雖然OPPO官方反復(fù)強調(diào)Ace2并不是游戲手機,但是在發(fā)布會上,卻花了大量篇幅來講解它在外觀、配置、功能等層面,與游戲相關(guān)的賣點。
實際上對于什么才是游戲手機,并沒有一個標(biāo)準(zhǔn)答案,通常來說,只要外觀夠張揚,配置夠強悍,功能(游戲)夠豐富,就可以被稱為游戲手機。從這幾個維度來看,OPPO Ace2除了長得比較普通之外,完全符合游戲手機的定位。
“Ace2是一部全方位圍繞游戲體驗而打造的手機”,整場發(fā)布會OPPO都在反復(fù)強調(diào)這一點。但是為什么外觀沒有像友商的游戲手機那樣,一看就是游戲手機?對此,OPPO的解釋是,他們不希望產(chǎn)品的外觀看上去太浮夸,比如很多游戲手機如果在職場中使用,就會顯得不太合適。
不過,雖然Ace2的設(shè)計比較適眾,卻也有大量為游戲體驗所作的優(yōu)化。首先,它非常輕薄,只有8.6mm厚,185g重,這在目前的5G大屏旗艦機中,已經(jīng)是相當(dāng)出色的參數(shù),使得Ace2擁有了一個討喜的手感。
為了降低機身的重量,它沒有使用金屬中框,而是聚碳酸酯材質(zhì)。雖然在工藝上,OPPO已經(jīng)處理得相當(dāng)好,有接近金屬的觀感與觸感,但材質(zhì)畢竟是塑料,多少還是會給人一些心理上的不平衡。
其次是直屏。目前行業(yè)內(nèi)有一種“奇怪的共識”,只要是旗艦機,不搭載曲面屏就是省成本。而OPPO這么做也是聽取了大量玩家的意見,他們認(rèn)為曲面屏對于游戲的體驗并不特別友好,特別是誤觸的概率,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于直屏。
需要注意的是,Ace2的這塊屏幕雖然是直屏,但依然是OLED柔性材質(zhì),擁有非常不錯的規(guī)格:90Hz刷新率、180Hz觸控采樣率、1100nit峰值亮度等等,所以在顯示效果上完全不用擔(dān)心,完全符合一款旗艦機應(yīng)有的水準(zhǔn)。
此外在細(xì)節(jié)上, Ace2也有了比較大的調(diào)整,最明顯的就是后置攝像頭模組改為了圓形矩陣設(shè)計。相比很多采用類似設(shè)計的競品,OPPO在Ace2的圓環(huán)四周,開了4條裝飾孔,使得整機看上去不那么呆板,靈動而秀美。
我拿到的評測機是8(LPDDR4X)+128GB版本,頂配則是12(LPDDR5)+256GB,其他配置兩者完全相同,均為高通驍龍865+UFS 3.0。所以在跑分上,手里這臺機器在內(nèi)存項目上稍顯吃虧,不過即便如此,8+128GB版Ace2的安兔兔總分,也超過了60萬。
以目前最流行的“吃雞”為例,從實測的幀率監(jiān)測圖可以看到,將游戲幀率設(shè)定為90fps之后,連續(xù)偵測一局(20分鐘左右)的幀率變化,Ace2的幀率波動非常小,大多數(shù)時候都穩(wěn)定在90fps,浮動時也僅在幾幀之間。
我也測試了多款60fps游戲, Ace2的幀率簡直是“穩(wěn)如狗”,波動幾乎可以忽略不計。至于到底是在高畫質(zhì)下用60fps模式進行游戲,還是在選擇較低畫質(zhì)用90fps模式玩?個人建議《王者榮耀》這種高畫質(zhì)和低畫質(zhì)完全是兩個游戲的,建議高畫質(zhì)60fps,而《和平精英》這種高低畫質(zhì)不大的游戲,則流暢優(yōu)先。
接下來說說溫度,通過紅外線測溫儀檢測,游戲40分鐘(吃雞兩局)后的機身溫度,從待機時的25℃左右升到了41℃??梢钥吹綑C身溫度最高處集中在攝像頭(CPU所在位置)附近,手摸上去能感覺到輕微的發(fā)熱。
這個表現(xiàn)還是比較不錯的,因為要考慮到我是插著數(shù)據(jù)線同時在測試幀率,相當(dāng)于手機是處于充電狀態(tài),會在一定程度上增大發(fā)熱。如果是在不插電的情況下,再降低個兩三攝氏度完全有可能。
和游戲相關(guān)的特色功能,還有Z軸線性振動馬達,可以配合不同游戲,實現(xiàn)多樣化振感;立體聲雙揚聲器配合杜比全景聲技術(shù),針對游戲場景定制的語音助手、游戲彈幕、游戲預(yù)下載……這些,并不是Ace2的全部,所以才會說它“不是游戲手機,勝似游戲手機”。
第一代Ace首發(fā)了OPPO的65W SuperVOOC2.0超級閃充技術(shù),30分鐘就能充滿一塊4000mAh的電池,到目前為止,依然是全球充電速度最快的手機。
而到了Ace2,OPPO在延續(xù)這一配置的同時,又為Ace2加入了兩項充電功能——40W AirVOOC無線閃充及10W反向無線充電。
實際上在充電這件事上,OPPO一直處于行業(yè)的前列。相對于早早推出一個“不那么實用”的低功率無線充電來炫技,OPPO更希望能給用戶帶來一些實際體驗和習(xí)慣上的改變——這也是為什么OPPO在做到了40W無線充電之后,才商用無線技術(shù)的重要原因之一。
OPPO表示,自VOOC閃充技術(shù)推出以來,OPPO用戶的平均充電時間在20分鐘/每次,他們已經(jīng)習(xí)慣了這樣的充電速度。所以即便是無線,也必須要快,而40W AirVOOC無線閃充可以在56分鐘充滿一部OPPO Ace2,完全可以媲美目前大多數(shù)有線快充。
最后,讓我們來看一組“無關(guān)緊要”的樣張。
據(jù)OPPO此前對Ace第一代用戶的訪問所得到的反饋來看,很多用戶都表示自己基本不怎么拍照,“后置攝像頭基本用來掃碼”,“甚至可以接受取消前置攝像頭”是一些用戶的典型寫照。所以,OPPO對于Ace2的拍照定位,更多的是“夠用”與“好用”。
Ace2的后置攝像頭組合為4800萬像素主攝+800萬像素超廣角+肖像定制鏡頭+漏光定制鏡頭,說是夠用,實際上滿足日常拍攝也綽綽有余。
下面一組圖是我在白天和晚上分別拍攝的兩組樣張,均為自動模式,開啟自動HDR及炫彩AI??梢钥吹竭@個畫質(zhì)雖然不能叫板目前的旗艦拍照手機,但也是相當(dāng)能打的,不用擔(dān)心會像個別游戲手機那樣成為體驗上的短板。
4月7日,OPPO副總裁、全球營銷總裁沈義人在微博上發(fā)布了致Ace玩家的公開信,正式宣布Ace脫離Reno,成為OPPO的一個獨立系列。如果說第一代Ace還有些摸著石頭過河的意味,那么Ace2就已經(jīng)非常貼近真實的用戶需求了。
為了不斷優(yōu)化Ace的游戲體驗,OPPO整理了5套不同的方案,200位內(nèi)測玩家打了超過12萬局比賽,最終根據(jù)這些數(shù)據(jù),選定并優(yōu)化出差異化觸控方案??梢哉f,Ace2是為了最大化滿足游戲玩家的需求而生,是真正OPPO與玩家共同打造的結(jié)果。
從Ace第一代發(fā)布之后,OPPO收到并整理了超過20000條玩家反饋,也正是因為這些反饋,Ace 2才更符合這些用戶的需求與“偏愛”。從產(chǎn)品層面來看,Ace2已經(jīng)具備了幾乎一切迎合中高端互聯(lián)網(wǎng)用戶需求的功能與賣點,接下來就要看OPPO如何與這些用戶共創(chuàng)更好的產(chǎn)品,以及籠絡(luò)搶奪更多玩家了。