陸雪
摘 ?要:小學(xué)低年級的數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該從學(xué)生的已有認(rèn)知出發(fā),從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),借助與學(xué)生的生活和學(xué)習(xí)息息相關(guān)的要素,引起學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣,同時結(jié)合各種現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用,降低學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的負(fù)荷。這也就是實(shí)施情境教學(xué)的目的,試圖通過具體情境的創(chuàng)設(shè),讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更符合學(xué)生的認(rèn)知能力,也符合學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);低年級;情境教學(xué);教學(xué)實(shí)踐
根據(jù)新課程標(biāo)準(zhǔn)中對于學(xué)生的學(xué)習(xí)目標(biāo),對于教師的教學(xué)要求,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中需要依據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律系統(tǒng)性地開展教學(xué),從學(xué)生可以理解和接受的范圍開展具體的教學(xué)活動。創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境,能夠?qū)?shù)學(xué)知識和學(xué)生的已有生活、學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)結(jié)合起來,能夠提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性與主動性,進(jìn)而在保證課堂教學(xué)質(zhì)量的基礎(chǔ)上,提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效率。
一、分析學(xué)生特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)問題情境
小學(xué)低年級的學(xué)生年齡較小,對事物的好奇心和求知欲較強(qiáng),而課上的時間也不能長時間地集中注意力,甚至在開始上課后,學(xué)生的注意力還停留在與學(xué)習(xí)內(nèi)容無關(guān)的事物上。據(jù)此,教師可通過創(chuàng)設(shè)問題情境充分利用學(xué)生的特點(diǎn),根據(jù)學(xué)生已有的知識基礎(chǔ)和生活經(jīng)驗(yàn)為學(xué)生設(shè)計(jì)問題,讓學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生好奇心,并在好奇心和求知欲的帶領(lǐng)下進(jìn)行知識的探索。
例如,在學(xué)習(xí)“十幾減9”時,學(xué)生對10-9有了充分的認(rèn)識,為了增強(qiáng)學(xué)生了解十幾減9的積極性和主動性,教師可創(chuàng)設(shè)問題情境如下:“10-9=1,這是大家都知道的。如果說有10個桃子,被吃了9個,就只剩下了1個。那如果原本有16個桃子,被吃了9個,還剩多少個呢?”根據(jù)問題情境引起學(xué)生的思考,讓學(xué)生嘗試著利用已有的知識探究問題。新知識的學(xué)習(xí)代入舊知識的回顧既是為了調(diào)動學(xué)生的已有學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),也是通過教學(xué)語言促進(jìn)學(xué)生完成知識的遷移與建構(gòu)。在學(xué)習(xí)的過程中,還可以將具體的算式依照課本中的語言編輯成學(xué)生在日常生活中可以接觸到的場景,促進(jìn)學(xué)生以飽滿的學(xué)習(xí)熱情參與學(xué)習(xí)活動。
二、根據(jù)具體內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)故事情境
結(jié)合學(xué)生所需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,教師需要認(rèn)真分析教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生之間的必然聯(lián)系,明確應(yīng)該采取何種方式充分調(diào)動學(xué)生的積極性。結(jié)合小學(xué)生愛聽故事、愛講故事的特點(diǎn),教師在教學(xué)過程中也可融入數(shù)學(xué)家的趣味故事引起學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的好奇心,或者在講解新知識的過程中向?qū)W生講解自己編寫的故事,以增強(qiáng)課堂教學(xué)的趣味性,通過靈活的教學(xué)方式和教學(xué)內(nèi)容增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
例如,在學(xué)習(xí)“整十?dāng)?shù)加、減整十?dāng)?shù)”時,學(xué)生已經(jīng)學(xué)過了10以內(nèi)加、減法的口算,也認(rèn)識了100以內(nèi)的數(shù)字,本節(jié)課涉及的知識主要是讓學(xué)生依據(jù)已經(jīng)學(xué)過的知識了解如何進(jìn)行相同計(jì)數(shù)單位的數(shù)的加減法。為了調(diào)動學(xué)生參與計(jì)算活動的積極性,教師提供了直觀的模型,如,整捆的小棒、成包的書等,并通過能夠引起學(xué)生好奇心的問題來創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。教師先出示小動物們參與運(yùn)動會的圖片,讓學(xué)生觀察不同的小動物都在參與哪些運(yùn)動項(xiàng)目,主張學(xué)生猜猜哪些動物會贏得比賽。隨后,將參與長跑項(xiàng)目的動物和參加跳高項(xiàng)目的動物相加,得出了學(xué)生已經(jīng)學(xué)過的算式:6+4=10。教師:“如何參加長跑項(xiàng)目的動物為20個,參加跳高項(xiàng)目的動物有10個,這個數(shù)應(yīng)該怎么計(jì)算呢?”通過故事形象化地引入了需要學(xué)生探究的問題,能夠吸引學(xué)生的注意力,同時故事中展現(xiàn)出了需要學(xué)生探究的問題,有助于學(xué)生想到用教師展示的學(xué)具來解決問題。
三、豐富教學(xué)形式,創(chuàng)設(shè)游戲情境
游戲一直是小學(xué)生最喜歡的方式,他們在課下熱衷于參與游戲,在課上自然也希望以參與游戲的方式了解知識。因此,教師可結(jié)合教學(xué)內(nèi)容的需要,合理設(shè)計(jì)課堂教學(xué)過程中的游戲,為學(xué)生參與游戲提供適宜的環(huán)境和條件,促使學(xué)生在游戲情境中主動參與,在玩游戲的過程中獲取知識。
例如,在學(xué)習(xí)“認(rèn)識人民幣”時,教師通過與學(xué)生生活息息相關(guān)的日常用品和學(xué)習(xí)用具,為學(xué)生設(shè)計(jì)了一個具體的場景,學(xué)生以小組的形式參與游戲。每4-6名學(xué)生為一組,其中兩名學(xué)生扮演商店老板,其余的學(xué)生扮演顧客,學(xué)生根據(jù)多媒體中展示的圖片以及標(biāo)示出的具體價格選擇自己要購買的商品。“顧客”需要說出自己要買的東西,并說明自己用多少錢來付款,包括多種人民幣的組合方式,“老板”需要肯定或否定“顧客”所說的多種人民幣的組合方式,如“顧客”所說的組合方式不全,“老板”也可以直接補(bǔ)充。這樣的情境,讓學(xué)生經(jīng)歷了一次真實(shí)的購物環(huán)境,在應(yīng)用人民幣的過程中會對人民幣產(chǎn)生更加全面的認(rèn)識,學(xué)生也在參與游戲的過程中體會到了快樂。
總之,針對小學(xué)低年級的學(xué)生來說,教師所創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境需要成分考慮到學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),明確此時的學(xué)生處于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的入門階段,以豐富、靈活、趣味的教學(xué)情境吸引學(xué)生參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,最大限度提高學(xué)生在課上的積極性和主動性。
參考文獻(xiàn):
[1]周邦對. 小學(xué)數(shù)學(xué)低年級實(shí)施有效情境教學(xué)的實(shí)踐研究[J].華夏教師,2018(10):26.
[2]王焱珍. 小學(xué)數(shù)學(xué)低年級課堂的情境教學(xué)模式探析[J].西部素質(zhì)教育,2016,2(22):194.