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      團體沙盤游戲?qū)Τ跻恍律殛P(guān)系適應的干預研究結(jié)果分析

      2020-07-04 02:24:49鄧志芳
      新教育時代·教師版 2020年10期
      關(guān)鍵詞:沙盤結(jié)果顯示團體

      鄧志芳

      摘 要:本研究探討使用團體沙盤對同伴交往適應進行實踐干預的效果。將對一所中學隨機選擇三個初一的班為研究對象,一個團體沙盤干預實驗組,一個一般團體游戲干預活動組,一個不作干預的對照組,對三組進行實驗前測、后測和追蹤研究。欲得出此結(jié)論:初一新生同伴交往適應不存在性別差異;團體沙盤對于改善初一新生同伴交往適應的干預是有效的,干預效果顯著優(yōu)于活動組和對照組。

      關(guān)鍵詞:團體沙盤游戲 同伴關(guān)系適應

      一、研究意義和目的

      本研究以初一新生同伴交往為出發(fā)點,采用團體沙盤游戲的干預手段。團體沙盤游戲本身可以作為心理教育的手段,廣泛地促進孩子之間的交流和合作,它可以靈活地服務于治療和教育。團體沙盤游戲?qū)τ谄渌麑W校豐富心理健康教育和提高初一新生同伴交往適應存在借鑒意義。

      本研究使用了團體沙盤游戲?qū)ν榻煌m應進行實踐干預,欲得出此結(jié)論:初一新生同伴交往適應不存在性別差異;團體沙盤游戲?qū)τ诟纳瞥跻恍律榻煌m應的干預是有效的,干預效果明顯優(yōu)于活動組和對照組。

      二、研究對象、方法

      本文以從化七中的初一新生為研究對象,隨機選擇三個初一的班為研究對象,其中一個為實驗組,一個為活動組,一個為對照組,對三組用李克特同伴等級評定量表進行前測、后測、追蹤研究。實驗組的班進行團體沙盤游戲干預,8-9人一組,4組,各6次,每周一次;活動組的班進行一般團體游戲干預6次,每周一次。

      三、結(jié)果分析

      1.描述性統(tǒng)計結(jié)果分析

      該被試群體在初測時候的同伴關(guān)系得分均值為3.95,均值為0.68,同伴關(guān)系比較良好。T檢驗結(jié)果顯示,同伴關(guān)系性別的差異不顯著,t(1,94) = 0.075, p > 0.05。

      2.干預結(jié)果分析

      同伴關(guān)系得分的重復測量方差分析結(jié)果顯示: 組別主效應[F ( 2,93) = 2.89,p = 0. 060]達到邊緣顯著,事后多重檢驗(LSD)結(jié)果顯示,沙盤組相比于對照組,同伴關(guān)系整體要高(95%CI:0.051—0.533,p = 0.018);階段主效應 [F ( 2,186) = 4.12,p = 0. 018]有統(tǒng)計學意義,事后多重檢驗(LSD)結(jié)果顯示,追蹤階段的同伴關(guān)系顯著高于干預階段的同伴關(guān)系(95%CI:-0.340— -0.072, p = 0.003); 組別與階段的交互作用[F ( 4,186) = 2.19,p = 0. 072]呈現(xiàn)邊緣性顯著,交互作用見圖 1。

      簡單效應分析結(jié)果顯示,沙盤組在追蹤期同伴關(guān)系相對基線階段增高 ( p = 0.015); 而活動組 ( p = 0.838)和對照組 ( p = 0.868) 同伴關(guān)系未隨著時間的增加有顯著增高。

      簡單效應分析結(jié)果顯示,在基線階段,三組的同伴關(guān)系沒有顯著差異[F (2,93)= 1.294, p = 0.291];在追蹤階段,沙盤組和對照組的同伴關(guān)系得分的差異達到顯著水平(p = 0.019),并且在追蹤階段沙盤組的同伴關(guān)系得分均高于活動組和對照組。

      四、討論

      1.初一新生同伴交往基本情況討論

      初一新生年齡大概13、14歲,都處于青春期的發(fā)育階段,都有同年齡階段下人際交往需求共同的特征,本研究結(jié)果顯示,年齡相仿的初一新生同伴交往適應不存在性別差異。

      2.團體沙盤游戲干預情況討論

      本研究結(jié)果顯示,團體沙盤游戲?qū)τ诟纳瞥跻恍律榻煌m應的干預是有效的,干預效果明顯優(yōu)于活動組和對照組。團體沙盤游戲這種非言語治療的方法不同于一般團體游戲,它可避免言語交流過程中自身形象遭受損害的威脅,也有助于促進相互深刻的交流、溝通。而且,團體沙盤游戲創(chuàng)造的“自由與保護”的空間,團體成員之間分享更容易深入,他們在交流時會發(fā)現(xiàn)其他成員也有類似自己的擔憂、想法和情感,會增加彼此間的共感從而減少只有自己才有此癥狀的消極自我評價。每個團體成員都有其獨特的性格特征,當團體沙盤的成員共同制作出一個沙盤作品,會表現(xiàn)出來豐富和多樣的心理資源和觀點,團體成員之間會增加對彼此之間的相互認同,增強彼此之間的默契和理解,并逐漸有團體的共感。團體沙盤游戲的沙具是心靈的投射,團體沙盤游戲互動過程也是心靈投射的外顯形式,當多次團體沙盤游戲結(jié)束后,沙具和互動的變化也顯示個體內(nèi)在的心靈發(fā)生了改變,這種內(nèi)在投射會外顯為個體與周圍同學的同伴關(guān)系。團體沙盤游戲的教育形式雖隱蔽,但有一般的團體游戲所不能達到的效果,從圖表數(shù)據(jù)可見,團體沙盤游戲?qū)τ诟纳瞥跻恍律榻煌m應干預效果顯著優(yōu)于活動組和對照組。

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