王婧
摘要:建構(gòu)游戲是幼兒利用各種不同的建構(gòu)材料,通過思維和創(chuàng)作來反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,它融操作性、藝術(shù)性、創(chuàng)造性于一體,通過游戲,不僅能豐富幼兒的主觀體驗(yàn),發(fā)展幼兒的動手能力和建構(gòu)技能,更重要的是能使幼兒在協(xié)商、謙讓、交換的游戲氛圍中,學(xué)會分享與合作嘗試開拓與創(chuàng)新,體驗(yàn)成功與挫折。
對于小班的幼兒來說,建構(gòu)游戲的目的不在于最后建成的物體,更主要的是建構(gòu)的過程。在這個過程中要讓孩子想象力、創(chuàng)造力、動手能力等都得到發(fā)展,并能體驗(yàn)成功的喜悅和快樂。
關(guān)鍵詞:建構(gòu)游戲、指導(dǎo)策略
一、隨意拼搭階段的指導(dǎo)策略
幼兒剛?cè)雸@,對集體生活處于適應(yīng)階段,加上對建構(gòu)游戲材料的不熟悉,往往都是一種無目的玩弄和堆砌材料、他們有的將不同積木一個個排列、堆疊在一起,然后推倒了重建;有的則是看見什么積木就把什么積木一股腦的攤在地墊上;只有極少數(shù)幼兒能搭建簡單的作品。建構(gòu)中幼兒的堅持性較差,注意力易分散,小肌肉的控制能力弱,爭搶積木的現(xiàn)象也時有發(fā)生。為此,可以從以下幾個方面指導(dǎo)。
1.根據(jù)年齡,選擇適宜的材料
3-4歲的幼兒比較容易被新鮮的玩具吸引,幼兒見到色彩鮮艷的積木,很喜歡,通常情況下都是獨(dú)自擺弄。老師應(yīng)為幼兒提供一些顏色鮮艷的、易操作安全的建構(gòu)材料。比如說彩色EVA泡沫積木或是將本木色的積木用不同顏色的即時貼包起來。同時還可以提供孩子感興趣、生活中常接觸的材料:如:小汽車、小動物玩偶、樹、花壇、路燈等輔助材料,以豐富的材料,使建構(gòu)游戲更有趣。
2.制作積木標(biāo)記,養(yǎng)成良好取放積木常規(guī)
小班孩子,需要重點(diǎn)掌握的規(guī)則之一,就是能將材料自主、有序地取放于原位。標(biāo)記圖片是一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它的獨(dú)特作用,通過標(biāo)記圖的啟發(fā),小班的幼兒可以自主、有序地取放積木。建筑區(qū)積木種類繁多,什么樣的標(biāo)記更適宜小班幼兒呢?經(jīng)過實(shí)踐表明,小班幼兒更適宜使用與積木1:1等比的標(biāo)記。教師用即時貼制作與積木一樣大的標(biāo)記,貼在玩具柜里,幼兒通過“找影子”的方法,正確的將積木收好,大大的提高效率和正確率。
二、提高階段的指導(dǎo)策略
本階段幼兒對建構(gòu)游戲已產(chǎn)生了興趣,并且基本掌握了各種材料的基本的搭建方法,搭建前有了初步的目的性,接下來教師應(yīng)從以下方面進(jìn)行指導(dǎo)。
1.創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入游戲
建構(gòu)游戲中,因?yàn)樾“嘤變菏芙Y(jié)構(gòu)知識和技能的限制,其邏輯思維不完善,空間感較差,這時老師如果生搬硬套地講解示范建構(gòu)方法,會打消幼兒對游戲的積極能動性。我們應(yīng)為游戲創(chuàng)設(shè)相關(guān)的情境介入、提供相關(guān)的建構(gòu)材料及使用一定的導(dǎo)入方式來激發(fā)幼兒的游戲愿望,促使幼兒較快地進(jìn)入游戲狀態(tài)。在學(xué)習(xí)蓋房子技能時,教師可以以提供動物玩偶,創(chuàng)設(shè)游戲情境,請幼兒為小動物搭家。用積木將小動物圍起來,疊高后搭成房子,隨著幼兒技能的提升,可逐步增加挑戰(zhàn)難度。
鏤空開窗——指導(dǎo)語:“小動物的房子沒有窗戶,怎么能幫助他呼吸新鮮的空氣?”
蓋房頂——指導(dǎo)語:“下雨啦!小動物的房子漏雨了,快快蓋上房頂,別讓小動物著涼生病?!?/p>
延長搭馬路——指導(dǎo)語:“小動物想去朋友家做客,兩個房子間應(yīng)該有條長長的馬路,你能幫助他們從XX的家到XX的家搭一個長長的馬路嗎?”
這種情境式導(dǎo)入方式激發(fā)了幼兒的游戲動機(jī),促使幼兒較快地進(jìn)入游戲狀態(tài),又可以很好的完成教師預(yù)設(shè)的搭建目標(biāo)。
2.模擬構(gòu)造,提高技能。
模仿學(xué)習(xí)是幼兒學(xué)習(xí)的主要方法,也是進(jìn)行創(chuàng)造活動的前提。建構(gòu)游戲除了幼兒的自發(fā)活動外,很重要的是模仿學(xué)習(xí)。在組織幼兒模擬構(gòu)造時的構(gòu)造物有幾方面來源:一是環(huán)境墻飾,作為隱性指導(dǎo)要展示出近期搭建目標(biāo)的步驟圖;二是幼兒自由構(gòu)造中較好的作品展示,打印成冊;三是高年級幼兒為小班幼兒做建構(gòu)表演;四是有效的活動區(qū)點(diǎn)評。我們引導(dǎo)幼兒觀察,幫助幼兒分析范例,重點(diǎn)演示新技能和結(jié)構(gòu)難點(diǎn)。引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)一些簡單的裝飾技能,如,四邊裝飾、中心裝飾等。鼓勵幼兒了解和發(fā)現(xiàn)各種材料的用途和不同的表現(xiàn)結(jié)果,如不同長短的積木可以建構(gòu)不同大小、形狀的物體等。
三、創(chuàng)造階段的指導(dǎo)策略
本階段幼兒已經(jīng)能較熟練地運(yùn)用各種建構(gòu)技能表現(xiàn)所要搭建物體的主要特征,并且游戲的堅持性和目的性也增強(qiáng)了。但這時出現(xiàn)了一個短暫的“高原期”,即幼兒除了會搭一成不變的東西外,不會搭其他的建構(gòu)物,有時出現(xiàn)無事可做的現(xiàn)象。
1.循序漸進(jìn),激發(fā)需要
老師對幼兒的引導(dǎo)目的是更好地促進(jìn)幼兒發(fā)展。為此,老師應(yīng)不失時機(jī)地向幼兒提出合理恰當(dāng)?shù)慕?jīng)過努力能達(dá)到的新要求,使幼兒產(chǎn)生新需要,造就新需要和已有水平之間的不平衡,從而引導(dǎo)幼兒自己去思考、探索、發(fā)現(xiàn)、解決矛盾,推動幼兒不斷發(fā)展。因?yàn)樾“嘤變旱呐d趣不易持久,如何使幼兒始終對游戲保持濃厚的興趣,這就需要教師的引導(dǎo),教師應(yīng)不斷充實(shí)、增加游戲內(nèi)容,啟發(fā)幼兒新的建構(gòu)思路,從而使建構(gòu)游戲順利地開展。如,幼兒已經(jīng)掌握了“圍攏搭建”的建構(gòu)方法,教師可以進(jìn)一步啟發(fā)引導(dǎo)幼兒怎么將樓房蓋的更結(jié)實(shí)。
2.鼓勵動腦,解決困難
幼兒在游戲中碰到困難時,老師不要把現(xiàn)成的答案告訴幼兒,而是要及時掌握這一問題的困境,使幼兒根據(jù)游戲意圖積極開動腦筋,解決問題。如幼兒用積木搭拱橋,搭好一段后碰到了困難,怎樣搭拐彎處呢?老師沒有提供制作材料,也不介紹制作方法,而是鼓勵幼兒自己動腦筋創(chuàng)造發(fā)明。于是,幼兒將造房子的經(jīng)驗(yàn)遷移過來,先將一塊電話形狀的積木放在拐彎處,再進(jìn)行搭建。在游戲缺少新意停滯不前時,老師可提出問題為幼兒設(shè)置一定難度。
幼兒園小班建構(gòu)游戲的發(fā)展一般都要經(jīng)歷以上三個階段,這三個階段并不是割裂的,而是一個連貫的整體,無絕對的界限,并且幼兒在發(fā)展過程中有明顯的個別差異。雖然小班幼兒的結(jié)構(gòu)技能還有待發(fā)展,但建構(gòu)游戲依然在小班的一日生活活動中占據(jù)著重要的地位。只要教師能精心正確地指導(dǎo)建構(gòu)游戲,不僅能促進(jìn)他們的創(chuàng)造力、動手操作能力、語言表達(dá)能力、交往能力的提高,同時思維、想象、合作能力也會得到不同程度地發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
文獻(xiàn)類型標(biāo)識:專著M;期刊文章J;論文集C;報紙文章N;學(xué)位論文D;報告R;標(biāo)準(zhǔn)S;專利P
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