何佳瓊
【摘 要】小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)的同時,引導(dǎo)學(xué)生積極互動,可以使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情有效提升,并在此作用下自覺學(xué)習(xí)和探索數(shù)學(xué)知識。此種教學(xué)方法的應(yīng)用,會讓學(xué)生在理解基礎(chǔ)上掌握數(shù)學(xué)知識,而不是去死記硬背數(shù)學(xué)概念,僵硬學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)課程中的內(nèi)容。同時,對于促進(jìn)學(xué)生思維能力的發(fā)展,提高數(shù)學(xué)成績也有不可忽視的作用。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);互動教學(xué);教學(xué)實踐
前言:
互動教學(xué)不僅可以讓數(shù)學(xué)課堂上的氣氛更加活躍,還會使學(xué)生通過互動,增強對數(shù)學(xué)知識的興趣,使其更加專注探索數(shù)學(xué)知識,提高數(shù)學(xué)成績。教師要為學(xué)生創(chuàng)建一個良好的互動學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生樂于與教師、與同學(xué)互動,才會讓教學(xué)效果得到明顯提升。
一、創(chuàng)建情境引導(dǎo)互動
良好的教學(xué)情境,可以帶動學(xué)生積極思考,并將其注意力完全集中到數(shù)學(xué)課上。教師在此基礎(chǔ)上,應(yīng)用有效提問,會讓學(xué)生喜歡與教師互動。并且,幫助學(xué)生深刻理解數(shù)學(xué)概念、計算方法等數(shù)學(xué)知識。而且,還不會讓學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中,產(chǎn)生枯燥和乏味感,進(jìn)而更加高效學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。這就需要教師深挖學(xué)生感興趣的事件,結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,將其作為數(shù)學(xué)案例引入到課堂中。不僅可以帶動學(xué)生積極互動,還會使學(xué)生提高學(xué)習(xí)效率,促進(jìn)其理解能力的發(fā)展。
比如,“比例”這部分?jǐn)?shù)學(xué)知識,教師就可以在講授完數(shù)學(xué)知識后,導(dǎo)入有趣的案例來加強學(xué)生的互動,進(jìn)而幫助學(xué)生在互動中,扎實掌握這部分知識。教師開始前,教師可以先利用信息技術(shù),將一些物品的圖片制作成課件,再導(dǎo)入教學(xué)。同時,先引導(dǎo)學(xué)生鞏固之前所學(xué)生的分?jǐn)?shù)知識。教師可以引入一道數(shù)學(xué)題:“運動會上,女生的人數(shù)是50人,男生的人數(shù)是100人,女生占男生人數(shù)的幾分之幾呢?”。當(dāng)學(xué)生準(zhǔn)確回答是“二分之一”時,教師再將國旗的圖片,展示在課堂上,并給出國旗長的尺寸:60cm,以及寬是長的的條件。接下來,在引導(dǎo)學(xué)生如何計算國旗寬多少厘米的具體計算方法。當(dāng)學(xué)生理解后,教師就可以導(dǎo)入這樣一個案例,來幫助學(xué)生鞏固數(shù)學(xué)知識。如:“班級舉辦踢毽子比賽,學(xué)校給每個班級配備了30個毽子用于訓(xùn)練。一班參加比賽的男生人數(shù)是15人,女生是25人,要怎樣分配才公平合理呢?”。一些學(xué)生會說:“平均分”;一些學(xué)生會說:“平均分不公平,男生少女生多,應(yīng)該多分一些給女生……?!?。經(jīng)過討論,學(xué)生就會應(yīng)用比例知識,按比例來分配毽子。然后,教師再讓學(xué)生先去計算男生與女生的比例,并計算具體需要分配的毽子數(shù)量,就會使學(xué)生扎實掌握“比例”數(shù)學(xué)知識。同時,還提高了學(xué)生知識運用能力。
二、導(dǎo)入趣味數(shù)學(xué)游戲
激發(fā)學(xué)生的興趣,才會使學(xué)生積極去互動,教師需要從學(xué)生感興趣的事物著手。小學(xué)階段的學(xué)生,喜歡玩游戲,教師就可以將數(shù)學(xué)知識與游戲融為一體,讓學(xué)生邊玩游戲,邊強化數(shù)學(xué)知識的吸收。對此,教師需要在教學(xué)前,精心設(shè)計游戲。并且,為游戲做好準(zhǔn)備。并且,教師可以充分利用多媒體技術(shù)來輔助教學(xué)和開展游戲。不僅會讓教學(xué)更加生動,使學(xué)生的視野更加豐富,進(jìn)而更好理解教學(xué)內(nèi)容,還會使游戲更加多彩,進(jìn)而有效提高游戲的趣味性,使學(xué)生更加積極去互動。
比如,對“倍數(shù)與因數(shù)”開展教學(xué)時,教師就可以在課前設(shè)計一款知識比拼游戲。并且,利用信息技術(shù)下載一曲歡快的音樂。另外,教師還要將不同倍數(shù)、因數(shù)的數(shù)學(xué)知識,制作成幻燈片。導(dǎo)入游戲前,可以通過乘法題來使學(xué)生理解“倍數(shù)”、“因數(shù)”的概念。如:“127=84”,此題中12和7是84的因數(shù),84是12和7的倍數(shù)。這樣就會快速令學(xué)生理解。接下來,教師導(dǎo)入較具體的關(guān)于因數(shù)、倍數(shù)的數(shù)學(xué)知識,學(xué)生也會較容易理解。之后,教師就可以對學(xué)生說:“同學(xué)們,現(xiàn)在我們來玩一個有趣的比賽游戲。男生與男生一組,女生與女生一組。哪一組可以快速回答出幻燈片中,數(shù)學(xué)題的答案,就可以得一分。最后,分?jǐn)?shù)多的一方獲勝。當(dāng)音樂響起時,幻燈片就會播放不同的數(shù)題,哪一組同學(xué)先說‘回答二字,就可以獲得答題權(quán)。每一組同學(xué)可以輪流進(jìn)行搶答,看一看哪一組得的分?jǐn)?shù)最多?!薄T趯W(xué)生進(jìn)行比拼過程中,教師需要詳細(xì)記錄各組的比分。并且,在比拼結(jié)束后,教師要讓獲勝的學(xué)生到講臺前分享答題的技巧。同時,讓失敗方與其相互借鑒。然后,教師再對學(xué)生的分享加以指導(dǎo),就可以使學(xué)生通過教師導(dǎo)入的趣味數(shù)學(xué)游戲,高效掌握數(shù)學(xué)知識。
三、積極引導(dǎo)學(xué)生實踐
一些數(shù)學(xué)知識比較抽象,教師僅應(yīng)用提問的方式,促進(jìn)學(xué)生互動,在有些時候,也會較難令學(xué)生理解。此種情況,就需要教師將理論教學(xué)與實踐教學(xué)有效結(jié)合起來,并引導(dǎo)學(xué)生在實踐中,積極互動。通過此種方式,不僅會讓抽象的數(shù)學(xué)知識變得直觀、簡單、具體,還會讓學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得到明顯提高。教師在此基礎(chǔ)上,再促進(jìn)與學(xué)生的互動,就會使學(xué)生的思維能力得到有效發(fā)展,并使學(xué)生更加牢固掌握有關(guān)的數(shù)學(xué)知識,并提高學(xué)習(xí)成績。
比如,在教導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“線與角”的知識時,教師直接去傳授線與角的各種表現(xiàn)形式,就會讓學(xué)生感覺抽象,從而減弱學(xué)習(xí)效果。此時就需要教師提前讓學(xué)生準(zhǔn)備實踐用品:剪刀、紙條、牙簽。開始授課時,教師可以先讓學(xué)生觀察一些生活中的射線、線段、直線的圖片,如射燈、噴泉等。再讓學(xué)生對角的概念有所了解。接下來,教師就可以導(dǎo)入實踐。教師可以讓學(xué)生兩個一組,由一名學(xué)生先說出不同的角度,然后由另一名學(xué)生用手中的紙條等用品,制作出相應(yīng)的角度。并讓另一名學(xué)生去檢驗此名學(xué)生制作的角的度數(shù)是否正確。接下來,再讓兩名學(xué)生互換角色,來制作不同的角度。并且,讓學(xué)生在實踐過程中,邊動手,邊說出操作的理由。這樣就會促使學(xué)生積極互動,并通過互動更加扎實掌握數(shù)學(xué)知識。與此同時,學(xué)生的思維發(fā)展也會不斷強化,使學(xué)生更加縝密去思考數(shù)學(xué)知識,提高數(shù)學(xué)成績。
總結(jié):
小學(xué)階段的學(xué)生愛動、愛玩,教師應(yīng)用互動教學(xué)法,可以讓學(xué)生充分投入到數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)中。教師應(yīng)用不同的教學(xué)形式展開互動教學(xué),會讓學(xué)生的積極性有效提高,并在此基礎(chǔ)上扎實掌握數(shù)學(xué)知識,提高理解、分析等能力。并且,也會使小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量不斷提高。
參考文獻(xiàn):
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[2]馬海霞.小學(xué)數(shù)學(xué)互動式教學(xué)的策略探討[J].學(xué)周刊,2021(5):23-24.
(作者單位:四川省甘孜藏族自治州九龍縣城關(guān)第一完全小學(xué))