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      傳統(tǒng)民族元素在動畫設(shè)計中的應(yīng)用

      2020-08-03 08:55:52陳福霖
      參花(上) 2020年9期
      關(guān)鍵詞:動畫設(shè)計應(yīng)用

      摘要:長期以來,中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展緩慢,動漫生產(chǎn)水平較動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)國家較弱。我國有豐富的民族文化資源,但如何將民族文化元素應(yīng)用于動漫設(shè)計中是值得研究的。本文就傳統(tǒng)民族元素在動畫設(shè)計中應(yīng)用的現(xiàn)實狀況提出幾點意見和建議,以期對傳統(tǒng)民族元素在動畫中的發(fā)展有所幫助。

      關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)民族元素 動畫設(shè)計 應(yīng)用

      一、傳統(tǒng)民族元素在動畫設(shè)計中應(yīng)用的現(xiàn)狀

      (一)傳統(tǒng)民族文化與動漫產(chǎn)業(yè)的融合成為動漫發(fā)展的意識形態(tài)

      中國傳統(tǒng)文化經(jīng)過長期的積淀,形成了富有民族特色的東方文化形態(tài)和內(nèi)涵。民族傳統(tǒng)文化是建設(shè)民族文化生態(tài)的沃土,是新時代文化建設(shè)中的磚瓦。在諸如中國、日本和美國的動畫領(lǐng)域,動畫作品中反映國家文化非常重要。例如,我國拍攝的動畫片《大頭兒子和小頭爸爸》經(jīng)過多次修改,質(zhì)量不斷提升,受到兒童及家長的喜愛。在這部動畫片中,家庭教育的概念得以滲透。

      (二)推出全球化和國際化的新模式

      隨著歐美、日本等國外動畫被大量引進(jìn),我國動畫設(shè)計進(jìn)入了非常被動的狀態(tài),動畫設(shè)計進(jìn)入了低成本、低總產(chǎn)量的惡性循環(huán)。另外,我國一些動畫設(shè)計作品只是對國外設(shè)計內(nèi)容和理念的簡單復(fù)制。在實際的設(shè)計過程中并沒有充分考慮到觀眾的需求,缺乏創(chuàng)新的設(shè)計理念,使國產(chǎn)動畫逐漸被人們遺忘。將民族文化元素融入動畫設(shè)計中,可以突破原來的動畫設(shè)計,將動畫引入時代,實現(xiàn)傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代動畫設(shè)計的完美融合。在如此發(fā)展的前景下,我們必須推出面向全球化和國際化的動畫新模式,通過濃厚的中國味反映中國文化的悠久歷史。

      二、傳統(tǒng)民族元素對動畫設(shè)計創(chuàng)作的影響

      豐富的文化底蘊、不同的民族信仰、不同的文化元素,不僅為動畫設(shè)計的形式和內(nèi)容上提供了創(chuàng)新,延長了設(shè)計環(huán)節(jié),而且還接受了動畫作為表達(dá)的載體,使傳統(tǒng)文化得以傳承和延續(xù)。因此,有必要將傳統(tǒng)文化元素融入中國動漫設(shè)計的過程中。動畫創(chuàng)作的背后實際上是文化的解釋、傳承和傳播。對現(xiàn)代動畫制作人而言,最大的成功是基于他們自己的民族文化,使他們能夠親身體驗、學(xué)習(xí)和理解每種民族文化的本質(zhì),并將不同民族元素融合在一起,從而創(chuàng)作出獨特而優(yōu)美的作品。在對中國動畫發(fā)展過程的漫長探索中,從利用國外先進(jìn)技術(shù)和歷史經(jīng)驗完成中國動畫產(chǎn)業(yè)到創(chuàng)建具有自身特色的動畫片的過程中,保持中國動漫產(chǎn)業(yè)良好發(fā)展方向和強大生命力的關(guān)鍵是充分利用中國優(yōu)秀的傳統(tǒng)元素。

      三、傳統(tǒng)民族元素融合到當(dāng)代動畫中的策略

      (一)明晰動畫作品文化定位

      一個動畫作品的文化定位就在于作品體現(xiàn)出的文化情懷,清晰的定位有利于動畫中各類元素的完美結(jié)合,這就是文化定位的作用。在理解人物性格的過程中,人們受到了民族傳統(tǒng)文化的影響,動畫人物的精神體驗成為他們腦海深處的印象。因此,設(shè)計師在設(shè)計卡通人物時要運用傳統(tǒng)的民族元素,進(jìn)而最大限度地關(guān)注時代、區(qū)域和民族。例如,動畫片《紅豆》是以我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化中的“紅豆”為主要象征,通過簡潔的故事情節(jié)和精良的制作將我國傳統(tǒng)文化的博大精深展現(xiàn)得淋漓盡致。同時,此動畫還用先進(jìn)動漫手繪技術(shù)制作出了我國傳統(tǒng)的潑墨筆法,極具傳統(tǒng)之美又不落俗套,在眾多動畫中熠熠生輝。再例如《哪吒之魔童降世》,哪吒的傳統(tǒng)文字形象發(fā)生了強烈的調(diào)整。在動畫作品中,作為魔鬼之子的哪吒雖然背負(fù)著災(zāi)難之星的原罪,但設(shè)計師在人物的設(shè)計上充分體現(xiàn)了傳統(tǒng)民族精神。哪吒不聽天由命,只想改變命運,奮力拼搏。對于哪吒的角色設(shè)計,設(shè)計師也改變了哪吒父親在以往文學(xué)、影視作品中冷漠的形象,他在關(guān)鍵時刻為哪吒犧牲了自己,在這部動畫片中通過角色新的表現(xiàn)形式展現(xiàn)了人性的一面。這些動畫人物的設(shè)計都是為了給人們帶來堅韌不拔、無私奉獻(xiàn)等精神品質(zhì)的回歸,因此,盡管卡通人物形象改變了過去的感覺,但動畫人物的創(chuàng)作和傳統(tǒng)民族元素的運用是非常成功的。

      (二)融合傳統(tǒng)文化和當(dāng)代潮流

      當(dāng)觀眾看到動畫片時,視聽效果對他們來說更為重要,因此,在設(shè)計動畫場景時,是否能震撼觀眾尤其重要。為了使場景能夠滿足人物活動的需要,在設(shè)計場景時,設(shè)計師還應(yīng)該充分考慮到文化背景和角色設(shè)計,從而傳達(dá)主題。這不僅是當(dāng)代動畫作品的精神實質(zhì)和發(fā)展方向,也是其寶貴的價值和全面意義。動畫藝術(shù)本身就是哲學(xué)的體現(xiàn),而這種變化和融合就是中國當(dāng)代動畫藝術(shù)正在向更高的水平發(fā)展。傳統(tǒng)文化仍將是動漫設(shè)計的藝術(shù)基礎(chǔ)和立足點。這是當(dāng)代動畫作品中傳統(tǒng)文化元素心理取向的重要價值。

      世界上第一部水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》,以齊白石作品中花、鳥和魚的圖像設(shè)計中汲取的數(shù)千年水墨藝術(shù)作為媒介,展現(xiàn)了強大的中國傳統(tǒng)文化以及獨特的想象力、創(chuàng)造力和吸引力。20世紀(jì),《哪吒鬧?!烦蔀槭澜缰闹袊鴦赢嬜髌罚浣巧O(shè)計不僅非常精致,而且增加了更多的人文思維。在意識形態(tài)和更多技術(shù)方面反映出很高的審美標(biāo)準(zhǔn),體現(xiàn)在兼顧娛樂和意識形態(tài)的高質(zhì)量。在電影的輝煌歷史上可以看到,我國每部杰出的動畫都包含隨著國家和時代發(fā)展而發(fā)展的傳統(tǒng)藝術(shù)方法和思想內(nèi)容。起初,中國動畫以中國傳統(tǒng)文化為代表并站在世界前列,外國觀眾被傳統(tǒng)藝術(shù)文化和中國動畫的獨特藝術(shù)特征所吸引。在當(dāng)今的高科技創(chuàng)新中,如果中國動畫僅保留傳承的形式,缺乏動人的敘事內(nèi)容,這就不算是真正運用傳統(tǒng)元素。真正運用傳統(tǒng)元素的動畫沿用的是傳統(tǒng)文化的精髓,而不是已然過時的結(jié)構(gòu)骨架,《哪吒鬧海》就是如此,借用古代的神話傳說,增加了神秘的奇幻色彩,與現(xiàn)代“人文精神”相得益彰,造就了20世紀(jì)動畫的光輝史詩。

      (三)提高傳統(tǒng)文化元素動畫質(zhì)量

      與其他藝術(shù)表現(xiàn)形式不同,動畫非常重視自身藝術(shù)屬性的表現(xiàn),即多樣性與整體性的統(tǒng)一特點。我們必須用創(chuàng)新的思維來充分探索動畫設(shè)計,使我們的動畫設(shè)計充滿創(chuàng)意。動畫可以使用立體技術(shù)來創(chuàng)建圖片的紋理,由此產(chǎn)生的環(huán)境氛圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了真實物體的清晰度,通過建模和渲染過程,角色的皮膚紋理、頭發(fā)和軀干可以具有真實的照明效果。在創(chuàng)建場景時,數(shù)字技術(shù)可以更好地表達(dá)動畫如夢如幻的藝術(shù)概念,并增強空間透視感和現(xiàn)實的層次感。就各種視覺感受而言,該技術(shù)可以使靜態(tài)視覺成為動態(tài),將二維繪畫變?yōu)槿S,甚至可以簡化更復(fù)雜的動畫運動。

      此外,在動畫場景的選擇和設(shè)計中,設(shè)計者不能隨意地通過想象和虛構(gòu)來完成場景設(shè)計。對場景中的民族文化元素必須加以發(fā)掘和深刻體現(xiàn),所創(chuàng)作的動畫作品是具有內(nèi)涵的動畫作品。如動畫電影《大鬧天宮》,其場景的設(shè)計運用了多種民族傳統(tǒng)文化元素,如北京法海寺和山西永樂宮的壁畫,而整個動畫背景都是以傳統(tǒng)的山水畫風(fēng)格和一定的透視感為背景,場景色彩通常采取漸變的形式,動畫中的元素和裝置都有民族傳統(tǒng)文化的影子,其中大多是在我國古代青銅器和清漆制品的基礎(chǔ)上設(shè)計的,在人物圖案的設(shè)計中更是經(jīng)常采用中國傳統(tǒng)的繪畫方法。動畫場景的每一個細(xì)節(jié)都完全包含了傳統(tǒng)的民族元素。在這種輝煌的場景設(shè)計下,動畫的整體效果更有文化內(nèi)涵,使受眾在視覺和精神上都會得到極大的享受。

      四、結(jié)語

      傳統(tǒng)民族元素不僅具有深厚的中華文化底蘊,而且呈現(xiàn)出一種新的民族文化和人文主義形態(tài),這也是中國卡通作品的獨特特征?,F(xiàn)代先進(jìn)的動畫制作技術(shù)能夠?qū)赢嬓Ч優(yōu)楦袥_擊力的畫面,為觀眾帶來不一樣的視聽盛宴。將傳統(tǒng)民族元素與現(xiàn)代技術(shù)互相融合、取長補短,這是有效促進(jìn)中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必由之路。

      參考文獻(xiàn):

      [1]黃晶.傳統(tǒng)民族元素在動畫設(shè)計中的應(yīng)用[J].美術(shù)教育研究,2019(21):99-100.

      [2]曹貞貞.傳統(tǒng)民族藝術(shù)元素在現(xiàn)代箱包設(shè)計中的應(yīng)用[J].文物鑒定與鑒賞,2019(14):102-103.

      [3]闕蔚濤.傳統(tǒng)民族服飾元素在包裝設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用[J].藝術(shù)與設(shè)計(理論),2019,2(07):43-44.

      (作者簡介:陳福霖,男,本科,福建師范大學(xué)協(xié)和學(xué)院,研究方向:影視劇作、影視動畫創(chuàng)作)(責(zé)任編輯 劉月嬌)

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