王黛鑫
“朋友,接受這句來自祖安的問候吧?!爆F(xiàn)在知道“祖安”這個梗的人,聽到這句話,肯定會不適地皺起眉頭。
熟悉《英雄聯(lián)盟》的玩家都知道,“祖安”原本只是《英雄聯(lián)盟》里的一個游戲大區(qū),早期許多不成熟的玩家打游戲不順時,動不動就問候全家,由此被《英雄聯(lián)盟》玩家戲稱“祖安人”。去年年底開始,許多視頻創(chuàng)作者開始以此為素材,創(chuàng)作出一系列《祖安公主》、《祖安司機》、《祖安孤兒院》之類的視頻,形成“祖安文化”由電競走向大眾。
“祖安文化”的出圈,追其根源是英雄聯(lián)盟社區(qū)在整個社交網(wǎng)絡上影響力的提升,還因為有梗可玩。
在大多數(shù)玩家的認知里,因為一份被大量來自祖安服務器的玩家占據(jù)的“因言語謾罵行為”的處罰名單,“臭嘴”和“素質差”成了“祖安”的代名詞。在“祖安”的世界里,沒有難以開口的負擔。誰都會罵人,但祖安承載的“互動宣泄的渴望”,給罵人提供了一個合理的理由。
多數(shù)平常人并不會時時把這些臟話掛在嘴邊,臟話往往是用來應付極端讓人不快的情境的。有一項科學實驗,要求志愿者把手放在冰水中。結果顯示,不斷說臟話的志愿者把手放進冰水中的時間要遠超于沒有說臟話的人。罵臟話確實有助于宣泄情緒,就連文人也會罵人,又稱“文罵”。一些文罵甚至一罵永流傳,流傳至今,被當代人解讀后又賦予新的含義,詼諧又不失辛辣嘲諷,發(fā)人深省。
但放諸現(xiàn)在,被二次創(chuàng)作紅極一時的“祖安文化”,更多關注的是罵人本身。細品之下,似乎也只剩下罵了。為罵而罵,逞一時口舌之快而罵,甚至因為是熱梗,很多人為了紅而罵。除卻視頻本身并不好笑也沒內(nèi)涵的尷尬,更多的是低俗以及和文明社會的發(fā)展相悖的無腦宣泄,連帶著遮掩不住的人性里的惡,借助玩梗的名頭,肆無忌憚地展露出來。
當祖安文化只與“罵人”這件事劃等號的時候,對于《英雄聯(lián)盟》而言,不是宣傳,而是惡性標簽。
想想十幾年前,我們小時候吵架拌嘴用的最多的還只是“你是豬”、“反彈”、“無限反彈”這樣的詞語,而現(xiàn)在,部分小學生已經(jīng)可以熟練運用“nmsl”,問候得對面的成年人啞口無言。許多知名主播,靚麗的外表下,直播時卻是滿嘴層出不窮的臟話,反而由此吸粉無數(shù),這絕不應該是一種時髦和流行趨勢,反而是我們應當警惕和矯正的畸形社會文化現(xiàn)象。當社會和家長們開始不滿,電競隨時會再度被當成禍首問責。
電競本身無罪,但在電競傳播越來越廣泛、參與玩家越來越多的當下,除卻競技性和娛樂性,作為玩家,社區(qū)實際的建設者,更應該注意積極引導,當“罵人”的成分被允許放大,祖安文化出圈帶來的影響會適得其反。
我們活在了最發(fā)達的網(wǎng)絡時代,電競和直播盛行,使得電競和越來越多的優(yōu)秀游戲走入了大家的視野,各種趣梗層出不窮,為大家?guī)須g樂,是網(wǎng)絡時代獨有的特色,電競也有其辯證性。
創(chuàng)造和推廣更加豐富的社區(qū)文化,畢竟,電競不只有“祖安”。