出讓學(xué)生學(xué)會在問題導(dǎo)學(xué)模式下的課堂學(xué)習(xí),以教師設(shè)計的導(dǎo)學(xué)案為主線,以問題為主體,以任務(wù)驅(qū)動為方式。以問題激發(fā)學(xué)生的好奇心,培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的認(rèn)知,對信息的處理、吸收、轉(zhuǎn)化、傳輸?shù)膽?yīng)用能力,以及提升學(xué)生的情感態(tài)度與價值觀。

    1問題導(dǎo)學(xué),貫穿課堂教學(xué)

    問題導(dǎo)學(xué)即以導(dǎo)學(xué)案為載體,理清學(xué)生的上課思路。以任務(wù)驅(qū)動為方式,促進(jìn)學(xué)生的操作技能。以教師引導(dǎo)為輔助,以問題引導(dǎo)學(xué)生發(fā)散思維、解決問題完成教學(xué)目標(biāo)。

    教師課前設(shè)計的導(dǎo)學(xué)案,能有效引導(dǎo)學(xué)生自主探究,對本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容有個大概的認(rèn)知。導(dǎo)學(xué)案的問題模式圍繞著分層任務(wù)為主,讓問題與問題之間具有關(guān)聯(lián)性、遞進(jìn)性。由于課堂的靈活性和學(xué)生思維的多樣性,學(xué)生提出的部分問題具有無效性和跳躍性。因此,教師的引導(dǎo)、梳理是必不可少的環(huán)節(jié)。

    2靈活運用,升華課堂教學(xué)

    2.1巧妙設(shè)疑,激發(fā)學(xué)生的設(shè)計靈感

    導(dǎo)學(xué)案的設(shè)計不僅要為學(xué)生梳理一節(jié)課的課堂教學(xué)流程,為學(xué)生探究性學(xué)習(xí)理清思路,還要有目的性的引導(dǎo)學(xué)生從多個角度發(fā)散思維。

    小學(xué)生正處于天真無邪的階段,正確疏導(dǎo),能夠激發(fā)他們天馬行空的想法。如在小學(xué)三年級的《太空之旅》一課中,教師不拘泥于畫星星、飛船,重點引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮想象力,有效激發(fā)學(xué)生進(jìn)行思想碰撞。如教師以導(dǎo)學(xué)案的方式,把宇航員在空中漂浮的畫面呈現(xiàn)給學(xué)生,并列出問題:小組討論,如果你是宇航員,當(dāng)你邁入太空后,會做什么呢?學(xué)生就有各種各樣的回答:我想在太空跳舞;我想在太空飛來飛去;我想在太空中睡覺等等……小組討論后,各種想法五花八門,教師適時引導(dǎo)學(xué)生把自己在太空中的動作畫出來。通過觀察發(fā)現(xiàn),學(xué)生最多用的是鉛筆工具和線工具,并且畫得歪七扭八。這時候教師提出用多邊形工具可以把宇航員的雛形先簡單勾勒出來,再配合其它工具的使用。學(xué)生可以把宇航員的輪廓畫出來,配合直線、鉛筆和用顏料填充工具,學(xué)生可以把形狀不一宇航員畫出來。很多學(xué)生會局限在天空是藍(lán)色的,所以太空也是藍(lán)色的思維里。教師設(shè)計導(dǎo)學(xué)案以不一樣的角度來引導(dǎo)學(xué)生:你覺得太空應(yīng)該是什么味道?你想用哪一個顏色來填充呢?這時候?qū)W生就開動腦筋。“我覺得太空應(yīng)該是無色無味的,我要用灰色來填充?!薄拔矣X得太空中應(yīng)該有一股淡淡的花香,我想用粉色來填充?!薄@樣一來學(xué)生就能畫出體態(tài)不一的宇航員,并能創(chuàng)造出他們腦海中的太空的顏色。

    在三年級的畫圖課程中,畫圖工具的使用對于學(xué)生的難度并不大,很多工具甚至教師不講解,學(xué)生都可以運用自如。如果教師在一節(jié)課上只是單純的演示,學(xué)生跟著操作,這樣學(xué)生畫出來的作品可能大同小異。但如果教師以各種感官體驗來引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮想象力或者其它方式的引導(dǎo),先讓學(xué)生在腦中形成作品的效果圖,再以操作技能開導(dǎo)學(xué)生,可以用哪些工具來完成,學(xué)生畫出的作品會更有創(chuàng)意。

    2.2任務(wù)驅(qū)動,開發(fā)學(xué)生的探究能力

    在一堂課中,學(xué)生在課堂上能解決教師布置的任務(wù)越多,表示他們對課堂的參與度越高。這在初次接觸信息技術(shù)課堂的三年級學(xué)生尤其明顯,直接凸顯出了課堂任務(wù)的重要性。

    教師布置的任務(wù)可以是具有層次性的、間接性的,且由易到難。在《魚兒悠悠》一課中,用曲線工具畫單弧曲線和雙弧曲線,學(xué)生比較難掌握。教師把困難的問題簡單化,把畫魚分解成各個部分。提出任務(wù):怎么畫出一條直線?出示這個任務(wù),學(xué)生紛紛舉手演示,大部分同學(xué)都能參與到課堂中,并可以完成這個簡單的任務(wù),由此增加學(xué)生的信心。教師接著布置第二問題:如何畫出曲線?學(xué)生愿意嘗試操作,大部分學(xué)生會選擇工具欄的曲線工具,但在還未上新知的時候,學(xué)生還不知道具體操作,以為類似直線工具一樣拖出一條直線即可。用曲線工具畫曲線只拉伸一次,第二次的拉伸隨著鼠標(biāo)的移動而形成了歪七扭八的曲線。他們的效果圖之所以不受控制,其實是漏掉了一個操作,用曲線工具畫弧線是需要兩次的拉伸。畫直線只需要拉出起點和終點就可以,而畫曲線是要在畫直線的基礎(chǔ)上多兩次拉伸。這時候教師加以講解演示,學(xué)生就易于理解了。通過任務(wù)分層的方式,讓學(xué)生了解問題與問題之間的銜接,獲得解決問題的自豪感。

    教師布置的任務(wù)可以是符合學(xué)生的學(xué)情,學(xué)生能自主完成或合作完成。如在小學(xué)三年級上冊《雨過天晴,我來畫云雨和太陽》中,有些學(xué)生用顏料填充云朵的顏色時,出現(xiàn)顏色溢出的現(xiàn)象。有些同學(xué)會發(fā)現(xiàn)是因為畫云朵的時候出現(xiàn)了缺口,只要把缺口補上,填充的顏色就不會溢出了。未經(jīng)過教師講解演示就能解決問題,這對學(xué)生來說是值得自豪的。任務(wù)的驅(qū)動有助于提高學(xué)生自主探究的能力。

    2.3積極引導(dǎo),調(diào)動學(xué)生的課堂氣氛

    如果只有導(dǎo)學(xué)案,課堂上就像一壇死水,不僅不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可能抑制學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。學(xué)生的思維具有開放性和跳躍性,他們需要教師的細(xì)心輔導(dǎo)、答疑解惑、及時引導(dǎo)和回顧小結(jié)。問題導(dǎo)學(xué)的教學(xué)模式在一堂課中的完整與否,教師是重要角色。如教師以游戲、視頻方式與學(xué)生進(jìn)行交流互動,來激發(fā)學(xué)生上課的積極性;以小組比賽的方式,激發(fā)學(xué)生的競爭意識和團(tuán)隊合作意識。如三年級的《敲敲鍵盤,聽聽歌》一課中,只是讓學(xué)生打打字,這樣一節(jié)課的鍵盤操作是枯燥無味的。教師有效引導(dǎo)能打破這僵局。在課堂中,加入師生互動,教師口頭念鍵位,學(xué)生擊鍵,調(diào)動課堂的學(xué)習(xí)氣氛,提高學(xué)生動手能力。手指操穿插在擊鍵練習(xí),讓學(xué)生身心得到放松。以小組競爭的形式,可以充分調(diào)動學(xué)習(xí)氣氛,增加課堂的趣味性。

    2.4及時評價,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

    低年級的學(xué)生一開始接觸信息課,他們會激動于“我第一個把電腦開起來了!”、“我完成了!”這樣細(xì)節(jié)中。高年級的學(xué)生更多的關(guān)注度在同學(xué)、教師對自己的成品的評價。但一樣的是,他們小小的自尊心和信心希望得到尊重,渴望能得到教師肯定的眼神。信息技術(shù)教師要關(guān)注評價的重要性以及必須性。

    評價的方式必須根據(jù)課程來展開。在《課標(biāo)》中也提出評價的方式要多種多樣,目標(biāo)性要強,采取的方式主要要考察學(xué)生的實際操作或者評價學(xué)生作品的方式。在問題導(dǎo)學(xué)模式的課堂中,要及時鼓勵學(xué)生。除了以口頭贊揚以外,還可以引用其它app輔助,例如現(xiàn)在比較便捷的“班級優(yōu)化大師”。它的評價內(nèi)容可以提前制定,可以進(jìn)行實時評價,也可以進(jìn)行小組評價,有利于學(xué)生的培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。

    中小學(xué)信息技術(shù)的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識。讓學(xué)生對信息技術(shù)有一個大概的感知,了解信息技術(shù)的應(yīng)用對生活帶來的深刻影響。讓學(xué)生能初步應(yīng)用信息技術(shù)解決生活中的問題,感受信息技術(shù)對現(xiàn)代化生活、生產(chǎn)的不可或缺性。

    老教育家孔子說,“學(xué)而不思則罔,思而不學(xué)則殆”。儒家思想源遠(yuǎn)流長,實踐也證明教學(xué)不僅要讓學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí),還要學(xué)會獨立思考。通過問題導(dǎo)學(xué)的教學(xué)模式,讓學(xué)生形成多維的思考模式,讓學(xué)生勤動腦思考、多學(xué)習(xí),做課堂上的主人,讓學(xué)生在課堂中學(xué)會思考問題,學(xué)會創(chuàng)新,學(xué)會解決問題,完成課程目標(biāo)。教學(xué)課程內(nèi)容經(jīng)常隨著學(xué)情而變化,教學(xué)模式也應(yīng)該隨之有所更改,但不能一味急于創(chuàng)新。在保證教學(xué)任務(wù)的基礎(chǔ)上提出創(chuàng)新,在提高教學(xué)效率的同時升華學(xué)生的價值觀。問題導(dǎo)學(xué)的教學(xué)模式雖已經(jīng)不是創(chuàng)新了,但是它卻適用于信息技術(shù)的教學(xué)中。

    基金項目:本文系福建省教育科學(xué)“十三五”規(guī)劃2018年度立項課題“信息技術(shù)環(huán)境下小學(xué)教師專業(yè)化自覺成長的實踐研究”(立項批準(zhǔn)號:FJJKXB18-206)的研究成果。

    參考文獻(xiàn)

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    [2]鄭曉陽.PBL教學(xué)模式在高中信息技術(shù)中的應(yīng)用研究[J].信息與電腦(理論版),2019(14).

    [3]安黛.談?wù)劇皢栴}導(dǎo)學(xué)”教學(xué)模式可能出現(xiàn)的誤區(qū)[J].中國數(shù)學(xué)教育,2014(09).

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